重生有先後,在三十五週的時(shí)間裡,每個(gè)基地的確保重生名額是按基地的級(jí)數(shù),像莊只能有三名,也就是最先爲(wèi)莊捐軀的戰(zhàn)士(按戰(zhàn)術(shù)說(shuō),都是一些垃圾兵種,如果只有他們回來(lái),那些npc村長(zhǎng)、莊主還不後悔死?),隨著順序推移,其後的戰(zhàn)士回到原基地的概率將會(huì)越來(lái)越低,隨機(jī)分配到其他地方,想要回去長(zhǎng)途跋涉不說(shuō),還要再申請(qǐng)入籍一次,反正是很頭痛的。
這個(gè)解釋一下就把大流士的另一個(gè)疑點(diǎn)給輕輕帶過(guò)了。但可以想見(jiàn),如果那個(gè)神怪主複製第一輪守衛(wèi)模式,他就會(huì)後悔自己跑到不知什麼地方去了。(據(jù)信他已經(jīng)放棄了村長(zhǎng)職務(wù),重新回到堡壘中,當(dāng)一個(gè)隊(duì)長(zhǎng))
但我最關(guān)心還是魔法元素,我不相信他真的死了。這在時(shí)間計(jì)算上有這種可能,但是如果真那樣,對(duì)於遊戲整個(gè)打擊也太大了,如果我是泰格,肯定會(huì)簡(jiǎn)單地讓他更換一個(gè)基地,大不了莊裡的錢不要就是。(就那點(diǎn)錢,纔不過(guò)和未開(kāi)發(fā)完全的沙村一樣罷了)
看看時(shí)間已經(jīng)不多了,我趕緊把精力回到小精靈的時(shí)段上來(lái),野怪攻城已經(jīng)有兩天了,哦,是說(shuō)在遊戲裡已經(jīng)兩週,玩家可以說(shuō)是全面敗退。
這裡面最招人恨的莫過(guò)於秋意,他被分派爲(wèi)原第二村村長(zhǎng),以他的實(shí)力和部屬,又在這個(gè)戰(zhàn)事起始點(diǎn)上,四通八達(dá)的位置,無(wú)論如何不該輕言放棄的,可他是二話沒(méi)說(shuō),直接宣佈放棄,連移交都省了,帶著全隊(duì)投奔天下第一莊。
這絕對(duì)不止是讓他的排行榜位置跌出前五這樣的小事。
我能理解,他的升級(jí)方式是以開(kāi)荒打野怪爲(wèi)主,除了那個(gè)太變態(tài)的小精靈,在前面不慌不忙地晃盪,防守野怪這種事,雖然可能漲經(jīng)驗(yàn),但也完全有可能掉級(jí)損命的。
這邊不得不提到遊戲中一個(gè)過(guò)於詭異的bug,作爲(wèi)基地的一種,開(kāi)荒的地塊,是一個(gè)最低級(jí)的基地,但是沒(méi)有任何被打敗佔(zhàn)領(lǐng)的,只要你不死也不願(yuàn)移交,只要?jiǎng)e人承受不起二次開(kāi)荒的犧牲,那這個(gè)地塊的收入永遠(yuǎn)歸你,所以秋意根本不必在乎那個(gè)村有多少戰(zhàn)略價(jià)值,
我相信,本規(guī)則本遊戲公司擁有解釋權(quán)。
關(guān)鍵天下第一莊的威勢(shì)在那兒擺著,他根本不在乎別人怎麼說(shuō)他。
那是先前最野怪最先攻下的莊,讓筱筱成功收復(fù),成爲(wèi)名副其實(shí)的天下第一莊。(莊是次要,重要的還是那個(gè)天下第一)
我總算找到了相關(guān)的戰(zhàn)果描述。從中分析,我確認(rèn),小精靈的戰(zhàn)略出了問(wèn)題。
從結(jié)局來(lái)說(shuō),一個(gè)鎮(zhèn)、兩個(gè)莊最後都回到了玩家手中(當(dāng)然不是指成爲(wèi)所有者,只有小精靈有這個(gè)殊榮),另外還有三個(gè)村、十二個(gè)小村,戰(zhàn)績(jī)可謂斐然。但兩邊陣營(yíng)都對(duì)結(jié)果不能滿意。
因爲(wèi)小精靈在最後關(guān)頭心軟了。
從七週前的戰(zhàn)略想定來(lái)說(shuō),最關(guān)鍵的就是把鎮(zhèn)的主力給調(diào)出來(lái),那時(shí)候,結(jié)局本該確定了。我們的目標(biāo),就是讓野怪集中全力進(jìn)攻鎮(zhèn),因爲(wèi)那是當(dāng)時(shí)唯一可以瓦解玩家戰(zhàn)略的辦法,而這正是小精靈的思路,雖然她把進(jìn)攻的方向擺在和莊相反的方向,似乎是要和護(hù)鎮(zhèn)護(hù)兩翼齊攻,打通與鎮(zhèn)的道路,實(shí)際上是先把鎮(zhèn)周圍的村拿下來(lái),最大限度削弱鎮(zhèn)的實(shí)力,然後在新出野怪攻城時(shí),直接攻擊並拿下莊,這樣不論鎮(zhèn)存在與否,對(duì)於小精靈的利益都是最大的。
但在運(yùn)兵過(guò)程中,小精靈提出沒(méi)有合適的基地,突然掠過(guò)鎮(zhèn),直攻莊,在時(shí)間到達(dá)之前,就把莊攻下了,引得圍鎮(zhèn)的野怪大肆回攻,最終緩解了鎮(zhèn)的困局。
我不知道爲(wèi)什麼會(huì)出現(xiàn)這種變數(shù),因爲(wèi)所有關(guān)於過(guò)程的描述都被清空(我是這麼理解的,要不然怎麼在論壇上會(huì)不留下任何東西呢?)這種情況下,小精靈唯一的利益就是提前那麼幾天多得到了兩枚金幣,但之後玩家三足鼎立、鎮(zhèn)勢(shì)力略強(qiáng)的格局,而且誰(shuí)都不會(huì)認(rèn)爲(wèi)小精靈攻下莊真是爲(wèi)了緩解鎮(zhèn)的壓力。我相信,小精靈不會(huì)這麼傻,護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)也不可能轉(zhuǎn)向去爭(zhēng)莊的歸屬,唯一的可能是斯巴達(dá)隊(duì),他們是防禦爲(wèi)主,但可以確認(rèn)野怪不會(huì)攻擊後,就會(huì)從中路進(jìn)攻,以他們的位置,更可能對(duì)莊起意,而小精靈唯恐失去這個(gè)重要基地,只能搶先動(dòng)手……
“喂,你想清楚了沒(méi)有。”筱筱真醒了?
又一身冷汗:“看到的東西太少了,只知道你們現(xiàn)在是戰(zhàn)略性後撤。讓野怪早點(diǎn)得手,爲(wèi)以後的戰(zhàn)略留下空間。”
“是。”她倒是應(yīng)得乾脆。“但現(xiàn)在不能再讓了。我們必須要找到辦法。”
這話裡意思很明白:不是要找到守村的辦法,而是不能讓這個(gè)辦法被人識(shí)破的辦法。
“如果攻擊部隊(duì)如果不能直接殺死守軍,奪到使用權(quán),就要留下來(lái)堅(jiān)守兩天,我們集中力量把他們……”
“是啊,我就知道你會(huì)想到的,”筱筱的聲音很急切:“可是要怎麼使用才能不被發(fā)現(xiàn)。”
“不可能不被發(fā)現(xiàn)的。”我等於是直接否決:“我們是全遊戲最先經(jīng)受野怪攻擊,還沒(méi)有時(shí)間休生養(yǎng)息,戰(zhàn)略上的選擇餘地並不大。和斯巴達(dá)的關(guān)係怎麼樣?”
“不好,”可以聽(tīng)出她的遺憾:“護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)那邊更僵,那個(gè)莊,還在想辦法聯(lián)繫。”
這纔是我真正擔(dān)心的,雖然她可以說(shuō)是爲(wèi)了開(kāi)闢出遊戲中的天地,但一個(gè)戰(zhàn)略失誤就把各方面都得罪光了,留下自己孤軍,並不是一個(gè)合適的選擇:“那就不要聯(lián)繫,免得留下後患。你說(shuō)的那個(gè)辦法好是好,但只能用一次,最怕的就是泰格先想到了。”
“現(xiàn)在公司正忙著做年終總結(jié),他不敢怠慢的,要不然不會(huì)同意把紫凝調(diào)回來(lái)。”這個(gè)我喜歡,“只要遊戲論壇上不出現(xiàn)巨大的聲浪,他不會(huì)急著改規(guī)則。”
“從時(shí)間來(lái)說(shuō),其他地區(qū)至少還要三週後,我們要想辦法搶到這個(gè)時(shí)間優(yōu)勢(shì)。”我耐心解釋:“如果我們能夠……”
“我要進(jìn)遊戲了,回頭再說(shuō),”這麼急打斷我,說(shuō)明那個(gè)泰格還是出現(xiàn)了。
我二話沒(méi)說(shuō),直接衝去命門,逃命要緊。
當(dāng)然,也是爲(wèi)了裹一身灰衣,進(jìn)入遊戲裡。
同樣是莊,壁壘莊和元素莊看上去就不是一個(gè)檔次的,地面倒讓我想起了石村。
這裡只有一項(xiàng)工作沒(méi)有出乎我的意料,那就是開(kāi)荒。有小精靈罩著,有秋意在,開(kāi)荒就是必然的事。
但在莊裡開(kāi)荒,會(huì)有兩個(gè)方面的問(wèn)題,一是二次開(kāi)荒,二是兵種可能太強(qiáng),對(duì)於這點(diǎn),我是有體會(huì)的,當(dāng)年石人地塊都把石元素葬在裡面。小精靈的部隊(duì),多是矮人,找個(gè)好開(kāi)荒的地塊不易啊。
不用向小精靈詢間,我直接埋進(jìn)地裡,這時(shí)候,我的身子已經(jīng)細(xì)瘦得自己都無(wú)法分辯,戰(zhàn)場(chǎng)在我面前隱隱出現(xiàn)。
比我想像得要難一些,毒蠅,這是唯一作爲(wèi)守地野怪低級(jí)兵比高級(jí)兵性價(jià)比高的選擇,對(duì)於矮人來(lái)說(shuō),他的傷害實(shí)在是太輕了,只要寧住一角,一個(gè)大地精靈,配合一圈半矮人,很穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)。(兩個(gè)角邊延伸,以便隨時(shí)替補(bǔ))
關(guān)鍵還是看,但秋意願(yuàn)意打經(jīng)驗(yàn)值這麼低的兵種,一定是對(duì)打boss有信心,我是這麼認(rèn)爲(wèi)的。
已經(jīng)可以感覺(jué)到筱筱的招喚,我並沒(méi)有選擇透出地面,那邊正有許多矮人準(zhǔn)備上場(chǎng),會(huì)產(chǎn)生什麼傷害誰(shuí)也說(shuō)不清啊,我直接從地裡鑽到議事廳。
“來(lái)啦?”小精靈的靈識(shí)真是越來(lái)越強(qiáng)了。
不對(duì)啊,小精靈從來(lái)不曾和我直接聯(lián)繫的。我浮出水面,還是偷偷聯(lián)繫了下筱筱。
“是我啦……算了,還是我跟你說(shuō)吧。小精靈馬上就要開(kāi)會(huì)了。”這小精靈也太能了吧。“你剛纔的意思,反正我們現(xiàn)在孤獨(dú)一軍,還不如就保住自己,不要把方法告訴他們?”
“從目前看的情形來(lái)看,斯巴達(dá)隊(duì)的風(fēng)格在那邊擺著,寧折不彎,每村必守,目前已經(jīng)守住一個(gè),等於是有了一個(gè)退身的基地,手上唯一的村位置也不太好,所以我估計(jì)他們最後一個(gè)村、三個(gè)小村,肯定是不想虛耗兵力,但會(huì)在表面上做出一個(gè)堅(jiān)守的假像。護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)開(kāi)頭是想守,但發(fā)現(xiàn)野怪比以前更強(qiáng),所以採(cǎi)用的是策略性防守,利用自身兵種優(yōu)勢(shì)……”
“我們還在開(kāi)荒,爲(wèi)什麼急著要開(kāi)會(huì)。”秋意是從議事廳裡直接冒出來(lái)的,不過(guò)大家已經(jīng)見(jiàn)怪不怪:這傢伙是開(kāi)荒練級(jí)狂。
“目前斯巴達(dá)隊(duì)已經(jīng)守住一個(gè)小村,護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)要想守住一個(gè)村應(yīng)該不難,”這是小精靈的聲音,筱筱已經(jīng)隱身了,“唯獨(dú)我們到目前爲(wèi)止所有的小村都放棄了,這不是長(zhǎng)久之計(jì),會(huì)讓我們?cè)谝葬岱垂ブ蟹浅2焕!?
“唔,這事我有想過(guò),”秋意果然不是那種有身體沒(méi)腦的傢伙:“從斯巴達(dá)隊(duì)守小村來(lái)看,野怪的實(shí)力明顯增強(qiáng),而且遊戲規(guī)則,哦,就是現(xiàn)在野怪攻城的規(guī)律是,野怪?jǐn)?shù)量與守村部隊(duì)的傭金值比是四比一,而守村必須能夠守滿基地的本命天數(shù),這樣分兵在外的戰(zhàn)術(shù)就沒(méi)法起作用了,退入避難所防守本來(lái)是我們壁壘族的強(qiáng)項(xiàng),但防守天數(shù)還要累加村裡的開(kāi)荒地塊數(shù)量,我們的小村開(kāi)荒數(shù)量多,先天就不適合於防守。”
話還能說(shuō)得這麼理直氣壯,也不想想是誰(shuí)讓這些小村開(kāi)出這麼多地塊的?
“秋意的意見(jiàn)很重要,這樣分析下來(lái),護(hù)鎮(zhèn)隊(duì)要想守住鎮(zhèn),可能會(huì)付出很慘重的代價(jià)。”鎮(zhèn)裡開(kāi)荒地塊多,這是筱筱可以猜測(cè)到的,想想褲的級(jí)別就夠了,“他們應(yīng)該會(huì)學(xué)斯巴達(dá)隊(duì),對(duì)一個(gè)小村進(jìn)行堅(jiān)守。我們也一樣,不能把寶全賭在守莊上。”
“就不能通過(guò)那種關(guān)係想想辦法?我可沒(méi)想過(guò)這次要開(kāi)荒成功的,”秋意怎麼看都有些嘻皮笑臉。“以我們的兵力,真要守住一個(gè)村,難度大了一點(diǎn)。”
“是啊,難度很大,但我們必須要守住一個(gè)小村,否則我們以後會(huì)被動(dòng),”可以聽(tīng)出小精靈的殺氣騰騰:“我們只有一次機(jī)會(huì),就是這個(gè)小村,它最靠近莊,也是我們最後拿下的,目前還沒(méi)有開(kāi)荒,只需要外圍一天,避難所一天就能守下,不論是多大的代價(jià),我們都必須守住。”
原先沒(méi)人想到這塊的,因爲(wèi)那個(gè)小村是一個(gè)人族小村,只出產(chǎn)農(nóng)民,數(shù)量還少。秋意這次認(rèn)真了一點(diǎn):“我的推算是由六個(gè)大地精靈和十二個(gè)矮人堅(jiān)守,對(duì)手會(huì)是十二個(gè)惡鬼和五十個(gè)瑪革,最好的結(jié)果是十二個(gè)矮人全部陣亡。你不能參戰(zhàn),否則會(huì)增加對(duì)手的實(shí)力。”
議事廳上一片沉默。其實(shí)這個(gè)結(jié)局判斷比筱筱和我都要悲觀一點(diǎn),但是戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)異常狀況,並不是玩家可以預(yù)見(jiàn)的。