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第二百七十章 這遊戲,有點上頭

“對對對,再說了,有王總您這個製作人在這裡,我們何必捨近求遠呢?”

“沒錯,王總求你了。”

看著一衆玩家的賣萌,王川一陣惡寒。

簡直雞皮疙瘩都掉下來了。

“好吧好吧,怕了你們了,那我就簡單說一下。”

“這次新推出的5個英雄,都是屬於非常歡樂的,至於怎麼玩兒,你們到時候就知道。”

“而亞索的話,算是一個上限和下限都非常高的英雄,而且有一點特別的厲害,無論玩的好壞,在殺小兵的時候,都會讓玩家感到非常快樂。”

王川仔細想了想,然後神色莫名的說道。

話音落下,其他玩家全都互相看了看,有些不理解。

上限和下限高這個都知道,但是隨後的那個。

無論玩的好壞,在殺小兵的時候,都會讓人感到很快樂。

這個是什麼情況呢?

衆人沒有想明白這一點,本來還想繼續詢問,但是王川說完後直接就離開了。

揮一揮衣袖,只留下了一串神秘代碼。

一零五零六七五零一一(看誰能猜出來)

見到這一幕,阿呆他們也不好意思再去問了。

“要不,咱們幾個到那邊排排隊,看看是怎麼個快樂法?”

“也好,本來我只是一般好奇,但是聽到王總這麼一說,我就感覺十分好奇。”

“沒錯,我們一起去吧,就算是自己玩不到,看著別人玩也是可以的呀。”

“對對對,再說了,王總新制作的遊戲,不是可以下載的嘛,咱們排隊的時候還有的玩。”

“好主意!”

幾人一邊商量著,一邊朝隊伍走去。

很快大致的計劃就出來了。

《植物大戰殭屍》本身就是個小遊戲,所以佔據的內存並不是很大,幾乎是一瞬間,就下載完畢了。

因爲之前,幾人圍觀過王川的教學,所以對於遊戲的大致玩法也都是明白的。

加載後,點擊圖標,直接進入到遊戲中。

而進去以後,他們卻發現了新的、不一樣的地方。

“誒?這遊戲居然還有好友功能?可以!”

“感覺後期,應該會和皇途遊戲平臺裡的好友信息同步,可能會有什麼排行之類的吧。”

“不不不,不用等到後期,現在這個功能就有了。”

“還真的是,現在這個排名裡面,都是展會中玩家的排名。”

“就是人太少了,這才一百多個玩家,明明參加展會的玩家那麼多。”

“其實也是正常,畢竟展會這纔剛剛開始,而且大家一來,都去《英雄聯盟》那邊排隊了,根本就沒注意到新遊戲。”

“行了行了,趕緊玩起來。”

阿呆帶著一羣玩家,點進遊戲玩了起來。

同時還你一言,我一語的討論著。

分享著遊戲體會。

“不得不說,這個遊戲的畫風我真的很喜歡,植物都好萌,好可愛。”

“對,沒錯,我有一種看動畫片的感覺。”

“還有那個場景,感覺有好多,而且每一個場景都是另一種新的玩法,需要新的植物和佈局。”

“但就是這樣纔有意思,塔防類的遊戲不就是要突出策略性嘛。”

這款遊戲的前期還是非常簡單的,所以玩家們都是一邊聊天一邊玩。

而且節奏也十分的緩慢,畢竟前期的關卡,都是爲了給玩家做新手引導的。

所以玩起來,十分輕鬆且愜意。

但是隨著關卡數目的增加,殭屍數量的增加,植物數量的增加,遊戲節奏的加快。

玩家們需要顧忌的東西,就變得多了。

如果沒有一個很好的思路,那麼就要手忙腳亂了。

也正是因此,很快就有玩家的遊戲失敗了。

玩家們一個個都失敗了。

最後只有阿呆一個人在堅持著。

“臥槽,阿呆哥居然還在堅持著,實在是太強了。”

“加油加油。”

“不行,這個堅果牆要被吃掉了,快換一個新的。”

“還有這裡,陽光不夠了。”

幾個人都圍在了阿呆旁邊,一邊看著阿呆的操作,一邊給支支招。

而這個時候,阿呆也沒有像以前那樣,一邊打遊戲,一邊吹牛逼。

畢竟是第一次玩,雖然之前看過王川的教導,但是看別人玩和自己玩真的不是一回事。

自己上手的時候纔會發現,這款遊戲並不是很簡單,因爲在後期需要進行一個合理的資源調配。

如果沒有一個提前的思路去設想,很容易會手忙腳亂,然後導致遊戲失敗。

很快,阿呆也是沒能堅持下去。

因爲對遊戲的不熟悉,導致出現了一次失誤,然後遊戲失敗了。

“太可惜了,明明就差一點點。”

“就差那幾只殭屍了,還是陽光不夠啊。”

“不對,還是中間的植物放置時機不對。”

旁邊的玩家們,紛紛感慨著,心中都是十分的惋惜。

因爲真的是就差一點點,就成功通關了。

而這個時候,旁邊的路人玩家,也注意到了這邊的動靜。

好奇的湊了過來問道:

“兄弟你好,你這個打殭屍的遊戲,是從哪裡下到的呀?我剛剛在網上都沒有找到。”

而其他湊過來的玩家,也都是十分好奇的看著阿呆,等待著對方的回答。

“這個遊戲?啊,這個是王總的新遊戲,名字叫《植物大戰殭屍》,就在這個展會上就能玩。”

“想要去玩的,都可以去王總的展區那邊,那邊有二維碼,掃完登錄展會的WiFi驗證就可以了。”

阿呆愣了一下,然後十分熱情的給衆人解答。

“謝謝,謝謝,我這就去下載。”

路人玩家連忙和阿呆道謝,隨後邁著歡快的步伐,向旁邊的二維碼走去。

紛紛拿出手機,掃碼下載。

作爲一款塔防類的遊戲,《植物大戰殭屍》有著很鮮明的特點。

它更加需要,對遊戲植物的合理放置。

例如堅果牆,雖然它能夠充當盾牌,擋住其他殭屍。

但是殭屍中,也有能夠越過去的撐桿殭屍。

所以,根據不同的情況去佈置不同的植物,就顯得十分重要了。

而《植物大戰殭屍》也十分人性,其遊戲的難度,從一開始的簡單輕鬆,到後來需要動動腦筋。

再到後面的地獄,難度都是呈現階梯式上升的。

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