就像預(yù)想中的一樣,在亞洲這片土地上,和日本有切膚之恨的不僅僅只有中國。中國區(qū)的戰(zhàn)鬥動員剛剛發(fā)起,在亞洲的其他遊戲區(qū)便傳來了一片片聲援之聲。像韓國(南北韓已經(jīng)統(tǒng)一,並稱韓國)等一些對日本恨之入骨的國家甚至比日本區(qū)的反應(yīng)還要快。幾乎是在中國區(qū)的戰(zhàn)鬥聲名發(fā)起後立刻做出了迴應(yīng),並表示一定會在戰(zhàn)鬥中予以支持。他們也很明白,憑他們和日本區(qū)不相上下的實力想要進(jìn)攻日本區(qū)顯然是不現(xiàn)實的。但不能主動攻擊,並不妨礙他們對中國區(qū)的攻擊進(jìn)行支援。比如投入兵力死守交錯之都一號傳送陣,甚至是在中國區(qū)發(fā)起攻擊之後進(jìn)駐日本區(qū)通往交錯之都的傳送陣。
總之他們的目的很明確,配合中國區(qū),務(wù)必要給日本區(qū)造成重創(chuàng)。從表現(xiàn)出態(tài)度上看來,有些國家甚至要比中國區(qū)這邊更激進(jìn)。甚至有遊戲區(qū)表示要孤注一擲投入全部玩家進(jìn)入日本,並拼死拖住日本玩家的腳步,哪怕是用命去填,也一定會爲(wèi)中國區(qū)的攻擊主力鋪出一條攻擊通道。
十二月三十一日晚二十二時,幻世服務(wù)器正式關(guān)閉,進(jìn)入新年活動籌備階段。但對於還處於高度興奮狀態(tài)的玩家來說,這顯然還不能壓制他們此時的激動。幾乎是在服務(wù)器關(guān)閉的瞬間,論壇上便炸開了鍋。無數(shù)玩家涌上論壇,用各種方式發(fā)泄著他們的興奮。對於對日本的攻擊行動,中國區(qū)的玩家可謂是竭盡所能的發(fā)揮自己的聰明才智。雖然他們也知道這種大規(guī)模的行動戰(zhàn)術(shù)早已制定,根本沒有他們參與的份。但興奮過頭的玩家們還是想表達(dá)一下自己的看法,哪怕是根本沒什麼作用,但憋在心裡的感覺也的確很不爽,沒辦法,只好說出來。
對於即將對日本區(qū)發(fā)起攻擊的中國區(qū)玩家來說,這絕對是一個不眠之夜,即便遊戲服務(wù)器已經(jīng)關(guān)閉,但還是有無數(shù)玩家掛在論壇上不肯離去。搞得最後就連天下之王和雷霆破軍這樣的中國區(qū)頭面人物也不得不登上論壇,發(fā)帖子呼籲玩家們趕緊下線睡覺,保持良好的精神狀態(tài)應(yīng)對明天的大戰(zhàn)。雖然話是這麼說的,可事實上,即便是他們躺在牀上也無法安然入睡。
其實絕大多數(shù)中國區(qū)玩家在興奮的同時,都忘記了一件非常重要的事情,還好這也不是什麼壞事,不然一羣頭腦發(fā)熱的熱血青年們還真可能犯下致命的錯誤。
對於這次幻世的所謂“交流”活動,不少中國區(qū)玩家都看到了其中的機會,而且且看到了中國區(qū)的巨大優(yōu)勢。一號傳送陣內(nèi)幾乎全部都是盟友,而日本區(qū)孤立無援,面對玩家數(shù)量是他們十倍之多中國區(qū),很可能將
面臨滅頂之災(zāi)。而玩家數(shù)量上的優(yōu)勢,也被很多人認(rèn)定爲(wèi)中國區(qū)的最強底牌。
可實際上,中國區(qū)真正的優(yōu)勢是時間!
對於一款世界性的遊戲而言,搞這種大規(guī)模活動的最大障礙不是服務(wù)器,也不是技術(shù),而是時間!仔細(xì)想一想,中國區(qū)和美國區(qū)剛好有十幾個小時的時差,如果是以北京時間的上午十點到晚上十點進(jìn)行活動,那就意味著美國區(qū)的玩家只能通宵鏖戰(zhàn)了。可偏偏這個世界上根本不存在什麼公平,誰讓幻世是以騰龍公司爲(wèi)主開發(fā)出來的網(wǎng)絡(luò)遊戲呢?誰讓騰龍公司是一家中國企業(yè)呢?誰讓幻世中就屬中國區(qū)的玩家最多呢?
所以,沒辦法,幻世的活動都是以北京時間爲(wèi)基準(zhǔn)的。或許國際慣例是以格林威治時間爲(wèi)準(zhǔn),但在幻世中,一切活動都必須優(yōu)先方便中國區(qū)的玩家。
真正網(wǎng)絡(luò)遊戲的愛好者都知道,白天的上線率和通宵的上線率是絕對不成比例的。就算晚上上下的幾乎都是遊戲中的核心力量,但那又怎麼樣?這種遊戲區(qū)之間的戰(zhàn)鬥拼的是人數(shù),而不是單體實力。
晚上沒人上線?那不好意思,等著滅國吧!
所以對於盟友大多都在歐美一邊的日本來說,他們必須再孤立無援的情況下堅守十二小時。不要奢求西方國家的援助,就他們那點在線人數(shù),如果將中國區(qū)惹毛了,對他們實行全境屠殺也不是難事。
何況中國區(qū)在早些時候的聲明中已經(jīng)明確提出,任何敢於幫助日本的遊戲區(qū),都將被中國區(qū)視爲(wèi)最大的敵人。對於可能發(fā)生什麼後果,中國區(qū)將概不負(fù)責(zé)。這個時候,就是要靠實力說話。和佔據(jù)天時、地利、人和的中國區(qū),無疑是這次新年活動中最具講話資格的一方。
一夜無眠,幾乎所有中國區(qū)的玩家都是在躺在牀上輾轉(zhuǎn)反側(cè)難以入睡??傻诙煸缟显缭绲男褋碇幔腥藚s發(fā)現(xiàn)自己的精神出奇的好,完全沒有那種睡眠不足的疲憊。那種感覺,簡直就像是連續(xù)吃了十幾斤興奮劑一樣。
相比中國區(qū)的玩家來說,這一晚對於日本區(qū)的玩家來說更加的難熬。根據(jù)從亞洲各國論壇上反饋回來的消息,他們已經(jīng)知道了明天自己將在孤立無援的情況下獨自面對中國區(qū)長達(dá)十二小時的攻擊。甚至也知道了交錯之都那片地方根本不是自己遊戲區(qū)玩家所能涉足的。根據(jù)官方的活動細(xì)則來看,所有進(jìn)入交錯之都的玩家頭頂上都將明確表示出自己所屬的遊戲區(qū)。而自己的那些“鄰居”也表示,他們不希望在交錯之都看到任何一定頂著日本國旗的玩家出現(xiàn)。
至
於光明普照藥劑?不好意思,沒你們?nèi)毡镜姆荩?
對於這樣的情況,日本區(qū)的一羣大佬們也是束手無策。巧婦難爲(wèi)無米之炊,面對壓倒性的力量,他們除了龜縮防守已經(jīng)沒有任何其他辦法。儘管他們絞盡腦汁想要通過各種手段來獲得光明普照藥劑。但奈何系統(tǒng)規(guī)定那東西完全不能帶出交錯之都,而從現(xiàn)在的情況來看,活動期間任何日本玩家都休想跨入交錯之都半步。
無奈之下,他們也只好決定放棄提升全民10%經(jīng)驗值的機會。畢竟相比那點經(jīng)驗值的提升,還是優(yōu)先保證國土安全來得更加重要。
在系統(tǒng)的活動通告中,並沒有明確給出一旦系統(tǒng)城市被佔領(lǐng)將會出現(xiàn)什麼情況,但這並不表明他們就可以破罐破摔的任憑中國區(qū)來攻擊。畢竟對於攻擊者來說,勝敗不過是面子問題,而對於日本玩家而言,一旦系統(tǒng)城市失守,他們將面臨的則是未知的系統(tǒng)懲罰。
誰都知道幻世官方非常黑,任何斂錢的機會他們都不會放過。鬼知道他們會想出什麼陰損的辦法來懲罰那些戰(zhàn)敗的遊戲區(qū)。
至於反攻,日本區(qū)的大佬們也不是沒想過。但經(jīng)過幾個小時的緊急協(xié)商之後,他們便徹底放棄了這個念頭。就日本區(qū)這點玩家,一旦進(jìn)入中國區(qū)的土地上,很可能連一點渣滓都剩不下。與其自討沒趣的去攻擊,還不如老老實實的守在家裡。還好全國的玩家都表示,一定會死戰(zhàn)到底。哪怕是那些新手玩家,也表示自己願意成爲(wèi)高級玩家的炮灰。或許這就是它們唯一優(yōu)勢了,畢竟作爲(wèi)進(jìn)攻一方,中國區(qū)不可能拉出大量的低級玩家做墊背。最後能夠進(jìn)入日本本土的,肯定都是些高級精英玩家。這樣就可以極大程度上限制中國區(qū)的人數(shù)優(yōu)勢。
更重要的是,很多情報都表明,中國區(qū)內(nèi)部也並不是那麼鐵板一塊。三大聯(lián)盟之間的紛爭從來沒有停止過,而且這一次中國區(qū)還採取了分兵的策略。只要集中局部的優(yōu)勢兵力將這些中國區(qū)的精英逐個擊破,利用空間換時間的戰(zhàn)術(shù)打消耗戰(zhàn),日本區(qū)也未必就沒有勝機。而且如果能夠挑起中國區(qū)的內(nèi)部矛盾,搞不好他們還能佔到一些便宜。
日本區(qū)大佬們的算盤打得開始啪啪響,畢竟遇到事情,誰都會往好的方向上想。只可惜這只是他們一廂情願的想法罷了。
中國區(qū)內(nèi)部的確矛盾重重,這點沒錯。或許換一個對手,中國區(qū)真的可能發(fā)生內(nèi)鬥。但不要忘了,中國人對於日本豬的恨那絕對是發(fā)自骨子裡的。只要對手是日本,中國區(qū)就不可能發(fā)生內(nèi)鬥,而且也沒有人敢內(nèi)鬥!
(本章完)