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第92章 全力擴軍

?我不能說自己對這兩點完全瞭解,但她的話已經讓我抓住救命稻草的感覺:“看來公司的決心是對的,日產三千套的生產線必須儘快就位,另外,凌零七,你得想辦法把腦電主機改造的速度提升上去,達到每天一千五百套。”

“你殺了我吧,這哪裡能來得及?”他兩手一攤,可憐兮兮看著我。

“你可以和泰格說,我們懷疑是遊戲程序反噬玩家,如果他能夠改良程序,那我們只要少量改造就好,如果不能,你和史泰龍商量吧,他應該已經和腦電波儀的廠商談得差不多了,只要我們的產品方案合理,可以儘快批量投產。”這話說得完全心裡沒底,但我還是硬著心腸,把這事推出去,相信要實現批量達產,泰格那邊的壓力也不會少,這樣,對我的威脅就會減少很多。

還有一個需要善加保護的就是凌天,雖然我們現在都認爲玩家變異來自遊戲本身,但也不能排除身份暴露後遊戲公司派人採用非常手段實現變身再通知警方批捕的可能,按她自己的說法:“雖然我現在也算是公司裡的人,但不在泰格手下,死的可能性還是很大。”

最好的辦法就是讓聶峰離開實驗室,把牀位讓給她,可是那樣我更不放心,聶峰升級夠快,如果化身惡魔,就算少了一條腿,也不是其他人可以對付的,恐怕上百個警察都制服不了,我仍然能記得在監視器中看到的那雙腿,那腳趾在地面犁出的深坑。

不過對於那一晚,他並不願意多解釋,剛纔他說出不是他治服的惡魔已經很出乎我意料了。但他可以從另一個側面證明那個惡魔很可能是克勞特:原本國都已經發話會派一個惡魔擔任鎮守,但這位鎮守還在路上就病倒了,現在鎮裡暫由陪惡魔赴任的一位長角惡鬼掌管,同時國都追加命令,對耳山提供全力支持,確保守住那個莊,他很快完成全營整編,新任的三位隊長中有兩位是老熟人——原先攻擊地獄之門轉生的邪神王。

“這麼做,你的轉職速度太快了,倒不是擔心你會被派去轉職惡魔,但以營級編制,不可能有人比你更快獲得經驗值。”他這是把敵軍引下來,給予絕殺,整個遊戲裡都不會有更合算的戰鬥了。以邪神王的能力,這樣的絕殺經驗值至少要有3%落在耳山身上,對比與壁壘族交戰的前線,那裡的將領率一個整編師也很難能搶到這麼多經驗值,如果王國軍知道了,還不要一堆部隊趕到這兒,把後備軍扔前線去?

“和你拿經驗值相比,提升軍隊的實力更重要,和這些邪神王升級相比,迅速擴充你手下的實力纔是關鍵!”

他的反應比我慢了些。用了兩週時間,耳山纔將兩位隊長分離出去,各自組建一個營,實際每個營都只是四隊不滿編的規模,卻對整個地獄族的玩家產生莫大的吸引力,到現在已經完成三營的編組,加上一營五隊的歌革,足以每週執行五次戰術任務,消滅六營以上的獸人族軍隊,從地面反饋的消息看,這樣的戰鬥進度,足以讓地面的獸人族大軍逐漸消亡。

可惜,還沒有任何證據表明這支獸人族是來自沙礙城,何況這種規模的戰爭,對於月牙那邊的幫助也相當有限。我也沒有更好的辦法,自從三族聯盟後,月牙就只能呆在製作所裡,唯一價值就是通知轉職。隨與亡靈交鋒日成熟,傀儡族NPC升級的速度很快,每週加入轉職行列的戰士,比完成轉職任務的還多,僅過了六週時間,排隊準備轉職的NPC就達到一年所需的數量,尤其是艮翔帶回來的一批石像鬼,以前在各寨不得志,現在能得到轉職的機會,當上高一級的鐵人隊長,真是鑽破了腦袋也想著快些加入我的部隊。

我只能下了嚴令:所有非衝鋒營出身的石像鬼,必須靠自己的力量從自己寨中採集到三隊鐵人的材料,才能申請正式轉職,這讓先遣旅得到了大機會,可以籍著護送任務把各個寨摸個底掉。只可惜這樣的安排,大法師參加轉職的還是很少,更不用說優質了。艮翔的情況也好不到哪兒去,月牙許他轉職巨人成功就直接擔任地字六旅裨將,連升兩級啊,依然遷延顧望,堅持只要石像鬼兵力不少於一個營,他就不考慮轉職的事。

“你現在是48級,轉職泰坦巨人完全不可能,轉職成功,也就和月牙王是一樣的參數,可是升一級的難度卻達到四倍,好好想想吧。”直丁給出了這個分析,深得我心,比之前的勸解有效多了,相信這個問題肯定會得到解決。

目前艮翔不願意轉職,主要還是無權——這批轉職戰士都是地字七旅的,以我們現在的配置模式,至少要過九個月才能開始組建地字六旅,他當然沒有必要這麼急著轉職去擔任空頭司令。

我想到了一個辦法,也算是給直丁一個寬解:所有的戰士完成轉職後,立刻解散鐵人,只留下一個直屬伍,加入直丁的作戰序列,不論是那加女王還是那加。以他們的級別,這麼作絕對是大材小用,但至少符合先前說的從伍長起都是轉職戰士的計劃。

這麼做還有兩個好處:留出至少一個團的鐵人隨時整編,確保戰士轉職的時效性,因爲現在轉職池給的任務基本都簡化成:“蒐集製作三隊鐵人的材料,編組一隊(營)。”這意味著我當初完全誤解了轉職池的意念,只要把現成戰士編組就足夠,事實也證明了這個想法;而多餘的鐵人,隨著先遣旅到達各寨,除了擔任搬運任務,更多是就地交換,擴充血堡其他兵種的能力。另一方面,以轉職戰士的能力,就算原先是石像鬼,以伍級編制,也需要一段時間才能保證施展出全伍攻擊力——之前的鐵人編組中,都是從隊級開始的,在戰場上基本以防禦爲主,到現在都沒有達成90%以上效率的,擎天已經是做得最好,但按他自己在論壇上的留言,以團級編制,他只能發揮出75%左右的作戰能力,現在正緊著要求撤回血堡參加訓練。

直丁很清楚自己的地位,當然不會同意擎天的要求。同時,他也對我投桃報李,第一批交換回來的戰士以製作工人爲主,包括已經很難得的皇家血脈神怪主,這對於傀儡各寨是真正的雙贏,這些力量如果留在寨中,並沒有太多的製作能力,基本就造石人,但用來交換鐵人,基本能達到十五倍的比例,是這些製作工人八個月都不可能達到的產量。對於血堡,有製作所的存在,這些生產力的補充,使得六週內製作所的能力就達到每天近兩百個鐵人,超過半個營的戰士數量。

原本以我的計劃,這種交換還要持續五週,送出約十五個營的鐵人,讓直丁手下的的神怪主能夠達到兩個營的規模,只是各寨對於神怪主戰士的輸出有些擔心,談判過程遷延,而亡靈部隊已經耐不住性子,提升了編組級別,這種情況下,突擊營保持滿編訓練更爲關鍵,鐵人的編組立刻擺上日程:前期表現優異的那加女王有權從三週前的那加中挑選六個,編組一個直屬隊,經過戰爭考驗,能夠達到95%以上的戰鬥力,就有兩種選擇,一是往部隊裡增加基層戰士,原先所有戰士都升一級,這樣,就能穩定成一個營級編組;要不然也可以選擇其他鐵人隊,擴充成一個營,還有可能通過增補基層戰士擴充成一個團。

以我的編組序列,那加女王升到小將級別,已經是頂天了,這樣才能保證有更多的NPC選擇轉職巨人。但我給的選擇方式,對於這些那加女王,大多是從石像鬼轉職成的戰士,是一個巨大的考驗。當上小將當然是更好的的選擇,但直屬營如果始終達不到95%以上的戰鬥力,那最終仍然只是一個營,其中的伍長級轉職戰士肯定會心生怨恨,造成整個部隊的軍心煥散,其結果還不如直接穩定成一個營級編組。

對於這點,直丁沒有什麼好辦法,我也不想摻和。好在關鍵人物總是出現在最關鍵的時刻,遊戲的人品吧:艮翔主動承擔起編組部隊的任務,他改造了我的標準方案,允許一些表現優異的那加完成隊級編組,那加女王想擔任小將,就從這些隊裡挑選編組成營,這麼做可以形成一個直屬營的編制,如果能脫穎而出,可以編組進其他那加女王組建的六個營,升級爲團,如果實在不能達到戰鬥力,也可以通過伍長置換,把一部分低級轉職戰士調動出來,重新組建部隊。這種程序,使得幾乎所有那加女王都採取了這種辦法,一時間那加隊長灸手可熱!

這種編組部隊的模式,和我的思路有很大差距,但我不能不承認,這裡面有NPC的智慧。

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