這一回的宗一郎,明顯是想著一不做、不二休,要麼就不搞什麼動作,要搞就一定要搞出一個大動作來才行。
什麼叫做大動作?
或許有的人覺得,向將旗下的音樂平臺,注資1億美刀,就已經叫做大動作了。
再不然就是聯合兩國的動漫公司,搞出這個什麼“動漫入天朝”計劃,讓天朝的各大動畫公司,有一種風聲鶴唳的感覺。
然而僅僅是這樣的事情,對於宗一郎來說,也只能稱之爲大動作的前奏而已。
真正的大動作,可不管是外人想的那麼簡單,僅僅在某些個行業上面,砸下一筆鉅款,或者說是實施一個什麼計劃,這麼簡簡單單就完了的。
如果是用來對付別人,或許這樣的計劃也沒問題。
可是宗一郎,在對反思自己和李名的鬥爭過程當中,爲什麼每次都會失敗,總結出了這樣一個教訓:
那就是敵人太狡猾了,如果僅僅從一個方面對他進行打擊,根本就不可能讓他傷筋動骨。
最有效的辦法,是針對敵人現在所涉及的領域,採用聯合攻擊的方式,才能將敵人的“觸手”一個個斬斷。
李名現在旗下的公司,最爲大家所熟知的,也就是音樂、影視、遊戲這三個公司。
而其它的,諸如幻想動漫、幻想文化,這樣剛剛籌備起來的公司,因爲還沒有真正開展起業務,所以在民衆當中並沒有什麼名氣。
宗一郎覺得,自己既然要搞大動作,那肯定是得將李名的公司,所涉及的一切業務都包括在其中。
剩下的,比如在文學上面的成就,因爲李名暫時沒有成立自己的公司,也不好做出具體的針對辦法。
但是這都不要緊,只要能夠將李名的這些個公司,都給一個一個的打壓下去。
那麼剩下一些零散的,也就成不了太大的氣候了。
宗一郎自付對人的心理,也是拿捏的十分準確的。
像李名這樣的公衆人物,如果發現自己旗下的公司,被別人一個接一個的端掉之後,十有八九是接受不了這樣的現實,而選擇自暴自棄的。
到那個時候,李名就如同自己手中的玩偶一樣,還不是想怎麼拿捏就怎樣拿捏了。
……
李名不知道宗一郎的想法,他也是在當天比賽結束的晚上,聽到手底下的人彙報,索子娛樂今天召開新聞發佈會,才知道索子的一系列大動作的。
索子娛樂今天召開的新聞發佈會,除了宣佈他們要在音樂和動漫,這兩個領域上大施拳腳以外,還宣佈要在遊戲和影視上,也拿出相當大的誠意。
索子要在遊戲領域上面,向天朝的市場進軍,這是沒有什麼人感到奇怪的。
因爲在島國,索子就有自己的遊戲事業部,而且還有著很大的市場佔有量。
雖然遊戲這種東西,在每一個國家都有著一定的市場。
但是每個國家,因爲自身的國情不同,而造成了遊戲市場的情況
,也有著很大的區別。
全世界任何一個國家的遊戲玩家,都不會像島國的遊戲玩家那樣,那麼喜歡主機遊戲的。
所謂的主機遊戲,包含了掌機遊戲和家用機遊戲兩個部分,是一種用來娛樂的交互式多媒體。
簡單來說,也就是你爲了要遊玩指定的遊戲,需要準備該款遊戲所屬的遊戲主機,又稱爲平臺,才能玩該款遊戲。
因爲那些做遊戲的廠家,他們爲了拉動自家平臺的銷量,所做的遊戲全部都是獨佔式的。
而島國的遊戲玩家,他們每個人的手上,最起碼也會有一款,可以運行主機遊戲的平臺。
甚至對於那些發燒友來說,時下熱門的各種平臺,他們手上都是一應俱全。
在島國的遊戲市場,長期以來活躍著那麼幾家大型公司,是在遊戲玩家當中,有著非常高的影響力的。
這其中,就包括了索子游戲。
索子游戲的能量,可不單單是在島國市場而已。
在全世界的各個國家,哪怕是在牛仔國、羅巴盟,這種本土遊戲廠商實力也不弱的國家,也同樣有著不俗的競爭力。
在天朝就更不用說了,雖然因爲國家政策的限制,島國遊戲廠商出產的平臺和遊戲,無法直接進口到國內銷售。
可是這樣的限制,根本抵擋不住遊戲玩家們的需要。
他們通過海外代購再郵寄,或者是直接購買水貨的辦法,難道那些他們所期盼的平臺和遊戲。
在李名上輩子那個時候,因爲知識產權監管不力的關係,天朝的遊戲玩家,根本無需爲了語言不通、必須購買正品,等等那些個影響他們正常玩遊戲的因素而煩惱。
只需要花費數額非常小的天朝幣,就會有專門做這門生意的商人,爲他們講這些煩惱一一掃平。
可是在這個時空,卻幾乎沒有什麼商人,頂著高昂的違法成本,去賺這種風險極高的利潤。
於是乎,只要在天朝境內看到的,但凡是來自島國的遊戲,清一色都是島國文字的原版。
也就是這樣的原版,抵擋不住一部分遊戲玩家,對島國遊戲的熱衷和追捧。
因爲對於他們來說,既然玩遊戲都需要花錢,爲什麼不把錢花在更很好玩的遊戲上面?
那些天朝遊戲廠商出品的遊戲,幾年到頭也沒有幾個是好玩的,除了會宣傳噱頭以外,就是拿支持國產來做文章。
這樣的事情,大家忍受一回兩回也就算了。
可是這麼多年以來,那些遊戲廠商卻是沒有任何改變的意思,還是抱著得過且過的心態,繼續做那些只爲坑錢的遊戲。
當然了,這兩年因爲幻想遊戲的成立,給大家帶來了兩款,品質十分不錯的遊戲。
而是因爲遊戲的數量太少,還是難以滿足廣大遊戲玩家的需求。
畢竟每一個人的口味都不同,而遊戲類型又有那麼多種,最起碼每一個遊戲類型,在一個時間週期之內,得出上那麼一兩款新
作品,還能夠讓遊戲玩家滿心歡喜的吧。
被大家寄予厚望的幻想遊戲,暫時還沒有能力,做到滿足大家需要的地步。
而其他的國產遊戲廠商,一年到頭也就是有那麼幾款,還能夠值得他們掏腰包的產品而已。
在這樣的情況下,大家聽到索子公司,要進軍天朝的遊戲市場,自然是喜出望外的。
畢竟拋開其他非遊戲的因素來說,島國遊戲的品質,那幾乎可以是秒殺天朝的一切遊戲了。
於是乎,針對島國遊戲進軍天朝市場這個消息,網友們自然就是展開一場熱烈的討論。
“對於我這樣的遊戲發燒友來說,我可不管遊戲是來自哪個國家,只要能有吸引我的地方,我照樣會不吝嗇地掏出自己的錢包,爲能夠給我帶來歡樂的遊戲買單。而像之前某些個本土遊戲廠商,總是玩概念和炒作的手段,我看也差不多該歇歇了。因爲你拿不出讓我滿意的遊戲,那你就去埋頭苦幹開發一款,能夠讓我滿意的遊戲,你纔有資格和我來說其他的事情。”
“樓上的說的一點都沒錯,最煩就是那些本土廠商,不把精力花在研發更好、更優秀的遊戲上面,總是喜歡在那些邪門歪道上面做文章。現在好了,以索子游戲爲代表的,來自國外的優秀遊戲公司,會給他們上生動的一課:只會忽悠遊戲玩家的遊戲公司,他們最終的歸宿,也只有賣遊戲玩家拋棄而已。”
“雖然我愛國,但我絕對不會如同某些腦殘人士一樣,以爲不管不顧的盲目愛國,那就是真正的愛國。你要說那些本土的遊戲廠商,能夠拿出讓大家滿意的作品,在這樣的情況下,大家還不支持國產,還可以說遊戲玩家不夠愛國。可是自己明明又拿不出,一款讓大家滿意的作品,而非要在這裡拿愛國來說事,那就只能讓人生厭了。”
“不是我們玩家不夠寬容,而是不少本土的遊戲廠商,將我們這種寬容認爲是理所當然的事情。你說不給他們時間吧,這麼多年來,就拿我個人來說,每年少則爲他們貢獻幾百,多則貢獻幾千也不是沒有的。可是那些遊戲廠商,是怎麼回饋我們這些,對他那不遺餘力支持的忠實玩家的呢?還不是一次又一次讓我們傷心落淚!”
……
看到那麼多遊戲玩家,在網絡上面控訴本土遊戲廠商的惡行,但凡事還要點臉的,從事遊戲相關行業的人員,肯定會有一種不好意思的感覺的。
在這樣的情況下,要麼像鴕鳥一樣,想著視而不見、聽而不聞,默默忍受過去也就算了。
再不然就是放低姿態,向那些遊戲玩家們誠懇道歉,然後表示自家企業今後一定會努力,爭取爲大家帶來真正優秀的作品,以彌補多年以來對大家的傷害。
如果是這兩種做法,遊戲玩家吐槽過也就算了,畢竟再怎麼樣也算是支持民族企業的發展。
可是那些本土的遊戲廠商,卻選擇了第三種做法。
也就是在網絡上面,和那些遊戲玩家發生正面的衝突。
……
(本章完)