第197章 誰說大栓幹不過戰(zhàn)鬥機?
英勇狙基手和水友們閒聊著等了會兒。
人湊齊後,便和幾位小夥伴組隊開了把【戰(zhàn)爭地帶】。
他們隨機到的戰(zhàn)役地圖是——
【血戰(zhàn)阿拉曼】
英勇狙基手心頭一喜:“很好,是認(rèn)識的地圖?!?
他們練習(xí)用的測試版,使用了5張不同的戰(zhàn)役地圖。
但築夢發(fā)佈的《戰(zhàn)爭之王》正式版裡,有10張戰(zhàn)役地圖。
如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據(jù)點,摸索哪裡危險,哪裡容易藏人。
認(rèn)識的地圖就沒那麼麻煩了。
所有點位他都瞭然於心!
英勇狙基手信心滿滿地說:“上一把不算,全是坑貨在坑我!”
“這一把,讓你們看看我刻苦訓(xùn)練的成果!”
簡短的戰(zhàn)役介紹動畫很快結(jié)束,以燦爛陽光下的黃沙爲(wèi)背景,預(yù)備作戰(zhàn)界面出現(xiàn)在英勇狙基手眼前。
他當(dāng)場就愣住了。
——出現(xiàn)在眼前的並不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!
【指揮官】,這個在【人間煉獄】中極爲(wèi)關(guān)鍵的位置……
直接就沒了!
“等等等等,先等等,【戰(zhàn)爭地帶】這模式?jīng)]有指揮官嗎?”
“這麼多人,沒有指揮官怎麼打??”
英勇狙基手的整個10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰(zhàn)鬥,已經(jīng)形成了思維定式。
但水友們可沒有。
尤其是已經(jīng)體驗過【戰(zhàn)爭地帶】的水友:
“要個毛的指揮官?根本用不著!”
“怎麼打?衝上去打??!”
“莽就完了!相信你手裡的槍!但是除了手裡的槍,別的啥都別信!”
“哈哈哈別說指揮官了,隊長都可有可無。”
……
英勇狙基手有點無法想象。
——有指揮官和小隊長指揮,尚且亂成一團,很難組織起足夠強度的攻擊。
現(xiàn)在什麼都沒有,那不是送上去給別人殺嗎?
等待時間很短,他迅速選突擊兵,拿上手雷、衝鋒槍和刺刀就進(jìn)了遊戲。
他仍舊是小隊長。
但在這個模式下,小隊長不再是單獨兵種,沒有了放置哨站和兵站的能力。
——玩家死後,只能在已佔據(jù)的據(jù)點內(nèi)復(fù)活。
“這地圖……好亮?。俊庇⒂戮鸦钟悬c不確定,還看了眼幻月。
“好像是?!被迷曼c點頭,“測試版就算是晴天,沙漠上也有點灰濛濛的,現(xiàn)在也太亮太乾淨(jìng)了?!?
“這不是挺好的嘛!”七花花開心。
陽光下金燦燦的沙海,乾淨(jìng)又漂亮,比現(xiàn)實中的旅遊景點都漂亮。
橘子果汁也有同感:“是啊,這比灰濛濛全是硝煙和沙塵好看多了?!?
英勇狙基手他們還在聊天,遠(yuǎn)遠(yuǎn)近近的戰(zhàn)友們已經(jīng)衝出出生點,向著地圖中間而去。
三輛運兵車,一輛坦克,甚至還有六匹馬跑在衝鋒隊伍的最前沿,一騎絕塵。
“???這就衝了?”英勇狙基手感覺節(jié)奏有點快,“不商量一下戰(zhàn)術(shù)什麼的嗎?”
“也不分兵或者步坦協(xié)同,就硬衝??”
身邊路過的陌生玩家扭頭看了他一眼,發(fā)出了意義不明的笑聲。
“你笑什麼?”英勇狙基手沒明白。
但那人沒搭理他,自顧自跑開了。
英勇狙基手一頭霧水。
他擡起頭來,看著眼前的戰(zhàn)場,再次意識到這個模式和【人間煉獄】的巨大區(qū)別——
戰(zhàn)鬥的勝負(fù),不是誰先搶下全部據(jù)點和領(lǐng)土,攻入對方總部。
而是看雙方誰的勝利點數(shù)先夠1000點。
——佔領(lǐng)的據(jù)點可以不斷產(chǎn)生點數(shù),擊殺對手也會得到點數(shù)。
遠(yuǎn)處的天空上,清晰地漂浮著盾形據(jù)點標(biāo)識。
甚至都沒有寫據(jù)點名字,而是簡單明瞭地標(biāo)註爲(wèi)【A】、【B】、【C】、【D】、【E】5個字母,方便玩家溝通和辨認(rèn)。
視野左下角還有半透明的實時地圖,既能看到自己的位置和方向,也能看到隊友的綠點和戰(zhàn)友的藍(lán)點。
這徹底杜絕了“迷路”和“找不到隊友”的可能。
在第一次遭遇戰(zhàn)發(fā)生時,憑藉著對地圖的熟悉,英勇狙基手還敏銳地發(fā)現(xiàn):
這個模式下的地圖,看上去和【人間煉獄】一樣,但其實變小了。
趕路的時間明顯被壓縮了!
等到了最前線,開始據(jù)點爭奪戰(zhàn)後,更多細(xì)小的差異不斷出現(xiàn):
槍械的友軍傷害沒了,不用再擔(dān)心流彈誤傷友軍。
能看到自己的血條了。
受傷也不會影響操作了。
——在【人間煉獄】,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀幹受傷會呼吸加速、槍口不穩(wěn)。
但在【戰(zhàn)爭地帶】,最多殘血視線會有些泛紅,並不影響身體機能。
受傷也不用找個角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——只要脫離戰(zhàn)鬥,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。
就算沒脫戰(zhàn),醫(yī)療兵也可以隔著老遠(yuǎn)朝你身上扔醫(yī)療包,包到病除!
地上的醫(yī)療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,只要靠近就會自動爲(wèi)你補滿資源。
據(jù)點的有效佔領(lǐng)範(fàn)圍,也不再只是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。
……
英勇狙基手越打越吃驚。
構(gòu)成【人間煉獄】骨血的種種細(xì)節(jié),在這個模式下都被毫不留情地棄如敝履。
捨棄了這些細(xì)節(jié),遊戲的真實感、沉浸感和緊張感都大大降低。
但也換來了更快的節(jié)奏、更爽的戰(zhàn)鬥!
畏懼、緊張、瞻前顧後都被拋下。
環(huán)境、歷史、體能、補給,甚至戰(zhàn)術(shù)……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們只剩下唯一的關(guān)注點——
【戰(zhàn)鬥!】
回血簡單,是爲(wèi)了不怕死的戰(zhàn)鬥!
據(jù)點清晰,是爲(wèi)了讓大家聚集起來戰(zhàn)鬥!
補給方便,是爲(wèi)了沒有後顧之憂的戰(zhàn)鬥!
地圖更小,是爲(wèi)了復(fù)活後快速加入戰(zhàn)鬥!
坦克、飛機、榴彈炮、防空炮,是爲(wèi)了更激烈的戰(zhàn)鬥!
擊殺通告、積分獎勵,是爲(wèi)了給你實時反饋,讓你愛上戰(zhàn)鬥!
……
反正就是戰(zhàn)鬥!戰(zhàn)鬥!戰(zhàn)鬥!
所有的一切,都是爲(wèi)了戰(zhàn)鬥!
看明白這一切後,英勇狙基手終於明白:之前那個路人玩家爲(wèi)什麼笑了。
指揮?
不需要!
甚至溝通也可以不需要!
衝就完了!
他迅速融入戰(zhàn)場,拋開指揮官思維,跟著小隊開始四處衝殺!
激烈的據(jù)點戰(zhàn)中,敵方戰(zhàn)鬥機俯衝下來低空掃射。
換在【人間煉獄】,英勇狙基手絕對會大喊著“隱蔽”藏起來。
但現(xiàn)在……
“沖沖衝!”
他一邊衝著戰(zhàn)鬥機開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射衝進(jìn)據(jù)點大樓!
裡面的敵軍對他們的出現(xiàn)也毫不意外,當(dāng)場開始對槍。
英勇狙基手突突突突掃光衝鋒槍的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。
橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個一樓大廳。
英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!
“哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。
“戰(zhàn)鬥!爽!”
在他腳下,橘子果汁怒罵:“爽你大爺??!畜生?。∧氵B隊友也一起砍?!”
——隊友免傷僅限於子彈,冷兵器可不免。
“抱歉抱歉哈哈,看不到你啊?!?
“算了,這個點應(yīng)該拿下來了,等下我直接在這邊復(fù)活?!?
“okok?!庇⒂戮鸦贮c頭。
他撿起一把SMLE步槍爬到樓頂,佔據(jù)最高點,支援還在戰(zhàn)鬥的隊友,同時防禦對方反撲。
爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然聽到“突突突突突”的螺旋槳旋轉(zhuǎn)聲越來越近。
他猛一回頭,舉槍就打算反擊!
——戰(zhàn)鬥機又怎麼了?
誰說大栓幹不過戰(zhàn)鬥機了?!
這就是玩【戰(zhàn)爭地帶】給他帶來的自信!
可惜他還沒來得及瞄準(zhǔn)駕駛艙,戰(zhàn)鬥機就呼嘯而過。
英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重?fù)簦?
下一秒,他的視線驟然擡升!大地越來越遙遠(yuǎn)!
他懵圈地左看看、右看看,最後難以置信地說:
“沃德發(fā)?”
“我掛在機翼上了??”
“還能這樣???”