天天看小說

第620章 故計重施

我這個傳奇亡靈巫師的存在,特別是當我開始催動“死神之觸”吸取精神力之後,使得敵我雙方再無一絲轉圈的餘地——如果賣火柴的小女孩不能夠利用“霸王硬上弓”箭陣來儘快的打斷我的行動,那麼隨著我不斷的召喚出更多的亡靈手下參戰,等待紅月亮的將只有潰敗一途,而一旦身爲戰術核心的我被重創甚或是死在“霜王箭”之下,則同心盟的前景就不容樂觀了。臂竟爲了更有效的保護身爲三大最主要戰力的我和雪無暇,不得不派出了由楚霸王等十二個重裝戰士組成的“鐵桶陣”這一偏重於防禦的陣容,再加上清清流水和銀裝素裹兩個水系聖魔導師,能夠用來主動進攻的只剩下了以阿風領銜的四個近戰騎士職業玩家,克敵制勝的希望幾乎都寄託在了我的“亡靈召喚”上,一旦我不能夠有效的發揮出自己的戰鬥力,甚或是早早的被擊殺退場,縱使不至於被紅月亮迅速的擊潰,卻也已經基本上失去了反攻之力,只能夠依靠“鐵桶陣”被動的抵擋紅月亮的進攻了,被迫消極防守肯定會被裁判扣除掉一定的分數,到最後即便維持不勝不敗之局,我們同心盟也很難能夠贏得這場至關重要的傭兵團戰半決賽的勝利。

在召喚出了各自的寵物之後,阿風他們四個騎士並沒有主動向紅月亮發起進攻,“霸王硬上弓”箭陣可以說是擁有近似於神器性質的羣體道具,用一件弓箭神器作爲主導,僅僅需要五名射手便可以組成,基本上的功能就不弱於“七星箭陣”,再加上七記“霸王箭”的存在,即便是對於防禦能力較高的騎士、戰士職業玩家,也絕對會造成極大的威脅,不可能做到硬挨七記“霸王箭”而不死。況且組成“霸王硬上弓”箭陣所需要的人數較少,可以讓紅月亮騰出更多的人手用來加強對箭陣的保護以及投入到主動進攻當中。我們同心盟佈下的“鐵桶陣”防禦戰術更是把大半的人手用在了防守上面,分不出太多的力量用來進攻。根本不可能突破紅月亮的防守,直接威脅到“霸王硬上弓”箭陣的運行,反倒更容易遭受到損傷。因此雪無暇和阿風在和我商議過後,索性決定在比賽的初期全力進行防守,迫使“霸王硬上弓”箭陣不得不盡快的使用“霸王箭”來對我直接發動攻擊,這樣做對於我的要求卻是最高的,必須儘可能的保證避免遭受到“霸王箭”的傷害,唯一的依託只能是“鐵桶陣”了,由他們負責掩護我,用身體來遮擋住我,避免露出身形遭受到“霸王箭”的直接攻擊。至於紅月亮想從正面先攻破“鐵桶陣”,卻也不會太容易,無論是他們集中人手全力進攻,甚或是不惜動用“霸王箭”來攻其一點,都很難在短時間內破壞“鐵桶陣”的運行——隨著玩家等級的提升和實力的增強,現在的“鐵桶陣”也已經不再只是以前的那點功能了,被賦予了一些新的內容,最重要的是多了一個“生命共享”的功能,十二名重裝戰士的生命值可以共享,等於是一個遭受到傷害,其他十一人爲其分攤,生死與共,一存俱存,堪稱是《天下》最佳的防守陣型之一。而且我們同心盟因爲我這個超級亡靈巫師的存在,許多時候都更適合採用防守反擊、後發制人的戰術,因此對於既經濟又實用的“鐵桶陣”一直都十分的重視,不僅優先給楚霜王等十二名重裝戰士更新換代更爲高級的裝備,還在平時注意加強對他們的日常訓練,使得“鐵桶陣”運行得更加地純熟,堪稱是全《天下》最優秀的“鐵桶陣”之一,除非是象“雷神之怒”那類極度變態的玉石俱焚性質的攻擊,否則想在短時間內攻破楚霜王他們十二個重裝戰士佈下的“鐵桶陣”防禦,幾乎可以說是不可能的事情。

我們同心盟採取了守勢,紅月亮也沒有一開始就急不可耐氣勢洶洶的直衝過來,在召喚出了各自的寵物、並佈設好了“霸王硬上弓”箭陣之後,依然有條不紊地調整著己方的陣型,重點加強了對賣火柴的小女孩等五個射手的保護,方纔全線壓上,穩步朝著我們直逼了過來。紅月亮雖然表現得輕鬆,不過我們卻不敢有絲毫的大意,此時已經進入了“霸王箭”的有效射程之內,只要稍有不慎,露出了形跡,說不定下一刻“霸王箭”就會插在我們的身體上,因此不僅我和雪無暇、清清流水、銀裝素裹四個魔法師格外的小心,注意躲藏在重裝戰士的身後,避免被“霸王箭”給鎖定住。就連阿風也不敢大意,隨時關注著賣火柴的小女孩的舉動,準備著藉助“鐵桶陣”來閃避可能的“霸王箭”攻擊,他也是一個神器持有者,一大主要戰力之一,難保對手不會在尋找不到更好的傷害我們四個魔法師的機會的情況下,選擇他作爲攻擊目標。也幸好“霸王箭”只能夠由持有“精靈王戰弓”的賣火柴的小女孩射出,只需要重點盯住她的一舉一動,提防那代表著“霸王箭”的金光的閃現,加倍的進行防範,也正是因爲射出“霸王箭”之前必定會有金光泛射出,才能夠讓對手先一步提高警惕有所防備,否則如果和普通的攻擊一樣無形無跡,隨時都有可能突然射出,那可就更加難以防範了。

我首先召喚出了寵物羅斯博格,讓它召喚幽靈騎士王海因裡希出戰,隨後施展出“血變”,召喚出了僞幽靈騎士王海沙爾,紅月亮畢竟是一支殺入四強的戰隊,不能小覷,縱使我不甘使出全力去對付,卻也不是輕而易舉就能夠打發的。目前同心盟因爲佈下了“鐵桶陣”,面臨的主要問題是攻擊力不足,想要爭取勝利就指望我的“亡靈召喚”了,我不得不讓海因裡希和海沙爾這一真一僞兩個幽靈騎士王聯手出戰,依靠著它們的“心靈相通”,就算是那幾個騎著十級上階魔寵的空戰騎士,也休想輕易的從它們身上佔到什麼便宜。想來賣火柴的小女孩同我們同心盟或者我之間又沒有什麼深仇大恨,應該不至於會浪費寶貴的“霸王箭”來對付我召喚出的亡靈手下,以這樣“惡毒”的方式來削弱我的實力吧。隨後羅斯博格召喚出了飛影附體,迅速的瞬移到了遠處,躲到“霸王箭”的攻擊範圍之外。我則又召喚出了淘淘,先給自己施加了“犧牲”、“無雙守護”和“三盾護體”魔法作爲防護,然後便催動“死神之觸”,纏上了淘淘開始吸取精神力。這樣的防守反擊戰術全《天下》也只有我們同心盟敢於採用,其他的傭兵團就算同樣能夠佈設下“鐵桶陣”,沒有象我這樣可以不斷地快速召喚出越來越多的強力亡靈手下助戰的亡靈巫師,攻擊力量沒有保障,單靠防守,是很難贏得比賽的勝利的。能夠做到這一點的“死亡之觸”只有一件,消耗的生命值可以由水系魔法師很容易的進行治療恢復。其他的亡靈巫師施展“黑暗之手”吸取精神力消耗的是體力值,水系聖魔導師雖然也能夠補充,在使用頻率上卻受到一定的限制,及不上恢復我的生命值這麼方便,不僅可供召喚的亡靈手下及不上我的強大,這召喚效率也同樣不及我,相比之下,勝算就要小上許多了。

大概是一直找不到直接攻擊我和雪無暇等四個被保護在“鐵桶陣”中的魔法師的機會,賣火柴的小女孩一直沒有射出“霸王箭”,待到前進至“霸王硬上弓”箭陣普通攻擊的射程內,便停止了前進,開始遠距離的攻擊“鐵桶陣”,試圖擾亂陣勢的運行,尋找到直接攻擊我們的機會,同時欺負我們這邊沒有射手玩家。我這個亡靈巫師和兩個水系魔法師的直接魔法攻擊能力都比較弱,唯一有威脅的只有手持“雷公鑿”的雪無暇一人。遠程攻擊力量可謂是極其薄弱,機動兵力眼下也只有四個騎士和四個亡靈,在得不到後方有力支援的情況下用來進攻戰鬥力還太弱了一些,因此紅月亮只留下了一個戰士和持有神器“土龍魔杖”的土系魔法師空中戰車一起坐鎮後方,保護進行遠距離攻擊的五個射手和一個用來恢復狀態的水系魔法師,其餘的十二個近戰職業玩家在團長比利豪斯全部猛衝了過來,目標直指我們的“鐵桶陣”。目的也很明確,就是想盡快的先幹掉我們四個魔法師,即便一時攻不破“鐵桶陣”,也要將我們逼得手忙腳亂窮於招架,更容易露出破綻帶給“霸王箭”攻擊的機會。

海因裡希和海沙爾沒有直接投入到進攻當中,現在只有它們兩個,杯水車薪暫時派不上大用場,想要成爲扭轉戰局的關鍵,還需要積聚起更多的亡靈手下才行。讓它們兩個遠離本隊,迂迴到“霸王硬上弓”箭陣的另一側,卻並不主動上前進攻,只是遙遙的監控。如果沒有意外的話,後面所有召喚出來的亡靈手下都將到這裡集結,在不斷的積聚人手的同時,將會帶給“霸王硬上弓”箭陣處的對手越來越大的壓力,讓他們不至於太過輕鬆了。阿風他們四個騎士則沒有選擇避開,協助“鐵桶陣”進行防守,以減輕他們的壓力,避過因爲對手的強攻出現失誤從而帶給我們四個魔法師更大的危險。

紅月亮的攻勢相當的狂猛,除了留守後方的那個戰士以及水系魔法師外,空中戰車以及五個射手,再加上衝上前來進行近身攻擊的十二個近戰職業玩家,攻擊力量空前的強大。特別是在“霸王箭”的威脅下,爲了更好的保護我們四個位於陣中心的魔法師,十二名重裝戰士更多的是固守原地和對手戰鬥,不能夠充分的發揮出“鐵桶陣”全部的功能,使得“鐵桶陣”承受著更大的壓力。清清流水和銀裝素裹她們兩個主要的指責是治療我們的傷勢,不能耗費太多的精神力用於主動進攻,我自然是不斷的施展“亡靈召喚”,因此能夠參與反擊的只有雪無暇一人,卻又要注意配合阻擋在前方的重裝戰士的移動來及時的變換自己的位置,免得暴露在“霸王箭”的直接攻擊之下,對於我們的行動也帶來了不小的限制。心中也是頗爲地忐忑,擔心著那隨時有可能射出、幾乎是避無可避的“霸王箭”,使得一開始短兵相接,我們同心盟就處於相當被動的局勢下,被紅月亮壓著打,只能夠疲於應付,幾乎沒有什麼反擊的能力。

好在楚霸王他們的個人實力雖然算不得有多突出,卻也是久經戰陣,裝備不差,配合更是純熟默契,一意的防守,一時倒還堅持得住,不至於就此被紅月亮所擾亂了正常的運行。阿風他們四個騎士也極力的從旁支援,並不固定的纏住某個對手廝殺,基本上是以騷擾爲主,牽制對手的行動,在爲我爭取到更多的時間的同時,還可以有效的保存自己的實力,爲後期的反攻做準備。清清流水和銀裝素裹則躲在陣中不斷的施展魔法治療十二個重裝戰士的傷勢,補充他們損耗的生命值,以便讓他們能夠在紅月亮全力的猛攻下堅持更長一點的時間。

期間我因爲在補充滿了精神力之後專心施展“亡靈召喚”,而擋在我面前的那個重裝戰士則遭受到對手的猛烈攻擊被迫挪動了位置,我一時沒有及時地轉移,被賣火柴的小女孩抓住機會射出了一記“霸王箭”。速度果然奇快,待得我察覺到遠處金光閃耀,再急忙想躲避時,根本就已經來不及了,縱使有三大魔法作爲防護,一箭還傷掉了我大約90%左右的生命值,體力也隨之大幅度的流失,雖然沒有被一擊必殺,卻已經是基本上喪失了戰鬥力,險些沒有把我給嚇死。當下不敢再繼續施展“亡靈召喚”,貼到一個重裝戰士身後緊緊跟隨,再也不敢有絲毫的鬆懈。還好隊伍中有兩個水系魔法師,急忙施展相應的魔法給我補充生命值和體力值,不至於就此淪爲廢物,等待恢復了狀態,再接著開始行動。

我剛剛捱了一箭,還沒有完全恢復,雪無暇也緊接著步上了我的後塵,遭受到了“霸王箭”的攻擊,沒有死,卻也同樣身受重創,生命岌岌可危。紅月亮的攻擊手段如出一撤,趁著我們分心於其它事之機,全力猛攻,逼推退在我們身前的重裝戰士,露出空隙,搶在我們做出反應調整位置之前適時的射出了“霸王箭”,一舉將我們重創。一下子亮起了兩盞紅燈,頓時讓清清流水和銀裝素裹兩個越發的忙碌起來,拼命的釋放著治療魔法,幫助我們兩個儘快的恢復狀態,同時有了我們兩個作爲前車之鑑,還要更加的小心自己的安全。如果她們兩個也不慎捱上一記“霸王箭”,就算不至於被一擊必殺,同樣身受重創之下,這形勢可就要更加的惡劣了。紅月亮佔據著場上攻擊的主動權,我們同心盟反擊的力量不足,這樣的攻擊手段可謂是防不勝防,擋在我們身前的重裝戰士不可能穩如泰山,任憑敵人如何的攻擊都一動不動,只能依靠我們四個魔法師更加的集中注意力,不能夠只專注於自己的行動而忽視了對敵人的觀察,保證安全第一,必須要隨時根據擋在身前的重裝戰士位置的變化來第一時間做出調整,不給賣火柴的小女孩更多的攻擊機會,儘可能的避免遭受到“霸王箭”的傷害。

優先給我補滿了生命值,重新給自己施加了三種防護魔法,總算是可以繼續投入行動了,不過親身體驗到了被稱作是無孔不入的“霸王箭”的厲害,進一步加強了防範,不敢再有絲毫的疏忽,看準了擋在身前的重裝戰士沒有遭受到敵人夾擊被逼退的危險,方纔迅速的施展出了“亡靈召喚”,召喚出了一個十級上階的幽靈騎士,和海因裡希會合一處,並不直接參與到進攻之中,繼續呆在一旁積聚實力。隨後依然催動“死神之觸”開始吸取精神力,繼續著既定的戰術。而阿風他們四個騎士也有針對性的對紅月亮可能的主攻點的騷擾力度,儘量牽制他們配合賣火柴的小女孩的攻擊行動,避免被他們太過輕易的迫退擋在我們四個魔法師身前的重裝戰士,帶給我們更大的危險。

我們雙方的戰術都屬於那類比較簡單但卻相當實用的類型,沒有太多的花巧,紅月亮主要是依靠七記“霸王箭”儘可能地快速殺死我們同心盟的四個魔法師,而我們同心盟則是移靠“鐵桶陣”的防禦爲我爭取到召喚出足夠多的亡靈手下的時間,目的單一而明確,誰能夠得逞,就更有可能贏得比賽最後的勝利。雖然已經注意盡力的掩藏保護自己,但“霸王箭”實在是防不勝防,紅月亮又掌握著主攻之勢,任憑我們如何的小心和努力,仍然不可避免的會露出一些破綻,給了賣火柴的小女孩攻擊的機會。清清流水先捱了一記“霸王箭”,還沒有完全恢復,爲了救護再次捱了一記“霸王箭”的我,不慎又露出了破綻,中了第二記“霸王箭”而早早地退出了戰鬥,好在我和雪無暇這兩大主力幸保無恙。此時“霸王箭”又只剩下了兩記,只要耗盡了七記“霸王箭”,紅月亮對我們的威脅就會小上不少,不必再過於小心地行動,爲此耽擱了不少的時間。

紅月亮的攻擊重點還是我,接下來的攻擊主要是圍繞著我進行,極力的想逼退擋在我身前的重裝戰士,使用“霸王箭”直接傷害到我。我也想提前解除“霸王箭”的威脅,便和雪無暇短暫的商議了一下,決定冒險一博,先由我沒有及時跟上被逼退的重裝戰士,露出了破綻。這樣的機會賣火柴的小女孩肯定不會錯過,應該會即刻射出“霸王箭”,卻由一旁的雪無暇在金光亮起的一瞬間橫身擋在了我身前,恰好遮住了因爲重裝戰士的移開而露出的那一點空隙,如我們所計劃的那樣,由她代替我承受了“霸王箭”的傷害,身受重創。不過因爲動作過太過猛,一時收勢不住,雪無暇沒有能夠及時的躲到重裝戰士身後,遠方金光又起,看來賣火柴的小女孩也看到了這個機會,想一舉先將雪無暇擊殺。說時遲,那是快,我抓住雪無暇將她甩到了一邊,代替她站在了原先的位置,一記“霸王箭”射在身上,和她同樣遭受到了重創。雖然付出了不菲的代價,情況也超乎想象的危急,一下子引出了兩記“霸王箭”,不過幸好結果還算不錯,我和雪無暇的反應都很及時和正確,相互爲對方承受了一記“霸王箭”,徹底的解除了“霸王箭”對我們的威脅,而且還保全了銀裝素裹這個水系魔法師,能夠恢復我們基本的戰鬥力,對於接下來的戰鬥不會有太大的影響。

七記“霸王箭”沒有能夠殺死我和雪無暇這兩個最重要的目標,使得紅月亮有些焦躁起來,沒有把握再和我們進行持久戰,繼續這麼相持下去,開始全線壓上,並且動用了僞神器,發動了更爲猛烈的攻勢。我們自然也不會輕易的被他們壓制住,同樣動用了僞神器來和他們抗衡,只要使用的件數不超過紅月亮,他們先使用的,扣除掉的分數自然會比我們多上一些,還是我們佔便宜。隨著我召喚出的亡靈手下也積聚到了一定的數量,開始逐漸逼近威脅“霸王硬上弓”箭陣的發揮,形勢對於我們同心盟越來越有利,逐漸的佔據了場上的主動,依靠著我和阿風、雪無暇三個人出色的發揮,最終成功的擊敗了紅月亮,贏得了這場半決賽的勝利,闖入了傭兵團戰的決賽。

在另一場半決賽中,交手的雙方是榮耀和無畏,榮耀施展出了和上一屆“天下英雄大會”團體決賽時對付我們同心盟的一樣的招數,在比賽的一開始便尋找機會將無畏實力最強的無畏勇士攝入了“神之領域”內,甚至還變本加厲,困了他兩次,雖然都沒有能夠奈何得了他,幾乎是毫髮無傷,卻有效的將他牽制住,延緩了他加入戰鬥的時間。利用這段爭取來的機會,至高榮譽和聖天堂帶著一干隊友全力發動猛攻,不惜率先使用了僞神器和強力道具,優先殺死了無畏的射手和魔法師,一舉奠定了人數上和攻擊方式上的優勢。其後雖然脫離了“神之領域”的糾纏的無畏勇士帶領剩下的隊友竭力反撲,卻和上一屆我們同心盟的處境一樣,之前的損失太大,終究還是沒有能夠扳回局勢。而大概是爲了保留實力應付決賽,以及擔心無畏勇士動用“雷神之怒”發起同歸於盡的反擊,至高榮譽他們也沒有盡展實力,徹底的將無畏擊敗,而是採取了分散遊斗的戰術,保持著優勢的局面堅持到了一個半小時的比賽時限。經由裁判裁決,贏得了這場半決賽最後的勝利,從而再一次的和我們同心盟會師傭兵團戰的決賽,將爲“天下第一傭兵團”的殊榮展開激烈的爭奪。

榮耀的手段堪稱陰險,出戰的兵種看似單一,只有光明騎士和光明教士兩類,卻不僅充分利用了兩種職業相互之間的配合,還利用光明騎士數量較多的特點,有效的發揮出了“神之領域”在困敵方面的作用。估計幾乎每一個入選的光明聖騎士玩家都至少人手一個“神之領域”,不需要投入太多的功勳值培養至最頂級的形態,只要充分的開發其困敵方面的功能就可以了,基本上高手級別的光明騎士玩家就有能力做到,不會有匱乏之虞,這應該算是純光明職業的參賽戰隊所擁有的一大優勢了,不過也只有整體實力堪稱最強的榮耀傭兵團方纔能夠施展這種戰術發揮出最好的效果。相信就算是到了決賽,榮耀也肯定不會放棄這一戰術,會想辦法先困住阿風和雪無暇,特別是我,來趁機爭取多殺傷我們的其他參賽成員,從一開始就佔據一定的優勢。

同心盟最大的砝碼就是我,阿風和雪無暇在之前的比賽中已經法寶盡出,再也榨不出多大的油水了,榮耀肯定會重點的對付我,會試圖象上一屆的團體決賽那樣,爭取先壓制住我的發揮。雖然我有不少的殺手鐗,不過相信榮耀也肯定會暗藏有能夠大幅度增強他們的戰鬥力的手段,如果這次我再被困在“神之領域”中一兩次,那形勢對於我們同心盟仍然會極不樂觀。

第471章 避無可避第403章 公敵依波拉第105章 身份確認第644章 死神的晚宴VS光明神蹟之附體第280章 骷髏宮第593章 傳送之技第239章 差點去做“叛徒”第194章 一報還一報第628章 獄火焚身第196章 狙殺馬王第51章 大會(十二)第423章 禮物第481章 最後的瘋狂第98章 擒賊擒王第621章 榮耀的手段第571章 亂之序幕第131章 獎金誘惑第6章 瞭解第563章 中級傀儡術第323章 利益分配(一)第570章 自爆軍團第422章 力爭第267章 放水第78章 同心盟(二)第178章 暴力抗法第110章 相遇決賽第637章 三關考驗第317章 混戰伊始(一)第149章 冠軍之爭第614章 光明教士最強的僞神器第586章 就算是圈套也得跳第566章 手下的新兵種第634章 終極寵物第94章 終極難度(三)第401章 重挫第276章 血族之秘第545章 神秘的約會第498章 戰天使與智天使第526章 守得魔來第209章 “記仇”的紅星第598章 無馬的新能力第350章 第二次“逆天戰爭”(二)第317章 混戰伊始(一)第338章 千年火蓮(二)第252章 雙敏寵物的精靈射手第444章 決戰金字塔第412章 千里走單騎第265章 封靈之戰第313章 “血變”(一)第327章 大勢(一)第39章 直言第228章 地獄火山第386章 強攻血帝第501章 重返火山第356章 似助非助(二)第15章 狼羣第600章 再有突破第434章 噬血槍第208章 同盟首戰第606章 買一送三第126章 阿風的心思第297章 天使鬥魔神(二)第179章 黃雀在後第448章 再戰花都第248章 轟炸機?格鬥機?第532章 知難而上第48章 大會(九)第308章 分進合擊(二)第273章 懷孕第194章 一報還一報第354章 天下名人錄(一)第475章 緩兵之計第521章 設計伏殺第350章 第二次“逆天戰爭”(一)第374章 “冠軍”背後的陷阱第501章 重返火山第261章 拼命第144章 首戰第54章 大會(十五)第12章 上當第532章 知難而上第353章 “權”落旁人(二)第191章 翼龍的攪局第287章 “採蜂行動”(一)第620章 故計重施第640章 最大收穫第245章 莫名的伏擊第230章 真正的考驗第299章 怪異的暗殺(二)第524章 進化炎妖第168章 收服第85章 澄清第341章 達修之死(一)第112章 鹿死誰手第20章 小辣椒第602章 無意招惹的幽靈騎士王第284章 千彈一發第222章 小勝第87章 堅守第524章 進化炎妖
第471章 避無可避第403章 公敵依波拉第105章 身份確認第644章 死神的晚宴VS光明神蹟之附體第280章 骷髏宮第593章 傳送之技第239章 差點去做“叛徒”第194章 一報還一報第628章 獄火焚身第196章 狙殺馬王第51章 大會(十二)第423章 禮物第481章 最後的瘋狂第98章 擒賊擒王第621章 榮耀的手段第571章 亂之序幕第131章 獎金誘惑第6章 瞭解第563章 中級傀儡術第323章 利益分配(一)第570章 自爆軍團第422章 力爭第267章 放水第78章 同心盟(二)第178章 暴力抗法第110章 相遇決賽第637章 三關考驗第317章 混戰伊始(一)第149章 冠軍之爭第614章 光明教士最強的僞神器第586章 就算是圈套也得跳第566章 手下的新兵種第634章 終極寵物第94章 終極難度(三)第401章 重挫第276章 血族之秘第545章 神秘的約會第498章 戰天使與智天使第526章 守得魔來第209章 “記仇”的紅星第598章 無馬的新能力第350章 第二次“逆天戰爭”(二)第317章 混戰伊始(一)第338章 千年火蓮(二)第252章 雙敏寵物的精靈射手第444章 決戰金字塔第412章 千里走單騎第265章 封靈之戰第313章 “血變”(一)第327章 大勢(一)第39章 直言第228章 地獄火山第386章 強攻血帝第501章 重返火山第356章 似助非助(二)第15章 狼羣第600章 再有突破第434章 噬血槍第208章 同盟首戰第606章 買一送三第126章 阿風的心思第297章 天使鬥魔神(二)第179章 黃雀在後第448章 再戰花都第248章 轟炸機?格鬥機?第532章 知難而上第48章 大會(九)第308章 分進合擊(二)第273章 懷孕第194章 一報還一報第354章 天下名人錄(一)第475章 緩兵之計第521章 設計伏殺第350章 第二次“逆天戰爭”(一)第374章 “冠軍”背後的陷阱第501章 重返火山第261章 拼命第144章 首戰第54章 大會(十五)第12章 上當第532章 知難而上第353章 “權”落旁人(二)第191章 翼龍的攪局第287章 “採蜂行動”(一)第620章 故計重施第640章 最大收穫第245章 莫名的伏擊第230章 真正的考驗第299章 怪異的暗殺(二)第524章 進化炎妖第168章 收服第85章 澄清第341章 達修之死(一)第112章 鹿死誰手第20章 小辣椒第602章 無意招惹的幽靈騎士王第284章 千彈一發第222章 小勝第87章 堅守第524章 進化炎妖
主站蜘蛛池模板: 民乐县| 彰化市| 子洲县| 句容市| 株洲县| 濮阳县| 东山县| 苏州市| 黄大仙区| 和政县| 蓬溪县| 浦北县| 军事| 札达县| 隆子县| 分宜县| 新巴尔虎左旗| 鲁山县| 通山县| 红桥区| 松滋市| 隆林| 永顺县| 新竹市| 大姚县| 塔河县| 富平县| 肇州县| 襄樊市| 荣昌县| 镇康县| 广宗县| 新蔡县| 重庆市| 三河市| 苏尼特右旗| 陈巴尔虎旗| 吉水县| 年辖:市辖区| 临海市| 南澳县|