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第八十九章 核心魅力

仔細看了看報告,王川看的出來,這些數據都是節選自,國內幾個比較有名氣的媒體的文章!

除了這些之外,上面還列舉了每一家廠商,在上線遊戲後的情況。

其實在這之前,王川就讓趙靜收集過一些具體的資料。

甚至他自己也親自下載了這幾款遊戲,親自玩了玩,體驗了一下。

結合自己的感受,再加上韋爲、黃珊珊等人的報告分析,他的心中對於這個市場大概有了些感悟。

SLG這一類戰略遊戲,如果遊戲本身不是很吸引人,那麼那高超的數據背後,就一定是有著高額的推廣成本在支撐。

而類似現在市場上的廠商,他們的運營策略都大同小異。

都是以大量的運營去幹預,和透支了未來的潛力。

每一個新開的服務器,都需要有著多數的重度氪金用戶,才能夠收回成本。

而這也的結果,也就導致了那些微氪、輕氪的玩家,全都成爲了重氪的福利。

屬於是陪跑的那種,畢竟他們的氪金數量,對比於重氪玩家來說,根本就是毛毛雨,不值一提!

而遊戲廠商的套路也是大同小異!

前期主要以升級城池爲主,跟著主線任務消耗資源,升級各種建築,然後等待著冷卻時間,如此循環往復。

中期,因爲城池的建築需要大量資源升級,所以要麼選擇氪金,要麼選擇在地圖上搶奪其他的玩家,而在這種複雜的情況下,不斷刺激著玩家的氪金心態。

這就是市場上面,比較有名氣的SLG遊戲的特點,正是基於如此,所以也就註定了,這種遊戲,只要大廠商才能搞得起。

因此,這一類遊戲的主要收入,就全都集中與遊戲中的重氪玩家,因爲本身的遊戲付費思路,就是讓一類有錢的玩家氪到底。

一萬塊沒有什麼大不了,十萬塊就是聽個響,幾十萬纔是正常水平。

而正是如此,一個重度氪金的用戶,足以抵過成千上萬個輕氪玩家了。

所以,這些遊戲廠商,更是選擇討好重度氪金玩家,用盡一切來讓這些重氪玩家的遊戲體驗,達到最好。

但是《率土之濱》就和這些妖豔jian貨完全不同。

他是以賽季模式爲主,一個賽季即使是幾萬塊的充值額度,都已經算的上是重度氪金玩家了。

當然了,更多的玩家是屬於輕氪的層次,大多數的還是屬於月卡用戶。

之所以會和其他的遊戲不同,也是和本身遊戲的模式有關係。

相比於其他同類的SLG遊戲,一個服務器的玩家,都是在討好著頂端上的那幾個重氪玩家,一切都是爲了那幾個玩家不同。

在《率土之濱》中,更加推崇與玩家團結一心,甚至在有些時候,人數更多的一方,勝利的希望更大。

就如同是三國時代,雖然高強的武將(重度氪金玩家)有著更強的實力,但是在這惶惶大局之下,還是人數(普通玩家)多的一方佔據優勢。

所以,《率土之濱》的遊戲模式,就是在盡一切可能,讓玩家和玩家之間產生良好的互動了。

甚至可以說,一切的功能,都是在支持著玩家的戰爭活躍和成長上。

總之,讓普通的玩家,能夠真正的參與到遊戲之中,並且有著良好的體驗,讓重氪玩家在這場戰爭之中,發揮出領頭的作用。

讓大家都在爲一個相同的目標,進行著各自的努力。

這正是《率土之濱》的最核心的魅力所在!

所以在前世,《率土之濱》後續的版本更新中,推出了寶物系統,立刻就讓遊戲的口碑和可玩性急速下降。

就是因爲,寶物系統的推出,直接讓本來團結一心的重氪用戶、普通用戶之間的差距變大,甚至會產生矛盾!

而這恰恰是和《率土之濱》本身的核心,背道而馳!!

因此,讓本來一個好好的霸主,自我了結掉,並且給後來者讓路了!!

想到這裡,王川的心中也不由感嘆著。

對於整個《率土之濱》的大概骨架,王川基本上都是很清楚的。

真正需要用心去製作的,就是遊戲之中,非常複雜的戰鬥規則了!

因爲在《率土之濱》之中,同一場戰鬥是能夠支持上百位玩家,一同進行的!!

而且,在遊戲之中有一個戰法系統,而這個戰法系統也是《率土之濱》,區別與其他SLG遊戲的主要之處!!

無數個不同的戰法,可以任由玩家們自行搭配。

如果搭配的好,是完全能夠做到以弱勝強的!

而這,也是《率土之濱》讓玩家們,感到策略玩法的有趣之處!!

“嗯,好,寫的都不錯,這次你們過關了!”

王川都一一看過之後,對著黃珊珊笑著點了點頭。

“好嘞,那老闆,我先出去工作了!”

黃珊珊很是高興的在身後比了一個耶,然後對王川說道。

經過了王川這麼久的培養,時不時就讓她寫一份分析報告,細心教導,終於能夠交出來一份完美的報告了!

“這丫頭~~~我還沒有說完呢......”

看著黃珊珊的身影消失,王川哭笑不得的搖了搖頭。

然後將報告放到一旁,並且打開盤古編輯器後臺,將一份文檔分別發給黃珊珊和韋爲。

並且附上一句話,讓兩人仔細琢磨一下,實在看不懂的話,就來找他!

發給兩人的是《率土之濱》的策劃,早在《三國殺》上線後,他就抽出時間,配合著記憶搜索器,將這個策劃給寫了出來。

這個過程就不需要多說了,反正不是很美好~~~

雖然《率土之濱》只是一款手遊,但是這一世,他是打算做成手機端和PC端雙通的。

因此整個遊戲的複雜程度,可以說是堪比3A大作了。

當然了,並不是說這個遊戲能夠和大作劃等號了,僅僅是製作的複雜程度而已。

真正的大作,以王川和皇途遊戲的底蘊,還是要差一點的。

不過,也快了!!

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