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第22章 給我機會吧

要知道,這是多麼累人的過程啊,整整都快過去兩個多小時了(這是什麼語法!)

有一點是讓我最痛心的:我的農民兄弟每升一級,每週的消耗銀幣就要增加一枚,結果……我沒算清楚時間,應該正好是在第二月第一週第七天最後的時刻,我勇敢地升到了2級,然後,就在之後的一分鐘內,我的銀幣少了98枚。

98枚啊!只要我下手慢一些,少殺三隻,最多四隻,我就可以少損失30枚銀幣的。

真的。三隻雞,6點經驗,30枚銀幣,一分鐘,這個關係還不明顯麼?任我是誰,都會緊捂著30,其它三個都不要了。

要知道這30枚有多難得啊。隨著我的級別升高,銀幣的出現概率在大幅降低,我這兩個多小時合起來才撈到94枚銀幣,這可相當於過了四天啊,比兩天採集所得還少,要是隻消耗68枚,還算剩了26枚,可現在……還好進來前攢了180枚銀幣。

現在這裡殺雞得銀幣的概率差不多已經降到0了,我好幾次都彎下身卻沒撿著銀幣(眼花了),被雨嘲笑了一把。不過他那兒也不太妙,現在鬥雞的刷新位置越來越近,他好幾次都快頂不住——該是預備隊出馬的時候了,我大氣地組著16個農民兄弟衝過去,把他替下來,當然,現在我仍然是秒殺,所以還有機會注意他一下:“你的hp剩多少?”

他會意地給我展開屬性欄:“忠誠度4/100。”確實是升了不少啊。雖然這不是我問的,還是很讚賞的朝他笑了笑。很快,另一個屬性欄打開了:“……hp6.1。”嗯?他的屬性欄居然能出現小數點後的數?不對,“你只剩這麼點了?那他們倆呢?”

“我們是組隊,當然是一樣的,”他剁了一隻雞,大氣地笑笑:“不過我是首領,最後死。如果剛纔被啄到,我的一個弟兄就先死了,我的hp又會恢復到將近9。”

“那可不行,”我大叫起來,我的部下一個都不能死!“你這隊能不能出去,坐下恢復hp值?”

他用奇怪的眼神打量了我一下,隨手又剁了一隻雞:“在戰鬥場景裡,也能恢復的,強制儲備時間100秒就能恢復十分之一的hp。我現在這樣子,只要有300秒的儲備,就能恢復到差不多滿值了。”

“那可不行,”我還是堅持:“六十回合的時間,太危險了。”

“這個100秒也可以用零散方式堆積的,只是可能需要累計200秒左右。”

“那還是不行,”我恨恨地也砍了只鬥雞,看著它睜大眼睛,在我面前委屈地死去,“我覺得現在很危險,這裡很危險,還有,現在已經沒有掉銀幣了,殺一隻鬥雞也只有1點的經驗值,這不是好現象。我看還是離開這裡,換一個地方打怪吧。”

“我知道,”他的神情很漠然,“我的建議是不要離開,越是這個時候,越是關鍵,相信我吧!我知道還有一個方法可以快速恢復hp值的,要不然試試!”

當然好啊。

“其實,只要重新組隊,把hp低的和hp高的組成,他們的值就會平均,這樣就可以縮短恢復時間。”

“行,你自行安排組隊。我來照顧裡面的那兩隻怪。”我的語氣沒有任何猶豫,心裡卻是有些空了一下。

對付裡面的怪,其實是很容易的,先前看準時間,從我的組隊裡分出兩隊,各一人,再去刷怪點候著——要不怎麼說是預備隊呢,剩下的十四人加上我,就算柴刀沒有攻擊加成,最小傷害輸出也足夠扣血1點,正好秒殺鬥雞。

我擔心的是組隊。農民軍兩支隊一直是在前面頂著打硬戰,那支8人隊雖然理論上是可以無損,但看雨的情形,肯定都會有一些損耗的。沒有損耗的自然是我手下的純農民了,要說有損傷,最多就是我進來時的那下,組隊了這麼長時間,按雨的說法,也早就恢復滿值了。所以雨和他們組隊是最有利的。

但是有一點:雨和那些農民戰士的忠誠度都太低!這點我真的不能忘記,按雨的說法,忠誠度高低組合的話,高的數值會向低的輸出,而輸出值會損耗20%,比如60和10的兩個組隊,最後的忠誠度都是32。這種損耗我可受不了。

不過也有特例,就是我和雨,不論誰,不論多少人和我組隊,他們之間會把忠誠度按正常方式組合成新的忠誠度,但是組隊還產生一個臨時忠誠度,就是新的忠誠度和100/100的平均值,而且如果戰事順利,他們的忠誠度更容易得到提升。

而雨的特別是在於他和農民戰士組隊,各自的忠誠度不會變——這應該是他的某種技能吧。但如果要他和農民組隊……饒了我吧。(這是他說的,據說很可能會發生比意想更壞的結果)

看來,即便是這個時候,他仍然很清楚這點。他的做法很簡單,就是和那8人組隊,形成農民軍的完全編制,這樣,用來殺雞還是有餘的,只是時間就顯得浪費了。

我下了決心,將8人脫成一隊,守在原地,他們經過了這將近兩個小時的戰鬥,已經經驗豐富,能夠準確地合力以每10秒三鋤頭的方式殺鬥雞了。

餘下的6人由我帶著過去把農民軍替下來,通過計算,每次隔兩秒以上才攻擊,這樣的傷害輸出大於1,間隔時間也比鬥雞要短,足以保證無損(真是的,一直都在考慮最小傷害輸出,反而是忽略了傷害的絕對值)。

雨顯然是明白了我的意思,撤守前給我現了一下屬性條:攻1防1,基礎傷害1,速度4,力量0,知識0,hp7.7。比我想象的要好,如果沒算錯的話,那8人原先的hp應該在8.2左右,也就是8人總共損失了,比較之下,無疑雨的指揮能力還是要強多了。(從戰術上說,無損是沒問題的,關鍵是這四個小時總共要殺2700只鬥雞,再加上農民戰士忠誠度不高,偶爾被攻擊……唉,總感覺不如原先回合制來得指揮有力,士氣高漲)

現在靠近的點已經開始每回合連續刷怪,佔用了遠處的名額,我開始有些擔心裡面那四個農民了,雖然從戰術上說(不說也罷),五秒一次的刷新,也不會對他們造成威脅,但這時候相對來說,他們的經驗較差,而且大家的忠誠度都不高(我做人可真失敗啊)。

重新組隊是不可能的,我現在只能寄希望於能夠給我300秒,讓農民軍在相對安全的環境中完全恢復。至於雨讓我堅持的理由,我說實話並不認同,現在刷新速度這麼快,經驗值也就和以前差不多,而且每過420個回合35分鐘,就相當於外面的一天,我可是一枚銀幣也沒的賺啊。

不過想歸想,我還是相信他的話,可能是因爲我對這個世界的瞭解真的很不夠,也不知道筱筱在另一個世界裡過得怎麼樣。——奇怪,我怎麼會有這樣的想法?

可惜300秒註定是不會給我的。在我感覺到刷新方式再次變異的同時,我聽到了雨的聲音:“快,你向前衝,我來補位。”這意思是要我衝到雞羣裡去?這時候可是剛刷新出來呢——我當機立斷,放棄了在本位上的鬥雞,使用已經儲備的3秒時間,向前走了兩步,正好避開一隻雞的攻擊路線,然後等它近身,一個絕對殺(我的術語,也就是給的傷害正好要了它的小命)。

嗬,絕對是經典的衝鋒啊,不知雨看後感想如何?卻聽他大叫:“你夠狠,留一隻鬥雞等著殺我啊……”

我沒回頭,以他的能力,如果不能無損殺死那就怪了。他剛纔爲了抓緊時間,只離開了我三格,走兩格,還有兩格的儲備,足夠了。果然他已經輕鬆地傳聲:“你再往前走,身後的別管,到5?6那個刷新點。”爲了便於指揮,他很聰明地把地上的格按橫豎編了號,那個點相對來說,會靠近8人隊多一些,中間還有兩個刷新點,但我還是聽從了,踩著最合理的步伐,一路進攻前進——其實都是等鬥雞靠前來——我是學了狼崽的戰法,等儲滿6秒的時候再前進一格,就朝著最近的那隻,等它上前,傻站著時,我正好給他一個絕對殺。

但就是這樣,我還是覺得吃緊了,我發現目前的刷新方式很怪異,以前每次刷新出來,都是保持12只鬥雞提供經驗,現在不是,每隔十秒,不管場上還剩多少,都是一次性刷出12只。這是怎麼回事?

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