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第523章 精準(zhǔn)釣魚(yú)

第523章 精準(zhǔn)釣魚(yú)

官方對(duì)於最低概率是有要求的,逆天堂不可能不遵守相關(guān)的法律法規(guī),做一個(gè)完全不出貨的抽卡系統(tǒng)出來(lái)。

但是歐非的先後順序調(diào)整,卻會(huì)讓玩家的心態(tài)產(chǎn)生很大的變化。

這就是“朝三暮四”和“朝四暮三”的區(qū)別了。

對(duì)於猴子來(lái)說(shuō),他們能接受上午四個(gè)果子,下午三個(gè)果子,但卻不能接受上午三個(gè)果子,下午四個(gè)果子。

而對(duì)於氪金遊戲玩家來(lái)說(shuō),他們恰恰相反,大部分人能夠接受脫非入歐,但卻不能接受脫歐入非。

一開(kāi)始咔咔出貨,玩家們雖然也會(huì)很高興,但也不至於特別高興。

可到後邊不出貨了,一想到前面運(yùn)氣那麼好,很多玩家的負(fù)面情緒會(huì)加倍。

反過(guò)來(lái),一開(kāi)始不怎麼出貨,玩家很鬱悶,但後面卻咔咔出貨,留給玩家的就都是快樂(lè)的感覺(jué)了。

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但顧凡提出的這個(gè)系統(tǒng),顯然是把這種後悔的情況進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大了。

在莉莉絲看來(lái),從負(fù)面情緒的產(chǎn)生原理來(lái)說(shuō),這個(gè)做法是沒(méi)毛病的,確實(shí)比常規(guī)的抽卡機(jī)制更能收穫玩家的負(fù)面情緒值。

“但需要注意的是,越往前出貨率越高,所以我們免費(fèi)給玩家的這100抽,很大概率會(huì)出兩個(gè)角色,也就是讓角色成爲(wèi)‘一星’狀態(tài)。

“四星,我們還是給一個(gè)比較基礎(chǔ)的數(shù)值提升。

此時(shí),他看著白送的1星角色,再看角色星級(jí)的提升:一星是個(gè)微不足道的蚊子腿提升。

等富哥實(shí)際上充了3個(gè)甚至4個(gè)648,才抽到三星的時(shí)候,一些理智的富哥就收手了。

“其他呢?”

“但是……即便如此,玩家們也總會(huì)發(fā)現(xiàn)的吧?”莉莉絲又提出了一個(gè)新問(wèn)題。

“按照我們目前暫定的數(shù)據(jù),1000抽的綜合出貨率是1.5%,也就是1000抽會(huì)出15個(gè)金,我們算40%歪常駐,也就是1000抽出9個(gè)當(dāng)期UP池角色。

“舉個(gè)極端點(diǎn)的例子,如果我們是四星滿星,而玩家們每個(gè)月都能通過(guò)遊戲穩(wěn)定獲得300抽,那就意味著玩家每個(gè)月都能純免費(fèi)地獲得一個(gè)滿星UP池角色,那他幾乎沒(méi)有任何理由再去充值消費(fèi),這角色相當(dāng)於白送的,那我們之前設(shè)置的概率也就毫無(wú)意義了。

“白送的東西,還能讓他產(chǎn)生什麼負(fù)面情緒嗎?”

而按照之前的經(jīng)驗(yàn),100抽就能搞2只,換算成錢的話,就是大概2個(gè)648得到100抽。

一旦玩家們開(kāi)始自我感覺(jué)良好,並磨刀霍霍地準(zhǔn)備砸鍋賣鐵衝648進(jìn)池子大展拳腳的時(shí)候,現(xiàn)實(shí)就會(huì)無(wú)情地?fù)羲樗麄兊钠诖?

此時(shí)他還沉浸在自己運(yùn)氣不錯(cuò)的感覺(jué)中,那麼就有很大概率做出這樣的決定:至少把三星給抽出來(lái)吧?

抽完之後,出貨率很高,平均50抽甚至更低就能搞到一個(gè)UP池角色,還不算歪了的那些常駐五星。

“也就是玩家不充錢、不氪金,每個(gè)月能攢多少抽的問(wèn)題。

莉莉絲認(rèn)真思考一番,然後緩緩點(diǎn)頭:“嗯,有道理啊!即便被發(fā)現(xiàn)了真實(shí)概率,也不會(huì)翻車,反而有可能讓玩家們更加氣憤。

很多富哥可能就蠢蠢欲動(dòng)了。

“我舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子。

這是詐騙!赤裸裸的詐騙!當(dāng)然,也有不理想的情況,比如玩家本身已經(jīng)抽了200次或者300次才進(jìn)的卡池。

“其他遊戲的綜合抽取概率普遍都是1.6%到3%之間,而我們的綜合抽取概率只有1.5%,基礎(chǔ)抽取概率只有0.5%,這只是達(dá)到了官方要求的最底限。

很顯然,莉莉絲此時(shí)大腦有些過(guò)載,有點(diǎn)無(wú)力進(jìn)行更多思考。顧凡繼續(xù)說(shuō)道:“答案很簡(jiǎn)單。

“算了我還是不考慮了,你直接說(shuō)答案吧,我來(lái)判斷到底有沒(méi)有道理。”

但也有一些富哥,會(huì)看著五星的巨大提升,再次陷入沉思。

“我們的星級(jí)安排也就很明確了:

然後充錢了就抽吧,一抽一個(gè)不吱聲。

雖然是白送的100抽,但玩家也是帶著“抽到2個(gè)UP角色的預(yù)期”進(jìn)入卡池的。

莉莉絲眼前一亮:“咦?這個(gè)安排妙啊!簡(jiǎn)直就是棍子上的胡蘿蔔!”

“如果玩家們不產(chǎn)生正面情緒,那麼即便被拆穿又如何呢?我們?cè)缍假嵉门铦M鉢滿了。”

萬(wàn)一歐非守恆,我的運(yùn)氣又好起來(lái)了呢?然後少部分富哥開(kāi)始上頭,破釜沉舟地猛充648,結(jié)果又是一抽一個(gè)不吱聲。

顧凡的辦法就是要利用玩家這種心理,在最開(kāi)始製造一種假象,拔高他們的心理預(yù)期。

“他們一頓算,最多也就能得出兩個(gè)結(jié)論:結(jié)論1,我們遊戲是按照1000抽爲(wèi)週期不斷下調(diào)概率的,越往後抽概率越低;結(jié)論2,我們的抽卡機(jī)制綜合抽取概率,比市面上的其他遊戲都要低。

通過(guò)統(tǒng)計(jì)幾千次抽卡的概率變化,玩家們遲早還是會(huì)意識(shí)到這種機(jī)制。

“好,那麼抽卡系統(tǒng)就暫定這個(gè),我已經(jīng)記住了。

“那麼這段時(shí)間,玩家們產(chǎn)生負(fù)面情緒就是實(shí)打?qū)嵉摹?

“莉總你英明神武,肯定能想到:具體多少星滿星,以及玩家每個(gè)月能通過(guò)遊戲內(nèi)正常機(jī)制獲得多少遊戲貨幣、兌換多少抽數(shù),將很大概率影響玩家抽卡的實(shí)際體驗(yàn)。

但是二星有巨大提升,三星更是能有著明顯的機(jī)制改變。

此時(shí)產(chǎn)生的負(fù)面情緒值,必然是飛速上升的。

“畢竟我們遊戲的綜合抽取概率是實(shí)打?qū)嵉牡汀?

要不,再充點(diǎn)?

“幾個(gè)月後,就算玩家發(fā)現(xiàn)了又如何?

“三星,我們給一個(gè)特殊的機(jī)制改變,可能是讓角色的手感大幅優(yōu)化,或者舒適度大幅提高,又或者是可以解鎖更多配隊(duì)方式。

“由於概率是遞減的,所以大概會(huì)是:“前300抽出了5個(gè)UP角色,中間300抽出了3個(gè)UP角色,而最後的400抽纔出了1個(gè)UP角色。

但是玩家們總會(huì)逐漸感覺(jué)到不對(duì)勁,他們或許沒(méi)辦法直接查看後臺(tái)代碼,因爲(wèi)這是網(wǎng)遊,抽卡的相關(guān)數(shù)據(jù)都存在服務(wù)器裡,但不排除某些富哥可以做試驗(yàn)。

等抽完了富哥回頭一看,簡(jiǎn)直是吐血的心都有了。

之前氪金的200抽,運(yùn)氣似乎很差。但不能一直差吧?不得不說(shuō),這五星的提升實(shí)在是太誘人了,而三星到五星,也只差兩個(gè)角色而已。

莉莉絲恍然:“嗯,對(duì)啊!看來(lái)滿星的數(shù)值問(wèn)題也得考慮。

這負(fù)面情緒不就咔咔地來(lái)了嗎?其實(shí),按照正常的抽卡機(jī)制,類似上頭後悔的情況也並不少見(jiàn)。

“同時(shí),我們將所有角色的滿星數(shù)定爲(wèi)‘五星’,也就是玩家需要抽取六個(gè)相同角色,才能讓這個(gè)角色成爲(wèi)‘滿星’狀態(tài)。

顧凡一攤手:“玩家們當(dāng)然會(huì)發(fā)現(xiàn),但那又如何?“至少在前面幾個(gè)月,玩家們是發(fā)現(xiàn)不了的,就算懷疑,也很難有充足的資源進(jìn)行驗(yàn)證得到實(shí)錘。

在最理想的情況下,玩家是從零進(jìn)入新卡池,手上拿著遊戲免費(fèi)贈(zèng)送的100抽。

越抽運(yùn)氣越差,越抽運(yùn)氣越差。

這種星級(jí)的安排,很顯然就是故意釣魚(yú)的。

再搞兩隻就可以了!

這次估計(jì)得5個(gè)、6個(gè)甚至更多648,才能搞到最後兩隻。

“一星,我們給一個(gè)比較基礎(chǔ)的數(shù)值提升。

“按照1.5%的綜合出貨率和60%的不歪率,玩家要抽取六個(gè)角色,大概需要666抽。

“既然是氪金遊戲,那麼就要有『升星』的概念,也就是當(dāng)玩家反覆抽到同一個(gè)角色時(shí),可以給原角色進(jìn)行升星,變得更加強(qiáng)力。

“要更好地搭配這個(gè)抽卡系統(tǒng),我們還得考慮清楚一個(gè)問(wèn)題,那就是遊戲內(nèi)的貨幣產(chǎn)出。

“目前的遊戲有4星滿星的,也有6星滿星的。

“莉總,你覺(jué)得玩家在得出這兩個(gè)結(jié)論的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生什麼正面情緒嗎?

這也同樣讓人窩火!

那麼此時(shí)不管他充不充,他的運(yùn)氣都會(huì)明顯變差。

“這個(gè)數(shù)據(jù)也會(huì)影響抽卡系統(tǒng)給玩家們帶來(lái)的感受。

“只要我們?cè)诔跗诘挠绊懥ψ銐虼蟆⑦M(jìn)入的玩家足夠多,那麼收穫的負(fù)面情緒就會(huì)非常可觀。

“五星滿星,我們?cè)俳o一個(gè)特殊的機(jī)制改變。”

這套系統(tǒng)在初期騙住玩家是不難的。

結(jié)果最後卻只抽到了1只,甚至沒(méi)有抽到。

顧凡趕忙說(shuō)道:“稍等莉總,這個(gè)還沒(méi)說(shuō)完。

“我們每個(gè)月固定讓玩家在遊戲中獲得大概100抽。

“二星,我們給一個(gè)比較大的數(shù)值提升。

如果再一上頭充了錢,那就更窩火了。

但就在此時(shí),莉莉絲又提出了一個(gè)新的問(wèn)題。

“嗯?等等。

“那如果玩家乾脆化身爲(wèi)屯屯鼠呢?“按照目前的預(yù)期來(lái)看,大概666抽就可以抽個(gè)滿星角色。那如果玩家忍個(gè)半年再抽呢?“這在氪金抽卡遊戲中,似乎也很常見(jiàn)吧?”

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