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第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?

第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?

活躍玩家120多人已經(jīng)算是不少了,如果將公會中不活躍的玩家算上,已經(jīng)有了四五百人,這在整個服務器中,也算得上是排前十甚至前五的公會了。

公會的人數(shù)上限是999人,至於服務器人數(shù),《陰影世界》的單服務器同時最高峰值在線人數(shù)是8000人,不過不同的服務器之間會有動態(tài)位面機制,服務器之間數(shù)據(jù)是可以互通的。

這其中,有各個種族、各個陣營。

《陰影世界》的陣營設定跟其他mmorpg遊戲不太一樣,公會是可以跨陣營組人的,所以丁講師雖然屬於惡魔陣營,但也在公會中加了不少的人類、獸人。

目前服務器中最頂尖的公會已經(jīng)開始備戰(zhàn)團本,丁講師這邊的兄弟會也已經(jīng)開始準備。

雖說官方並未直接說這遊戲具體有幾個團本,但考慮到這些團本大多都有前置任務或者開門任務,所以玩家們一番摸索之後,很快也就大概搞清楚了。

在60級封頂?shù)漠斍鞍姹荆蛾幱笆澜纭芬还灿腥齻€團本,分別是『熔巖山口』、『雪山之巔』還有『埋骨之地』。

只不過目前玩家們真正能挑戰(zhàn)的只有『熔巖山口』,因爲每個團隊副本都會有前置的五人本,可以通過五人本的強度來大致確定團本的強度。

『熔巖山口』的前置五人本可以正常挑戰(zhàn);『雪山之巔』的五人本能勉強刷過小怪,boss打不了;而『埋骨之地』的前置五人本則是連打小怪都費勁。

滿級之後,丁講師就開始讓公會中的這些成員自由組隊去刷『熔巖山口』的前置五人本提升裝備、獲取火抗裝備和材料,還有就是考覈大家的日常出勤,組織固定團隊準備開荒。

而隨著他的滿級,公會裡的一號團也終於可以開始嘗試進入『熔巖山口』挑戰(zhàn)了。

“來來來,我滿級了,速度組我去五人本拿點火抗裝,預計8點鐘我們準時開組熔巖山口!”

作爲大主播和公會會長,丁講師打遊戲當然也還是有些特殊待遇的。

目前公會裡比他早兩三天滿級的肝帝玩家已經(jīng)有二十多個人,丁講師從中精挑細選出了19個人,組成了公會的主力團。

《陰影世界》中的團隊副本都是動態(tài)難度的,最低10人就可以挑戰(zhàn),最多可以增加到25人,每5人一個動態(tài)難度階梯。

不同的動態(tài)難度下,boss的血量和傷害都會有相應的變化,不過血量增長多、傷害增長少。掉落有變化,但不多。

總的來說,如果想要每個人分到的掉落物最多,10人團肯定是最優(yōu)選。但10人團意味著容錯率比較低。

人數(shù)越多,容錯率越高,但相應的每個人分到的掉落也會減少。

不過總的來說,在動態(tài)平衡的機制下,這種區(qū)別並不算太明顯。

丁講師組建20人團隊,顯然也是儘可能地考慮到遊戲中的動態(tài)難度機制之後,做出的決定。

團裡面其他的19人已經(jīng)提前完成了前置副本的開荒工作,火抗裝差不多湊齊了,前置副本也差不多可以穩(wěn)定通關了。

此時四位熟練工帶著丁講師通了一遍前置副本,拿到了火抗裝備,自然也就可以開組了。

“OK,兄弟們我宣佈,兄弟會的第一次公會活動開始!

“大家可以關注一下我的直播間,全程體驗!

“可以組我了兄弟們,做了門任務的跑個本拉人啊。

“求拉求拉!”

丁講師一邊組織人跑本,一邊跟直播間的觀衆(zhòng)吹噓自己這幾天的學習心得。

“這兩天我也看了一下目前最大的那個公會『曙光』的開荒視頻了,總的來說,熔巖山口作爲第一個團隊副本,本身難度還可以接受。他們開荒了三天,過了五個boss,卡在老六了。

“我看了一下,至少前面的三個boss,機制還是比較簡單的,我們今天努努力,應該能把老一給幹掉,甚至可以熟悉一下老二的打法。

“所以大家要有信心,不要產(chǎn)生畏難情緒,幹就完事了!”

雖說《陰影世界》是新遊戲,網(wǎng)上沒有現(xiàn)成的攻略更沒有插件,但骨灰級玩家們的開荒實力也是不容小覷的,很快還是摸索出了許多boss的打法,並無私地發(fā)到網(wǎng)上分享。

《陰影世界》的高難度雖然勸退了大批的玩家,但留下來的玩家,確實個頂個的都是抖M,是精英玩家。

很快,兄弟會的主力團浩浩蕩蕩地出發(fā)了!

他們來到距離熔巖山口最近的主城,又使用飛行點飛到熔巖山口附近的營地,最後騎上坐騎,向著山口進發(fā)。

整個過程浩浩蕩蕩的,配上統(tǒng)一的公會名字,別說,還真有一種特別的史詩感。 穿越副本入口,清理可怕的火焰龍人小怪,很快,衆(zhòng)人來到了一號boss的房間。

丁講師還不忘活躍氣氛。

“哎呀,團本小怪就這?也沒什麼嘛!

“兄弟們想當初最早一批mmorpg開荒的時候,門口小怪都能滅團滅一週呢!”

老玩家都知道,丁講師說的還真是確有其事。當時的滅團,有些是因爲屬性差距,有些則是單純因爲遊戲機制。

比如有的機制是,一堆小怪必須同時打死,只要打死的時間差太大,那麼先死的就會復活。

當時的玩家不知道這個機制,結果硬是卡了一週也都沒打過這羣小怪,這種事情放在二十年前是相當正常的。

相較而言,《陰影世界》的團本難度,反而不算是那麼離譜了。

來到一號boss房,丁講師開始迫不及待地秀自己的理解。

“好,按照之前『曙光』公會的開荒視頻,這第一個boss算是個DPS檢測器,不過總體來說呢,不算是特別難。

“在劇情上,它是一隻善良的巨龍,被腐化囚禁了,我們必須以最快的速度幹掉它。如果4分鐘之後還沒打死它的話,那麼它就會直接進入狂暴狀態(tài)造成滅團。

“在戰(zhàn)鬥中場地內(nèi)會刷新小怪,而擊殺小怪之後會出現(xiàn)能量力場,此時進入能量力場可以讓自己的DPS得到大幅提升,到時候大家看情況跑位……”

丁講師開始滔滔不絕地講了起來。

然而講著講著,就聽到語音軟件中有人弱弱地問了一句:“等下,講師,你確定這是一條龍?這不是個人嗎?

“還是說,開打之後他會變成一條龍?”

丁講師愣了一下,此時他擡頭往boss房間的高處看去,發(fā)現(xiàn)還真是,空曠的大廳中哪有什麼巨龍,只有個看起來像是人類的普通NPC站在那裡。

“吔?不對吧?”

丁講師差點以爲是自己的記憶出現(xiàn)了偏差,他切出桌面,重新打開之前看過的那個開荒視頻。

沒錯啊!

在『曙光』公會的開荒視頻中,在第一個boss房的空曠場地中,盤踞著一隻體型龐大的巨龍,甚至佔據(jù)了整個房間三分之一的區(qū)域。

而且這個龍並不是中途變成這樣的,而是一開始就這麼大。

丁講師很費解,又換了另一個公會的開荒視頻。

也是一樣!

房間中是一條巨龍,不是一個人形NPC。

丁講師還想再找,但這遊戲畢竟開服還沒多久,考慮到大部分玩家的練級速度,目前真正能開荒團本並且上傳視頻的公會本來就不多,所以也沒辦法驗證了。

而他在網(wǎng)上搜索了一下相關的消息,也沒查出個所以然。

顯然,似乎還並沒有其他公會遇到類似的情況,或者遇到了之後還沒發(fā)到網(wǎng)上。

丁講師有些無語,這咋辦?

本來都做好了充分的準備,結果計劃趕不上變化。現(xiàn)在就算想做準備,也根本來不及了。

“算逑,先打了再說!開怪吧!”

丁講師一聲令下,爲首的主坦克上前跟NPC對話。

“呵呵呵,很好,又是一羣誤入深淵的可憐蟲,那麼,讓遊戲開始吧!”

這名NPC霸氣十足地喊出一句臺詞之後就傳送消失了,而大廳兩旁則是瞬間涌出大量小怪。

丁講師都驚了,這跟攻略上說的,完全不一樣啊!

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