天天拿著長劍和野怪肉搏的日子,也將不復(fù)存在!
法師模型的玩家們振奮了!
一大堆人馬得知消息匆匆忙忙地離開了副本,當(dāng)即跑向了這三位NPC的位置,尋求轉(zhuǎn)職的機會,有技能和沒技能,在任何網(wǎng)遊中都是兩碼事,單純靠基礎(chǔ)攻擊打副本也不是什麼高手風(fēng)範(fàn),這是典型的自殘??!
對於這新手村出來的三個轉(zhuǎn)職職業(yè),在弗克小鎮(zhèn)有能力的玩家已經(jīng)開始著手分析三個職業(yè)的特點和優(yōu)勢之處。
這裡就要再次提出公會和普通玩家的差距。
公會玩家可以最快時間分析出三個職業(yè)孰強孰弱,分析出職業(yè)的特點能力以及發(fā)展前景。
普通玩家就只能自我摸索,就算屬性點加錯了,職業(yè)選錯了,也要一路咬牙走下去,除非刪號重來,但這會兒,誰會願意刪號重來?那麼選擇職業(yè)成爲(wèi)重中之重,大家在選擇上,也會更偏向於穩(wěn)健,中庸一點沒問題,但絕不能要那種缺點明顯的。
法澤家族最出色的不是整體玩家的技術(shù)能力,論起整體工作室的技術(shù)能力,他們比獅子王公會要差上不少,可是法澤家族的後勤能力、分析能力、運營能力都是凌駕於獅子王公會之上的。
拿到三個轉(zhuǎn)職職業(yè)的信息。
他們很快就拿捏出來三個職業(yè)的優(yōu)勢劣差。
野法師?
廢物職業(yè)。
管他死活。
這個職業(yè),誰轉(zhuǎn)型誰吃虧。
與一般的法師不同,野法師的法術(shù)並非來自於理論之中,他們認(rèn)爲(wèi)所有的法術(shù)都不應(yīng)該按部就班地照著公式去釋放,奇思妙想是野法師行爲(wèi)舉止的最好詮釋,同時他們也是無神論者,他們認(rèn)爲(wèi)神並非天生存在,而是強者變化而來,這些所謂的神靈,其最初也不過是凡人。
野法師不信仰神靈,他們只信仰他們自己。
轉(zhuǎn)型之後,和傳統(tǒng)法師職業(yè)關(guān)係轉(zhuǎn)化爲(wèi)偏見,和信仰法師職業(yè)關(guān)係轉(zhuǎn)化爲(wèi)偏見,無法學(xué)習(xí)傳統(tǒng)法師和信仰法師的技能。
值得一提的是,野法師職業(yè)雖然屬於法師變種的常規(guī)職業(yè),但是沒有正式的職業(yè)導(dǎo)師體系,他們的存在不受到正規(guī)法師的認(rèn)可,也就是說在這裡轉(zhuǎn)職成了野法師之後,後續(xù)找不到一個高等級的野法師職業(yè)NPC,就很難學(xué)到更高等的野法師法術(shù),而且該職業(yè)不被主流法師職業(yè)認(rèn)可。
職業(yè)特點是,他們造成的法術(shù)傷害增幅20%。
傷害要比傳統(tǒng)法師高。
職業(yè)缺點是,相比起傳統(tǒng)法師,他們要更加的脆弱,沒有一個正規(guī)的法師體系,很難學(xué)到防禦體系分明的法術(shù)。
簡而言之,傷害更高,血皮更脆。
野法師秒人容易,也容易被人秒。
而等級越高,野法師這個職業(yè)也越乏力,很難找到高等野法師職業(yè)的NPC學(xué)習(xí)技能。
這不就是個坑嗎?
再看看另外兩個職業(yè)。
屬於信仰類的騎士職業(yè)和牧師職業(yè)。
看似中規(guī)中矩,可是卻有很好的後續(xù)體系和劇情任務(wù),到時候在這裡轉(zhuǎn)職了,也能前往劇情任務(wù)到下個階段繼續(xù)在這個職業(yè)道路上走下去,而不是像野法師這樣,找不到高等野法師NPC,就一直啃著低等野法師NPC傳授的技能。
到遊戲的中期,人人都有正規(guī)職業(yè)傳授的高階技能。
野法師還啃著變種的火球術(shù)砸人。
這不管怎麼想都是一個坑。
再者這種前期就給出來的轉(zhuǎn)型職業(yè),怎麼看都不像是什麼有背景的職業(yè),就是一個爛大街級別的職業(yè),而野法師在設(shè)定中,就不是正統(tǒng)法師出身的職業(yè),想要成爲(wèi)一個野法師,很簡單,只要是個人,自我研發(fā)出了一種法術(shù),他就能自稱自己爲(wèi)野法師,這種設(shè)定就很隨意的職業(yè),轉(zhuǎn)職了不是到後期就得刪號重練?
從邏輯,從遊戲給出的信息,還有場外的設(shè)定。
選擇野法師,就是在賭自己後續(xù)能找到一個高等野法師職業(yè)的NPC,後續(xù)找不到高等野法師職業(yè)NPC的野法師玩家,下場就是等級高了都只能丟一些基礎(chǔ)法術(shù)。
不過,法澤這邊的攻略組還是比較給力的。
他們?nèi)齻€職業(yè)都不推薦。
既不推薦野法師,也不推薦信仰騎士和信仰牧師這兩個體系的職業(yè)。
因爲(wèi)這次轉(zhuǎn)職的兩位信仰流派的騎士職業(yè)和牧師職業(yè),是信仰農(nóng)業(yè)女神流派的,他們這個流派的騎士和牧師在前期的技能和其他信仰流派職業(yè)的大同小異,可是到了中期,就偏向於輔助、保人體系了。
要是法澤家族現(xiàn)在就轉(zhuǎn)職了,出了新手村就得找個機會刪號重練一個其他職業(yè)流派的,信仰農(nóng)業(yè)女神流派的聖堂騎士有些廢,信仰農(nóng)業(yè)女神流派的聖堂牧師還是可以選一選的。
獅子王公會的攻略部門,其實也是把這三個職業(yè)內(nèi)容分析到了這一層次。
可差距就差距在。
法澤家族的攻略組認(rèn)爲(wèi),《信仰》這款遊戲既然自由度和開放性都抵達(dá)了這種程度,那麼爲(wèi)什麼要選擇在新手村的時候就提前選擇轉(zhuǎn)職了呢?不如等到離開新手村,開放世界地圖的時候,去尋找更強力的職業(yè)轉(zhuǎn)職。
但代價就是,在新手村的通關(guān)記錄,法澤家族估計要選擇性放棄。
沒有轉(zhuǎn)型職業(yè),純普通角色模板下,想要保持副本通關(guān)的記錄太難了。
在弗克小鎮(zhèn)內(nèi),大部分玩家都開始轉(zhuǎn)型職業(yè)的時候,法澤家族默默選擇了等待,在討論了不到十分鐘後,他們分析利弊,放棄了弗克小鎮(zhèn)區(qū)域新手村的副本通關(guān)記錄的榜單。
這在《信仰》之中還沒到世界性質(zhì)的競爭,放棄了也無所謂痛癢。
要是選擇提前轉(zhuǎn)職,導(dǎo)致刷完通關(guān)榜單後,不得不刪號重練一個賬號再出新手村去轉(zhuǎn)職,這種方式雖說是保全了顏面,卻浪費了大量不該浪費的時間。
蠅頭小利和大局觀,是一個公會發(fā)展能不能長遠(yuǎn)下去的重要因素。
法澤家族猶豫了一下,選擇大局爲(wèi)重。
主要還是《信仰》官方這個新手村設(shè)置把公會給削弱了一波。
首先是一個隨機系統(tǒng),隨機搖出來了一個【卡斯納帝國】,你才能來到【卡斯納帝國】,而【卡斯納帝國】又不止是一個新手村,是有很多個新手村,每個新手村的玩家只能容納一千名,容納滿了這麼多的玩家,除非刪號重練,不然這個區(qū)域就不會多出一個空缺的位置。
像現(xiàn)在法澤家族一直只有七、八個人在這個範(fàn)圍,不是他們湊不出更多的人,而是他們沒有想到官方會有這樣一個隱藏設(shè)定,堵了一批公會玩家進來。
不然的話,可以讓一批公會玩家先養(yǎng)另外一批公會玩家,再利用發(fā)展起來的公會玩家反哺起之前養(yǎng)他們的公會玩家。
與此同時獅子王公會把自己攻略組研究出來的職業(yè)資料私聊發(fā)給了江洵。
他們到現(xiàn)在還沒忘記拉攏江洵。
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