在《霜雪計(jì)劃》熱度和流水起飛的同時(shí),一些不太妙的事情也正在發(fā)生。
玩家們登陸了遊戲,當(dāng)然不可能抽完卡一頓舔就下線。
拿到新角色,總是要去大世界裡四處跑跑、試試槍的。
但在遠(yuǎn)超過(guò)往的玩家基數(shù)下,這麼一玩,很多內(nèi)部測(cè)試沒(méi)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,突然就開始扎堆往外冒——
英勇狙基手爲(wèi)了製作“爆衣攻略”,正拿著一個(gè)個(gè)重製好的角色在地圖上跑來(lái)跑去,尋找不同種類的怪物捱打。
一邊測(cè)試,一邊在手邊的小本本上記錄。
一開始一切都很順利。
直到他切換和音,開始測(cè)試機(jī)械類的獸形怪物。
和音被怪物撞飛,痛呼一聲摔倒在地,但很快又翻身站起來(lái),衣服毫髮無(wú)損。
“看來(lái)機(jī)械類不行。”英勇狙基手搖搖頭,操作著和音直接開大,打算秒掉這兩隻小怪,快點(diǎn)去測(cè)試下一種怪物。
和音的大招一如既往的美不勝收,又色又帥。
但就在大招動(dòng)畫剛剛結(jié)束、狙基手獲得[馭風(fēng)]buff後跳起來(lái)的瞬間,另一隻怪物也撞了過(guò)來(lái)!
狙基手猝不及防,只能眼睜睜看著怪物一頭撞在和音腰間。
然後——
和音就飛了出去。
不是之前“飛出去十幾米遠(yuǎn)、一個(gè)翻身就能站起來(lái)”那種飛。
而是——
像掙脫了星球引力,再也不被重力束縛一般,筆直地朝著天空飛出去!
英勇狙基手目瞪口呆。
水友們也愣住了,但很快就有機(jī)靈鬼反應(yīng)過(guò)來(lái):
“烏鴉坐飛機(jī)!”
“和音號(hào)運(yùn)載火箭起飛成功!酒泉聽到!夏京聽到!調(diào)查員聽到!”
“感情和音的大招,真的能對(duì)抗重力啊?”
“我們有最真實(shí)的物理引擎!”
“等等!這是bug吧?好機(jī)會(huì)!快看看和音到底有沒(méi)有穿!”
……
“?”狙基手愣了下,“人都上天了,你還想底褲的事情?老哥你有點(diǎn)變態(tài)了!”
不過(guò)很快,他也反應(yīng)了過(guò)來(lái)——常規(guī)狀態(tài)下,築夢(mèng)肯定不會(huì)讓角色露出不該露的東西。
但現(xiàn)在不是常規(guī)狀態(tài)!現(xiàn)在是出BUG了!
說(shuō)不定就有希望呢?
於是他話音一轉(zhuǎn),道:
“但是話又說(shuō)回來(lái)了……既然你們這麼誠(chéng)心誠(chéng)意的請(qǐng)求了,那我就大發(fā)慈悲滿足你們吧。”
“不過(guò)先等等,我調(diào)個(gè)一分鐘延遲推流,不然搞不好要死。”
英勇狙基手迅速搞定直播設(shè)置,開始上下左右狂拉鼠標(biāo),滾輪推的卡拉卡拉響,空格鍵拍的啪啪響。
但很可惜,不管他怎麼操作,那該死的下襬永遠(yuǎn)能擋住他的視線。
水友們大失所望。
英勇狙基手也大失所望,只能看著越來(lái)越遙遠(yuǎn)的大地找找樂(lè)子。
他也知道直播間裡很多新玩家,所以順勢(shì)爲(wèi)他們介紹:
“這裡是銀之城,從這個(gè)視角看上去還真小啊。”
“這裡是虛淵,高級(jí)區(qū)域,怪物都猛的離譜,開荒最好繞開。”
“這兒是樹海,《霜雪計(jì)劃》裡植物最多的地方,風(fēng)景不錯(cuò),但是手機(jī)玩容易掉幀、發(fā)燙。”
“這兒是……”
“?”
“等等!這特麼是什麼?這邊什麼時(shí)候多出了一座島??”
英勇狙基手懵圈:“你們有誰(shuí)注意到嗎?”
立刻有老玩家回覆:“注意個(gè)屁!那麼遠(yuǎn),在海邊根本看不到,你能看到純粹視角是太高了。”
英勇狙基手視角確實(shí)高,這時(shí)候他向下俯瞰,大地圖都開始呈現(xiàn)出明顯的弧形了。
——築夢(mèng)並沒(méi)有做一顆星球出來(lái),這種畫面效果純粹是鏡頭問(wèn)題。
英勇狙基手看了水友的回覆,若有所思。
耐心等和音一直飛出大氣層,遊戲世界已經(jīng)變成一顆藍(lán)白色玻璃球后,他不再欣賞奇觀,而是強(qiáng)退遊戲,重新登錄。
但接下來(lái),他沒(méi)有繼續(xù)做爆衣攻略,而是臨時(shí)調(diào)整了計(jì)劃。
“兄弟們,爆衣攻略先等等,我感覺(jué)那島搞不好是未來(lái)的新內(nèi)容!”
“我先去給大家探探路!”
他再次給和音大招充能,跑去海邊找能把角色撞飛的怪,試圖靠這個(gè)飛天BUG直接飛到那座島嶼上空,來(lái)個(gè)高空抵近偵察。
但這種操作極其考驗(yàn)操作和運(yùn)氣,不是一時(shí)半會(huì)兒能搞定的。
他開始一次次重複被撞飛和退出重登的循環(huán)。
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無(wú)獨(dú)有偶,一個(gè)ID叫【苦月亮】的普通玩家,也遇到了BUG。
苦月亮是在火車上用手機(jī)玩遊戲,他今天要坐5個(gè)小時(shí)的火車,爲(wèi)了打發(fā)時(shí)間帶了個(gè)超大充電寶,玩起遊戲來(lái)毫無(wú)壓力。
受限於火車是公衆(zhòng)空間,人實(shí)在太多,他有點(diǎn)不好意思舔手機(jī)屏幕,更不敢光明正大的對(duì)角色發(fā)癲。
於是他做賊一樣偷偷欣賞了一會(huì)兒後,便操作著新角色們?nèi)プ鱿迺r(shí)活動(dòng)。
《霜雪計(jì)劃》重製的絕大部分工作量都在角色上,所以遊戲活動(dòng)其實(shí)是早先就設(shè)計(jì)好的。
活動(dòng)劇情並不複雜:
銀之城的一位科學(xué)家在進(jìn)行一種危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)——馴服腐化生物。
這樣危險(xiǎn)的任務(wù),當(dāng)然需要我們的傳奇調(diào)查員出馬。
於是玩家從他手中拿到任務(wù)物品——一條套索,去野外嘗試馴服腐化生物。
每條套索只能使用一次,被馴服的腐化生物可以存在15分鐘。
在此期間它會(huì)跟隨在玩家身邊,幫助玩家打怪。
時(shí)間一到,腐化生物就會(huì)清醒過(guò)來(lái),掙脫束縛迴歸野外。
就是這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的、輕量級(jí)的小活動(dòng)。
許夢(mèng)除了把活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)提高一些,並沒(méi)有做什麼改動(dòng)。
只是十分巧合的——在苦月亮扔出套索的瞬間,疾馳中的火車瞬間衝進(jìn)一條幽深的山體隧道。
手機(jī)信號(hào),斷開了。
苦月亮恍然未覺(jué),還聚精會(huì)神地看著手機(jī)中那隻被自己捕捉到的腐化機(jī)兵——也就是腐化機(jī)器人。
但當(dāng)他捕獲成功,打算清掉多餘的野怪時(shí),卻發(fā)現(xiàn)野怪被打的節(jié)節(jié)後退,卻完全沒(méi)有傷害數(shù)字跳出來(lái)。
這時(shí)候他才擡起頭來(lái),意識(shí)到網(wǎng)絡(luò)中斷了。
十幾秒後,火車駛出隧道。
陽(yáng)光再次照入車廂,網(wǎng)絡(luò)也很快恢復(fù)正常。
苦月亮再次看向手機(jī),卻發(fā)現(xiàn)那隻沒(méi)打死的野怪血條上,再次冒出一個(gè)象徵[可捕獲]的半透明套索圖標(biāo)。
“我不是已經(jīng)用掉套索了嗎?”
苦月亮打開揹包,懵逼地看到套索還好好地待在第一行。
一個(gè)問(wèn)號(hào)緩緩浮現(xiàn)。
他習(xí)慣性打開P站搜了一下,發(fā)現(xiàn)這個(gè)套索確實(shí)是消耗品——
別人都是用掉就會(huì)消失,相對(duì)應(yīng)的,被捕獲的怪物血條後面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)沙漏。
等沙漏消失的時(shí)候,怪物就會(huì)跑掉,這時(shí)候玩家纔可以去找NPC要第二個(gè)套索。
但……
苦月亮看了看自己的遊戲畫面。
套索還好好躺在那裡,並沒(méi)有消失。
正跟著自己幫忙打怪的腐化機(jī)兵,血條後面也沒(méi)有沙漏。
“遇到bug了?”
苦月亮也不是第一天玩二遊,聯(lián)想剛纔鑽山洞的時(shí)候信號(hào)中斷,很快就想到了一個(gè)可能性:
斷網(wǎng)導(dǎo)致遊戲出BUG了!
而且很快,他產(chǎn)生了一個(gè)大膽的想法:
“這是不是意味著,利用這個(gè)BUG,我可以無(wú)限捕獲怪物,被捕獲的怪物也不會(huì)離開?”
本就在火車上呆得無(wú)聊的苦月亮立刻來(lái)了興致。
考慮到自己只有一臺(tái)手機(jī),可能效率比較低,他又打開錄頻軟件,錄了一小段成功卡到BUG的視頻,麻利地分享到遊戲羣裡——
“@所有人,看看我發(fā)現(xiàn)了什麼好玩的東西?!”