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第258節 位面戰爭(十六)

戰爭持續著,且呈現出一種奇怪的態勢。

在高巖省方向,克奧斯與原住民們的聯軍佔據了攻勢。

煉獄連魔神級的領主都殞落了一位,惡魔領主們在吃過浮空城的苦頭後,再不敢親自去挑戰了,總是裹挾在大量的煉獄生物中出手。

煉獄幾乎每天都有大量的中低階惡魔產生,而其他的惡魔領主們也在趕來。

除了菲勒一系的惡魔領主還沒有怎麼現身之外,至上四柱的其他三位麾下的惡魔領主,算上已死的擘內、安達利爾等,總數已經達到了五十四位。

基本上可以判斷這次煉獄對貝賽斯迪的入侵,已經得到了煉獄中至少三方以上的合力,剩下只有菲勒麾下的惡魔們還沒有現身過。

而克奧斯與原住民的聯軍一方,幾乎每隔數天,就會又有原住民中邁德帝國的軍隊趕到這個絞肉般的戰場上來。

同時在邁德帝國境內,煉獄不斷傳送小股惡魔的間隔也是越來越短,並且同時多次出現,這迫使邁德帝國在境內也必須保持著足夠的兵力,頓時在兵力上捉襟見肘。

甚至不只是邁德帝國,夏暮羣島上一樣出現了惡魔,這使得佔據了野精靈巢穴的克奧斯高等精靈們不得不認真的考慮與昔日的敵人暫時合作共同抵抗煉獄。

畢竟克奧斯的人族諸國雖然可惡,但只是讓高等精靈更加衰落,而煉獄是兩個位面所有生物的公敵。

因此在戰爭的過程中,高等精靈殘餘的傳奇強者位也出現在了戰場上共同抵抗惡魔們。

再加上獸人的強者,單純從數量上來說,聯軍一方比煉獄現在已經出現的惡魔領主們還多一些,但是同樣是傳奇,煉獄惡魔們有著類似傳奇巨龍一樣過同階生物的強橫實力,數量不等於質量。

不過聯軍一方另一個強有力的支援就是浮空城正在一座座的出現在這個位面,形成另一種強大的戰力,本土開足了馬力在建造浮空城。

在空中的戰鬥,形成以一個個浮空城爲支柱,傳奇強者們圍繞浮空城進行攻防戰,傳奇以下則是以浮空艦艦隊輔助,爭奪空中的優勢。

惡魔領主們忌憚著浮空城,他們雖然聯合在入侵這個位面,但卻也沒有人願意犧牲自己,不論是阿加雷斯,還是阿茲莫丹,又或是後面趕來的欺騙之王比列、衣卒爾、地獄之火督瑞爾。

在這種情形下,空中惡魔領主們予以了退避,而在地面上卻驅動了更多的惡魔們進攻。

而聯軍一方也處於一個尷尬的局面,空中雖然佔據了優勢,並且可以實現越境打擊,但是也絕對不敢太過深入,因爲狡猾的惡魔領主們在之前吃了苦頭,連安達利爾都殞落後,就不敢再直面浮空城了,保存著實力。

如果浮空城想防禦現在已經接觸到阿卡維爾大6的方向,還勉強做得到,而且隨著時間的推移,浮空城會越來越多,到時候要擔心的是有沒有足夠的人手來駕御浮空城,有資格進入浮空城的必須同時具有法師和奧術師雙重資格,因爲這樣才能保證在不管有沒有天網與之連接下,浮空城都可以使用及作戰,並且萬一浮空城被惡魔攻入內部,那麼裡面的任何一個人都將面臨戰鬥。

如果依靠浮空城攻進阿卡維爾大6就有些困難了,因爲面積太大,阿卡維爾大6本來就不比泰姆瑞爾小,而且在煉獄意志的轉化下,將海洋變成了熔巖區,從數千公里外一直延伸過來,這面積擴大了很多。

浮空城如果深入進去,將會失去與天網的連接,就只能依靠自己儲備的源力進行作戰了,這對浮空城來說就極爲不利了。

並且阿卡維爾大6上現在已經到處是火山熔巖,黑煙沖天,地形千篇一律的相似,這對於作戰來說也很是頭疼。

至於地面進攻就更爲頭疼的就是,即使直的攻進阿卡維爾大6,面對已經被煉獄轉化的地形,普通人根本難以生存,那或者是煉獄生物的樂土,但對原住民和克奧斯的生物來說,那是焦土。

在那樣的土地上根本得不到給養,只能完全靠自己的後勤保障。

不過這個難題想想可以,暫時還沒有機會,因爲在地面的戰爭中,反而是煉獄佔據了攻勢。

拋開傳奇強者不談,安達利爾代表了憎恨之王,阿加雷斯代表了毀滅之王比爾,阿茲莫丹代表了迪亞波羅,三者的合作,意味著煉獄在貝賽斯迪位面的投入之大已經幾乎佔據了煉獄整體實力的三分之二以上。

前面說過,如果把煉獄惡魔們的誕生視爲一種產品,一種比較固化的產品,那此時就意味著煉獄這個大工廠的三分之二以上的生產能力投向了這裡。

從這一點說,煉獄和天界對其他位面的入侵與控制,也許是

所以惡魔們數量達到了一個驚人的地步,所羅門沒有選擇讓浮空城乘勝深入阿卡維爾大6的另一個原因就是需要浮空城及傳奇強者位協防地面的戰鬥,如果當地面戰鬥出現惡化的時候,就需要他們去將劣勢扳回來。

因此從天空到地面的立體戰場上呈現出犬牙交錯的模樣,如果按投入與能夠得到的利益相比,這樣的局勢下去,煉獄得不償失,但煉獄一方非但沒有退卻,反而有更多的惡魔們不斷進攻。

所羅門想了想,猜到一種可能。

那就是,煉獄與天界的入侵,並不是像他先前想的那樣必須要有“利潤”纔會入侵一個位面。

因爲這是克奧斯位面現在的人們習慣性的思維模式,但是如果把煉獄和天界看作是二者的意志在試圖尋找新的突破呢?

或者說用另類的方式比喻一樣,克奧斯的機械工業和魔導工業都會不斷的進步,因爲資本家們爲了賺得更多的利潤會支持這些突破,稱之爲產業升級。

所羅門之前就向諸國的要人們比喻過,煉獄和天界的生物如果視作他們的產品,那麼他們也在尋求自身的突破的話,就需要不斷的入侵異位面,從中找到突破的機會。

之前有考慮在讓煉獄與天界感覺到最終可能會得不償失,那麼或許便能讓煉獄的生物們知難而退,取得暫時的和平。

但如果是這樣,那這種想法就根本不可能,這場戰爭將會變得更加漫長。

所羅門從魔腦的擬景中退了出來,沉思起來。

殘酷的戰爭已經經歷了數個月之久,貝賽斯達位面的兩處戰場,阿卡維爾大6這邊已經陷入了僵持,雖然這種僵持每時每刻都是在用生命進行填補。

阿特穆拉大6上的戰況也不見好轉,全靠被解放的邪神們纔給予了阿卡託什他們有力的支持。

但神明之下的戰鬥,原住民們缺乏傳奇強者的支撐,貝賽斯達當初的畸形展,現在讓他們嚐到了苦頭,因此即使是釋放了邪神們,也不會逆轉形勢。

在神明之下的戰鬥中,原住民們是難以抵擋天界生物的。

天界生物同樣是源源不絕的出現,並且天界生物中的異界神侍和大天使長、熾天神侍中有一些有與傳奇生物相當的實力。

沒有經歷過克奧斯位面諸國那樣的魔導變革,能對付傳奇的就只有傳奇。

在以往那樣的戰鬥中,神明之下的戰鬥,傳奇強者左右著戰爭的勝負。

因此阿特穆拉的戰爭,原住民們是一個緩慢失血的過程,當被削弱到一定程度時,天界的第六位主神跨界而來時,阿卡託什他們如果沒有別的底牌,阿特穆拉大6的戰役就會陷入徹底的劣勢。

而西線作戰的僵持局面如果依舊,東線卻面臨失敗,那麼天界在擊敗了原住民們最強大的抵抗力量後就會將手伸向泰姆瑞爾。

雖然天界與煉獄是不可能聯手,但是不代表所羅門他們不會受到同時進攻。

一旦陷入那樣的局面,即使是還有一些憑恃和底牌可以使用,也將會陷入極大的危險之中。

那麼該怎麼破局呢?

破局的難點在於時間,本土的瘋狂生產有力的支持著現在的戰鬥,煉獄的生產雖然看似也無窮無盡,但煉獄和天界最大的問題在於已經固化。

所以如果時間線是無限的,所羅門有信心會慢慢的通過殺傷煉獄生物,最終將煉獄強行削弱,取得勝利,這也是他在解封失樂園時得到的方向。

但那個時間是多長,他一時也估計不出。

而在這個期限前,如果阿特穆拉的抵抗先一步失敗,那麼局勢就將惡劣到無以復加的地步。

所羅門揉了揉疼的腦門,看來只有實行那個有些危險的備用計劃了。

這個計劃在戰前的推衍中,只有所羅門單獨推衍過,然後並沒有將結果告訴任何人,只是作爲一個備用,如果局勢到不得不採用的時候再考慮。

現在看來,或許只能兵行險著,才能破局了。

所羅門擡起頭,緊握起拳,終於下了決心。(。)

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