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第93章 技能順序、心態(tài)把握、時(shí)機(jī)控制、水平碾壓!

“你知道牌序這種東西嗎?”虓慢慢吞吞地說(shuō)道。

“知道...就是那些卡牌遊戲,按照每一個(gè)步驟打出每一張卡牌,其中卡牌的作用是有聯(lián)動(dòng)效果的,因此先後順序?qū)φ麄€(gè)戰(zhàn)局有著至關(guān)重要的作用,一旦牌序出現(xiàn)錯(cuò)誤,本該打出來(lái)的效果,會(huì)出現(xiàn)一些顛倒順序的差別,使得沒(méi)有打出應(yīng)有的效果,而這些差別往往會(huì)形成一些難以逆轉(zhuǎn)的失誤。”六月緋血這點(diǎn)了解還是有的。

“不錯(cuò)。”虓再問(wèn)道:“那你說(shuō)說(shuō),這傢伙的技能釋放順序放的怎麼樣?”

六月緋血一怔。

這個(gè)細(xì)節(jié)他沒(méi)有任何的留意。

“你沒(méi)注意吧?”虓淡淡笑道:“所以我說(shuō)你還差得遠(yuǎn)。”

六月緋血有些羞愧。

明明他也有在觀戰(zhàn),看到的東西卻沒(méi)有虓那麼深刻,甚至他還沒(méi)有看懂對(duì)方的操作。

“高手和普通玩家,差的是操作,而大神和高手,差的是細(xì)節(jié)。”虓頓了頓,斟酌用詞般地慢慢開口道,“而這次的細(xì)節(jié),Shadow被完爆了,從頭到尾,我看到的只有Shadow個(gè)人操作的體現(xiàn),而細(xì)節(jié)...他或許有,但沒(méi)有打出來(lái),就被壓死了。”

六月緋血若有所思。

高手和普通玩家,差的是操作,這點(diǎn)他能理解,一個(gè)普通玩家晉級(jí)成爲(wèi)一個(gè)高手,操作水平一上來(lái),就和普通玩家形成了差距,而這點(diǎn)也很容易完成,多練習(xí)技術(shù),再加上自身的條件,比如說(shuō)手速快啊...反應(yīng)力快啊...一個(gè)高手很快就出現(xiàn)了。

大神和高手,差的是細(xì)節(jié)。

他一開始沒(méi)有想明白,但考慮一下,也明白了。

大神和高手這一層面,差的就不是操作了,雙方的操作應(yīng)該都到了極致,至少你來(lái)我往之間的操作對(duì)拼,那種反應(yīng)力、手速、按鍵配合以及技能的使用,都到了一種層面,和普通玩家形成了鮮明對(duì)比。

技術(shù)層面上,可能大神和高手玩家差距不大。

那麼能角逐勝負(fù)的,只剩下細(xì)節(jié)了。

什麼是細(xì)節(jié)呢?

這東西誰(shuí)都知道,但真要練是很難練出來(lái)的,得經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的遊戲經(jīng)歷,把每一個(gè)操作練成本能,讓每一個(gè)操作都變成有意義的有效操作,說(shuō)起來(lái)容易,做起來(lái)很難,另外一種,就是天賦型玩家了。

自身遊戲智商高,想要做出這種級(jí)別的細(xì)節(jié)也並不難。

六月緋血開始回憶剛纔寒梅礪劍的操作,他的操作有什麼細(xì)節(jié)的地方呢?他想到了虓之前提到的說(shuō)法——牌序...《信仰》裡面也不是沒(méi)有‘牌序’的,這是這種不叫牌序,而是叫技能釋放順序。

他的技能釋放順序有什麼特殊的地方呢?

六月緋血還是沒(méi)有看出來(lái)。

“虎哥,我知道你說(shuō)的細(xì)節(jié)是什麼了...可是我還是沒(méi)有看出來(lái),他的技能釋放順序有什麼特殊的地方。”六月緋血覺得自己的智商完全不夠用了,大腦轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái)啊。

“你是用小腦思考問(wèn)題的吧?”虓認(rèn)爲(wèi)自己說(shuō)的已經(jīng)很清楚了,但沒(méi)有想到六月緋血的悟性那麼差,到現(xiàn)在還沒(méi)能想明白。

“對(duì)不起!”六月緋血兩眼淚汪汪,“真的想不出來(lái)。”

“剛纔四個(gè)技能,統(tǒng)共爲(wèi)奧術(shù)飛彈、火球術(shù)、死亡霜凍、火焰爆轟。”虓把全部的技能唸叨了一遍,“奧術(shù)飛彈的作用,是用來(lái)探明真身和分身的,這點(diǎn)不用再多說(shuō)了吧?”

奧術(shù)飛彈這個(gè)小技能,不是打出去就固定一個(gè)角色打六發(fā)的。

差不多鼠標(biāo)往一個(gè)角色身上點(diǎn)一下,一發(fā)奧術(shù)飛彈就出去了,一共是六發(fā),寒梅礪劍往不同的角色上各丟了一發(fā),再利用分身血條比真身血條薄的原理,摸出了Shadow的真身所在。

“火球術(shù)的彈道速度比火焰爆轟的彈道速度要慢,他提前打了出去,而在火球術(shù)即將命中Shadow的時(shí)候,使用死亡霜凍控制住了Shadow,最大化利用了死亡霜凍的控制效果。”虓慢慢說(shuō)道。

“那不對(duì)啊...Shadow爲(wèi)什麼不在火球術(shù)釋放的時(shí)候躲呢?”六月緋血提出了質(zhì)疑。

“你是上帝視角,所以你纔會(huì)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。”虓搖了搖頭,六月緋血真的是太嫩了,“你知道提前躲技能的下場(chǎng)是什麼嗎?因爲(wèi)翻滾的僵直,Shadow提前躲完火球術(shù),對(duì)方的火焰爆轟就能鎖定Shadow的位置,保證自己的技能命中。”

“Shadow不是不在火球術(shù)釋放的時(shí)候躲,而是他躲不了,沒(méi)必要在這個(gè)時(shí)候躲,提前躲就是必吃一個(gè)火焰爆轟的傷害,Shadow也沒(méi)有你想象中的那麼菜。”

“而寒梅礪劍很好地利用了對(duì)方這個(gè)心態(tài)。”

“雙方的差距就在這裡,一方是遊刃有餘的出題人,而Shadow爲(wèi)了面對(duì)出題人的進(jìn)攻,不斷想辦法利用自身的操作去破題,兩者處?kù)兜牡匚徊煌涂闯鰜?lái)了技術(shù)和細(xì)節(jié)的水平差距。”虓緩緩講解道,“這場(chǎng)單挑,Shadow就是一個(gè)毫無(wú)還手之力的存在,他根本沒(méi)辦法進(jìn)行有效的進(jìn)攻,全程都在破對(duì)方進(jìn)攻的操作,但還沒(méi)有破解對(duì)方進(jìn)攻的操作就死了。”

六月緋血的思路一下就被點(diǎn)亮了。

是啊。

這次雙方之間的對(duì)決,主動(dòng)權(quán)一直都是在寒梅礪劍的手上,Shadow是一個(gè)被動(dòng)防守的一方,或者說(shuō)Shadow從來(lái)就沒(méi)拿到過(guò)主動(dòng)權(quán),一直在想著辦法去破解對(duì)方的進(jìn)攻,想要抓對(duì)方進(jìn)攻的破綻後打反手。

可是他沒(méi)有任何的機(jī)會(huì)抓到對(duì)手的破綻,相反...對(duì)手每一個(gè)技能都沒(méi)有任何失誤的釋放,抓穩(wěn)了Shadow的心態(tài),藉此打出了行雲(yún)流水而兇猛悍烈的進(jìn)攻。

“我想通了。”六月緋血激動(dòng)地說(shuō)道,“這寒梅礪劍是真大腿啊,太牛逼了,技術(shù)碾壓了Shadow,他這是真炸魚啊!”

“而且他這個(gè)技能釋放,哪一點(diǎn)都是細(xì)節(jié)。”六月緋血順著虓的思路,還看出了一點(diǎn)。

寒梅礪劍探明真身的後續(xù)操作,也很細(xì)節(jié)。

他不是先火焰爆轟-死亡霜凍-火球術(shù)。

而是先火球術(shù)-死亡霜凍-火焰爆轟。

因爲(wèi)先火焰爆轟的話,火焰爆轟的彈道速度是比較快的,死亡霜凍的控制時(shí)間有限,要是把火球術(shù)放在第三位,彈道速度太慢,可能會(huì)發(fā)生控制時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,火球術(shù)纔剛飛到,Shadow恰好可以躲閃的極限空間。

而寒梅礪劍先火球術(shù)再死亡霜凍,一是抓住了對(duì)方的心態(tài),二是沒(méi)給對(duì)方任何的機(jī)會(huì)。

不說(shuō)技能順序。

光是這個(gè)技能釋放的時(shí)機(jī)和掌控就很好。

死亡霜凍,是火球術(shù)飛到一定的路程後再釋放的。

不是火球術(shù)一釋放,死亡霜凍立馬跟上的。

這寒梅礪劍是把死亡霜凍的控制時(shí)間和效果全部都打滿了...打足了...每個(gè)技能都是最大化地利用上了。

“搶人,這人一定要搶啊!”六月緋血大聲叫喊道。

...

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