很快阿風(fēng)就知道要幹嘛了,或者說的現(xiàn)場(chǎng)的很多觀衆(zhòng)到場(chǎng)之後都有所猜測(cè),但是這個(gè)猜測(cè)多少顯得有點(diǎn)難以置信。
但是這份不可置信直到在開幕第一日見過的巨龍重新登臨這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)就已經(jīng)消失不見了。
本來只是的簡(jiǎn)單佈景的峽谷配上現(xiàn)場(chǎng)的全息投影之後頗有一點(diǎn)真假難辨的感覺,阿風(fēng)來了兩天對(duì)於這裡的佈景當(dāng)然不陌生,比如自己站著的下面是峽谷中的上路,腳跟處就是上路草叢,那裡的草叢用的就是塑料材質(zhì)的長草,那梆硬的手感自己現(xiàn)在還沒忘呢,結(jié)果現(xiàn)在全場(chǎng)暗下來之後配上投影,那梆硬的草叢居然有了一種隨著微風(fēng)拂動(dòng)的感覺。
隨後當(dāng)然就是林少爺出場(chǎng),他林少爺這麼多天狗一樣忙前忙後是爲(wèi)了什麼?難道是爲(wèi)了電競(jìng)的未來嗎?別扯了,當(dāng)然是了電競(jìng)的收益和現(xiàn)在能夠裝逼的時(shí)刻!也就是求財(cái)富和名!
從阿風(fēng)的角度來看現(xiàn)在林少爺無疑是很拉風(fēng)的,依然還是和之前方熹講話時(shí)候類似的直接在半空中投影出來的半身像,而且隨著說話會(huì)有相應(yīng)的影像投影出現(xiàn),就像是3D版本的PPT一樣,但是要帥氣的多。
更引全場(chǎng)粉絲尖叫的是隨後的一場(chǎng)開幕英雄大亂鬥,不用於在遊戲中的攻擊動(dòng)作只有簡(jiǎn)單兩三個(gè),一羣3D投影出來的英雄能夠後空翻,能夠伸手擒拿,劍客面對(duì)槍手能夠用長劍格擋子彈,法師面對(duì)機(jī)甲也能用法術(shù)凝成巨手角力,總之,這場(chǎng)大混戰(zhàn)滿足了在場(chǎng)玩家對(duì)於3D版《永恆》的一些幻想。
混戰(zhàn)甫以結(jié)束,林榮昶迫不及待的出場(chǎng):
“我知道諸位都在想什麼,我們匯聚於此,我們等候於此,無非就是爲(wèi)了戰(zhàn)鬥!”
“不過在觀看我們的勇士戰(zhàn)鬥之前,我想你們更好奇的是現(xiàn)在這個(gè)巨大的實(shí)體的峽谷,或許有些玩家已經(jīng)猜到了,但是我還是要說明一下。”
“稍後我們第一場(chǎng)八強(qiáng)賽的BO5會(huì)在這個(gè)巨大的沙盤實(shí)時(shí)呈現(xiàn)出來,我需要再次說明的是,剛纔那一段英雄的大混戰(zhàn),並非是一段專門製作的CG,而是我和我的朋友爲(wèi)了這場(chǎng)開幕,我們花了十分鐘錄下來的,也就是說它是即時(shí)渲染出來的!比如說兩個(gè)英雄戰(zhàn)鬥,劍客面對(duì)敵人會(huì)使用劈砍刺撩等等不同的攻擊動(dòng)作,相應(yīng)的血量損失會(huì)演算出不同的戰(zhàn)鬥畫面,總之,一切都是爲(wèi)了獲得更好的觀看體驗(yàn)!”
林少爺來也匆匆去也匆匆,只留下了數(shù)萬屏息而待的玩家。
四周完全暗了下來,在阿風(fēng)的眼中眼前的沙盤變得更加的亮眼,半空中首先亮起來的是面向四方的虛擬電子屏,上面浮現(xiàn)的是的BP過程和選手介紹環(huán)節(jié)。
也就這個(gè)時(shí)候阿風(fēng)才發(fā)現(xiàn)今天打頭陣的依然還是華夏的隊(duì)伍,對(duì)陣北美的亞特蘭大隊(duì)。
這時(shí)候大家也顧不得什麼新技術(shù)了,山呼海嘯從四周一點(diǎn)點(diǎn)迸發(fā)出來,最終匯聚成四個(gè)字:
“萬勝!”
“加油!”
BP環(huán)節(jié)很快結(jié)束,雙方隊(duì)伍也選好了自己拿手的英雄,作爲(wèi)一個(gè)專業(yè)的娛樂主播,阿風(fēng)迅速捕捉到了這場(chǎng)比賽的兩個(gè)看點(diǎn):首先是華夏隊(duì)選擇了盲仔這個(gè)非常華夏風(fēng)的英雄,因爲(wèi)其強(qiáng)悍的綜合能力,這個(gè)英雄的後期能力極弱,是一個(gè)亟待前期打開局面的英雄,也就是說這次華夏隊(duì)伍打算來個(gè)乾淨(jìng)利落的開局。
其次大概就是上路了,北美隊(duì)伍中規(guī)中矩的選擇了一個(gè)坦克上單,鎖定之後滿臉都寫著前期自己就是來捱揍的,而華夏的隊(duì)伍經(jīng)過簡(jiǎn)單的遲滯之後乾脆利落的選擇了蠻王這個(gè)英雄!
蠻王這個(gè)英雄是方熹拿來讓玩家們?nèi)腴T這個(gè)遊戲的起始選擇之一,新手英雄有一個(gè)通用的特點(diǎn),那就是極其不均衡,某一方面特別強(qiáng),但是作爲(wèi)代價(jià),某些方面會(huì)弱的可怕,所以新手之友在比賽上基本見不著。現(xiàn)在甫一選出來就獲得了山呼海嘯的掌聲,畢竟很多人的萌新時(shí)期都是這個(gè)英雄伴隨著走過來的,而且玩家們是啥?看熱鬧不嫌事兒大的主!
很快隨著選擇和介紹各項(xiàng)事情完畢,十道光柱直墜峽谷兩頭的泉水上,英雄,正式入場(chǎng)了!
平淡無奇又不讓人意外的開局,北美極致後期隊(duì)伍的擺明了前期就是抗揍的,華夏的上路選手也就不慌不忙的操控著蠻王在對(duì)面塔前面做俯臥撐。
不再是機(jī)械的動(dòng)作,動(dòng)作和動(dòng)作之間有了連貫性,而且還有了細(xì)微的不同。阿風(fēng)一邊觀察一邊總結(jié)。就是不知道打起來怎麼樣。
雙方不可能一直平安無事,畢竟陣容都不同,華夏隊(duì)伍在兵線來臨之後就選擇了疾風(fēng)驟雨的進(jìn)攻,而全場(chǎng)的玩家看的很是開心,比如遊戲中前期重要的收入是補(bǔ)刀,在AR投影上,小兵在彼此互毆之後有些小兵會(huì)有奄奄一息的模樣,這時(shí)候場(chǎng)上的英雄火或揮起武器,或者飛起一腳,或者只是簡(jiǎn)單回身肘擊,將最後一擊補(bǔ)上。觀看的阿風(fēng)很快也懶得去數(shù)有幾個(gè)動(dòng)作模組,因爲(wèi)他很快也總結(jié)出了的補(bǔ)刀的規(guī)律,並在本子上記下了“流暢度”三個(gè)字。
一血很快爆發(fā),幸之又幸的是在阿風(fēng)最近的上路,蠻王本身就是攻擊強(qiáng)勢(shì)的英雄,亞特蘭大隊(duì)伍的上單又是個(gè)只會(huì)捱打的five,於是,兩級(jí)被迫喝血瓶,三級(jí)就被互換了雙召被砍死在塔下,蠻王則藉著位移險(xiǎn)之又險(xiǎn)的逃生。
而在阿風(fēng)的視野中,這個(gè)渾身肌肉虯結(jié)的蠻王總是藉著補(bǔ)兵在對(duì)方英雄身上這裡蹭一下,那裡下個(gè)黑腳,於是很快對(duì)方的英雄就一瘸一拐,遊戲畫面中是蠻王一個(gè)位移一記暴擊了結(jié)了對(duì)方。在阿風(fēng)的視線中,那個(gè)蠻王每一刀都能在對(duì)方英雄身上留下一個(gè)明顯的標(biāo)記,在對(duì)方一瘸一拐逃命時(shí)候,終究絆了一下,然後蠻王一刀恰好砍在了一個(gè)印記上,對(duì)方英雄直接化爲(wèi)白光,蠻王則是400金幣入賬。
戰(zhàn)鬥短促?zèng)]有太多可以書寫的,但是對(duì)於阿風(fēng)來說依然震撼,短幅的戰(zhàn)鬥,流暢的3D動(dòng)畫,如果不是外形不同,根本聯(lián)繫不到是同一個(gè)遊戲的轉(zhuǎn)播。
對(duì)阿風(fēng)來說,鴻翼本身就帶來了一個(gè)新時(shí)代,可是遊戲界很多公司纔剛剛碰到這個(gè)新時(shí)代,鴻翼儼然已經(jīng)又帶來了一個(gè)更加絢麗的時(shí)代。