從第八輪開始,我參加了預(yù)選賽,在一對(duì)一的較量中,我並沒有顯示出太大的優(yōu)勢(shì),大部分的比賽都可以說是險(xiǎn)勝,這還是比較幸運(yùn)的並沒有遭遇到實(shí)力太強(qiáng)的對(duì)手,擁有的大都是些普通的六級(jí)魔寵。當(dāng)然我也沒有施展出全力,每次都只是召喚暴光率比較高的紅星出來助戰(zhàn),亡靈生物也只是召喚出恐怖巨熊騎士和暗黑騎士的組合,象淘淘、無馬、屍巫王等一干得力手下都沒有露面,至於“儲(chǔ)魔戒指”、“拌馬索”等強(qiáng)力道具和紅星的“索命飛槍”技能自然也沒有使用,一方面是損傷消耗了不容易恢復(fù),另一方面也想起到出其不意的效果,準(zhǔn)備留在關(guān)鍵場(chǎng)次的比賽中使用,對(duì)付那些頂尖的高手玩家。
綜合我在預(yù)選賽中的表現(xiàn),只能用兩個(gè)字來形容,那就是“拙劣”,而且是極其的“拙劣”。單挑一個(gè)六級(jí)魔寵,即便是比較普通的三首雷狼,不能動(dòng)用“索命飛槍”的紅星也佔(zhàn)不到什麼便宜,一方面是因爲(wèi)吸收自“執(zhí)法者”桑托斯的靈魂能量太過龐大,轉(zhuǎn)化起來相當(dāng)?shù)睦щy,不是短時(shí)間內(nèi)能做到的,同時(shí)也是因爲(wèi)在《天下》的設(shè)定中,亡靈類生物的實(shí)力先天上就低了同等級(jí)魔獸半級(jí),除開地獄冥龍這種經(jīng)過了變異的物種,處於亡靈生物頂端的骨龍也要比九級(jí)的魔龍遜上半籌。紅星沒有辦法佔(zhàn)據(jù)場(chǎng)上的主動(dòng),我這個(gè)主人就只能直接面對(duì)對(duì)手的攻擊——他們是不會(huì)給我機(jī)會(huì)施展“亡靈召喚”的,而與其他職業(yè)相比,亡靈巫師本身攻防能力是比較薄弱的,絕對(duì)是處於劣勢(shì)。而且比較倒黴的是在預(yù)選賽中碰到的對(duì)手往往都是些射手和魔法師,偶爾幾個(gè)騎士、戰(zhàn)士等近戰(zhàn)職業(yè),配備的竟然還是敏捷型或者遠(yuǎn)程攻擊型的寵物,於是在數(shù)次團(tuán)體賽中威風(fēng)八面的“天下第一巫師”,在賽場(chǎng)上面對(duì)單獨(dú)的一個(gè)對(duì)手,經(jīng)常被追的四處亂竄,狼狽不堪,還要承受著給對(duì)手加油的助威團(tuán)以及許多對(duì)我“消極比賽”的表現(xiàn)大爲(wèi)不滿的現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽的玩家不斷髮出的噓聲,甭提有多鬱悶了。
特別是在第十三輪預(yù)選賽面對(duì)一個(gè)風(fēng)系魔導(dǎo)士的時(shí)候,簡直是我有史以來最痛苦的一戰(zhàn),那個(gè)小姑娘年紀(jì)不大,估計(jì)也就十五六歲,模樣看上去也蠻可愛的,可下手也太狠了點(diǎn)兒,根本連寵物都不召喚,剛一開始比賽,就直接衝著我施展出了“龍捲風(fēng)”技能,啓動(dòng)時(shí)間之快,讓我是自嘆不如,估計(jì)是演練過了不少次,身上應(yīng)該還有其它提高攻擊速度的裝備,單以絕對(duì)速度而論,也一定比我要快上一些。這“龍捲風(fēng)”本身的殺傷力並不是太高,但附帶的有“搖晃”效果,能讓目標(biāo)立足不穩(wěn),身體四處的亂轉(zhuǎn),遇到有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手,一旦捱上一個(gè)就很難躲的過後續(xù)的攻擊,一般要連吃上幾記纔有機(jī)會(huì)脫身。
小姑娘玩的這一手立時(shí)打斷了我召喚紅星的程序,不得不加以閃避,沒曾想這小姑娘還來了勁兒,步步緊逼的追了上來,一個(gè)“龍捲風(fēng)”接著一個(gè)“龍捲風(fēng)”,一點(diǎn)兒也不知道節(jié)約精神力,讓我是應(yīng)接不暇,別說是“亡靈召喚”了,就連“寵物召喚”都沒有機(jī)會(huì)施展。這麼不召喚強(qiáng)力寵物助戰(zhàn)的超常規(guī)戰(zhàn)術(shù)讓沒有心理準(zhǔn)備的我叫苦不迭,攻擊速度沒有對(duì)方快,一時(shí)也無力反擊,只能被動(dòng)的退讓躲避。被一個(gè)小姑娘逼的毫無還手之力,滿場(chǎng)逃竄,簡直是太丟面子了,幾乎是所有觀戰(zhàn)的玩家都在噓我,連同心盟專門爲(wèi)我配備的“百人拉拉隊(duì)”在那一刻也變的鴉雀無聲,看來也是有些不好意思,在擂臺(tái)上的分分秒秒感覺都是一種折磨。
還是阿風(fēng)有先見之明,在給我策劃出隱藏實(shí)力、在比賽中提高自己的戰(zhàn)術(shù)時(shí),就已經(jīng)預(yù)估到了這種情況的出現(xiàn),鄭重的向我提出了告誡,“過程是不重要的,不必太過在意,關(guān)鍵是看結(jié)果,無論怎樣,勝利是我們唯一的目標(biāo)。”想明白了他的話,我的心理承受能力經(jīng)受住了無數(shù)噓聲的考驗(yàn),堅(jiān)決貫徹自己一味“逃跑”的戰(zhàn)術(shù),僅僅依靠“一騎絕塵”和“移形幻影”進(jìn)行閃躲,硬是拖到了小姑娘精神力不支,不得不放緩攻擊召喚出寵物助戰(zhàn),方纔發(fā)動(dòng)反擊,使用“幽冥鬼火”將她擊敗。
這就是我的戰(zhàn)術(shù),雖然“醜陋”,沒有多大的觀賞性,但卻非常的實(shí)用,適合我的技術(shù)特點(diǎn)。以我淺薄的遊戲經(jīng)驗(yàn),同那些高手玩家正面硬碰,以攻對(duì)攻,從中尋找機(jī)會(huì)取勝,成功的機(jī)率可以說是比較小的,大多數(shù)時(shí)候還得發(fā)揮盜賊的技能,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。正所謂成王敗寇,雖然我被越來越多的觀衆(zhòng)所抨擊,認(rèn)爲(wèi)我這個(gè)種子選手“名不副實(shí)”,就連《天媒》在對(duì)於我的報(bào)導(dǎo)中也不得不使用了類似“枯燥”、“拙劣”這樣的詞彙,甚至戲稱我爲(wèi)“堅(jiān)定的保守派”,但在其他小組不少的種子選手被爆冷淘汰的時(shí)候,我卻在不斷的晉級(jí),逐漸的接近了小組出線的目標(biāo)。
又一次站在了擂臺(tái)上,這可以說是我在預(yù)選賽中最關(guān)鍵的一場(chǎng)比賽,勝利了,就能夠直接以小組第一名的身份出線,但如果一時(shí)失手,就不得不和另外一個(gè)通過敗部復(fù)活的玩家爭(zhēng)奪小組第二的最後一個(gè)進(jìn)入正賽的名額。爲(wèi)了在進(jìn)入正賽之後的首輪比賽中能避開那些種子選手,對(duì)上一個(gè)不是太強(qiáng)的對(duì)手,減少晉級(jí)下一輪的麻煩,我必須盡力的爭(zhēng)取小組第一的位置。
根據(jù)資料,對(duì)手名叫遊魂,職業(yè)是刺客,寵物是一隻六級(jí)的魔獸三眼靈猴,雖然行動(dòng)在猴子當(dāng)中不算敏捷,但指爪尖利,具有較強(qiáng)的物理攻擊力,額頭上面還生長著第三隻眼,能射出一道黃光,釋放出的是土系的“行動(dòng)遲緩”技能。三眼靈猴的能力並不怎麼突出,但卻可以和刺客的職業(yè)技能形成很好的配合,如果配備上一把好屬性的匕首,對(duì)於我這樣的魔法師絕對(duì)是極大的威脅。而且遊魂還隸屬於死對(duì)頭花滿天的花都傭兵團(tuán),我就更不可以輸給他。
比賽開始,只要不是射手和魔法師這類遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),就不用擔(dān)心對(duì)手能破壞我施展“寵物召喚”,作爲(wèi)近戰(zhàn)職業(yè)的刺客,遊魂自然是主攻的一方,一邊全速的朝我衝過來,一邊開始召喚寵物,而我則在召喚紅星的同時(shí)迅速的後退,盡力的拉開與他的距離。
兩隻寵物幾乎是同時(shí)出現(xiàn),依從我的指示,紅星立刻向三眼靈猴發(fā)動(dòng)的攻擊,務(wù)必要纏住它,如果被它脫身朝著我射出兩記“行動(dòng)遲緩”,很容易就會(huì)被刺客近身,我的處境有頗爲(wèi)不妙了。而刺客那超高的移動(dòng)速度也使得我沒有足夠的時(shí)間再施展“亡靈召喚”,只能全力退避,不讓遊魂近身。
一直被我引以爲(wèi)傲的盜賊職業(yè)的速度和身法,面對(duì)更勝一籌的刺客失去了往日的矯捷,距離被迅速的拉近了,閃著寒光的匕首在眼前晃動(dòng),一看就知道不是凡品,給我造成了很大的壓力。我好不容易纔按捺住了召喚淘淘出來助戰(zhàn)的誘惑,那樣或許可以比較輕鬆的取得勝利,但暴露了底牌,以後的對(duì)手就會(huì)有了防備,對(duì)於以後的賽事頗爲(wèi)不利,正象阿風(fēng)說的,個(gè)人賽本來就對(duì)亡靈巫師極其不利,要想走的更遠(yuǎn),就不能畏懼一時(shí)的艱難,畢竟我還沒有被逼到窮途末路,這也不是隻能勝不能敗的生死一戰(zhàn),我必須儘量的咬牙堅(jiān)持,如此才能提高自己的戰(zhàn)鬥水平。
威力較大的“幽冥鬼火”來不及施展,能夠快速釋放的“死亡之雲(yún)”被我一通狂射,還是收到了阻敵之效,防禦能力同樣不高的刺客多捱上幾記“死亡之雲(yún)”也不會(huì)那麼容易消受,讓遊魂急切間也無法突破“死亡之雲(yún)”的封鎖,逼近我實(shí)施攻擊。
眼看正面攻擊無果,遊魂停了下衝刺,身體驀然閃動(dòng)了幾下,消失無蹤,看來是發(fā)動(dòng)了刺客的“潛行”技能,處於隱身狀態(tài),同時(shí)提升25%的移動(dòng)速度,雖然在“潛行”的時(shí)候不能進(jìn)行攻擊,根據(jù)雙方的實(shí)力對(duì)比也無法太過靠近,否則就會(huì)失效,但以刺客短距離的衝刺攻擊的能力,“潛行”配合上類似“偷襲術(shù)”等攻擊技能,也讓人難以防範(fàn),頗爲(wèi)頭疼,行動(dòng)敏捷,一沾即退,這也是攻擊力並不突出的盜賊和刺客能與其他職業(yè)一爭(zhēng)高下的最大優(yōu)勢(shì)所在。
單獨(dú)面對(duì)“潛行”,盲目的移動(dòng)閃避或者胡亂的出手攻擊那都是下下之策,不僅無謂的消耗體力和精神力,反倒更容易被對(duì)手抓住破綻進(jìn)行攻擊,最佳的應(yīng)對(duì)方法就是拼反應(yīng),以靜制動(dòng),趁著對(duì)手脫離“潛行”狀態(tài)轉(zhuǎn)爲(wèi)攻擊的同時(shí)發(fā)動(dòng)反擊,就算不能阻止攻擊,至少也能做到以傷換傷,不至於太吃虧。不過這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)於雙方的身手有著較高的要求,技巧差的一方往往會(huì)死的很難看,就象我,在比賽前也曾與團(tuán)裡的幾個(gè)刺客練習(xí)過,反應(yīng)總是慢那麼半拍,經(jīng)常被對(duì)手所傷。
其實(shí)我也有破除隱形的辦法,那就是使用神器“死神之觸”搶先纏上他,如此便能做到有跡可尋,不過對(duì)於移動(dòng)速度比較快的目標(biāo),“死神之觸”的命中率並不高,讓我不敢輕發(fā),免得浪費(fèi)生命值,同時(shí)也會(huì)讓對(duì)手專心防備,就更難得手了。
我連續(xù)施展了兩次“一騎絕塵”,拉遠(yuǎn)了與三眼靈猴的距離,這個(gè)可惡的傢伙,寧願(yuàn)拼著被紅星砍傷,也總是想找機(jī)會(huì)接近我,如果被它頭上的三隻眼射到,受到“行動(dòng)遲緩”效果的影響,我可就慘了,正好方便遊魂近身突襲,哪能讓它如願(yuàn)?隨後靜立原地,緩緩的轉(zhuǎn)動(dòng)著身體,注意著周圍的動(dòng)靜,做好準(zhǔn)備以應(yīng)付遊魂的攻擊。
眼角人影一閃,背後出現(xiàn)了遊魂的身影,略一停滯,便急速的撲了上來,手中的匕首閃著白光,呼嘯著劃向我的胸膛。我立時(shí)做出了反應(yīng),施展出“一騎絕塵”和“移形幻影”迅速退避,不過還是慢了一線,被擊碎了一面亡靈盾,刺中了身體,緊接著又是連續(xù)的兩次追擊,逼的我好不狼狽,又傷了一處,方纔擺脫了他的糾纏,幸好有“暗魔之袍”的“傷害轉(zhuǎn)化”功能,以精神力代替生命值的損耗,不至於傷的太嚴(yán)重。
得手後的遊魂又一次進(jìn)入“潛行”的狀態(tài),如此又發(fā)動(dòng)了兩次攻擊,我的反應(yīng)都要慢上半拍,屢屢的被他傷到。雖然每次都不嚴(yán)重,但積少成多,如果想辦法不改變這種狀況,繼續(xù)堅(jiān)持下去形勢(shì)會(huì)對(duì)我越來越不利。
承受了幾次攻擊,我已經(jīng)大概的估計(jì)出了遊魂所持的這把匕首的性能,單論攻擊力,還在我的暗影匕首之上,但並沒有其它附加的傷害異化狀態(tài)效果,在品級(jí)上顯然要差一些。這也在情理之中,遊魂只是花都當(dāng)中的第二號(hào)刺客,排名第一的是一個(gè)叫我來也的傢伙,也是預(yù)選賽的種子選手之一,和花滿天的關(guān)係不錯(cuò),好東西自然是優(yōu)先給他裝備。
這就好,與所掌握的資料相吻合,可以開始執(zhí)行事先制訂的拼“刺刀”的戰(zhàn)術(shù)了。當(dāng)遊魂又一次現(xiàn)出身形,準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)襲擊時(shí),我並沒有象前幾次那樣匆忙進(jìn)行閃避,先前一直空著的右手亮出了暗影匕首,一個(gè)“偷襲術(shù)”,迎著遊魂撲上來的身影就刺了過去,以傷換傷,互拼了一記,眼見並沒有出發(fā)附帶的麻痹或者衰弱效果,仍然堅(jiān)持不退,迅速的揮動(dòng)匕首開始了捅刺,擺出了一副要和他近身肉搏的架勢(shì)。
以前在“四方大陸精英挑戰(zhàn)賽”上我也曾有過肉搏戰(zhàn)的記錄,不過面對(duì)的都是遠(yuǎn)程攻擊的射手和魔法師,沒有什麼近身戰(zhàn)鬥能力,自然是有資格欺負(fù)他們。這次可不同了,就正常情況而言,四級(jí)職業(yè)的兼職盜賊要與六級(jí)職業(yè)的刺客進(jìn)行近身搏擊,無疑於班門弄斧,自尋死路。
面對(duì)我這近似於瘋狂的舉動(dòng),遊魂明顯是驚詫了一下,刺客本身的防禦就在魔法師之上,六級(jí)的刺將更擁有“魅影掠光”的技能,一經(jīng)施展可以減少20%——50%的傷害,根本不會(huì)懼怕與我拼“刺刀”。當(dāng)下也不再退卻或者“潛行”,快速的揮舞著匕首,與我展開了近身的搏擊。