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第146章 守城戰,純純的爽局

“砰!”

一聲巨響,北蠻戰陣中的投石機將一塊巨大的石塊投擲而來,但距離沒有算得太好,並未擊中城牆或者飛入城內,只是落在了山坡上,砸出一個大坑,塵土飛揚。

玩家們都有些驚慌。

“什麼?妖魔竟然還有投石車?這不公平!”

“是啊,我們都還沒解鎖這個科技呢!”

“這麼遠,我們也沒法反擊啊……”

玩家們都有點麻爪。

此時他們只能眼睜睜地看著妖魔控制著北蠻士兵用投石車往城裡扔石頭,卻毫無任何反制手段,因爲他們壓根沒有能打這麼遠的器械。

不過很快,玩家們就放下心來,並紛紛誇讚以李唯易爲首的建設玩家們有足夠的先見之明。

因爲地形的改變,投石車對於城池的威脅大大減弱了!

第一塊石頭並未砸到城牆、只是落在山坡上,這並非一種偶然。

很快,蠻兵那邊的好幾架投石機接連拋擲石塊,但除了一小塊石頭砸在城牆上之外,其他的石頭都落在山坡上,未能對玩家們構成任何威脅。

至於那塊砸在城牆上的石塊,也只是在一聲悶響後砸得石屑紛飛。

有玩家急忙從城牆桑探出頭查看被砸中的地方,發現只是留下了一個淺淺的痕跡,根本沒有大礙。

至於那些投擲過來的油桶,基本上也都未能命中關鍵目標,倒是有不少油桶都落在城下熊熊燃燒起來,反而對準備攻城的蠻兵們造成了阻礙。

這顯然是因爲地勢的原因。

在李唯易等建築大佬的提議下,玩家們雖然肉疼,但還是同意花費大量寶貴的建設值改變整個歸序者城塞的地形。

而蠻兵攻城時是仰攻,投石機自下而上拋擲,威力大減。

那些沉重的石塊根本飛不了這麼高,所以還未碰觸到城牆就已經落地,只是砸在城外的地面上,完全沒有起到任何作用;而塊頭稍微小一些的石頭即便僥倖擊中城牆,也無法產生嚴重破壞。

畢竟這道城牆可是玩家們用大量建設值堆起來的,完全沒有任何的偷工減料,堅固無比。

如果事先沒有花費大量的建設值改變整個歸序者城塞的地形呢?

那麼哪怕城牆修得比現在再多一倍,哪怕已經修成了外圍的第二道城牆,也不可能有這麼好的防禦效果。

因爲沒有了地勢的差距以後,投石機完全可以越過城牆攻擊城內,從天而降的巨大石塊也有可能會對城牆造成破壞,給玩家們的防守造成巨大的困難。

而如果是在平地的話,那些油桶更容易落入城中和城牆上,一旦燒起來,將城中的建築或者城上準備用於防守的滾木引燃,後果不堪設想。

總之,專業人士的選擇確實沒錯!

玩家們不由得士氣大振,這仗還沒正式開打,已經在心理上佔據了上風。

蠻兵的軍隊在快速逼近,重騎兵衝鋒在前,輕騎兵緊隨其後,再之後是扛著雲梯、推著攻城錘的步兵。

在靠近城牆之後,這些北蠻的輕騎兵紛紛取下硬弓,張弓搭箭,想要向著城上射擊。

妖魔打法相當奢侈,重騎兵是整個部隊中最爲金貴存在,但此時妖魔卻完全將它們當成肉盾和炮灰來用,爲後面登城的步兵創造機會。

城上的玩家們當然也不會慣著這些妖魔。

既然是炮灰,那就準備好迎接炮灰命運吧!

兩名千夫長各自負責西門的一側防禦,在蠻兵進入攻擊範圍之後,他們十分默契地一揮手,同時命令玩家發起反擊。

“放箭!

“滾木準備!”

城牆上隱藏在箭垛後的武卒玩家們,整齊劃一地張弓搭箭,向著下方的蠻兵射去。

瞬間,箭如雨下!

這其中以默認的常規箭矢爲主,但也夾雜著威力強大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。

玩家跟歷史上真實的弓兵不同,他們可以無限地獲取基礎武器。

比如基礎的腰刀、長槍、盾牌和弓箭等等,都是無限制使用的。

所以玩家們根本不需要珍惜箭支,常規箭矢是可以隨便用的,取之不盡、用之不竭。

當然,實際上這些東西也會略微消耗一點點歸序者的力量,但對孟原來說這種消耗根本微不足道,所以乾脆直接敞開供應,不對玩家做出任何限制。

不過升級版的武器就不是無限制供應了。

目前已經有很多玩家換了進階版的武器,比如更精良的長槍、鎧甲、弓箭等等,這些武器是不能無限制取用的。

箭矢中,也有類似於破甲箭、火箭等特殊箭支,都是從鐵匠鋪裡拿真金白銀買來的,數量有限,價格不菲。

但還是有不少玩家一上來就用上了這些特殊箭支,原因很簡單,殺敵是有獎勵的。

戰後,不僅可以根據自己的斬首數據在遊戲內領取賞金,等新電影賺錢了、分票房的時候,貢獻值也會影響分錢的多少。

所以,這些特殊箭支現在不用、更待何時?

雖然貴,但只要能殺敵,就能把這錢賺回來。

鋪天蓋地的箭雨落向賊寇,首當其衝的是衝在前方的重騎兵。

這些重騎兵全身上下都披著扎甲,就連戰馬也都被包裹得嚴嚴實實,雖然不斷有箭矢落在他們的身上,卻未能擊穿重甲。

少數倒黴蛋恰好被箭矢射入鎧甲縫隙,或者被破甲箭、火箭之類的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。

但由於特殊箭矢的數量畢竟很少,所以其他重騎兵仍舊沒有任何停滯,繼續向前。

但跟在這些重騎兵後面的輕騎兵可就沒有這麼舒服了。

輕騎兵只是戴了頭盔,身上根本沒有甲冑,有很多倒黴的輕騎兵直接被連人帶馬射成了刺蝟,摔倒在地,再也沒能爬起來。

這些輕騎兵也已經第一時間張弓搭箭想要反擊,但箭矢射出之後,卻發現無濟於事。

因爲他們是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本來就差了一大截,再加上城樓上的玩家都依託箭垛射擊,隱藏得很好,所以這些輕騎兵的反擊根本沒起到太大的效果。

不過,重騎兵與輕騎兵的衝鋒也確實爲步兵吸引了火力,已經有一些步兵扛著雲梯,冒著箭雨,跟在騎兵的後面,等著第一時間搭雲梯攻城。

“放滾木!”

城上的玩家齊心協力,將滾木推下城牆。

“咚咚!”

粗大的滾木從城牆上滾落,重重地砸在地面上,但這還沒完,因爲西門的地勢雖然相對東南北三面較爲平緩,卻也仍舊是有明顯坡度的。

滾木落地之後,就順著坡道滾了下去。

蠻兵的重騎兵正在衝鋒,看到滾木已經來不及躲閃了,直接連人帶馬撞了上去!

人飛了,馬也飛了。

這些騎兵雖然穿著重甲,但根本防不住滾木的衝擊力,就像是一個封閉得很好的罐頭,刀砍能造成的傷害微乎其微,但鈍器敲一下卻能直接敲成內傷。

從城上向下看去,滾木滾過的地方就像是理髮師傅的推子推過顧客的頭頂,十分解壓。

但這些蠻兵畢竟都是妖魔控制的,完全不知道恐懼和退縮爲何物。

憑藉著人數優勢,還是硬生生地頂到了城牆的下方。

“啪嗒”一聲,已經有云梯架在城牆上。

歸序者城塞的東南北三面,由於地形的原因,城牆極高,雲梯根本就搭不上去,西面已經是唯一能夠用雲梯攻擊的地方。

不少蠻兵立刻爬上雲梯,想要嘗試著登城。

箭矢仍舊如同雨點般射來,但不少蠻兵全都舉著盾牌攀爬雲梯,擋住箭矢。

然而就在一些蠻兵以爲自己就要成功登上城牆的時候,它們看到了守軍的手中又多了一些新花樣。

一塊塊石頭猛地砸了下來!

這些蠻兵都在雲梯上,根本沒法躲閃,只能下意識地舉起手中的盾牌抵擋,但結果只能是被石塊砸中,連帶著下面嘗試著攀爬雲梯的蠻兵也一起摔了下去,像是串了糖葫蘆。

不僅如此,這些石塊落地之後餘勢不減,甚至還砸到了地面上準備攻擊的賊寇。

一瞬間鮮血橫飛,骨頭碎裂的聲音不絕於耳。

有的蠻兵摔在地上,舉著盾牌的手已經被砸得完全彎折變形,只是因爲它們被妖魔之力增強過,生命力十分頑強,所以並未死去。

很快,這些被石塊砸中的蠻兵意識到它們還算幸運。

因爲另外的一些蠻兵更慘,剛爬到一半,城上的守軍已經扔下來一個圓圓的、引線燃燒的鐵球!

“轟”的一聲巨響,震天雷在蠻兵密集處炸裂!

在瀰漫的硝煙中,火藥爆炸所產生的巨大威力將生鐵的碎片炸得四散紛飛,這些賊寇根本來不及做出任何反應,就已經被碎片給割得七零八落。

凡是在震天雷附近的蠻兵,全都被炸得血肉模糊!

佔盡地利的玩家們面對人數佔絕對優勢的蠻兵,卻絲毫沒有感受到任何壓力,反而說不清地輕鬆愜意,且解壓。

很多新獲得內測資格的玩家,都是第一次參加歸序者遠征。

他們本來還有點小緊張,但此時,緊張的情緒已經完全消失不見,取而代之的是興奮。

這就是守城戰嗎?

純純的爽局啊!

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