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第6章 牛皮糖戰術

?不過如果雨仍然留在當地,估計死的就是他了——在突圍的過程中,他只殺了兩隻鬥雞,身邊的最後一個兄弟消失了——還好,在很傳統的指揮下,雞羣都是圍在我身邊。——這下顯出雨的指揮能力了,趁著那些雞不注意,他在外圍用了10秒的必殺技,完全不被反擊。

我也有了好處,這個時間,我升到了5級。真的難以想象!這下子我竟殺了這麼多隻鬥雞。可惜是HP值並不能加滿,只是在現有基礎上,每人加了兩點。唉,如果是在30個弟兄都在的時候就升級,那該有多好,可現在,足足損失了12點HP值啊。至於加點,我當然不敢加在速度上了——如果撞了運,當然好了,可如果沒撞上……我想都不想,把值加在防禦上。

最讓我驚喜的要算是那個角落裡的農民了,他絕對是殺上癮了,五秒一個,剛刷出來就被他剁了——這當然是因爲雞都朝我衝過來了。按這樣的戰法,很可能他會是最安全的人,可能現在他的HP只剩不到1了,但只要他穩坐當地,一定是能夠恢復滿值的。

可惜,可能是雞王對於他這麼屠殺子孫感到義憤填膺,大踏步地走過去,一嘴就把他殺了!

這就殺了!

我如墜冰窖,他的速度應該是4,只是給出了一個最小傷害,就能夠殺掉以上,那就是說,他的基礎傷害至少會是10,果然,它的屬性提示出現了:雞王,攻3防1,基礎傷害12,速度4,力量0,知識0,HP650。我都不知道說什麼好了,這……這是什麼怪物,5級大野牛啊!最差的就算是4的速度——可就這已經讓我完全沒有了速度優勢。

“太好了,”雨可真是沒心沒肺啊,“立刻向土埂移動,一路把所有鬥雞都殺死。”

我不得不說,雨引雞王的策略真的失敗,他可能真的沒意識到我有一個農民兄弟會堅守在那個角落,把雞王又吸引了回去,現在,雞王眼中只剩我了——雨卻爲這個策略損失了兩個弟兄。

現在我周邊還有10只雞,我離土埂至少還有5格距離,而雞王繞過土埂一共要有11格,如果要殺死所有的雞,我肯定到不了土埂那裡,所以,很自然地,我選擇離開雞王的那個缺口走去。那樣在雞王趕上我之前,我可以到達土埂邊,也可以殺死所有的鬥雞,然後呢,牽牛戰術?反正和雞王的速度一樣,我可以繞著土埂走,彼此都不會產生傷害——說不準,轉彎角上有可能被攻擊到,它是兩格生物呢。

“你理解我的意思麼?一定要往土埂的中間走。”雨很是惶急地強調了一句。

我似乎理解了,跳躍戰術!雖然雞王速度也是4,但很可能不會跳躍,而土埂有五格,繞行也是五格,正好比4多一格,這就是雨要的效果。

那麼,我只有強攻了,而且運氣不好的話,應該會離土埂一格。好在我注意到雞王的戰術素養並不高,他的移動總是用盡全力,而且性子夠暴,總是出最小傷害——其實也就出了一次,這時候誰在乎這點?——反正,我一定是會有贏的機會的。

但前提是一定要把所有鬥雞殺死,否則只要一隻鬥雞跘著腳,後果就會不堪設想。這點上,雨顯然比我更清楚,他不惜力了——原本他就是在土埂的方向上,現在他5秒一殺,然後跟上我的腳步,對一隻雞實施10秒四殺,再和一隻雞對峙:這等於是幫我擋住了的攻擊,而且總的殺雞用時控制在了20秒內。

不出我所料,我還是在離土埂1格的地方被雞王接觸上了——不過還好,它似乎看出了雨的作用,接觸點居然選擇在靠雨的那個方向,如果是朝向土埂,我就糟了:我現在向土埂一步,正好和它脫離,它當然可以跟上我,但它和我的時間消耗值是一樣的,這意味著他不能攻擊。

但是我也不能跳啊。怎麼辦?

雨就坐在離我3格遠的地方,居然還真是坐的,向我示了下他的HP值:又是6.1。他這是恢復呢,如果他的戰術成功,就意味著他可以弄到足夠的時間,把HP值恢復滿。

沒錯,我理解他的戰術。我現在唯一的方法就是站在那裡捱打,沒有任何辦法,看那雞王啄得那麼高興,我只能苦笑,還好,先前的估計沒錯,他是輸出最小傷害值,一回合就能降我,還有停滯呢!好在我現在是250左右的HP,這種停滯幾乎感覺不出來。

這點上我真的有些佩服自己的直覺,這次把點加在防禦上,否則這個值就是,每一回合多0.4的傷害,那結果就不好說了。(反過來說,如果是加在進攻上,我每次全傷害輸出就會增加,這該怎麼算呢?)

5秒滿了。我又有了跳的衝動,差點就砍了下去,但立刻反應過來,是跳,我跳過了土埂。

……我發現我算錯了一點,因爲它身體龐大,佔兩格,所以他繞回來,只算四格,正好5秒。

我的值又儲滿了,可是我能怎麼樣?如果還是跳,有什麼意義?原來還以爲可以每5秒多儲1.5秒的時間,用來恢復HP呢,可現在?

我一發狠,全傷害輸出,23HP,我可以看得很清楚。

現在我又不能動了,只能眼睜睜看著它對我蹂躪,每10秒,這樣40秒左右我就會減員,攻擊輸出就會減少1HP,但是總算下來,我勝(雖然損失慘重,可是現在的情形,我還能有這個心情麼,剛纔我試過了,想退出戰鬥場景根本不可能)。

煩啊,這樣的動作,不在土埂邊我也可以做到的,跳躍只是浪費時間的行爲嘛。不過這樣至少有一個好處:雞王離雨現在有8格距離,肯定不會攻擊,等雨恢復得好了(這戰算下來沒有1000秒是結束不了的,足夠他恢復了),到時候……

現在我算是明白雨把6個農民戰士組給我的原因了:讓我做血盾,拼消耗,再加上雞王的戰法落後,才能以少勝多。

這樣的理想回合一共完成了16個回合,我在輸出19HP的傷害後,眼看著又少了一個弟兄。哎,接下來只有18HP了……

我感覺不對,整整過去兩秒,雞王並沒有攻擊,我發現他的眼變紅了……這這,什麼意思?

“小心,他準備出半傷害了。”雨還真是善解人意啊,可是……有用麼?雞王已經攻擊到了,我整個感覺心涼了半截,半傷害輸出?這意味著每次傷害3.2,每個回合傷害。我可憐的防禦啊,加的那點只能幫我減少0.2的傷害,我有些懷念孟菲拉了。

奇怪吧,這種時候我還在想這樣的問題。沒辦法,我沒有任何應變能力,我總不能和它一樣玩半傷害輸出吧,雨是正確的,我唯一的方法就是保持戰術節奏,5秒,我有兩個選擇,可以跳,可以全攻。我選擇了繼續攻擊,頂牛啊!現在我的輸出傷害是18HP,還比他多11點,我還有希望——只是,如果他會提升戰術呢?

就算不提升,我也夠嗆的,僅僅兩個回合,又少了一個,18HP的傷害輸出只產生了一次,我對不起弟兄啊!

現在只剩下了戰術節奏,我已經計算不過來了,10個回合過去,我的傷害輸出已經只剩下12……不是,現在只有11了,而它的傷害輸出仍然是6.4——這太不公平了,高血高攻的生物打殘了還有那麼大的傷害,我這邊滿血的反而是每況愈下,還有,現在我的停滯越來越明顯了,要這樣下去,再過6個回合,我們的傷害就要持平了——我有些感覺算不過來了。但是我確信這種傷害堆積的結果,差不多我死的時候,他還有一二十的HP。

我唯一的希望是雨,如果把他加進來……估計也就是遲兩個回合死吧。

我最後一次攻出10HP的傷害。它很快還了一下,只要再1下,我的一個弟兄就將離去……

……?

他居然沒攻!我看到它頭頂的肉球(就是雞冠啦——編者按:這種沒見過雞跑的傢伙)開始發紅,一種極端危險的氣勢逼過來!;

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