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第258節 位面戰爭(七)

往年的這個時候,泰姆瑞爾大陸已經進入冬季。◎,哦親

但今年氣候卻顯得異常,連最北端的天際省都出現了暖冬的氣候。

但卻似乎並不是什麼好事,因爲隨著同樣變得不可捉摸的季風吹過來,往往會帶著厚厚的灰塵。

有人認出那是火山灰,這似乎又證明了在遙遠的阿卡維爾大陸上真的出現了異變。

繼高巖省的災難之後,黑沼省也出現過一次惡魔的蹤跡,不過卻被兩個位面的獸人聯合撲滅了。

出現在那個地方的惡魔們運氣非常的不好,因爲整個泰姆瑞爾大陸中,最適合煉獄的地理在高巖省,但最不適合的地理就在黑沼省。

當然不是說煉獄就無法改造黑沼行省的地理,但要費的勁兒肯定比其他地方大。

同樣的道理,煉獄的生物被遠程隨機傳送過來,在黑沼省的地形中也就特別的不順。

首先這個行省有百分之六十五以上的地形是不適合普通人族居住的,而是蚯蚓人、蜥蜴人及蛇人的天下,其中蚯蚓人,一種類似蚯蚓,但又長有類似五官的半蟲人,他們可以同時在地底及地上生活。

這百分之六十五的地形中絕大部份都存在沼澤,煉獄生物在沼澤不論是移動還是作戰都很不習慣。

而上面提到的那三種人卻是相對習慣的,這樣的情況在阿卡維爾大陸上也有,蛇人和蜥蜴人的老巢也是建在沼澤邊上的,煉獄雖然掌控了阿卡維爾大陸,但仍然有少部份地區還存在抵抗,就是因爲沼澤,只能靠煉獄一步步的轉化沼澤地形爲熔巖區。然後擊殺他們僅存的強者,最後滅亡剩下的族人。

而在黑沼行省,被傳送過來的惡魔部隊卻沒有這樣的條件。沒有煉獄意志幫他們轉化地形,也沒有這麼多的時間來轉化。更沒有那麼多的惡魔淹沒敵人。

傳送過來的惡魔部隊對煉獄意志來說就像在探路,撕開煉獄法則還不能重大影響的區域的黑幕。

但對這些被傳送過來的惡魔來說,要想取得勝利,最終活著回去並得到煉獄意志的喜悅,唯一的辦法就是採取更多的殺戳,然後從中誕生蘊育更多的惡魔,纔有機會。( 好看的小說

但黑沼省的地形比阿卡維爾大陸上的沼澤還複雜,那邊的沼澤集中在一起的。也就說就幾個大的地區是沼澤區,蛇人們雖然能憑此抵抗,但是也限制死了範圍,只能被煉獄一步步的蠶食。

而黑沼行省這裡的沼澤是分散的,因此除了長期在這裡生活的種族,熟知地理之外,任何陌生人來到這裡,光移動都是個巨大的麻煩,除非你有蚯蚓人、蜥蜴人、蛇人們在沼澤區都能生存的本領

另外,這裡雖然有人族。但是人族比較少,而那三個種族由於在沼澤區的生存能力相當強,惡魔們想得到更多的寄體來孵化血色之卵也遇到了困難。

因此這支倒楣的惡魔部隊迎來了比擘內他們更悲催的命運。黑沼省的地理對他們來說像迷宮一樣,他們在裡面並沒有產生多少新夥伴,倒是不斷的與原住民們交手,蚯蚓人、蜥蜴人和蛇人即使不是他們的對手,但卻懂得躲到沼澤中去,讓他們無可奈何。

甚至三個部族還聯合起來伏擊了他們一次,讓他們吃了不小的虧,原本孵化血色之卵而產生的新生惡魔們都葬身在了一處大沼澤中。

黑沼省名義上至少還是屬於邁德帝國的,所以原住民們一面阻擊惡魔們。一面也將消息傳到了邁德帝國。

邁德帝國不敢怠慢,一面組織一支部隊前往剿殺。一面也通知了現在的盟友,異位面的來客。

所羅門在進行了一定的推衍後。沒有派出手上的力量進行幫助,而只是出了一些策略給邁德帝國參考,並提供了一批火槍。

這樣的事煉獄遲早還會再幹的,必須讓原住民們發揮作用,到了戰爭最緊要的關頭,如果煉獄爲了擾亂前線而在後方隨機傳送小股惡魔,就必須藉助原住民的力量剿滅他們,而不是事事都必須所羅門他們出手。

這裡是貝賽斯達位面,要犧牲當然也是原住民先去犧牲。

結果,所羅門的考慮不但非常得當,而且結果比他想的更好。

像無頭蒼蠅一樣在沼澤地形中接連碰壁的惡魔部隊不但沒有佔到便宜,而且還驚擾了兩位涅法雷姆。

瓦西狄賽爾,以前黑沼省蛇人王國存在時期的蛇人皇帝,曾經一度讓蛇人佔據了整個黑沼省,把蚯蚓人趕到了地下,把蜥蜴人變成了奴隸的強者。

不過他很不幸的是遇上了同時代更強大的賽普丁,被賽普丁擊敗,不論是他個人還是他的軍隊都遭到了失敗,只能仗著黑沼省的地形才保住王國。

後來黑沼行省的蛇人們又與當時南方同樣在抵抗賽普丁的野精靈們產生了衝突,因爲蛇人們既然不敵北方的人族,就只好向南方再擴張。

結果賽爾被野精靈們最強大的組織莫拉格幫中的傳奇刺客刺殺,同歸於盡。

莫拉格幫是從精靈帝國時期就存在的神秘組織,據說是由貝賽斯達的精靈中最古老的六個家族,德拉司家族、因多里爾家族、雷德蘭、赫雷魯、泰爾文尼、達格斯家族當年共同創建,職責就是暗中維護精靈的統治與傳續,後來分裂爲南北兩派。

人族的第一王朝擊敗了北方的精靈後,大量的精靈只存在於晨風和夏暮羣島,莫拉格幫的殘餘份子在歷史上先後成功的刺殺過第一王朝和第二王朝的數代君王以及一些地區的大領主,比如瓦西狄賽爾這樣的

不過莫拉格幫的力量也消耗在這樣的刺殺中了,到現在爲止,莫拉格幫也許都還存在,但是可能就只有當初六個家族中的一兩個家族後人還在維持,堅持職責了,並且似乎再也沒有出現過傳奇級別的精靈刺客了。

惡魔們驚擾的另一個涅法雷姆就是與賽爾同歸於盡的傳奇精靈刺客德拉姆。

結果惡魔們不得不與這兩個涅法雷姆大戰,唯一幸運的是這兩個涅法雷姆之間也互相敵視著,可能是因爲生前的仇怨。

既然是這樣還是給惡魔們帶來了巨大的傷亡,最後是統領這支惡魔部隊的艾尼狡猾的利用了兩個涅法雷姆間的敵意,再以自己負傷爲代價才消滅了兩個涅法雷姆。

不過涅法雷姆是沒有這麼容易被真正消滅的,他們是被衝突的位面法則所喚醒的,誕生於此,要解脫,真正的死亡並消散也只有本位面從永恆戰場消失或脫離才行。

否則即使是擊殺了他們,只要法則衝突下去,他們隔不了多久就會再次被喚醒。

這正是所羅門千方百計要利用涅法雷姆的原因,有這樣一批無名英雄,打也打不死,只要提前取得他們的好感,甚至不需要好感,只要涅法雷姆們不把自己這方當成首要敵人就行了。

他沒派人手前往黑沼行省直接幫忙,也是考慮到之前的時間緊迫,雖然他已經儘量去主動尋找喚醒那些涅法雷姆,並利用原住民們來爭取印像,博得善意,但是黑沼行省那裡似乎沒來得及,那裡地形太麻煩了。

這支惡魔部隊雖然還是暫時解決了兩個涅法雷姆,但是隨著邁德帝國的軍隊趕到,與原住民中三部族展開合擊,最後連惡魔領主艾尼都沒有逃得掉。

黑沼省消除麻煩的時候,所羅門的其他準備一直持續著,他本來最想希望等到第三座浮空城魔眼城抵達貝賽斯達位面西北海域後再開始關鍵性戰役。

但是煉獄迅速得讓他也沒辦法達到最理想的預期,銀色獵手號浮空城在黑沼省的惡魔部隊被殲滅後的第十七天就傳來信息,一直“生長”延伸的阿卡維爾大陸就這麼生長過來了,距高巖省最近的海岸只有不到三百海里了。

煉獄的奇異社會形態和社會結構,並不會產生能工巧匠,但是將整個大陸不斷的轉化爲熔巖地形,煮海沸洋的填陸造地過來,既偉力又野蠻。

不過這次倒沒有出乎所羅門意料之外,因爲在西北海域受到貝斯霍夫艦隊與海族的聯手阻撓後,煉獄最近的靠近方向就是高巖省,而且從地理來看,高巖省更是最容易被煉獄法則轉化的地理。

所以哪怕惡魔們知道原住民們已經知曉他們的入侵,並將會在高巖省抵抗,仍然會選擇這裡。

經過這些日子的準備,原住民們和異位面來客已經沿海岸線修建了一系列堅固的堡壘和一座巨大的要塞作爲抵抗的橋頭堡

當大戰即將開始時,首先是氣候變得更加異常,狂風吹拂著海岸,大量的雨雲受幾百公里外的影響產生,但中間又夾雜著火山灰,落下時都是黑雨。

兩座新建成不久就送來這裡的魔導戰艦開始啓航,駛向海洋。

他們的作用是偵察與火力刺探,而對手是迎面駛來的整整一個大陸,或許還要包括背後的一個超級位面。。

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