面對網友們,如此強烈的請求幻想遊戲,推出一款能夠和《十八般兵器》相抗衡的作品,李名自然是十分爽快的答應的。
就在索子公司的新聞發佈會,剛剛結束的第二天,幻想遊戲便在官網和官微上面,宣佈了他們也要召開新聞發佈會的消息。
雖然此時,幻想遊戲對於新聞發佈會的具體情況,還是保持著三緘其口的態度。
但是,當網友們看到幻想遊戲,終於要出手和索子公司硬碰硬的時候,還是忍不住歡呼起來的。
與其它國產遊戲廠商相比,幻想遊戲的資歷顯然是十分淺薄的。
可是,僅僅是憑藉《仙劍奇俠傳》和《大富翁》,這兩款堪稱殿堂級的作品,還是讓幻想遊戲在玩家心目當中,有著非同一般的影響力。
如果沒索子公司,突然正式進軍天朝遊戲市場的話。
那麼在未來,能夠真正走出國門的遊戲公司,恐怕非幻想遊戲莫屬了。
雖然對於這樣的評價,很多遊戲廠商並不怎麼服氣。
可是事實上,幻想遊戲已經與十幾個,鄰近天朝國家的遊戲公司,談妥了作品引進協議。
當然在這其中,也是包括島國,這個被認爲是亞細洲,遊戲最難進入的市場的國家。
在看到絕大部分的國產遊戲廠商,都只能選擇沉默應對索子公司的時候,如果幻想遊戲拿不出一款,能夠讓天朝遊戲行業保留一點顏面的作品的話,那後果是不可想象的。
因此,幻想遊戲這一場新聞發佈會,自然是引發了前所未有的關注。
甚至連李名的老熟人,中海衛視的臺長陳新,都親自打電話過來,希望能夠直播這一場新聞發佈會的。
以往,也不是沒有財大氣粗的遊戲廠商,在召開新聞發佈會的時候,爲了增加影響力和宣傳的噱頭,而特意花費重金請電視臺,過來直播他們的整體過程的。
但是這些電視臺,那可不是通常意義上的那種,擁有上星頻道的電視臺。
而是諸如遊民網、愛遊網,這種遊戲綜合門戶網站,自己在其官網上面,採取網絡直播的方式,去報道新聞發佈會的整個過程。
雖然兩種直播,都可以讓關注新聞發佈會的人,在千里之外就能夠知曉整個過程。
然而在影響力上面,網絡直播和電視直播,那是一點可比性都沒有的。
別的都不多說什麼,就說想要讓人家電視臺,對你的新聞發佈會進行直播的話,那可不單單是給錢就能夠搞定的。
對於電視臺臺來說,就算你給再多的錢都好,但如果你的新聞發佈會,在觀衆都當沒有引起足夠的重視的話,那他們也只能對你說抱歉了。
因爲天朝的電視臺,存在的目的從來都是爲了對意識形態,進行更加有效的控制,而非商業利益的。
如果你的新聞發佈會,能夠在召開這前,就已經引發非常轟動的效應的話,那人家還能當你們是社會民生熱點去關注。
要是不套上這樣的說法,那給上面查下來
的話,恐怕某些人屁股底下的位置,可就要坐不穩了。
而這一次,幻想遊戲召開新聞發佈會的消息,剛剛公佈還不到半天的時間,陳新便火急火燎的跑過來,就是因爲他看到了這場新聞發佈會,所蘊含著的新聞熱點的呀。
一場新聞發佈會,大家對於遊戲廠商拿出來的新作品,能夠了解到的信息,總體來說還是十分有限的。
一是時間不允許。
如果把主要的內容,都介紹一遍的話,恐怕兩三天的時間都是不夠的。
二來,就算時間方面不存在任何問題,也不會有哪一個遊戲廠商,願意做出這種吃力不討好的事情的。
畢竟誰都知道,遊戲對於玩家們的吸引力,很大程度上還是在於對那款遊戲,所構築的未知世界的探索。
這就和看影視作品一樣,如果你在沒有觀看之前,就有人給你劇透完了的話,那麼你一定不會感謝他,而是恨不得暴打他一頓的。
要是你看的作品,剛好是推理類型的話,那麼這著憤怒的心情,還要翻上好幾番的。
……
和以前一樣,這一次的新聞發佈會,也是由李名來客串主持人的。
根據之前,幻想娛樂在官微上面,所做出的調查統計數據來看,就“李名客串新聞發佈會主持人,你是怎麼看的”這個問題,絕大多數的網友,都是給出了支持的意見。
當然啦,對於一些黑子們的冷嘲熱諷,李名也是自然而然的選擇了忽視掉的。
“都說天朝的文化博大精深,如果能夠把我們深厚的歷史文化,都做到有效開發和利用的話,那麼光是遊戲方面,起碼能夠做出成千上萬款遊戲作品了。”
李名這開場白,無論是在場的觀衆,還是通過收看直播的觀衆,都是表示十分認同的。
天朝的歷史文化,雖然翻一翻、撿一撿,也足夠成爲一款遊戲取材的靈感了。
當然了,也是因爲取材太過容易,所以也就出現了一些不好的情況。
比如,李名接下來提到的。
“就拿江湖、武俠、功夫,等等這些最爲大家耳熟能詳的元素來說,遊戲市場上就存在著不少相關的作品。可是這些作品,絕大多數都只能用粗製濫造來評價。出現這樣的情況,作爲一個勉強能算是遊戲人的我,也相感到十分痛心疾首的。”
在這場新聞發佈會召開之前,遊戲玩家對國產遊戲廠商的態度,已經到了徹底失望的邊緣。
不過對此,李名覺得還是不夠的!
他要讓民衆的這種情緒,再一次得到昇華,才能讓接下來對抗索子公司的戰鬥,打得更加容易一些。
雖然在以往,李名也是有些討厭那些商家,用民族大義去裹脅民衆的。
但不得不說,如果真能夠煽動得了民衆的情緒,還是可以讓自己的營銷活動,起到事倍功半的效果的。
……
“這一次,我們幻想遊戲推出的新作品,名爲《軒轅劍》,是一款大型的角色扮演遊戲……”
《軒轅劍》在李名上輩子那個時空,和《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》這兩款遊戲,並稱爲國產遊戲三劍。
當然啦,這個說法可能也存在一些爭議。
有的人認爲,《劍俠情緣》替換成《古劍奇譚》,或者是《幽城幻劍錄》,或許還更合適一些。
但是不管怎麼說,《軒轅劍》作爲國產遊戲三劍之一,那基本上是不存在什麼爭議的。
而這一次,索子公司拿出的《十八般兵器》,雖然是李名在上輩子那個時空,並沒有見過或聽過的存在。
不過不要緊,根據他們在新聞發佈會當中,所流傳出來的信息來看,李名還是知道《軒轅劍》這款作品,絕對能夠把他們打得落花流水的。
早在之前索子公司對外宣佈,他們要展開一系列的戰略活動的時候,李名就已經做了相應的準備。
就拿幻想遊戲來說,李名已經前前後後,拿出了超過十款作品,交給公司的負責人劉百威了。
再由他將這些遊戲,分發到每個遊戲小組的手上。
這些遊戲,基本上涵蓋了現場市場上面,能見到的遊戲類型。
所以,當李名看到《十八般兵器》,是一款以天朝傳統文化爲背景的,大型角色扮演遊戲的時候。
他當然是立即通知劉百威,趕緊爲《軒轅劍》的上市銷售,做好最後的準備。
不然的話,也不可能當索子公司的新聞發佈會剛剛開完,反響還沒有一點點退散的時候,他們幻想遊戲就能夠做出反應了。
如果之前,一點準備都沒有,那麼就算這款遊戲不需要研發過程,但從系統商店兌換出來之後,能夠在一個月之後上市,那都已經是快得飛起來的速度了。
……
和以前一樣,李名拿出的這款《軒轅劍》,也同樣是額外花費了聲望值,讓系統進行加工優化過的作品。
因爲在上輩子,這款遊戲的初代之作,存在著趕進度、“投石問路”等,讓遊戲玩家詬病的問題。
在劇情上面,一代和二代加起來,勉強能夠算是一個完整的劇情。
可是到了之後的三代、四代、五代,就存在著不同程度的龍頭蛇尾的現象了。
而出現這樣的問題,源頭就是在初代作品研發的過程當中,沒有能夠用精益求精的態度去對待。
因此,李名自然是得讓系統,將各代劇情重新整合起來,再做一番查漏補缺的工作,才能讓這款作品問世的。
不然的話,別說是能夠打敗人家索子公司的《十八般兵器》了,就是保住他們公司的,“幻想出品,必屬精品”的金字招牌,那也是癡人說夢的事情呀。
……
索子公司的新聞發佈會,設置了遊戲試玩的環節。
可是李名覺得,這樣的環節所起到的效果,並不是十分理想。
所以他乾脆反其道而行之,採取遊戲動畫CG的方式,將《軒轅劍》這款遊戲的魅力,以最直接的方式展現出來。
……
(本章完)