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第49章 傷亡

杜剛遠遠地看著,一時間情緒有些複雜。

就感覺這畫風很奇怪!

這些妖魔的壓迫感確實很強,似乎可以直接影響人的精神,他能感覺到內心中有一種不斷滋生的恐懼感。

如果是讓他們這些人去解決,哪怕用了熱武器,估計場面也會兇險萬分。

可玩家們呢?

剛開始確實被打了個措手不及,甚至杜剛一度以爲玩家們要潰敗了。

可沒想到,這些玩家們竟然很快地重整旗鼓,不僅成功頂住了東夷賊寇的攻勢,還越打越好了!

而且,他們似乎完全沒有受到任何精神方面的影響,即使負傷也全然不在乎,仍舊以絕對理智的狀態(tài)在戰(zhàn)鬥。

甚至有些行爲,都不能用“理智”來形容了。

那完全就是一種遊戲的心態(tài),完全將生死置之度外了!

而這種狀態(tài)下的玩家們也確實猛得不像話,尤其是在他們的戰(zhàn)鬥記憶快速激活、配合逐漸成熟之後,那幾名東夷賊兵很快就在玩家們的圍攻中一一倒下。

然而就在杜剛鬆了一口氣的時候,場內突然傳出一聲驚呼。

一名武卒玩家手中的長槍刺穿了一名東夷賊兵的胸口,而後直接雙腿發(fā)力、重心前頂,想要將這名東夷賊兵釘死在地上!

玩家們都發(fā)現(xiàn)了,這些東夷賊寇的生命力十分頑強。

如果是正常情況下,普通人被捅一刀或者被刺一槍,都會快速地喪失戰(zhàn)鬥能力,根本堅持不了多久。

但這些東夷賊寇卻不同,明明被捅了兩槍卻還是生龍活虎的,完全沒有要倒下的跡象。

這顯然是被妖魔控制之後的一種特殊能力,生命力和承傷能力都有明顯的增強。

所以,玩家們也學聰明瞭,下手更重。

就像這名武卒玩家一樣,長槍刺中之後根本就不再抽出,而是左手頂盾擋住東夷賊寇手中的夷刀,身體繼續(xù)前頂,將賊寇直接頂?shù)梗斣诘厣希?

這樣一來,其他人就可以直接上前補刀。

被妖魔控制的東夷賊寇雖然生命力頑強,但亂刀之下,也是會被砍死的。這樣的打法雖然看起來有點笨拙,但卻是最高效的辦法。

只是這名武卒玩家打得太投入了,全然沒有注意到身後疾奔而來的馬蹄聲。

“小心!”

有人提醒,但已經(jīng)來不及了。東夷將軍的十字大槍藉著戰(zhàn)馬奔跑的慣性,一槍直接捅進這名武卒玩家的後心!

武卒的身上雖然有鎧甲,也有文士加的buff,卻依舊不可能擋得住這一槍。

這名武卒玩家竟然被東夷將軍硬生生地挑了起來,緊接著又被甩出老遠!

“砰”的一聲,重重摔落。

玩家們全都愣了一下,因爲從戰(zhàn)鬥開始之後,這還是第一名陣亡的玩家。

這一幕實在是太真實了,不論是落地的效果還是潑灑而出的鮮血,都讓玩家們陷入了短暫的震驚狀態(tài)。

這名武卒玩家只感到後心冰涼,隨後疼痛傳來,即便在痛覺被抑制的情況下也仍舊能清晰地感受到。而後,他發(fā)現(xiàn)自己飛了起來,天旋地轉。

視野的邊緣出現(xiàn)紅光警示,瞬間佈滿整個視野,隨即出現(xiàn)了一行提示:你已死亡,請退出戰(zhàn)場!

“這……我已經(jīng)死了?

“被秒了??”

這名武卒玩家一臉懵逼,他打得正起勁呢,結果就GAME OVER了?

他僵在原地,有些發(fā)懵。

然而就在這時,東夷將軍再度撥轉馬頭,向著他衝了過來!

東夷將軍血紅的鬼面具後露出兩個眼睛,也充滿著疑惑,似乎有點不懂爲什麼這個人明明被自己一槍捅死了,卻還能安然無恙地站起來。

這一衝,把其他玩家們都嚇壞了。

“什麼情況?遊戲bug了?”

“不是說死亡一次就退出遊戲嗎?這boss怎麼還要鞭屍?”

玩家們有些茫然無措,他們不知道陣亡之後再被boss攻擊會有什麼後果,有些人想上去救,但距離太遠根本來不及。

十字大槍再度刺向這名武卒玩家!

然而讓所有人都感到驚訝的是,這一槍卻刺了個空。

就像是刺入了水面的幻影,空氣中出現(xiàn)了一些波紋,隨即消失不見。

這名武卒玩家安然無恙。

“呼,嚇死我了,有那麼一瞬間我還以爲自己真要掛了。”

武卒玩家長出一口氣,心想這遊戲實在是太真實了,真實到差點分不清遊戲與現(xiàn)實。

既然已經(jīng)是死亡後的靈魂狀態(tài),那也沒必要繼續(xù)留在戰(zhàn)場中了。

他只好有些惋惜地退出戰(zhàn)場,來到杜剛等“工作人員”的身旁。

“我可以摘下頭盔了嗎?”他問道。

杜剛趕忙搖頭:“摘下頭盔就不能觀戰(zhàn)了,所以現(xiàn)在還不能摘,等戰(zhàn)鬥結束之後才能跟其他玩家一起摘下頭盔。”

這名武卒玩家想了想也對,摘下頭盔不就看不見遊戲裡的戰(zhàn)鬥了嗎?

到時候只能看到一羣戴著MR頭盔的玩家在場地裡打空氣,是不怎麼帶勁。

還是繼續(xù)戴著,關注著場內的戰(zhàn)鬥。

看到這名武卒玩家安然無恙,其他玩家們也就都放心了。

有那麼一瞬間,他們還以爲這遊戲真的會死人呢!

但現(xiàn)在看來,這些都是MR遊戲的特殊效果而已,那名東夷將軍根本就是遊戲中的虛幻角色,他的大槍只能傷害到遊戲中的玩家,對於已經(jīng)在遊戲中死亡、退出戰(zhàn)鬥的玩家實體是無法造成傷害的。

只能說遊戲做得太真實了也不好,都讓人有點混淆遊戲跟現(xiàn)實了!

其他的玩家們再度重整旗鼓,之前瞬間出現(xiàn)的恐懼心理一掃而空。

不過玩家們的戰(zhàn)鬥也還是變得謹慎了一些,畢竟這次活動每個人都只有一條命,不像模擬試煉副本那樣可以無限重生。死了就不能再打,只能去旁邊觀戰(zhàn)了。

隨著東夷賊兵們一個個倒下,玩家們也開始將目標轉向那兩名東夷影侍和東夷將軍。

打boss之前先清小雜兵,這是遊戲的常識。

那名東夷將軍的攻擊依舊致命,但玩家們已經(jīng)提高警惕,輪流去吸引仇恨、帶著他在場內遛彎,所以幾輪交戰(zhàn)下來,雖然又有四名玩家受到致命傷害退出戰(zhàn)鬥,但總的來說這種損失也完全在可接受範圍之內。

“這個東夷影侍交給我,你們先想辦法集中攻擊將軍!”趙海平一邊跟其中一名東夷影侍纏鬥一邊大聲說道。

玩家們原本想最後再對付將軍,但很快發(fā)現(xiàn)這樣打併不劃算。因爲東夷影侍太靈活了,而且還有各種各樣的暗器或道具,一擁而上地圍攻也很難奏效,反而可能被東夷將軍偷襲。

所以,玩家們自發(fā)地分出三四名身手最好的玩家去纏住這兩名東夷影侍,其他玩家則是開始嘗試著擊殺這名將軍。

前排是舉著盾牌的武卒和靈活的遊俠,還有一部分武卒乾脆放棄了盾牌與長槍,全都換成了長弓,遠程射箭。

武卒試煉中是有弓馬嫺熟天賦的,這些玩家們通關試煉後,射箭的技巧也多多少少都有所掌握。他們發(fā)現(xiàn)全都聚成一團很容易被將軍的十字槍波及到,所以乾脆直接當場叛教,從近戰(zhàn)持盾翻滾的猛男變成了遠程輸出的弓箭手。

至於文士們,此時也終於摸清楚了自己的戰(zhàn)鬥方式,不再像之前一樣亂喊一通,而是有針對性地使用浩然之氣。

比如在吸引仇恨的武卒和遊俠玩家們即將被東夷將軍攻擊到的時候才用“與子同袍”分攤一下傷害。

東夷將軍也有好幾次再度盯上了這些文士,但玩家們保護後排的意識都很到位,立刻開始不要命地招呼,扔長槍的扔長槍,扔盾牌的扔盾牌,硬是把仇恨給拉了回來。

楚歌大喊一聲:“射人先射馬!打他馬!”

一時間,各種長槍、弓箭瘋狂地往東夷將軍的戰(zhàn)馬身上招呼。

戰(zhàn)馬雖然也披著鎧甲,但防護力跟將軍身上的鎧甲相比顯然差了很多,沒多久就被紮成了刺蝟。

這次東夷將軍是真的怒了,雖然他的戰(zhàn)馬也像賊兵一樣生命力頑強,但在遭受這麼多次攻擊之後也已經(jīng)是強弩之末。

他憤怒地一夾馬腹,揮舞著十字大槍再度向著楚歌衝去!

玩家們一驚,趕忙又對著戰(zhàn)馬瘋狂招呼,但這次東夷將軍似乎是鐵了心的要殺了這個一直在指揮的文士,完全不管不顧地衝了過來!

文士們都有了經(jīng)驗,第一時間四散奔逃,楚歌更是撒丫子就跑,姿態(tài)宛如校運會的百米衝刺,穿著文士長衫的他跑起來頗具喜感。

但很顯然,還是跑不過戰(zhàn)馬的四條腿。

楚歌回頭看了一眼,發(fā)現(xiàn)東夷將軍的槍尖距離自己越來越近,感覺自己應該是要退出戰(zhàn)場了。

但就在這時,那個熟悉的身影再次出現(xiàn)了!

孟原再度手持長劍向著東夷將軍衝了過去,在迎上槍尖的瞬間,猛地一滾!

楚歌不由得瞪大了眼睛。

難道說……他會在毫釐之間躲開長槍,然後一劍將東夷將軍斬落馬下?

然而事實證明楚歌想多了。

孟原確實躲開了槍尖,但下一秒就結結實實地被馬頂飛了。

楚歌不由得無語。

“我到底在幻想些什麼?”

這麼真實的遊戲,翻滾時並不存在“無敵幀”的設定。所以正面衝上去的時候,就算運氣好躲開了槍尖,也必然會被馬給撞上。

然而下一秒鐘,楚歌看到了難以置信的一幕。

不知道是有意還是無意,孟原雖然被撞了,但砍出的長劍卻陰差陽錯地劃過馬腿,直接在上面留下一道深可見骨的傷口!

戰(zhàn)馬發(fā)出一聲慘痛的長嘶,瞬間失衡向前栽倒!

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