天天看小說

第182節 降龍(下)

綠森之域上空,所羅門繼續服下一支最高等級的藥劑,這是他服下的第十一支藥劑了,魔力迅速的在回覆。

失樂園最後解封后,亞切當年留下的不完整構架,血肉構裝中那源自煉獄的一點本源,再加上所羅門自己對失樂園的期望,使得解封后出現了變異,比當初亞切沒完成的構想更強大。

在亞切未完成的構想中,失樂園的最終形態是實現具現化,即依靠持有者的魔力與精神力,藉助失樂園創造某些生物,但這些生物卻是有限的,偏重於高等精靈們最瞭解的自身或像樹人、獨角獸這些盟友部族。

但現在卻因爲所羅門體內的血肉構裝與失樂園融合,失樂園的最終形態卻超出亞切當初的構想了。

首先在形態上就有兩種,第一種就是所羅門現在用來對付馬克西姆的內顯具現化。

這個簡單的說就是持有者藉助神器之力,在神器內部形成獨立小位面,裡面的法則都是由持有者制定,被吸入失樂園的生物位階越低,受到的限制就越大,馬克西姆因爲是傳奇巨龍,所以還能在一定程度上對抗法則,所以只是感覺到世界對他的惡意。如果換成是位階低的生物進入失樂園,所羅門甚至可以直接抹殺對方。

對於像馬克西姆這種傳奇級生物,雖然不能直接抹殺,但是所羅門也可以以精靈魔棋具現化的方式在裡面進攻對方,這絕對是一場不公平的戰爭,因爲馬克西姆只有一個人,而所羅門只要有足夠的精神力與魔力。就可以在裡面創造法則、大地和種種生物。

被吸入並受到世界惡意的敵人,失樂園中具現化的生物會當成深仇大恨一樣的自動攻擊。

如果所羅門肯耗費額外的精神力與魔力,他更是可以直接指揮一部份生物的進攻。

當然,維護神器中的法則和生物都是需要耗費自身的精神力與魔力的,制定的法則越多越複雜。創造的生物越多越高階,主動指揮的生物越多越高階,對抗的敵人越強越高階,戰鬥時間越長,都會需要更多的魔力與精神力。

不客氣的說這東西連所羅門都感覺像一個恐怖的無底深淵,在與馬克西姆的戰鬥中會不斷的吸收他的魔力。消耗他的精神力。

幸好他可以一邊困住馬克西姆,一邊喝下藥劑幫助恢復。

最高階的藥劑輔助當然好,雖然貴得驚人,但所羅門卻是當水一樣在喝,這才能支持得住失樂園第一最終形態的消耗。

神器內部的法則、生物都是依靠法師創造出來的。所以解封后所羅門才決定不再猶豫,晉升傳奇法師了,否則即使是以他有魔力熔爐的超魔專長也支持不住這種消耗。

只有晉升傳奇法師後,他的魔力與精神力再度得到增長,並且對魔力的運用上更加精微,才能真正掌控這件神器,傳奇法師的法術疊加正是魔力運用接近精微巔峰程度的表現之一。

不過內顯具現化並不代表是無敵的,至少對於神明來說。所羅門如果要動用這一形態困殺對方需要慎重考慮。

神明與傳奇巨龍是不一樣的,後者甚至有殺掉弱小位面神明的可能,但是神明也有傳奇巨龍沒有的優勢。那就是力量的持續性。

像馬克西姆現在被困在失樂園中,除非他的精神力強大到能擊破所羅門在神器中製造的法則屏障脫困,否則就只能接受被創造出來的生物一波又一波的進攻。

失樂園具現化,以一般傳奇法師的精神力具現化生物,大約是一個標準軍團的戰力,即以一個軍團爲標準總戰力。具現化出總戰力接近的各種生物,越高階。數量就會減少,位階越低。則數量就可以更多。如果再考慮到創造法則並維持,那對魔力和精神力的要求就更高。

而所羅門在創造法則之外,創造出來進攻傳奇巨龍的生物軍團,從始自終就沒有低於兩個軍團戰力的標準。

從最開始的低階炮灰到後面越來越高階的生物,所羅門在初戰中把馬克西姆當成了第一個實驗對像。

馬克西姆雖然力量強大,但是他被困在失樂園創造的空間中,他的力量始終是被消耗的,在世界惡意和神器生物軍團的進攻下,他根本沒辦法得到充足時間恢復。

而如果敵人是神明,結果就不一樣,弱小位面的神明,力量未必就一定強過傳奇巨龍,但是神明如果是古神,他與位面本源有無法隔絕的聯繫,只要位面存在,這絲聯繫始終存在,哪怕是失樂園中創造出來的法則也只能削弱,不能斷絕,就像煉獄中的魔神們到了其他位面是一樣的,除非你先毀滅煉獄。

如果神明是信仰成神,那同樣難以斷絕,除非你先殺光他的信徒,否則即使是在失樂園中,他依然可以因爲信仰通道而得到補充、恢復。

所以,如果用失樂園來對付神明,不但效果比不上馬克西姆,而且有更大的風險。

但馬克西姆不是神明,他只是傳奇,傳奇可以利用法則,但那是建立在他們對法則的深度理解上,但並不代表他們被法則親和,被位面意志接受。

失樂園中,馬克西姆的期待再一次落空了,他仍然沒有恢復的時間。

被他殺死的生物爲所羅門創造新的生物留下了“餘地”,於是新的生物再次被創造出來了。

這次更誇張,是巨龍。

亞切爲所羅門留下的生物資料中也有龍族的,不過龍族已經屬於非常高階的生物了,即使是高等精靈也不可能任意研究他們的盟友,所以本來解析不全,所羅門還創造不出來的。

但是前面和馬克西姆打了這麼久,所羅門故意用低階生物軍團也是想進一步瞭解龍族。補完龍族的資料。

馬克西姆目瞪口呆的望著一羣巨龍向他飛來,裡面有黑龍,有銀龍,有金龍,有綠龍。有紅龍,除了一些稀少的龍族外,常見的已知龍族都有。

在諸多的位面中,同是龍族並不代表會和平相處,比如黑龍與銀龍和金龍就是互不喜歡的,但此時卻都荒謬的全部向馬克西姆發動進攻。

雖然所羅門創造出來的龍族軍團還沒有傳奇巨龍。但是成年龍族,最低的綠龍、紅龍也是八階。

馬克西姆絕望的發出怒吼,然後以一個戰士的姿態決絕的迎了上去。

空中所羅門僵直的身體忽然靈活的動了動了,失樂園中的戰鬥已經接近尾聲。

馬克西姆再強大也無法在歷經前五次戰鬥後還和一羣八、九階的巨龍作戰,他的失敗是註定的。

而且他的戰鬥永遠無法獲勝。因爲只要所羅門能源源不絕的提供魔力和精神力,馬克西姆就只能不斷的應付進攻,直至落敗身死。

在這場戰鬥中,馬克西姆就像一個手工工匠,在面對高度自動化生產的工廠,哪怕他是絕世大師也沒用。

不過所羅門沒有殺死他,他耗盡他的力量後,開始控制他。並準備以最強硬的手段與他簽定奴隸契約,將他的部份靈魂束縛在失樂園中,這樣他以後就能多一個傳奇召喚獸了。

失樂園內顯具現化的威力。經此一戰,所羅門已經基本掌握。

而外顯具現化,僅憑所羅門的魔力與精神力是無法支持的,或者說如果只憑他的力量,威力會大不如意。

內顯具現化是在神器中創造一個空間,再創造一切。並不會有其他位面法則的干擾、影響;而如果要外顯具現化,就必定會受到身處位面法則。甚至是位面意志的影響,要實現具現化。所需要的資源就可能是十倍,甚至是百倍、千倍、萬倍以上。

亞切的構想之所以到死都沒成功,就是因爲他無法提供在身處位面具現化的足夠源力來具現化軍團級的生物,這需要得太多了,哪怕他是聖者都支持不住,如果只是具現化一兩個生物,又沒多大意義了。

不過這一切在血肉構裝中的煉獄本源與失樂園融合,再在所羅門意志的調合下,卻最終可能有了解決的辦法。

而那就是失樂園最終的第二種形態,用於位面級戰爭的終極形態。

格蕾絲忽然失去了對馬克西姆的感知,她感覺到一絲驚慌。

她已經全力拖住了兩名獸人傳奇,銀龍女士的力量不如馬克西姆,但是她快速遊走,冰霜巨龍的特性卻發揮得淋漓盡致,低溫隨著她的移動形成類似領域的效果,從一開始就影響了撒加和昆廷的速度與靈活,從而把對方的優勢降低,而格蕾絲在這種低溫環境下卻是完全不受影響。

不過要這樣長時間維持,對格蕾絲來說也是暗暗叫苦,對方畢竟是傳奇獸人,她不全力以赴,只要困擾不了對方,那結果不是兩人合力先宰了她,就是至少會有一人會脫困去幫那名正被馬克西姆追擊的獸人。

格蕾絲來對付兩人,在某種程度上比馬克西姆更適合,前者只能靠力量強壓,但以一敵二也未必穩勝,而格蕾絲雖然力量稍遜,但她的冰霜能力卻恰好可以剋制以速度見長的兩個傳奇獸人。

所以,對於感知不到馬克西姆後她不能不感覺到驚慌。

不過她對馬克西姆的實力向來抱有信心,他的力量實際已經足以躋身金龍的長老之列,估計是又追殺得性起而離得太遠了,只是苦了自己要繼續應付兩個獸人。

格蕾絲一咬牙,決定冒險一擊,馬克西姆沒有了蹤影,她可就危險了,不能再等下去了,等想辦法幹掉其中一個,然後再想辦法對付另一個。

撒加和昆廷忽然感覺身周的溫度更低了,不斷的直接產生冰晶向下墜,每一顆冰晶落到地上,凡是接觸的地面或是生物,不管獸人或是木精靈,立即變成冰雕,輕輕一觸就會碎裂,哪怕是生命力極強的樹人都不例外。

格蕾絲張開嘴,吐出一團精純之極的銀焰,像火焰一樣美麗,呈現出的卻是極致的冰寒,比落向地面的冰寒還要寒冷十倍。

撒加和昆廷頓時也被凍住了,不過對於傳奇強者來說,這一擊還不能讓他們死亡,但暫時凍結他們的行動。

但格蕾絲要的就是這一下,凍住了對方,她纔有充足的時間聚力。

龍尾升到最高點,然後狠狠掃向撒加,極凍的冰破裂,撒加也受到無比沉重的一擊,傷上加傷,向下直墜。

格蕾絲猛撲過去,要利用昆廷還被凍住的時間內全力搏殺撒加。

不過就在這時,她忽然感覺到另一股氣息在向自己靠攏,然後她看到了所羅門。

銀龍女士的記憶力比馬克西姆好多了,她同樣驚訝於對方竟然已經晉升傳奇。

好不容易打倒一個傳奇獸人,又來一個傳奇法師,格蕾絲當機立斷,想也不想的掠翅橫飛。

她準備立即撤回森林中,等待馬克西姆歸來再看是否出擊,或者撤退,所羅門的出現,代表人族正式參戰了,僅憑她和馬克西姆可未必能支撐得下去了。

然而,當她剛轉向飛走,在她飛行的前方一道任意門出現,所羅門擋在了她前近的路上。

格蕾絲冷靜而美麗的銀眸中微微出現憤怒,不過冰霜巨龍向來有的冷靜讓她清醒的明白,在這個傳奇法師的任意門面前,她想避免戰鬥可能是妄想了。

任意門、瞬間隨機傳送術都是本位面內的短距離空間傳送法術,如果說區別,任意門雖然接近於瞬間傳送,但實際傳送時間會稍長一點,遇到低位階的生物倒無所謂,遇到同是傳奇強者或特別強大的生物攻擊,得有一個緩衝時間,也就是法師得施展法術抵擋一下或是身上的序列防禦魔法生效並能成功抵擋一次以爭取那麼一點時間讓法師進入任意門,而瞬間隨機傳送術更快。

但任意門的好處是可以在法師精神感知範圍內主動製造另一個任意門的生成點,讓法師可以自由出現,你的感知範圍越大,可以傳送的距離就越遠;而瞬間隨機傳送術則無法控制落點,如果運氣差到你法術成功但依然傳送在原地或是送到敵人面前這種極小機率的事,你也只能自嘆倒楣了。

所羅門的第二個超魔專長是法術增遠,同時也大幅度提升了他的感知範圍,所以他的任意門定點距離遠遠超過其他傳奇法師,哪怕是以銀龍女士的飛行速度要在他的刻意關注下脫出他攔阻的可能,也是辦不到的。

格蕾絲咬了咬她巨大的銀牙,向所羅門衝去。

既然無法避開,那也只好一戰了。

所羅門微微一笑,胸前的失樂園泛起光暈。

他不介意再多一頭傳奇銀龍作爲召喚獸。()( )

第222節 第一次香涎膏戰爭(二十)第222節 第一次香涎膏戰爭(二十九)第256節 永恆戰場與涅法雷姆(六)第80節 迴歸(上)第259節 第二戰場(八)第80節 迴歸(上)第97節 荒野襲殺(二)第171節 反轉的戰爭(七)第128節 法戴爾的戰局與變數(六)第241節 招商引資(下)第149節 女王的政令(上)第231節 際會(一)第192節 追捕(下)第135節 股票(三)第112節 女人的煩惱(六)第137節 大議會(中)第48節 兵臨城下(四)第201節 黑暗祭典(三)第158節 來自女人的麻煩(上)第210節 幽暗地域的新格局(上)第210節 幽暗地域的新格局(上)第256節 永恆戰場與涅法雷姆(六)第24節 友誼的橋樑(下)第28節 血肉構裝的秘密(下)第33節 萊茵的驕傲(上)第227節 真心話大冒險(一)第124節 法戴爾的初戰(三)第59節 棋戰(下)第106節 星月下(下)第99節 棋賽(中)第176節 竊聽風雲(上)第184節 拯救第112節 惡即斬(四)第247節 時光逆流(上)第222節 第一次香涎膏戰爭(三十二)第112節 惡即斬(三)第161節 神格構裝(下)第81節 統治與準備(上)第175節 高等精靈來訪的目的(下)第222節 第一次香涎膏戰爭(十二)第218節 扶植(十五)第123節 摩古爾商團(六)第130節 聯合與決戰(八)第229節 線索(四)第21節 合作(下)第217節 旅途(五)第243節 關門(下)第122節 薔薇花銀行(四)第3節 精靈魔棋(上)第30節 綠野仙蹤第171節 反轉的戰爭(中)第192節 追捕(上)第43節 舞會與外交(二)第142節 獸人的內戰(八)第258節 位面戰爭(六)第129節 亡靈們的圖謀(二)第74節 見面(中下)第113節 迴歸(上)第7節 血肉構裝(上)第27節 追殺(下)第110節 變奏進行曲(四)第44節 迎客(上)第12節 上課與下棋(一)第27節 追殺(下)第44節 迎客(下)第223節 新時代的奧術師第100節 冠軍(中)第43節 舞會與外交(一)第23節 惡夢與獸人貿易團的到來(上)第228節 不夜城(中)第122節 薔薇花銀行(二)第259節 第二戰場(二)第129節 亡靈們的圖謀(四)第235節 關心你的人(中)第45節 狙襲(下)第109節 轉戰(六)第129節 亡靈們的圖謀(二)第124節 法戴爾的初戰(三)第74節 見面(中下)第99節 棋賽(中)第165節 弗萊海特的客人(下)第155節 內閣會議與下午茶(上)第147節 婚禮(七)第245節 元老於岑第152節 聖康坦的槍聲(一)第64節 遲來的啓迪(中)第89節 石拳氏族的光復(下)第115節 會客(下)第70節 開始(中)第223節 新時代的奧術師第222節 第一次香涎膏戰爭(二十七)第109節 轉戰(一)第5節 古堡之戰(二)第43節 舞會與外交(四)第91節 石拳氏族的未來(中)第218節 扶植(十二)第109節 攪局者(下)第227節 真心話大冒險(一)第258節 位面戰爭(六)第249節 撤退前的準備
第222節 第一次香涎膏戰爭(二十)第222節 第一次香涎膏戰爭(二十九)第256節 永恆戰場與涅法雷姆(六)第80節 迴歸(上)第259節 第二戰場(八)第80節 迴歸(上)第97節 荒野襲殺(二)第171節 反轉的戰爭(七)第128節 法戴爾的戰局與變數(六)第241節 招商引資(下)第149節 女王的政令(上)第231節 際會(一)第192節 追捕(下)第135節 股票(三)第112節 女人的煩惱(六)第137節 大議會(中)第48節 兵臨城下(四)第201節 黑暗祭典(三)第158節 來自女人的麻煩(上)第210節 幽暗地域的新格局(上)第210節 幽暗地域的新格局(上)第256節 永恆戰場與涅法雷姆(六)第24節 友誼的橋樑(下)第28節 血肉構裝的秘密(下)第33節 萊茵的驕傲(上)第227節 真心話大冒險(一)第124節 法戴爾的初戰(三)第59節 棋戰(下)第106節 星月下(下)第99節 棋賽(中)第176節 竊聽風雲(上)第184節 拯救第112節 惡即斬(四)第247節 時光逆流(上)第222節 第一次香涎膏戰爭(三十二)第112節 惡即斬(三)第161節 神格構裝(下)第81節 統治與準備(上)第175節 高等精靈來訪的目的(下)第222節 第一次香涎膏戰爭(十二)第218節 扶植(十五)第123節 摩古爾商團(六)第130節 聯合與決戰(八)第229節 線索(四)第21節 合作(下)第217節 旅途(五)第243節 關門(下)第122節 薔薇花銀行(四)第3節 精靈魔棋(上)第30節 綠野仙蹤第171節 反轉的戰爭(中)第192節 追捕(上)第43節 舞會與外交(二)第142節 獸人的內戰(八)第258節 位面戰爭(六)第129節 亡靈們的圖謀(二)第74節 見面(中下)第113節 迴歸(上)第7節 血肉構裝(上)第27節 追殺(下)第110節 變奏進行曲(四)第44節 迎客(上)第12節 上課與下棋(一)第27節 追殺(下)第44節 迎客(下)第223節 新時代的奧術師第100節 冠軍(中)第43節 舞會與外交(一)第23節 惡夢與獸人貿易團的到來(上)第228節 不夜城(中)第122節 薔薇花銀行(二)第259節 第二戰場(二)第129節 亡靈們的圖謀(四)第235節 關心你的人(中)第45節 狙襲(下)第109節 轉戰(六)第129節 亡靈們的圖謀(二)第124節 法戴爾的初戰(三)第74節 見面(中下)第99節 棋賽(中)第165節 弗萊海特的客人(下)第155節 內閣會議與下午茶(上)第147節 婚禮(七)第245節 元老於岑第152節 聖康坦的槍聲(一)第64節 遲來的啓迪(中)第89節 石拳氏族的光復(下)第115節 會客(下)第70節 開始(中)第223節 新時代的奧術師第222節 第一次香涎膏戰爭(二十七)第109節 轉戰(一)第5節 古堡之戰(二)第43節 舞會與外交(四)第91節 石拳氏族的未來(中)第218節 扶植(十二)第109節 攪局者(下)第227節 真心話大冒險(一)第258節 位面戰爭(六)第249節 撤退前的準備
主站蜘蛛池模板: 新绛县| 瑞安市| 虞城县| 洪洞县| 南召县| 平谷区| 马关县| 朔州市| 内乡县| 红原县| 呈贡县| 沁源县| 绥滨县| 东至县| 汉寿县| 德保县| 乐东| 深水埗区| 台东市| 策勒县| 绵竹市| 延津县| 福清市| 前郭尔| 镇远县| 余江县| 房产| 凤翔县| 海南省| 瑞金市| 澜沧| 兴海县| 万年县| 仙游县| 望谟县| 岳阳市| 讷河市| 翁源县| 漳州市| 祁东县| 营山县|