天天看小說

第十七章 核爆式營銷

和陸婉淇聊完之後,方熹回到了公司。

陸婉淇依然要去研究方熹手寫的那個策劃案,準備做一個基礎的數據模型出來試試效果,和方熹的一番聊天后,雖然依然對方熹說的自己當老闆心存疑慮,但是至少開始有了點幹勁。

方熹則是要準備下午的會議,上午確定了遊戲本身的製作,而下午則是這個遊戲的重頭戲,前期宣發(fā)的準備。

回到六樓後,方熹直接進了自己的辦公室準備,然後讓小蘭把運營部門的負責人找來。

過了一會兒,一個斯斯文文的年輕人敲響了方熹的門:

“方總監(jiān),你找我?”

方熹站起來示意了對方坐,隨後自己也坐了下來。也這時候,方熹才發(fā)現這是自己第一次和運營部門的人打交道,想起來之前問小蘭的信息,方熹道:

“我們之前可能沒打過交道,不過接下來公司的下個遊戲成功與否和你們運營部門關係很大,之前我我聽我父親對你讚不絕口,他認爲公司之前有幾款遊戲的成功和運營部門的關係很大,所以我們還是先認識下吧,我是方熹,接下來公司項目的負責人和總策劃?!?

坐在方熹對面的年輕人也開口道:“柳海,算不上厲害,之前對公司上幾款產品的宣傳,恰逢其會罷了?!?

方熹點點頭,不驕不躁,難怪父親對他讚譽有加,和他相比,掛了後勤虛職的自己的那個二伯簡直一無是處。

“我之前把我們下一款遊戲的特點總結髮你郵箱了,你這邊有沒有什麼想法?!狈届浒l(fā)問道。

柳海則顯得從容不迫,似乎早就在心裡打好了腹稿,侃侃而談:

“方總監(jiān)發(fā)我的電子版的策劃案我詳細看了,方總監(jiān)對於遊戲的總結的很清楚,免費,易上手,幾乎不需要配置是這個遊戲的最大優(yōu)勢,而關於遊戲的玩法方面我個人不瞭解,宣傳也很少能用得上這方面,所以我們暫且不談,而明白了遊戲的自身特點,那接下來就是做市場調研,明白自己的遊戲的具體的目標羣體,然後根據目標羣體制定具體的營銷策略就行了。”

方熹點點頭,雖然策略看起來沒什麼出奇的,不過自己給的相關東西也不多,這樣恰好說明柳海確實是個相當穩(wěn)重的人。方熹邊想邊開口道:

“柳主管,不知道你聽說過,核爆式營銷嗎?”

“核爆?”這一刻的柳海顯得有點迷茫。

“核爆?!狈届潼c點頭,“一點開花,迅速輻射,傳播範圍廣,傳播能力強,不依靠日積月累的口碑,只求迅速,讓話題的傳染就像是核爆過境一樣。”

柳海聽了方熹的詳細說明之後也迅速進入狀態(tài):“聽起來是個很好的宣傳策略,迅速搶佔熱度,也就是不管是好名還是惡名,只要讓別人知道就行,這樣話題傳的開了,總會有人來試水。但是這樣的話廣告費的花費會很大,公司現在.........”說到這裡柳海有些欲言又止,他也不知道接下來該直言無忌還是不揭傷疤。

不過方熹顯得無所謂,點頭道:

“你的顧慮也有道理,我們公司現在的預算是不太夠,如果如你想象的網絡廣告和實體廣告漫天揮灑,我們這些預算當然不夠玩兒的,但是這次廣告我們就做網絡的。其實,核爆式營銷還有另一個名字,你知道嗎?”

方熹也根本沒讓柳?;卮鸬囊馑迹灶欁缘恼f道:

“病毒式營銷,就是要用讓營銷的過程像病毒一樣,一個傳染兩個,兩個傳染四個,這樣累積之下,每個看了廣告的人都會變成我們的廣告,他們本身或許不會對這個遊戲感興趣,但是隻要廣告足夠巧妙,他們會自發(fā)的把這個廣告帶給下個人,這樣很快也能覆蓋絕大多數的人?!?

“而如何讓用戶心甘情願的自己傳播廣告?第一點,一定要貼近用戶,也就是要在各種社交媒體上宣傳,第二就是要讓這個廣告足夠的洗腦,不管是設計的巧妙,讓用戶驚歎,還是設計的讓用戶收到惡感,然後去找朋友一起批判,都可以,只要這個廣告能讓他們去找自己的朋友談論。你明白了嗎?”

方熹轉頭看向柳海,柳海還停留在一臉懵逼的狀態(tài),隨後迅速回神道:

“方總監(jiān)你說的很明白了,我會回去和我們部門好好商量下,儘早給方總監(jiān)一個草案過目?!?

方熹點點頭:“遊戲的demo版本預計一個月內就能出來,你們這邊也同樣,方案第一個月必須定下來,接下來還要聯繫各種媒體和資源,我們的時間很緊迫,去吧?!?

柳海點點頭,然後腳步急促的出去了,方熹剛纔的那番話對他觸動不小,雖然方熹說的不是很專業(yè),但是對於廣告專業(yè)的他來說,卻無比清晰,這是一個新的營銷方式!

雖然過程可能不被用戶所喜歡,但是對現在的鴻翼來說,只要有用就行!

看著柳海出去,方熹遺憾的砸吧砸吧嘴,雖然腦海中有大概的方案,方熹都差點說:回去等著,我給你出個方案!

但是最後關頭方熹還好剎住了車,自己想做的不僅僅是一款遊戲的成功,方熹的野心是是成爲這個時代的遊戲教父,想要打造一個遊戲帝國就不可能事事都要自己上手,要是做個遊戲自己策劃,製作,宣傳全包了,能不能成暫且不說,自己遲早要把自己給累死,這種方式並不可取。

也就在這時,柳海前腳剛出去,後腳陸婉淇就出現在了門前,方熹不由得好奇道:

“婉淇你不是說要做數據模型嘛,有啥事兒了?”

陸婉淇也不言語,直接給方熹甩了一個刀片一樣的眼神,方熹當即領悟:

“我?guī)闳トツ愕墓の??!?

說罷就在前面領路,直行左拐,離自己的辦公室很近,方熹走在前面打開了門,裡面是個不小的辦公室,不過一個人都沒有,桌上的物品也稍顯雜亂,方熹一邊幫著收拾一邊道:

“公司本來有四五個策劃,不過上次出了事情集體跑路了,所以這個公司目前來說策劃就你我兩個,我有獨立的辦公室,所以這個辦公室現在就算你的專屬了,目前來說《第一戰(zhàn)》策劃方面我們兩個足夠,就算有招新策劃也要等過完年了?!?

看著站在門口雙手抱胸偷懶看他收拾的陸婉淇,方熹氣不打一處來:

“看啥看,進來收拾!”

第一百一十六章 刺客計劃第三百六十二章 恐怖的ren流量第四百五十八章 錯綜複雜第三百四十四章 麻煩的授權問題第三百七十六章 陸濤的雄心壯志第三百二十七章 失敗的霸道總裁第四百七十章 人心躁動第三百八十二章 福臨會第二十八章 內測開啓第一百三十章 方熹橄欖枝(感謝白狼傑洛克的打賞)第四百八十四章 尋找彩蛋第五百章 重心的傾移第四百三十四章 三月遊歷第四百九十三章 評測的貓膩第九十六章 遊戲與電影(以後改三更)第二百四十三章 預告終出第二百三十三章 囚在稻草人上的鳥第四百六十一章 野心第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第五百零七章 巨蛇第四百五十七章 或多或少的問題第五十一章 揚帆第六十五章 兩個世界的碰撞第四百一十六章 遊戲也需專精第二百一十一章 風波未定第一百一十章 索然無味的新年第二百四十四章 利爪,豆汁兒第六十二章 爲情所困?第一百八十四章 十分鐘一個億第一百九十三章 北美的擴張(感謝羽觴丨醉月大佬的打賞?。?/a>第一百四十八章 求生之路電影(感謝以戰(zhàn)的打賞)第二百九十七章 《霜火歌》第一百二十五章 裁決之鐮第四百五十章 摹刻雪山第二百九十一章 上不封頂的獎金池第二十五章 《GAME世界》到來第三百三十八章 時過境遷之感第三十章 紛至沓來第三百一十五章 產品,標準,平臺第五百四十章 最後的準備第三百二十八章 開發(fā)序列第二百三十一章 新世界的規(guī)劃第四百七十四章 《非凡競速》第五百六十六章 高速偶遇第三百三十八章 時過境遷之感第五百二十一章 次級市場第一百八十三章 萬物起源第四百零五章 漏洞第四百五十二章 暴君第五百一十九章 管理和統(tǒng)治第一百一十七章 編年史第五百七十七章 對門檻的預期第五百六十四章 鴻翼有你,便不會黑暗第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第三百零三章 玩家的期待第一百二十三章 Unity3D第三百三十四章 林大少的人生巔峰第四百二十七章 漂移的門檻第二百二十六章 水深火熱第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第五百八十五章 一步一個素材第二十六章 她人的願景第一百零二章 二百萬銷量第三百零三章 玩家的期待第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第四百二十三章 成名要趁早鹹魚碼字日記第三十一章 加薪(萌新求收藏)第一百三十五章 華夏遊戲領軍人第四百零二章 景深算法和優(yōu)化第二百七十四章 藝術性和商業(yè)性第六百零二章 永恆天下第一!第二百七十五章 體育競技電競化第四百八十二章 一己之見第一百八十一章 養(yǎng)蠱第一百九十五章 GTA的提議第四百零三章 收益的計算第五百七十八章 不像好消息的好消息第一百四十一章 驚豔的無主之地第一百四十六章 即將到來的時代(感謝嗯......的打賞)第三百四十六章 競技的對稱和非對稱第二百五十一章 未成年死神的生活第五百七十二章 英雄之證第九十八章 履約第一百二十二章 E3的邀請(晚上還有兩更)第二百四十六章 敏銳的方老闆第三十八章 人才與構想第二百六十七章 非酋頭號公敵第五百六十五章 防患於未然第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第四百六十七章 果斷的選擇第五百三十二章 以劃水的名義第四百一十一章 夢想家方熹第五百六十章 小時代的小先鋒第二百三十三章 囚在稻草人上的鳥第四百六十八章 遊戲人的方式第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第三百四十七章 靈感的園丁第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第五百五十六章 鴟藏腐鼠
第一百一十六章 刺客計劃第三百六十二章 恐怖的ren流量第四百五十八章 錯綜複雜第三百四十四章 麻煩的授權問題第三百七十六章 陸濤的雄心壯志第三百二十七章 失敗的霸道總裁第四百七十章 人心躁動第三百八十二章 福臨會第二十八章 內測開啓第一百三十章 方熹橄欖枝(感謝白狼傑洛克的打賞)第四百八十四章 尋找彩蛋第五百章 重心的傾移第四百三十四章 三月遊歷第四百九十三章 評測的貓膩第九十六章 遊戲與電影(以後改三更)第二百四十三章 預告終出第二百三十三章 囚在稻草人上的鳥第四百六十一章 野心第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第五百零七章 巨蛇第四百五十七章 或多或少的問題第五十一章 揚帆第六十五章 兩個世界的碰撞第四百一十六章 遊戲也需專精第二百一十一章 風波未定第一百一十章 索然無味的新年第二百四十四章 利爪,豆汁兒第六十二章 爲情所困?第一百八十四章 十分鐘一個億第一百九十三章 北美的擴張(感謝羽觴丨醉月大佬的打賞!)第一百四十八章 求生之路電影(感謝以戰(zhàn)的打賞)第二百九十七章 《霜火歌》第一百二十五章 裁決之鐮第四百五十章 摹刻雪山第二百九十一章 上不封頂的獎金池第二十五章 《GAME世界》到來第三百三十八章 時過境遷之感第三十章 紛至沓來第三百一十五章 產品,標準,平臺第五百四十章 最後的準備第三百二十八章 開發(fā)序列第二百三十一章 新世界的規(guī)劃第四百七十四章 《非凡競速》第五百六十六章 高速偶遇第三百三十八章 時過境遷之感第五百二十一章 次級市場第一百八十三章 萬物起源第四百零五章 漏洞第四百五十二章 暴君第五百一十九章 管理和統(tǒng)治第一百一十七章 編年史第五百七十七章 對門檻的預期第五百六十四章 鴻翼有你,便不會黑暗第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第三百零三章 玩家的期待第一百二十三章 Unity3D第三百三十四章 林大少的人生巔峰第四百二十七章 漂移的門檻第二百二十六章 水深火熱第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第五百八十五章 一步一個素材第二十六章 她人的願景第一百零二章 二百萬銷量第三百零三章 玩家的期待第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第四百二十三章 成名要趁早鹹魚碼字日記第三十一章 加薪(萌新求收藏)第一百三十五章 華夏遊戲領軍人第四百零二章 景深算法和優(yōu)化第二百七十四章 藝術性和商業(yè)性第六百零二章 永恆天下第一!第二百七十五章 體育競技電競化第四百八十二章 一己之見第一百八十一章 養(yǎng)蠱第一百九十五章 GTA的提議第四百零三章 收益的計算第五百七十八章 不像好消息的好消息第一百四十一章 驚豔的無主之地第一百四十六章 即將到來的時代(感謝嗯......的打賞)第三百四十六章 競技的對稱和非對稱第二百五十一章 未成年死神的生活第五百七十二章 英雄之證第九十八章 履約第一百二十二章 E3的邀請(晚上還有兩更)第二百四十六章 敏銳的方老闆第三十八章 人才與構想第二百六十七章 非酋頭號公敵第五百六十五章 防患於未然第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第四百六十七章 果斷的選擇第五百三十二章 以劃水的名義第四百一十一章 夢想家方熹第五百六十章 小時代的小先鋒第二百三十三章 囚在稻草人上的鳥第四百六十八章 遊戲人的方式第一百六十二章 獎金:6500000刀(感謝星空下的滑稽打賞)第三百四十七章 靈感的園丁第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第五百五十六章 鴟藏腐鼠
主站蜘蛛池模板: 尼木县| 安康市| 中山市| 东海县| 旺苍县| 留坝县| 静宁县| 盘锦市| 信阳市| 开封市| 长寿区| 瑞昌市| 垣曲县| 清原| 吴忠市| 瑞丽市| 金溪县| 大洼县| 阜新市| 九龙城区| 阜康市| 铁岭县| 门头沟区| 巩义市| 綦江县| 江北区| 渝中区| 旺苍县| 黔西县| 内丘县| 平昌县| 湖南省| 乐山市| 鹤壁市| 涿鹿县| 上蔡县| 盘山县| 万州区| 霍林郭勒市| 蒙阴县| 伊通|