等迪奧來到六樓時,這裡已經人去樓空,在爬樓期間,他的【陰氣感知】再次發動。
令他很煩的是,這次感知的依舊是猴子,猴子就在他後面,尾隨著他,看他的樣子似乎是打著一直跟著自己,隨時可以給隊友彙報自己的位置打算。
迪奧也拿他沒有辦法,畢竟自己總不可能把它的魄全部打散吧!
最讓人生氣的就是,只要迪奧一去追猴子,猴子便立馬開溜,這種噁心人的樣子,讓迪奧很是頭疼。
現在他也明白了,猴子並不是一個合格的二五仔,真正的二五仔,是在知道自己會變成殭屍陣營後就立馬在人類陣營搗亂,這也是很多玩家都不是很待見木屬性命格玩家的原因。
後面有個把自己當死豬,完全不怕開水燙的跟屁蟲,迪奧自然是樓上的七樓以及八樓依舊其他人影的蹤跡都沒有。
就這樣,迪奧在這幾層樓裡兜兜轉轉二十幾分鍾,他的【嗜血渴望】冷卻時間是十分鐘,在猴子跟隨他的期間再去開啓這個技能攻擊他。
終於在猴子跟隨他十分鐘後,終於將他提前轉換成了殭屍。
成爲殭屍的猴子,沒有理會迪奧,獨自一人往樓下跑去,
並不是所有殭屍都是蹦蹦跳跳!大多殭屍的移動方式是跳,原因是他們已經死去很多年,就算肉身不腐,但它身上所有肌肉以及關節早已經完全僵化。
行走的姿勢自然只能是跳,但猴子不一樣,他完全就是一具新鮮的不能在新鮮的屍體變成了殭屍,除了臉色變得極其蒼白,再不需要眨眼,瞪著眼眶,烏黑的嘴脣,以及紫得發黑的指甲無不表面他現在就是一隻剛誕生的殭屍!
像這種小殭屍,靈異管理局在試煉結束後的處理方式,無不是將其人道焚燬!
飛僵以下的殭屍都有一個致命的弱點,那就是怕火!
如果是身上沒有多少靈力撲滅如同附骨之蛆的火焰,那麼等待殭屍的結局,便是化爲一絲灰燼!
沒了猴子在後面監視自己的動向,迪奧在接下來的十分鐘依舊沒有看到一個人,每次開啓【陰氣感知】,看到君念生他們的位置後,等他趕到,就像人間蒸發了一樣!
就好像對面每個人都能察覺自己被他看到一樣!
而君念生他們在這二十分鐘裡,已經知道五個陣眼所在的具體位置,他們每個人手上都拿著元素碎片。
同樣不知道是遊戲的制裁,還是靈異管理局人爲提高難度,他們每個人最多隻能攜帶兩枚元素碎片。
明明離迪奧增強實力只剩下二十幾分鍾,但他們卻好像根本不慌,依舊是蒐集已經身上裝不下的道具!
終於又過了幾分鐘,他們正式準備進行開啓封印陣眼的行動。
五個人少了一個,而且還是他們中最強大的猴子,這裡的強大並不是指實力,畢竟在這個世界中,他們每個人的身體素質都是固定數值,根本不存在強弱之分。
這裡的強大指的是天賦上的強大,哪怕是智商在高,編程學的再好,甚至這個遊戲都是自己製作的,但並不代表玩遊戲就會很厲害。
猴子強大的是他的直覺,第六感!原本在端游上更是有無法匹敵的APM,以及手感這些因素都讓他成爲了在職業圈子裡被譽爲除非讓他一個打他們五個,否則根本沒有勝利的希望!
沒錯,猴子在玩MOBA遊戲時比龍傲天更加變態,就讓對面五個人分成四條線發育,但如果不是對面五人足夠猥瑣,生生把遊戲從直接被猴子打的略過的中期,他們的超前期,猴子的後期,將他們的裝備堆成後期,更是三路三開花,讓猴子疲於應敵,分身乏術最終輸掉了比賽。
君念生他們聽到猴子的最後一句話,便明白了猴子在變成殭屍,成爲跟他們敵對的陣營後,便會不留餘力的攻擊他們,追求勝利!
他們的內心並沒有產生任何不舒服的想法,畢竟他們本身的職業就是玩遊戲,內心想的自然也是在手上玩的遊戲能夠走的更遠!
而能讓遊戲走的更遠的必要因素便是遵守遊戲規則,所以玩家們纔會如此痛恨堂而皇之的開掛破壞遊戲規則的人。
至於一名職業玩家開掛?
這種不把自己工作當回事的人,就算之前遊戲打的再好,拿過多少獎項都不值得被原諒。
因爲他自己都否認了以前的榮譽,那爲什麼還要慣著他!
至於某忍者裡面的某五五開的父親在完美的完成了無數任務,替他所生活,所熱愛的村子立下了無數汗馬功勞,就終於因爲放棄了一次任務,並且放棄任務還是救下自己的隊友,村子對待他的就是無盡的謾罵,最終自盡才得以平息完全不屬於上述所言。
這個世界並不是非黑即白,而是處於三分之二是灰,三分之一是黑白正是明白這個道理的封步覺纔會如此熱愛極致的混沌以及無序!
雖然這個世界大多數是灰色,但也一定有著必然的黑,舉個簡單的例子就是販毒製作毒品,以及拐賣孩子,偷獵生活在大自然動物這種黑色。
只不過這裡的黑白都是以人類爲中心定義的黑白,但生而爲人,沒必要假裝來一句我很抱歉。
人類本來就是如今世界的主宰,但正因爲是主宰才更應該保護這個世界,而不是無休止的傷害這個世界。
否則如今現實世界的人類便會走上6500萬年前這個世界的主宰恐龍一樣被這個世界拋棄!
如今君念生他們的勝算直接被減去了40%!
如果原本他們跟迪奧之間對戰,雙方各位獲勝的機率是50%:50%,也就是五五開,現在隊伍了少了一個人,對面多出一個人,減去猴子降低10%,猴子進入敵對陣營,降低30%!
終於,君念生想到了【陰氣感知】這個技能正確的使用方法,將體內的靈力彙集到自己雙眼。
這次開啓技能,對面玩家果然沒有發現!