早上醒來之後感覺腦袋昏昏沉沉的,看來這覺也不能睡的太多。不睡的時候困的難受,睡多了感覺也不怎麼舒服。昨天晚飯都沒吃,現在已經餓的不行了,不過跑圈還是要堅持的,少跑一會就可以了。從家裡出來直接跑到早點部,狠狠的吃了一頓,就這頓早點就花了我20大洋,可見現在物價多高了。回家好歹衝個澡趕緊上線,可不能讓神仙他們等太久。
白光閃過,我又出現在昨天下線的街道。一路跑到昨天定好的集合點,發現神仙和齊齊已經在聊天了,果然又是我最晚。
“說什麼呢?這麼有興致,這可不像你啊,神仙。”我走上去招呼他們道。
“沒什麼,齊齊剛纔說了個事,挺少見的。”神仙回頭向我說道。
“什麼事?齊齊給我也說說。”
“嗨!昨天晚上下線以後晚上沒事幹就看了看電視。正好看到彩票開獎,出的那號真叫一個怪。更怪的事這麼怪的號居然還有人中頭獎了,估計買這號的人也是個腦殘。”
“什麼號?不是總出些怪號嗎?大家不是都說是賣彩票的存心不讓人中獎嗎?”
“2222116!你說夠怪嗎?所以我說中獎的也是個腦殘,和賣彩票的一樣,都是2到加了。”
“什麼!?2222116,你確定?”
“廢話,這麼好記的號還能記錯了。你以爲我是你?“
“神仙,齊齊,你們先等等,我下線有點事。”
估計這是我這輩子動作最快的一次。閃電般的摘下頭盔,直接衝到客廳,把昨天直接脫下來扔在沙發上的破牛仔褲拿了出來。從口袋裡摸索了半天,終於找到了那張價值1000萬的小紙票。
“哈哈哈!小爺這下發達了,1000萬哈,以後什麼都不幹了,天天出去泡MM去嘍。”掏出彩票還沒來得及看號碼我的臉就已經開始變綠了。我草!怎麼成這樣了?都成個紙團了,靠!還掉了個角。趕緊看看彩票背面,果然。“本彩票不得摺疊、破損,否則無效!”
“這他媽的倒黴規矩是哪隻牲口定的!小爺我要幹你全家!”慘叫聲再次從那件公寓中傳出。
白光閃過,我耷拉著腦袋又出現在遊戲中。“靠,磚頭你這是怎麼了?怎麼好像一副剛剛被人雞姦了的樣子
?”齊齊看見我上線,馬上湊上來張開了他那張臭嘴。
“日,你才被人雞姦了,會說話嗎?我沒事,趕緊去殭屍洞練級去。”這麼丟人的事可不能告訴他們,否則以後就別想擡起頭來做人了。齊齊這嘴還算好的,要是讓大少知道了,估計全世界的人就都知道了。
我們三個人出城之後一路狂奔,一個小時之後,終於來到了一個用木樁架起的洞口前。看起來這應該是一個廢棄的礦洞,裡面估計又是和骷髏洞裡一樣,地形複雜,通道狹窄。神仙怎麼總喜歡找些這樣的地方,難道他有什麼特殊癖好?
進洞之後才發現,裡面的通道並不像我想象的那麼狹窄,而且兩邊的牆壁上每隔不遠處都插著火把。這點設計的倒是不錯,畢竟礦洞可不像骷髏洞那樣的山洞,有地方都透進光來。弄點火把不至於洞裡太黑,讓玩家自己拿著火把又不太現實,我們還好,像神仙這樣的弓箭手可就慘了……
走出沒多遠,迎面就發現一個殭屍,和普通人差不多的體型,只是全身上下都已經腐爛,身上還穿著破爛不堪的古代服飾。還沒有等我們開始攻擊,這個殭屍已經向著我們衝了過來。我靠,這他媽哪是殭屍,反映這麼快不說,怎麼跑的也這麼快,比我的速度都要快出一線,應該有9米/秒了。
“殭屍”36級,果然,等級這麼高。對於普遍不到30級的玩家來說,這絕對不是一種好對付的怪物。按照計劃,由我先頂上去抗一下看看攻擊力。急速突刺搶先出手,攻擊距離的優勢可不能不用。這個時候神仙的攻擊和齊齊的破甲咒都已經到了,而且齊齊那邊破甲咒的施放結束後,馬上開始了醍醐灌頂的吟唱,這不是催著咱上去捱揍嗎?真他媽的不人道。沒有辦法,上前近身,斷巖斬硬拼。殭屍被減速的同時,它伸出的那充滿腐肉的手臂也已經抓到我身上,“-87!”奇怪,36的怪物怎麼就這麼點攻擊力?不過接下來的系統提示馬上讓我傻了眼。“玩家被屍毒感染,每秒受到10點毒系傷害,持續5秒,效果可疊加”我日!每秒10點,持續5秒,這就是50點傷害。還他媽的能疊加,估計被兩個以上殭屍同時攻擊到我馬上就要玩完。
系統提示剛剛出現,齊齊的加血也到了,血量瞬間回滿。不過屍毒的效果發作,又掉了10點血。馬上後撤,
已經達到試探攻擊力的效果了,就沒有必要再硬拼了,我可不想知道這個屍毒是怎麼計算疊加效果的。被減速之後的殭屍速度已經不如我了,撤到安全距離後就開始攻擊。兩次普通攻擊之後殭屍的減速狀態也已經快結束了,要的就是這個時間。
“凌風!”0.5秒施放技能時間之後剛好減速效果消失,同時泛著藍光的靈魂刺槍命中目標。讓我鬱悶了一天的眩暈效果終於出現。殭屍被擊中後立刻出現僵直,頭上也出現兩個小金星不停的轉著圈。看來這就是眩暈的狀態了,當時我被骷髏王飛錘砸中時應該也是這樣的,只不過我自己看不到罷了。利用這一秒的眩暈時間,再次拉開距離。不過這次可不敢再回頭攻擊了,凌風這個技能的攻擊後搖效果不好,完成技能後有一個小停頓。那點眩暈時間只夠我跑出幾米的距離,這個時候殭屍的仇恨還在我身上,再回頭攻擊肯定要再次被殭屍擊中。這個時候只要看著神仙攻擊就好了,斷巖斬的冷卻時間只有10秒。從殭屍擺脫眩暈效果到我能施放下一個斷巖斬只有4秒,這個時間剛好夠神仙把仇恨拉走。只要殭屍轉身去攻擊神仙,我就能無傷的發出斷巖斬減速,然後從容後撤繼續控制距離普通攻擊。這個遊戲設計的實在是太真實了,任何生物轉身都需要時間,只是快慢不同罷了。這個轉身時間只要利用的好,將成爲很好的一個攻擊手段,如果被人家利用了,也很可能成爲你致命的弱點。
順利的利用殭屍轉身動作不夠快這個弱點,在它轉身要去攻擊神仙的時候,我的斷巖斬剛好命中。這次減速的效果還沒有結束,殭屍就倒了下去。經驗真是夠高,只是可惜沒有爆出任何東西,連一個銅板都沒有。再發現殭屍時,只要讓神仙先發動攻擊吸引仇恨,然後我再上前斷巖斬,應該就可以做到無傷了,不過前提是凌風要發揮出眩暈效果,不然還是要被攻擊到一下。
目前看來,殭屍屬於那種各方面都很平均的怪物,沒有明顯的突出點,也沒有弱點,典型的大衆型練級怪。只是目前玩家的等級不夠,隨著玩家等級的提高,這裡很快就會成爲練級的聖地,也將成爲不斷因搶怪而發生衝突的是非之地。只是不知道殭屍主要會掉些什麼東西,希望神仙的分析是對的。如果證實神仙的判斷正確,那麼先一步來到這裡的我們將獲得很大好處。
(本章完)