第62章 抽獎(jiǎng)活動(dòng)
源初祭壇。
祁勝周身環(huán)繞多條發(fā)光軌道,上面跳動(dòng)著無(wú)數(shù)複雜字符,他低頭仔細(xì)查看字符與軌道的連接節(jié)點(diǎn),以及能量通過(guò)軌跡運(yùn)轉(zhuǎn)的路徑變化。
能量軌道與字符是斷星贈(zèng)送給玩家的“天符戰(zhàn)技”的解析結(jié)構(gòu)具現(xiàn)化。
掌控著可以轉(zhuǎn)化萬(wàn)物特性的祭力能量,祁勝完全可以復(fù)刻天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡,將其製作成商品上架後供玩家購(gòu)買(mǎi)使用。
但這裡存在一個(gè)問(wèn)題,天符戰(zhàn)技的修煉體系並不適合人類。
人類的身體構(gòu)造與天符族不同,包括體內(nèi)經(jīng)絡(luò)、器官佈局也不一樣。
天符戰(zhàn)技的運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡在他模擬的測(cè)試人體內(nèi)運(yùn)轉(zhuǎn),結(jié)果並不理想。
進(jìn)入測(cè)試人體內(nèi)的外部能量會(huì)不受控制地在經(jīng)脈中流竄,帶去劇烈疼痛與不適,能量如若不能及時(shí)疏導(dǎo),便可能衝破血管,威脅到測(cè)試人性命。
而周?chē)[能夠安全使用天符戰(zhàn)技的原因是,他吸收了信息石裡存儲(chǔ)的一種特殊能量,它會(huì)幫助周?chē)[消化外部吸收的能量,將其蘊(yùn)養(yǎng)轉(zhuǎn)化後再噴吐出來(lái)滋養(yǎng)周?chē)[身體,提升其身體素質(zhì)。
相當(dāng)於是周?chē)[體內(nèi)多了一個(gè)模擬天符族身體構(gòu)造的簡(jiǎn)易能量吸收器官。
這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓祁勝頓時(shí)有了興趣。
想要複製這個(gè)簡(jiǎn)易器官在他看來(lái)並不難,複製已經(jīng)被完全解析的修煉運(yùn)轉(zhuǎn)路徑也不難,只要解析了事物的詳細(xì)結(jié)構(gòu),他可以通過(guò)消耗祭力完美復(fù)刻一切。
甚至他可以將復(fù)刻的過(guò)程以自動(dòng)化程序的形式植入挑戰(zhàn)者系統(tǒng)。
例如商城出售的靈石,就是他詳細(xì)解析靈石的內(nèi)部結(jié)構(gòu)後製作。
期間爲(wèi)了簡(jiǎn)化製作流程,他將祭力轉(zhuǎn)化靈石的流程設(shè)置爲(wèi)自動(dòng)化。
只要玩家在商城點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)靈石,挑戰(zhàn)者系統(tǒng)中祭力轉(zhuǎn)化靈石的程序就會(huì)啓動(dòng),然後將轉(zhuǎn)化獲得的靈石通過(guò)空間系統(tǒng)傳送至玩家手裡。
有指引提供詳細(xì)解析,想要複製簡(jiǎn)易器官和天符戰(zhàn)技都不是難事。
難的是,他想創(chuàng)造一個(gè)萬(wàn)能吸收轉(zhuǎn)換器官。
天符族只是怪物世界億萬(wàn)種族勢(shì)力之一,算不上什麼頂尖種族,他們的修煉功法在祁勝眼裡沒(méi)什麼價(jià)值。
但除了天符族的鍛體戰(zhàn)技,怪物世界還存在各種強(qiáng)力修煉戰(zhàn)技。
這些戰(zhàn)技都可以通過(guò)順應(yīng)世界運(yùn)轉(zhuǎn)軌跡的方式,攫取一縷天地能量入體,在體內(nèi)蘊(yùn)養(yǎng)後再反哺給身體,達(dá)到滋養(yǎng)身體的功效。
其中不乏非常優(yōu)秀的鍛體戰(zhàn)技,攫取天地能量的效率極高。
祁勝研究鍛體戰(zhàn)技目的正是想要給玩家制作一個(gè)“萬(wàn)能修煉器官”,讓這個(gè)器官完美適配所有修煉戰(zhàn)技,無(wú)論玩家學(xué)任何種族的戰(zhàn)技都可以通過(guò)這個(gè)特殊器官完美運(yùn)轉(zhuǎn)。
且器官能夠自動(dòng)記錄玩家所學(xué)的戰(zhàn)技運(yùn)轉(zhuǎn)路徑,在玩家學(xué)會(huì)鍛體戰(zhàn)技後,可以一鍵開(kāi)啓運(yùn)轉(zhuǎn)。
讓玩家始終保持修煉狀態(tài),無(wú)論是狩獵、挖礦都能獲得鍛體經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)。
當(dāng)然,這個(gè)模式他不會(huì)免費(fèi)開(kāi)放給玩家使用,驅(qū)動(dòng)這個(gè)萬(wàn)能器官肯定得收取成本價(jià)以上的祭力。
等同於是在內(nèi)置商城的模式下,給玩家增加一個(gè)燒點(diǎn)卡的修煉模式。
但現(xiàn)階段沒(méi)有任何實(shí)物可以解析參考,僅憑斷星提供的天符戰(zhàn)技,祁勝暫時(shí)無(wú)從下手。
就在他想著該如何解決這個(gè)問(wèn)題時(shí),指引水球從虛無(wú)中浮現(xiàn),懸停在他身旁:
【老大,超維連線。】
祁勝聽(tīng)聞,不再思考製作萬(wàn)能器官的問(wèn)題,念頭轉(zhuǎn)瞬間身前浮現(xiàn)一道光幕。
畫(huà)面裡,雙眸失神的超維端坐盎然生長(zhǎng)的綠植叢中,與自然融爲(wèi)一體。
“老大,武裝載具功能的開(kāi)發(fā)遇到了點(diǎn)麻煩。”
“祭力不夠用了?”
超維聽(tīng)聞,傻笑著撓了撓頭:
“打造這套系統(tǒng)需要在原有系統(tǒng)的基礎(chǔ)上植入新的能量轉(zhuǎn)化體系,所以需要消耗祭力支持,上一批招募消耗了200萬(wàn)祭力,加上這些天的收入,減去我的製作消耗,你手裡的祭力還剩餘39萬(wàn),以我製作新功能的速度繼續(xù)消耗下去很可能影響到你發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。”
聽(tīng)了超維的解釋,祁勝眉頭微皺。
短暫思索後,他看向光幕畫(huà)面中的超維點(diǎn)頭:
“不用擔(dān)心,你繼續(xù)研發(fā)製作,這個(gè)問(wèn)題我會(huì)想辦法解決。”
掛斷連線後,祁勝已經(jīng)想到了該如何填補(bǔ)這筆祭力空缺。
雖然他手裡只有39萬(wàn)祭力,但祭力池的總額卻是248萬(wàn),其中有209萬(wàn)屬於玩家。
玩家的這部分祭力他雖然不會(huì)輕易去動(dòng),但在關(guān)鍵時(shí)候該用還得用。
直接取用在他看來(lái)並不合適。
如果因爲(wèi)某個(gè)原因,玩家羣體需要大量消耗祭力,就會(huì)導(dǎo)致庫(kù)存祭力無(wú)法填補(bǔ)支出,嚴(yán)重影響玩家的遊戲體驗(yàn)。
所以最正確的方法是找一個(gè)合適的理由,讓玩家主動(dòng)上交一部分屬於他們的祭力,這麼做就可以避免潛在的祭力擠兌風(fēng)險(xiǎn)。
具體該如何施行,祁勝心中已經(jīng)有了明確的方案。
這個(gè)方案他在打造挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時(shí)就已經(jīng)想好,就等缺乏祭力時(shí)拿出來(lái)使用。
那就是抽獎(jiǎng)!
穿越至怪物世界之前,祁勝在地球上玩過(guò)很多遊戲。
製作挑戰(zhàn)者系統(tǒng)時(shí)就參考了許多遊戲裡的設(shè)定。
他發(fā)現(xiàn)各種類型的遊戲普遍會(huì)存在一種氪金模式,以抽盲盒、抽卡、轉(zhuǎn)盤(pán)、開(kāi)箱、飛行棋等抽獎(jiǎng)形式來(lái)讓玩家充錢(qián)氪金。
這類氪金玩法有三個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
首先是滿足了玩家心理需求,人類天生具有賭徒心理,會(huì)對(duì)未知的結(jié)果產(chǎn)生好奇和期待,氪金抽獎(jiǎng)機(jī)制利用這一點(diǎn),讓玩家通過(guò)付費(fèi)體驗(yàn)“以小博大”的樂(lè)趣。
其次是當(dāng)玩家通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得稀有或珍貴虛擬物品時(shí),會(huì)獲得強(qiáng)烈的喜悅與滿足感,這種正向反饋會(huì)促使他們繼續(xù)參與抽獎(jiǎng)。
最後是抽獎(jiǎng)機(jī)制通常包含多種獎(jiǎng)勵(lì),從普通到稀有,獎(jiǎng)品的多樣性使得玩家在抽獎(jiǎng)過(guò)程中有更多的期待和驚喜,滿足了不同類型玩家的需求。
正是這三個(gè)優(yōu)點(diǎn),讓遊戲廠商選擇抽獎(jiǎng)作爲(wèi)獲取玩家現(xiàn)金充值的主流模式。
但他和遊戲廠商不同,他不需要玩家提供現(xiàn)金,只要玩家手裡的祭力。
推出概率抽獎(jiǎng)就可以很好解決這個(gè)問(wèn)題,只要調(diào)好出獎(jiǎng)概率,他可以保證自己穩(wěn)賺不賠。
這個(gè)模式開(kāi)放後,玩家手裡庫(kù)存的祭力必然會(huì)不斷轉(zhuǎn)化爲(wèi)他手裡的收益。
與其他氪金遊戲相比,怪物世界開(kāi)放抽獎(jiǎng)模式還存在一個(gè)先天優(yōu)勢(shì)。
玩家不會(huì)對(duì)概率問(wèn)題產(chǎn)生懷疑,且不會(huì)認(rèn)爲(wèi)遊戲裡的抽獎(jiǎng)活動(dòng)是官方逼氪、騙氪行爲(wèi)。
因爲(wèi)怪物世界這款遊戲並沒(méi)有現(xiàn)金充值氪金渠道,消耗的只是遊戲裡產(chǎn)出的貨幣。
有了想法,祁勝當(dāng)即聯(lián)繫指引開(kāi)始打造一個(gè)虛擬抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
當(dāng)天下午,挑戰(zhàn)者提示在所有玩家腦海中響起,相關(guān)信息同步發(fā)佈在官方論壇:
【隨機(jī)活動(dòng)開(kāi)啓:本次活動(dòng)爲(wèi)“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)”,玩家可通過(guò)功能面板開(kāi)啓幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)模式,活動(dòng)結(jié)束後此功能消失。】
發(fā)帖人:指引(認(rèn)證官方)
活動(dòng)介紹:本輪活動(dòng)爲(wèi)隨機(jī)時(shí)間觸發(fā),活動(dòng)期間玩家可通過(guò)消耗20點(diǎn)祭力啓動(dòng)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán),產(chǎn)出隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)保底獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)持續(xù)時(shí)間倒計(jì)時(shí):23小時(shí)59分57秒。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)如下:
本次活動(dòng)獎(jiǎng)品分爲(wèi)六檔,由低至高以白色格子、綠色格子、藍(lán)色格子、紅色格子、紫色格子、金色格子區(qū)分。
金色格子獎(jiǎng)品如下:
1、鍛體等級(jí)+2(僅限鍛體等級(jí)10以下獲取,若鍛體等級(jí)已經(jīng)達(dá)到10級(jí),則直接反饋兩萬(wàn)點(diǎn)祭力)
2、祭力大禮包(開(kāi)啓後可直接獲得18000點(diǎn)祭力)
3、星脈成長(zhǎng)禮包(開(kāi)啓後獲得星脈等級(jí)+4)
4、成長(zhǎng)之力(開(kāi)啓後狩獵怪物進(jìn)化點(diǎn)與祭力收益+15%,持續(xù)30天)(註釋:成長(zhǎng)之力僅限狩獵收益增幅,獻(xiàn)祭資源、物品無(wú)法獲得額外收益反饋)
紫色格子獎(jiǎng)品如下:
1、無(wú)限鎬(商城售價(jià)5000點(diǎn)祭力,無(wú)限耐久,遭受破壞可自動(dòng)修復(fù))
2、口糧大禮包(商城售價(jià)3000點(diǎn)祭力,存放3000個(gè)各種口味糧食罐頭)
3、裂地?cái)兀ㄉ坛鞘蹆r(jià)3500祭力,品質(zhì):39)
……
突然出現(xiàn)的遊戲提示頓時(shí)吸引了大量玩家關(guān)注。
他們紛紛在官方帖下留言討論。
黑夜將至:嘶~我嗅到了濃濃的騙氪氣息……哦,是黑暗之地啊,那沒(méi)事了,這遊戲沒(méi)氪金渠道。
櫻桃小犢子:看活動(dòng)介紹中寫(xiě)著沒(méi)有保底機(jī)制,這不就意味著運(yùn)氣極差的情況下可能每次都是白色格子?剛想開(kāi)罵,忽然想到這款遊戲根本沒(méi)有內(nèi)置的現(xiàn)金氪金渠道,月蝕族官方難道還能騙我身上的祭力不成(尷尬撓頭.jpg)
死一次就睡覺(jué):
兄弟們,經(jīng)過(guò)我的分析這波活動(dòng)可以衝,理由如下。
1、抽獎(jiǎng)機(jī)制在其他遊戲裡是爲(wèi)了獲取玩家的現(xiàn)金充值,但黑暗之地不存在這個(gè)問(wèn)題,所以中獎(jiǎng)概率肯定靠譜。
2、除了騙氪,抽獎(jiǎng)機(jī)制也普遍存在於遊戲貨幣氾濫時(shí),這是遊戲官方回收遊戲貨幣,保證物價(jià)正常的一種手段,但黑暗之地的祭力產(chǎn)出低的可怕,根本不存在貨幣膨脹問(wèn)題,我反而覺(jué)得貨幣產(chǎn)出太少了,需要加大產(chǎn)出,所以這次的活動(dòng)肯定也不是爲(wèi)了回收祭力。
3、月蝕族的上一款遊戲也推出過(guò)抽獎(jiǎng)活動(dòng),較以往慣例來(lái)看,概率非常公平靠譜,誰(shuí)都有機(jī)會(huì)中大獎(jiǎng)……當(dāng)然,也存在特別臉黑的玩家,無(wú)保底情況下臉黑真怨不得官方。
最煩取網(wǎng)名:看伱們分析來(lái)分析去的,你們倒是先抽啊,抽完再來(lái)論壇說(shuō)說(shuō)感受(滑稽.jpg)
……
針對(duì)這次抽獎(jiǎng)活動(dòng),玩家各抒己見(jiàn)。
雖然絕大部分玩家都認(rèn)爲(wèi)抽獎(jiǎng)不存在任何問(wèn)題,但還是有部分玩家對(duì)抽獎(jiǎng)保持謹(jǐn)慎態(tài)度,不敢輕易嘗試。
他們不是懷疑官方作弊,而是擔(dān)心祭力損失。
雖然祭力都是遊戲內(nèi)產(chǎn)出,但在所有玩家眼裡這都是可以兌換成現(xiàn)金的重要遊戲資源。
抽一次的價(jià)格過(guò)於昂貴,不敢貿(mào)然下手。
就在這時(shí),一則提示在全頻道響起,引發(fā)玩家羣體熱議。
【幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)活動(dòng)提示(全頻道):恭喜玩家“別把煩惱告訴媽媽”抽中金色獎(jiǎng)勵(lì),獲得隨機(jī)內(nèi)容:祭力大禮包。】
這則提示頓時(shí)在語(yǔ)音頻道炸開(kāi)了鍋。
“不是……兄弟你也太快了吧,活動(dòng)才放上來(lái)不到5分鐘,你就給抽到了一個(gè)祭力大禮包,18000點(diǎn)祭力啊,拿陽(yáng)壽玩遊戲?你真該死啊!”
“看得我攥緊了拳頭,要不是這款遊戲不開(kāi)放現(xiàn)金充值渠道,我肯定要罵一句狗託騙氪,一天的好心情就這麼被你破壞了,我也去抽一個(gè),抽不中再回來(lái)罵。”
“我的紅眼病怕是治不好了,這暴富的機(jī)會(huì)怎麼就不能帶我一個(gè),麻煩官方關(guān)閉一下全頻道提示,或者把提示內(nèi)容改爲(wèi)某玩家因爲(wèi)某行爲(wèi)損失了多少祭力,別老提示別人的好消息啊,我不想聽(tīng)。”
“原本想存錢(qián)買(mǎi)個(gè)嘲諷命魂,看到抽獎(jiǎng)活動(dòng)我就知道存不下了,賭狗快樂(lè)盤(pán)我來(lái)啦,給我中金色!”
“抓狂,看到提示我趕緊打開(kāi)轉(zhuǎn)盤(pán)抽了兩下,消耗40點(diǎn)祭力得到了2個(gè)商城售價(jià)1點(diǎn)祭力的糧食罐頭,月蝕族尼瑪賠錢(qián),退我38點(diǎn)祭力(撒潑打滾.jpg)。”
“哈哈哈,運(yùn)氣不錯(cuò),一發(fā)抽中藍(lán)色獎(jiǎng)池,給了一件價(jià)值120點(diǎn)祭力的武器(附:冰霜?jiǎng)Γ!?
……
祁勝給這次幸運(yùn)抽獎(jiǎng)活動(dòng)添加了一個(gè)設(shè)置。
只要有玩家抽中紫色品質(zhì),及以上獎(jiǎng)勵(lì),就會(huì)在全區(qū)語(yǔ)音頻道彈出一條置頂3秒的提示。
這麼做正是爲(wèi)了吸引那些還在猶豫的玩家。
抽獎(jiǎng)活動(dòng)開(kāi)啓沒(méi)多久,一切如預(yù)想中的那般,參與抽獎(jiǎng)的玩家越來(lái)越多。
期間雖然有玩家十分好運(yùn)的抽中了高價(jià)值物品,但祁勝設(shè)定的中獎(jiǎng)概率確保了自己始終處在盈利狀態(tài)。
總祭力沒(méi)有減少,只是從名義上屬於玩家,被祁勝以合理的手段劃到了自己的賬戶。
對(duì)於完全掌控祭力池的祁勝而言,他確實(shí)可以隨意使用屬於玩家的那部分祭力,哪怕出現(xiàn)無(wú)法支付的問(wèn)題也可以找個(gè)理由解釋。
但這類糊弄玩家的行爲(wèi)在他看來(lái)十分愚蠢。
哪怕玩家接受了他給的理由,他也得儘快填補(bǔ)超支的祭力缺口,還破壞了玩家的遊戲體驗(yàn)。
所以,明明能靠騙,爲(wèi)什麼要搶?