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第424章 摧花

(不好意思,先糾正一下上一章中的一點(diǎn)兒錯誤:在阿呆不施展“血變”的正常狀態(tài)下,應(yīng)該只能夠召喚出一個化骨龍和一個綠骨龍,或者是十個地行夜影,當(dāng)時寫的時候一時想岔了,還是按照施展出了“血變’時候的情況計(jì)算的召喚數(shù)量。這樣十個小時的召喚總量應(yīng)該是一百三十個左右的各類骨龍和四百多的地行夜影。)

攻破了最外圍的那道防護(hù)結(jié)界,我們衝入了花都的駐地,花滿天不愧是一個優(yōu)秀的職業(yè)玩家,構(gòu)建起來的防禦體系可謂是相當(dāng)不錯,選擇的是防護(hù)牆結(jié)構(gòu)的防禦模式。環(huán)繞駐地的是一道厚實(shí)的防護(hù)牆,每隔幾百米才留有一個出口,除非是具備飛行能力,或者極佳的跳躍能力,否則都無法直接通過,必須繞道出口或者將防護(hù)牆摧毀才行。而且防護(hù)牆具有特殊的防護(hù)功效,即便是擁有地行能力的地行夜影,也沒有辦法從完好的防護(hù)牆下方穿越而過。在防護(hù)牆後面則聳立著不少座箭樓和魔法塔,可以趁著防護(hù)牆阻擋住我們前進(jìn)路線的時間進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,通常還應(yīng)該佈置有一批機(jī)動部隊(duì),在有機(jī)會的時候發(fā)起反擊,儘量的殺傷我們,拖延進(jìn)攻的節(jié)奏。

一般在兵力並不十分充足的情況下,進(jìn)攻方是不會貿(mào)然選擇強(qiáng)攻防護(hù)牆的,比較穩(wěn)妥一點(diǎn)兒的做法,是兵分?jǐn)?shù)路,先集中空戰(zhàn)部隊(duì)摧毀某段防護(hù)牆後面的箭樓和魔法塔,同時陸地近戰(zhàn)部隊(duì)清除掉附近地?cái)橙恕H会嵩傺谧o(hù)魔法師、射手等深入駐地內(nèi)部發(fā)動總攻,這樣雖然會耽擱較多的時間,卻可以有效的減輕人員的傷亡。我們地兵力和花都相當(dāng),經(jīng)不起太大的消耗。雖然召喚出了大批的亡靈軍團(tuán)助戰(zhàn),但等級普遍較低,以數(shù)量來彌補(bǔ)質(zhì)量上的不足,會受到控制範(fàn)圍的限制,又是處於大規(guī)模的混戰(zhàn)中,傭兵團(tuán)的駐地內(nèi)地形會十分複雜,不利於全面展開,在指揮調(diào)動方面肯定不甚靈活,原本應(yīng)該不適合去強(qiáng)攻防護(hù)牆的。不過我和輕舞飛揚(yáng)卻能夠召喚出“拆牆能手”地行夜影,這種情況下剛好有利於我們的發(fā)揮。會比單純的以空戰(zhàn)部隊(duì)出擊更有效率,大軍先散佈到各處集結(jié)。調(diào)整好陣型,先由我和輕舞飛揚(yáng)聯(lián)手打開一道缺口,穩(wěn)步推進(jìn),以避免遭受太大地傷亡。

大隊(duì)人馬先停留在箭樓的攻擊範(fàn)圍之外,一般地弓箭和魔法攻擊都無法傷害到地下的目標(biāo),我手下有四百多個,再加上輕舞飛揚(yáng)召喚出的三百多個地行夜影順利的從地下抵達(dá)了防護(hù)牆處。七八百個八級中階的地行夜影集中攻擊某一段防護(hù)牆,土系的亡靈以身體發(fā)起的衝撞對於土質(zhì)結(jié)構(gòu)地建築物能夠造成加倍的破壞力,縱使防護(hù)牆經(jīng)過了特別的加固,也禁不起幾次衝擊,被迅速的破開了數(shù)處缺口。等待花都的箭樓和..魔法塔攻擊過來,立刻轉(zhuǎn)移到其它各處進(jìn)行攻擊,地行能力可以說是最好的掩護(hù),讓敵人很難進(jìn)行有效的防範(fàn)。這可以說是地行夜影最爲(wèi)?yīng)毺氐囊豁?xiàng)能力了,在拆牆方面的優(yōu)勢即便是同爲(wèi)土系亡靈、等級更高地巨魔法師也比不上——它們的身體固然也頗爲(wèi)強(qiáng)壯。但畢竟是屬於遠(yuǎn)程魔法攻擊的亡靈,用來撞擊毀壞建築物未免有些舍長取短了。

耐心地徹底摧毀了一段防護(hù)牆,並將附近的防禦工事和敵人剷除乾淨(jìng)。按照組織和分工,大軍井然有序的衝了進(jìn)去,開始掃除周圍其它的防禦工事。戰(zhàn)鬥由一點(diǎn)兒逐漸展開,數(shù)量龐大的亡靈軍團(tuán)和萬餘玩家互相配合,效仿“光明聖戰(zhàn)”的做法,以駐地中的建築物作爲(wèi)首要的攻擊目標(biāo),先摧毀了他們倚之作爲(wèi)防護(hù)的各種工事,再殺人就容易了。雖然既費(fèi)時又費(fèi)力,推進(jìn)的速度不快,但我們又不需要爭取時間去攻佔(zhàn)議事廳,可謂是相當(dāng)寬裕,而且損失的大半都是召喚出來的亡靈,玩家的傷亡並不大,傷不到根本,有足夠的實(shí)力同花都戰(zhàn)鬥到底,一切正按照我們的計(jì)劃在順利的進(jìn)行著。

攻打花都是反抗勢力同盟批準(zhǔn)的正式行動,得到了系統(tǒng)的認(rèn)可,不管是拆房子也好,殺寵物和玩家也罷,都代表著資歷值和功勳,有資格入選的突擊隊(duì)員都是高手,雖然是同伴,卻分別依附於不同的勢力以及派系,彼此之間還存在著競爭的關(guān)係,自然不會有人甘願放過這麼好的機(jī)會,白便宜了其他人——不被你殺,就會死於別人之手,因此個個用命,能力盡施,想方設(shè)法的多賺取一點(diǎn)兒資歷值和功勳。

我當(dāng)然也不甘落於人後,而且手下全部都是飛行類和地行亡靈,移動靈活,調(diào)動方便,又擁有神器“死神之控”,控制範(fàn)圍更爲(wèi)寬廣,有足夠的實(shí)力自成一隊(duì),而阿風(fēng)、無暇、小月他們也不願意分薄了我的利益,謝絕了我的好意,組合在一起轉(zhuǎn)戰(zhàn)到別處進(jìn)行廝殺,讓我無須考慮太多,可以放手肆意進(jìn)行攻擊。騎在淘淘的背上,指揮手下的地行夜影逐一毀壞花都駐地內(nèi)的建築,一百多個骨龍則負(fù)責(zé)擊殺對手,儘量的賺取資歷值和功勳,有了十個小時的前期準(zhǔn)備,一個人發(fā)揮的作用至少抵得上過百的高手玩家。身邊又有水雲(yún)間和銀裝素裹兩位水系魔法師配合,爲(wèi)我補(bǔ)充生命值,可以繼續(xù)抽出時間催動“死神之觸”、召喚更多的亡靈出來助戰(zhàn),手下的亡靈數(shù)量雖然不多,但整體實(shí)力較強(qiáng),損失的也少,可以有效的補(bǔ)充戰(zhàn)鬥中的消耗,已經(jīng)激戰(zhàn)了幾個小時,依然保持著相當(dāng)強(qiáng)的戰(zhàn)鬥力。指揮著一干手下天上地下互相配合,協(xié)同作戰(zhàn),衝鋒在前,勢不可擋,包括秋水長天和天星等其他的亡靈巫師以及龍行天下、大漠飛鷹等頂級玩家在內(nèi),再沒有哪個職業(yè)地哪個玩家能夠及得上我的威勢。

隨著戰(zhàn)事的持續(xù)。花都駐地內(nèi)的一棟棟建築物相繼被摧毀了,大軍所過之處,不僅是箭樓、魔法塔等戰(zhàn)鬥工事,就連普通地民居也爲(wèi)強(qiáng)行拆毀。包括防護(hù)牆在內(nèi),沒有給花都留下一棟完整或者還能發(fā)揮作用的建築,也沒有任何一個敵人存活。而且我們出動的人手太少,目的並不是打算一舉滅亡花都,因此沒有象通常的團(tuán)戰(zhàn)那樣採取重點(diǎn)突破一面、爲(wèi)攻打議事廳爭取更多的時間的做法,注意整體的配合,遙相呼應(yīng),穩(wěn)步推進(jìn),一旦遭遇危險(xiǎn),每支部隊(duì)之間可以快速的進(jìn)行支援——如果孤軍深入。花都在各處佈置有不少兼顧防守和反擊的機(jī)動部隊(duì),很容易遭到他們地夾擊的。

即便是花滿天他們看破了我們地意圖。卻也只能是無可奈何,沒有辦法再調(diào)整現(xiàn)有的各種佈置,有針對性的進(jìn)行防禦。就和我們同心盟初次遭逢“光明聖戰(zhàn)”那樣,不管具體採用什麼樣的模式,駐地內(nèi)部的防禦都是以議事廳爲(wèi)樞紐進(jìn)行的佈置,用議事廳消耗、牽制敵人的有生力量,拖延過十二個小時地戰(zhàn)鬥時限。這是針對正常類型的團(tuán)戰(zhàn)比較正規(guī)的防禦戰(zhàn)術(shù)。畢竟有團(tuán).戰(zhàn)保證金作爲(wèi)賠償,一旦攻擊失敗,沒有能夠攻佔(zhàn)議事廳,損失的將會是一筆鉅額的資金,沒有誰會拿這麼大一筆錢來尋開心。偏偏光明教會和我們反抗勢力同盟屬於〈天下中兩派最大的勢力,都有財(cái)力發(fā)動這等變態(tài)的聖戰(zhàn),遭殃的只能是涉入光暗兩大陣營鬥爭的各個傭兵團(tuán)了。

亡靈巫師地價(jià)值在這場戰(zhàn)鬥中盡顯無疑,雙方是同樣的人數(shù),都是一萬玩家。防守方佔(zhàn)據(jù)了地利,我們倚仗的是集結(jié)了全《天下最優(yōu)秀地一批亡靈巫師,提前召喚出來的數(shù)目龐大的亡靈軍團(tuán)。縱使沒有足夠的時間和能力攻佔(zhàn)議事廳,但摧毀駐地中的那些建築物還是有可能做到的。當(dāng)駐地內(nèi)的建築物被摧毀了一半的時候,花滿天終於按捺不住了,根據(jù)偵察得來的情報(bào),他和大和精神帶領(lǐng)著幾十個玩家衝出了議事廳,集結(jié)起散佈於各處防守的機(jī)動部隊(duì),開始對我們發(fā)動反擊,意圖牽制我們的行動。不過至高榮譽(yù)和皇馬等一干趕來支援的頂級光明玩家卻並沒有露面,依然守在議事廳中按兵不動,大概是擔(dān)心我們施展的是調(diào)虎離山之計(jì),不敢過於分薄了防守議事廳的兵力。

只可惜駐守花都的都是各個勢力拼湊起來的高手玩家,個人的實(shí)力固然在花都的正式成員之上,但缺乏配合,又不相統(tǒng)屬,指揮起來應(yīng)該不會那麼靈活方便,以小隊(duì)的形式固定於一地防守還可,這樣集結(jié)起來進(jìn)行大範(fàn)圍的機(jī)動作戰(zhàn),絕大部分玩家對於花都駐地的佈局又並不熟悉,很快就暴露出了他們的不足,進(jìn)退之間顯得有些雜亂,即便是被他們尋找到了反擊的機(jī)會,人員也不能夠及時的全部到位,往往會出現(xiàn)一些差錯紕漏,很多時候都是白白的錯失良機(jī),被我們調(diào)派援軍予以化解,沒有能夠造成太嚴(yán)重的打擊和威脅。

連續(xù)的拆牆破屋,再加上敵人的攻擊,一共召喚出來的五六百個地行夜影已經(jīng)摺損的差不多了,只剩下了幾十個,一百多個骨龍也陣亡了大半,尚幸我及時的利用“戰(zhàn)時迴歸”把大部分身受重創(chuàng)的白骨龍給送回了“死靈空間”,死的都是容易收服的綠骨龍和化骨龍,相比賺取到的資歷值和功勳,損失情況倒還不至於讓我太過心疼。花都駐地內(nèi)大半的建築物都已經(jīng)被徹底摧毀了,就連那三根“守望者”魔法柱,也被我調(diào)派骨龍連同其他的空戰(zhàn)玩家和寵物、亡靈給強(qiáng)行破壞,失去了功用。大概是眼見大勢已去,花滿天和大和精神率領(lǐng)著仍然聚集在他們身邊戰(zhàn)鬥的一百多玩家開始且戰(zhàn)且退,似乎是打算退回到議事廳中進(jìn)行防守,不再做無謂的抵抗,避免遭受更多的損失。阿風(fēng)和雪無暇他們極力的想突破過去加以攔截,不過花滿天選擇撤退的時機(jī)比較早,還能夠得到附近的防禦工事有效的支援,幾次突擊都沒有能夠成功。我不計(jì)損失,調(diào)派骨龍和地行夜影強(qiáng)行衝過去幫忙,沒想到他們更無心戀戰(zhàn),加快了撤退的速度。不肯給我們擊殺他地機(jī)會。

經(jīng)過了將近十二個小時的苦戰(zhàn),我們終於達(dá)到了預(yù)期的目的,將花都駐地內(nèi)除了議事廳之外的所有建築物都變成了廢墟,參戰(zhàn)的一萬突擊隊(duì)員只剩下了一千多,曾經(jīng)龐大的亡靈軍團(tuán)也只剩下了稀疏的少數(shù),不僅是時間不夠,也沒有足夠的實(shí)力再去攻佔(zhàn)議事廳了。花滿天和至高榮譽(yù)他們還真能沉的住氣,在佔(zhàn)據(jù)了優(yōu)勢、勝利在望之後,我們數(shù)次放緩攻擊,甚至派出了一些玩家前去主動挑釁。想引誘他們從議事廳中衝出來參戰(zhàn),卻都不見他們有什麼動靜。聽任我們將殘餘的那些建築逐棟的摧毀,就是不肯出擊,無法讓我們再趁機(jī)取得更多值得誇耀的戰(zhàn)績。

剩餘的半個小時,我們守在花都地議事廳外面,呆在對方的射手也攻擊不到地地方,與花滿天他們遙相對峙,我們不敢衝入。他們也不敢衝出,等待著團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)束。以這樣的結(jié)果收場,等於是打了個平手,我們反抗勢力同盟損失了金錢方面的利益,卻收穫了名聲和影響,而花都雖然沒...有滅亡,但駐地內(nèi)的建築都遭遇到了徹底的毀壞,卻不是我們所提供的那筆最低限額地團(tuán)戰(zhàn)保證金能夠彌補(bǔ)的,即便是光明教會財(cái)大氣粗。可以補(bǔ)償花都的一部分損失,重建工作也要耽擱一些時間,勢必會影響到花都的發(fā)展。恐怕不容易再幫助花滿天維繫他原本的地位。

〈天下中的第一次“黑暗聖戰(zhàn)”就這樣結(jié)束了,如同第一次“光明聖戰(zhàn)”一樣,雷聲大,雨點(diǎn)小,震懾威嚇的作用居多,目的同樣是讓東、南、北三方大陸那些意圖傾向光明教會的勢力多考慮一二,不要太明顯地與我們反抗勢力同盟作對。真要徹底滅掉象花都這樣老牌的大型傭兵團(tuán),就必須投入更多的團(tuán)戰(zhàn)保證金,調(diào)動更多地高手玩家參與,除非我們能夠在黑暗理事會中贏得多數(shù)人的支持,否則是很難壓過大漠飛鷹和秋水長天他們,承擔(dān)更大的風(fēng)險(xiǎn)來通過此類決議。因此鞏固和擴(kuò)張我們的勢力,仍然是今後不容放鬆的一項(xiàng)工作,聯(lián)合了龍行天下和輕舞飛揚(yáng),必須掌握黑暗理事會的主導(dǎo)權(quán),如此方纔能擁有更大的權(quán)限,可以便宜行事。

而在事後兩大陣營的宣傳戰(zhàn)方面,光明教會也吃了一個啞巴虧,此前他們通過〈天媒發(fā)表了大量宣揚(yáng)“光明聖戰(zhàn)”的報(bào)尋,利用傳媒典論方面的優(yōu)勢,給衆(zhòng)多中立玩家留下了反抗勢力同盟處於下風(fēng)的印象。這次通過針對花都傭兵團(tuán)的團(tuán)戰(zhàn),反抗勢力同盟公開打出了變相的“黑暗聖戰(zhàn)”的旗號,行爲(wèi)又是在明顯的效仿“光明聖戰(zhàn)”,除了含沙射影的抨擊我們沒有創(chuàng)意之外,面對這樣的結(jié)果,光明教會既不會承認(rèn)自己是失敗的一方,又不好反口說自己贏得了勝利,簡直是辯無可辯,處於一個頗爲(wèi)尷尬的境地。反被我們大肆發(fā)揮,以龍飄飄爲(wèi)首的傾向東方的記者藉機(jī)炒作出了許多的題材,在中立玩家羣體當(dāng)中進(jìn)一步擴(kuò)大了影響,繼上次我“千里走單騎”的行動之後,反抗勢力同盟又一次在宣傳方面佔(zhàn)據(jù)了明顯的優(yōu)勢。

在這次攻打花都的戰(zhàn)役中賺取了不少的資歷值和功勳,除了用於提升“黃泉之門”的等級之外,我還是決定分出一些,向系統(tǒng)申報(bào)用來換取“僞神器”——現(xiàn)在手中堪用的只有一個“收魂指”,卻還無助於直接的戰(zhàn)鬥,相比其他玩家,委實(shí)是寒酸了一些。很快便被系統(tǒng)獎勵了一件“幽靈鏡”,,獨(dú)特能力爲(wèi)“鏡像複製”,可以選擇附近的某一個已經(jīng)被收服的亡靈作爲(wèi)目標(biāo),將其影像攝入鏡內(nèi),隨即就能夠幻化出一個一模一樣的個體來,具有相同的等級和能力,可以象正常的亡靈那樣自由進(jìn)行戰(zhàn)鬥,只有在用於複製的本體消亡、自己戰(zhàn)死或者超過了十五分鐘的使用時限時纔會消失。

手下的骨龍和地行夜影也折損了不少,需要花費(fèi)一段時間進(jìn)行補(bǔ)充,以備不時之需,因此仍然要繼續(xù)在“龍骨山”和“無底深淵”活動一陣,當(dāng)然了,前往“骨龍墓場”解除“死靈權(quán)杖”的第二道封印的事情並不會耽擱,間中等待那三個巨魔法師恢復(fù)了狀態(tài),仍然會及時的趕到“骨龍墓場”去吸取其中的陰氣。過程倒還算順利,巨魔法師實(shí)在是最適合這種情況的保鏢,只要我注意它們的狀態(tài),不貪功,及時撤離,外圍有大量的骨龍守護(hù),並沒有遭遇太大的危險(xiǎn)。只是這些靈龍無法象正常的亡靈那樣與我簽訂“靈魂契約”,處於不能收服的狀態(tài),我嘗試著掏出了“寵物卷軸”,卻是顯示可以簽訂“寵物契約”,看來靈龍應(yīng)該是等同於其它亡靈的胚胎狀態(tài),可以作爲(wèi)寵物使用。只可惜我擁有的只是六級職業(yè)的“寵物卷軸”,肯定無法與最低也是超越八級的骨龍成功簽約,這些靈龍?jiān)径茧[遁於那座座高大的墳堆之中,輕易不會顯形,難得被我吸收陰氣的行徑騷擾的羣起而出,遍佈了整個墓場,錯過了這個時機(jī),再想逼它們現(xiàn)身恐怕就沒有那麼容易了。

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