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一百五十二

軟件不成功,硬件都是空。再世爲人,長久對這個原則認識的精微透徹,特別是在現在這個時代,計算機硬件生產製造需要的資源太多,無論是大型機小型機微電腦都有極其強勁的競爭者。

所幸的是軟件的長遠價值還沒什麼人認識到,至少目前長久輕鬆勝了一陣,牢牢控制住了最流行的pc機操作系統,其風頭當真是一時無兩,凡是想生產兼容機的廠商沒有不買godson的。

信息行業有個定律,那就是不創新就要被淘汰,長久如何能犯這個錯誤,微軟好長時間沒有動靜了,他想都不用想就知道比爾大門打的什麼主意,無非就是execl和windows,算算時間也該是時候了。

Execl不足爲慮,接到了美國View-soft研發本部送來的階段性成果,長久測試了一下,提了上萬字的建議與要求,反手就回函給了張怡。

心中掂量了一下,長久自信只要將這個新產品俺自己的要求改進,足以傲視任何未知的同類產品,哪怕execl也不行。

倒是這windows……

目前長久的芯片生產、交換機產業,一直以來都是吃著軟件的供養,只在前些時候才勉強自給自足,因此長久看似對美國view-soft公司不怎麼過問,其實心中卻將其放在很重要的位置。

在長久這麼多點開發大手大腳花錢的情況下能保持資金不匱乏,商業軟件vs-office功不可沒,幾乎是印鈔機器。而vs-office雖說技術先進,界面親和,但是其能打敗所有競爭對手的根源卻是佔了操作系統的便宜,主場作戰,裁判還是自家人,規則還是自己定,不勝纔怪。

所謂食髓知味,長久嚐了這個甜頭之後對操作系統地位的認識又上了一個層次。以前他只知道了微軟利用dos的優勢上打天下打地中間打空氣,四面樹敵還屹立不倒,得個空還順帶大力開發一些莫名其妙的東西,心中感慨比爾大門遊刃而有餘地也。

輪到自己上陣才知道有多輕鬆,佔領了godson操作系統這個制高點之後,vs-office系列軟件馬上威風八面,大殺四方,攫取了巨量的財富。而godson則是細水長流,每次升級都收取一定的費用,全球這麼多pc用戶每人上供一點就是天文數字。

正是有了這些利潤的保證,長久方纔根本不管資金的問題,全心全意的研發新架構的處理器。

雖則現在的優勢很明顯,但是革命即將到來,一旦自己跟不上形勢的發展,現在的一切都將化爲烏有,這就是圖形界面(GUI)操作系統。

圖形界面直觀方便,配合鼠標使用的話可以讓任何沒有接觸過電腦的人短時間內掌握方法,但是其軟件龐大,技術複雜,直到今天依然不是一項簡單的工程。

長久夢中混開源的時候倒是接觸過這類玩意,但是那都是利用一些現成的界面,圖形底層核心的東西沒什麼太多的瞭解,這是他的軟肋。不過這是普遍情況,中國國內的計算機圖形學從來就沒有引進過,非顯學也,都是老外做好了,俺們用現成的。

落到了這個時代,長久曾經無數次的思考著一個圖形界面的操作系統應該怎麼樣編寫,卻一直不得要領,斷斷續續下來倒也總結了不少的經驗。

蘋果曾經力邀美國view-soft公司加入其新型計算機操作系統的研發計劃,當時view-soft初創,由虞博士主持大局,卻因爲長久的一個拖字決,這項本來可以偷師的計劃泡湯了——三個程序員在蘋果工作了半年的時間被一腳踢了回來——蘋果轉而與微軟簽了合同。

現在想來,長久懊悔不已,因爲託大而白白浪費了一次絕好的機會。

圖形操作系統是頂峰,誰先佔領之就可以安享日後幾十年的壟斷地位,至少在三維、腦波操作方式沒出來之前那是人們唯一方便的人機界面。

不能和蘋果比,喬布斯是個視覺完美主義者,曾經爲了優秀的圖形顯示標準而放棄了蘋果機播放聲音的權利,他對圖形界面的熱衷程度可以說是狂信徒標準,蘋果二代之後研發的新機器幾乎是傾其所有的都是用圖形界面。

長久從不擔心蘋果,喬大哥充其量也就這麼點本事,哪怕他把下一代產品做的再好那也是個封閉系統,pc大勢已成,蘋果最多維持個不勝不負的局面。

退一步說,現在留下個蘋果還是有好處的,有個共同的敵人,pc陣營省的內部窩裡鬥。再說了,喬大哥也蹦躂不了幾年了,遲早要被蘋果董事會踢走。

唯一可慮的就是微軟,比爾大門野心勃勃,而且深明軟件之道,進退有距,上下有法,乃是天生的商家。雖然dos沉底,電子表格失敗,但是卻不傷其根本,相反這幾個產品卻在海外有不錯成績。

而且可以想見微軟正在閉門磨刀,等待時機一舉翻盤,這個從最近比爾大門的發言上就可以看出來。

老外雖不講究隱晦,但是簡單的能示之以不能、有示之以無的道理還是懂得,比爾大門爲了給消費者和股東們信心穩住市場,化身形象大使,多次在公開場合演說,聲稱微軟正在研發新一代的易用操作系統,將在83年底面世。

比爾大門變身國師,把新操作系統吹的是古往今來第一個,但是客戶們願意相信都在翹首以盼。

長久心中自有一個時間表,蓋茨是出了名的大嘴巴,其跳票記錄甚至比暴雪更惡劣,長久不會因爲他的這些話而亂了陣腳。

還有跡象表明,IBM這個龐然大物也有染指操作系統的野心,埃斯里奇大肆徵召程序員,據說也在進行著什麼計劃。

長久寧願相信這是真的,畢竟英特爾的286發佈都快兩年了,IBM遲遲不推出基於其的pc機,除了要維持老pc的利潤之外,其想等待自研操作系統的可能也不是沒有。

長久把自己手裡的牌一樣一樣的列了出來,苦思破解的方法。要想在現在的pc機上搞圖形界面操作系統幾乎是不可能的事情,不要說別的了,光8088處理器就不能滿足要求,更不談那可憐的內存了。

自己的K32處理器倒是非常的適合運行圖形界面,但是卻沒有成型的機器,西門子現在和長久的技術人員正在論證基於k32新系統的可行性,要想上市只要也要在一年之後。

一年時間很短,自己一板一眼的結合機器的研發其下場肯定是和比爾大門一樣,榮膺跳票王的桂冠,看來必須尋求成熟的技術支持。

Godson系統屬於字符型人機界面,即要打入一行命令系統才能運行之。早在80年即有了新型的人機界面,當時是在小型機上實現的。

長久記得好像是當年的蘇教授給他看的,囿於計算機機能,那個圖形界面還沒有後來的vs-office好看,但是其操作及控制思想已然具備了後世GUI的特徵。

蘇教授在**上課的時候曾經和肥標合作,一起經營工作站項目,賣的還不是一般的好。本是斯坦福圖形研究室教授的蘇健索性辭去了職務,成立了一個公司workstation,專門生產銷售工作站。

這些工作站大多是基於68000多處理器的,配合蘇教授自己研發的圖形子系統,已經具有一定的圖形顯示能力,至少看個三維圖片沒啥問題。

最最關鍵的就是這些工作站都是基於unix的,爲了發掘出圖形子系統的潛力,蘇教授他們還特意加入了一個組織,那就是x-windows。

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