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第三百六十二章 評選

時間總是過得很快,一轉眼就到了年度遊戲評選活動當天。

天氣還算是不錯,晴空萬里。

由官方牽頭舉辦,也不存在什麼,第三方冠名之類的情況,整體的氛圍,也是讓人感覺很舒服。

而且和以往不同,這一次的年度遊戲評選規則上面,進行了一個比較大的改革。

在活動前的一週時間內,官方就在遊戲平臺設置了一個,玩家心目中最佳年度遊戲評選的投票。

此外皇途遊戲平臺、企鵝、網娛、八里等等,國內大大小小的渠道商,基本上都在官方的牽頭下,增加了這個投票功能。

至於投票的一些要求,則需要滿足以下幾點。

首先,賬戶註冊的時間要超過一個月,其次平臺上游玩時間超過半個月,且在一個月內登錄過,平臺上的任意一款遊戲。

雖然要求嚴格了一些,但主要也是爲了,防止刷票的情況發生。

玩家的投票佔據一部分,此外還有兩個部分。

其中一個是官方內部的評選,另外一個就是現場受邀參加的遊戲製作人,還有擁有正式遊戲製作人頭銜的製作人。

在提名公佈後 會進行一個不記名投票。

先由前兩個模式,選舉出各個獎項遊戲的提名,最後再由業界的遊戲製作人進行選擇。

相較於以往來說,這一屆的年度遊戲評選,其含金量還有關注度,可以說是創歷史最高了。

在各大直播平臺上面,到時候也會有專門的一個直播頻道。

用來進行對整個直播活動,全過程的直播。

也正是因爲如此,遊戲業界各個受邀的遊戲製作人,不管是出於什麼樣的原因,基本上都來出席了這一次的活動。

不說什麼後無來者,但是這一屆,不論是含金量、權威性還是關注度,基本上可以說是前無古人了。

由官方牽頭舉辦的,這一次年度遊戲評選活動,服務得十分周到,住宿酒店這一方面,官方也都是提前準備好了的。

前兩天大多是圍繞著,遊戲業界的交流活動爲主,當然更多的遊戲製作人 關注點還其實還是在最後,誰能夠獲得最佳年度遊戲這一方面。

相較於以往的年度遊戲評選,誰能夠獲得年度遊戲,其實並沒有多大的關注,主要的原因,那就是含金量太低。

再一個就是,獲獎了跟沒有獲獎,對於遊戲本身來說沒有什麼區別。

因爲玩家壓根就不明白,這個評選到底是什麼玩意,根本就沒有一點點熱度。

所以對於遊戲製作人而言,除了一些獨立遊戲的製作人,會比較期待這個獎項。

大多數一線的遊戲製作人跟遊戲廠商,其實都並不怎麼看重,因爲著實有一點雞肋的意味。

食之無味,棄之可惜。

不過今年這一次,以官方大刀闊斧的改革,進而舉行的年度遊戲評選活動就不一樣了。

沒有PC平臺跟VR平臺這個說法,再加上全程都採取一個直播,包括各方的推廣。

直接就讓今年的這個獎項評選,更加有權威性,更加有含金量,而且關注度一下也上來了。

而所有人的關注重點,自然也是聚集在了,年度遊戲花落誰家的話題上面。

要是以往的話, PC平臺的年度遊戲,不出意外,就是在《黑暗之魂》和《英雄聯盟》這兩款,由王川開發的遊戲裡面選出來一個了。

畢竟PC平臺上面,今年也就出了這兩款現象級的遊戲。

但是按照今年的規則,情況就不同了,因爲到時候VR平臺也會參與進來。

儘管在PC平臺上面,企鵝,網娛,還有八里,直接被《英雄聯盟》和《黑暗之魂》打得節節敗退。

再加上王川的不斷出手,皇途遊戲平臺直接就收割了,幾大渠道大量的PC平臺用戶,形成了一種分庭抗禮的趨勢。

可是在VR平臺這一方面,王川還有皇途遊戲都沒有踏入其中。

目前皇途遊戲的核心、基本盤,還是在PC平臺這一方面。

至於VR上的話,八里這邊主要以代理、發行海外的VR大作爲主。

自身的科研能力,並沒有企鵝和網娛兩家來得強。

這一次也就是陪跑,打個醬油而已。

企鵝的話,在VR平臺上面,今年有一款名爲《成神》的ARPG類大作。

在遊戲裡面,玩家將扮演世上僅存有神血的人,探索上古諸神消失的真相,並不斷變強,最終成爲唯一的神明。

這款遊戲主要的賣點,那就是VR平臺下,極其壯闊的場面,還有各種各樣的畫面,包括世界各國的神話故事,都在其中有所呈現。

當然也有著不少的缺點,那就是遊戲的難度,主要以數值推動,所以到了後半段的劇情,大量的玩家會有一種乏味感。

並且主線的劇情內容,做的也可圈可點,可以說是年度遊戲的有利競爭對手了。

另一款遊戲自然就是,網娛旗下的一款沙盒類動作冒險的VR遊戲:《惡城》。

這款遊戲其實算是網娛旗下,一款老IP遊戲了,今年網娛直接將其拿了出來,進行大刀闊斧的重置。

不過其品質相當優秀,並不是販賣情懷的那種類型。

遊戲作爲架空歷史背景,玩家將扮演一名幫會成員,在一個沙盒城市裡面,經歷一系列故事。

其中最大的賣點,除了遊戲的劇情之外,那就是遊戲裡面充斥著各種小遊戲,能夠讓玩家可充分感受到城市的鮮活。

這款遊戲在王川看來,儘管是沙盒類的遊戲,但是卻有一點開放世界的影子了。

至於缺點的話,那就是沒有做出什麼突破式的改革,主要的核心玩法,還是圍繞著前作進行的。

不過這款遊戲也是業界公認的,年度最佳遊戲的有利爭奪者了。

至於其他廠商的遊戲,或許在一些地方很優秀,但到底稱不上是頂流,沒有出色的科研能力。

放到年度遊戲的爭奪上面,還是差了許多火候,競爭力不大。

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