第175章 玩家分流,領(lǐng)主登場(chǎng)
源初祭壇。
祁勝腦海中浮現(xiàn)指引反饋的收益數(shù)據(jù)信息。
彩霧海岸密林深處的邪月領(lǐng)域被收容後,近期祭力收益大幅下滑,只有邪月戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期二分之一左右。
當(dāng)時(shí)是地念邪靈追著喂資源,除了領(lǐng)地收容前的終戰(zhàn),玩家在邪月領(lǐng)域內(nèi)能爽刷各種類型的脆皮邪祟。
但到了自家地盤,地念邪靈進(jìn)階爲(wèi)玩家眼裡的地念惡霸。
出神入化的反噬戰(zhàn)術(shù)上演。
用論壇玩家黑夜將至的話說就是:小隊(duì)辛苦打半天,眼瞅著邪祟殘血就快拿下,結(jié)果轉(zhuǎn)身一個(gè)反噬,滿血復(fù)活。
這套戰(zhàn)術(shù)令玩家深惡痛絕,尤其是散人小隊(duì),堪稱他們眼裡的噩夢(mèng)。
打黑潮的過程全程提心吊膽,還必須得配備擁有束縛命魂的輔助進(jìn)行限制。
不然一次成功的反噬,玩家能被噁心一整天。
天災(zāi)系和瘟疫系,是玩家眼裡最無恥的兩種邪祟體系兵種。
最令玩家感到難受的是,地念惡霸的這套戰(zhàn)術(shù)極具針對(duì)性。
往東橫向擴(kuò)張中,地念惡霸在戰(zhàn)線兩側(cè)橫置了大量天災(zāi)系兵種和瘟疫系兵種,就像是兩排守衛(wèi),保護(hù)中心區(qū)域的進(jìn)攻性兵種。
這兩道防禦屏障也被論壇玩家稱之爲(wèi)城牆,或是綠化帶,玩家根本沒法像邪月領(lǐng)域那般爽刷邪祟。
地念邪靈的具體作戰(zhàn)方案是中心主力橫向推進(jìn),兩側(cè)天災(zāi)系和瘟疫系兵種跟隨中心主力構(gòu)築防禦壁壘。
中心主力前進(jìn)一步,天災(zāi)系兵種跟著推進(jìn)一步,堪稱玩家防火牆。
而玩家的主要行動(dòng)方向也在地念惡霸迴歸帝冢山脈後開始分流。
主要分爲(wèi)四個(gè)方向作戰(zhàn)。
絕大部分萌新都回到了凜冬雪原地區(qū),開始與極樂紫潮和極樂蟲潮展開菜雞互啄。
有玩家提供作戰(zhàn)訓(xùn)練,近段時(shí)間極樂之主的兩大軍團(tuán)流派的發(fā)展也是進(jìn)步飛速。
極樂戰(zhàn)士操控極樂蟲潮與極樂紫潮的方案在此期間不斷修改,在操控性上有了突破式進(jìn)展,從不斷切換的單向控制變爲(wèi)了串聯(lián)控制,下達(dá)一個(gè)命令一羣紫潮戰(zhàn)士同步行動(dòng)。
但與正版的黑潮和蟲潮可以一心多用的精準(zhǔn)操控,還是沒有任何可比性。
玩家通過紫潮獲得提升,而極樂之主也是將凜冬雪原當(dāng)作練兵場(chǎng),通過極樂宮殿的收益補(bǔ)貼雪原地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)和技術(shù)研發(fā)。
對(duì)比地念邪靈這個(gè)成長(zhǎng)飛速,還有著恐怖戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治力的惡霸。
玩家眼裡努力好學(xué),但始終成績(jī)不佳的福利之主牢牢佔(zhàn)據(jù)論壇的反派好評(píng)榜第一名。
這種又菜又努力的反派,在玩家眼裡充滿了人格魅力。
這也是“福利之主”這個(gè)稱號(hào)的由來。
而同樣努力好學(xué),但各種噁心戰(zhàn)術(shù)層出不窮的地念惡霸就差了一大截。
好學(xué)是好事,但成績(jī)真上去玩家就不樂意了。
相比之下,福利之主是真發(fā)福利。
第二批玩家是以小隊(duì)和小團(tuán)隊(duì)居多的羣體,它們的主要作戰(zhàn)方向是書言領(lǐng)域場(chǎng)。
身爲(wèi)書言故事裡描述的域外天魔,它對(duì)玩家的定義是無序邪惡。
時(shí)常干擾世界的正常運(yùn)轉(zhuǎn),蠱惑修煉者墮入深淵。
整個(gè)故事的框架已經(jīng)分爲(wèi)三個(gè)勢(shì)力,其中書言操控的戰(zhàn)士是故事裡反抗上界的主角,飛昇族是當(dāng)之無愧的天界大反派,玩家是無視正派反派,只要逮住機(jī)會(huì)就會(huì)從域外降臨出手的邪魔。
這部分被稱之爲(wèi)域外天魔的玩家羣體,收益非常不穩(wěn)定。
偶爾能夠擊殺瀕死的飛昇族戰(zhàn)士大賺一筆,偶爾還能通過操控命魂獲得自定義書言戰(zhàn)士,也可能什麼收益都沒有。
第三批玩家也在彩霧海岸地區(qū)。
每天如同上班打卡一般,早晨天矇矇亮就在海岸邊等公交車準(zhǔn)備上班。
差不多晨光乍現(xiàn)之際,古神族的班車就會(huì)來接人。
岸邊的玩家嗷嗷待哺,踴躍報(bào)名,被選中者可以前往古神競(jìng)技場(chǎng)開啓愉快的通關(guān)旅程。
基本上被送往古神競(jìng)技場(chǎng)的玩家,只要運(yùn)氣不是太差,都能有不錯(cuò)的收益。
現(xiàn)階段的最高紀(jì)錄已經(jīng)來到5勝。
這部分熱衷競(jìng)技場(chǎng)的玩家羣體,也是整個(gè)玩家軍團(tuán)中戰(zhàn)鬥技術(shù)最好的一批玩家。
他們還在論壇申請(qǐng)開闢了一個(gè)子版塊,每天在版塊裡熱聊各種星脈搭配對(duì)戰(zhàn)鬥力的提升,以及戰(zhàn)鬥技術(shù)上的打磨方式,版塊裡每天都有決鬥視頻更新,會(huì)有許多玩家參與點(diǎn)評(píng),並給出整改建議。
他們就像是一羣競(jìng)技遊戲裡,只愛打排位賽的玩家。
版塊社交圈裡還有實(shí)時(shí)更新的段位截圖。
1勝玩家被稱爲(wèi)青銅玩家。
2勝玩家被稱爲(wèi)白銀玩家。
3勝玩家被稱爲(wèi)黃金玩家。
4勝玩家被稱爲(wèi)鑽石玩家。
現(xiàn)階段最高記錄的5勝玩家被稱爲(wèi)王者。
有著明確的勝利里程碑鄙視鏈,通關(guān)截圖都會(huì)被掛在玩家的個(gè)人信息主頁(yè),實(shí)力強(qiáng)弱很容易分辨。
板塊社交圈裡的競(jìng)技氛圍濃烈,除了人族玩家,近期還涌入了大批夜魔族和巨莽族玩家。
它們也和這部分人族玩家一樣,對(duì)這種熱血的競(jìng)技感到非常向往。
這也是巨魔族和夜魔族第一次虛心好學(xué)的想要了解命魂特性組合後的戰(zhàn)鬥技巧,想要以此提高自己在古神競(jìng)技場(chǎng)裡的搏殺能力。
唯一讓這部分玩家感到難受的是,古神族每天發(fā)放的資格數(shù)量根本無法滿足需求,一天能打一次排位賽已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
運(yùn)氣差的好幾天都去不了一次古神競(jìng)技場(chǎng)。
每天岸邊打卡結(jié)束,沒有進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)匹配模式的玩家就會(huì)進(jìn)入海域狩獵成長(zhǎng)。
第四批玩家是玩家軍團(tuán)中的絕對(duì)主力。
由各大公會(huì)和強(qiáng)力小團(tuán)體構(gòu)成,在帝冢山脈地區(qū)跟著地念惡霸橫向發(fā)展。
每當(dāng)?shù)啬類喊酝鶘|擴(kuò)張過程中覆滅一個(gè)小勢(shì)力,準(zhǔn)備吞噬這個(gè)勢(shì)力的庫(kù)存資源時(shí),玩家和蟲族就會(huì)果斷出手?jǐn)r截。
強(qiáng)行上桌夾菜,甚至是從地念惡霸的碗裡夾菜。
尤其是領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)時(shí),必爭(zhēng)之。
這部分玩家的目標(biāo)很明確,除了通過擊殺邪祟汲取祭力外,這麼做也是在遏制地念惡霸的成長(zhǎng)。
他們眼裡的地念惡霸成長(zhǎng)太快,能搗亂就不放過。
與蟲族默契夾著黑潮,跟隨橫向擴(kuò)張,中間時(shí)不時(shí)停下來開啓互毆模式。
一邊是狗皮膏藥般同步成長(zhǎng)的戰(zhàn)鬥蟲族。
一邊是死皮賴臉殺之不盡,哪怕暫時(shí)勝利過不了多久又會(huì)捲土重來的玩家族。
地念惡霸除了叫罵,毫無有效應(yīng)對(duì)辦法。
除了四個(gè)主力發(fā)展模式,玩家軍團(tuán)中還有許多玩法流派。
例如,常年在海域裡高強(qiáng)度垂釣,然後在論壇釣魚版塊裡曬魚獲的釣魚黨玩家。
論壇子版塊每天都有釣魚心得的交流,餌料的使用、釣具的打造、釣魚技術(shù)……這個(gè)羣體也是交易行裡靈食的主要供應(yīng)商。
其他流派的玩家產(chǎn)出的靈食資源非常少,全靠這幫釣魚佬玩家提供大量補(bǔ)充體力所需的靈食。
而釣魚黨玩家裡也有明確的鄙視鏈。
雖然都是海釣,但裝備上的對(duì)比,以及漁獲等級(jí)上的對(duì)比十分激烈。
每個(gè)釣魚黨玩家的論壇個(gè)人主頁(yè)必然是垂釣過的最高狩獵等級(jí)漁獲,還必須是抱著漁獲的合拍照。
其次還有人數(shù)不斷增多的探索黨玩家。
冒險(xiǎn)基因刻在許多玩家的骨子裡。
攀爬高聳入雲(yún)的山峰,俯瞰壯麗山河……隨著探索腳步,他們總能挖掘到獨(dú)特樂趣,這種快樂在於他們對(duì)未知的追尋,是探索黨玩家眼裡獨(dú)有的美妙體驗(yàn)。
探索黨玩家也是現(xiàn)階段“啓迪信息球”主要產(chǎn)出羣體。
最近的更新給了這部分玩家賺取額外收益的渠道,旅途中的快樂多了一分。
還有靈廚玩家。
烹飪出菜譜上的美味,甚至是研究不被記錄在菜譜中的新菜品是這部分玩家的追求。
這一小撮玩家羣體,在所有玩家眼裡都有著重要意義。
讓他們?cè)诠治锸澜缍嗔艘环菘鞓贰?
雖然交易行裡靈廚製作的靈食價(jià)格偏貴,但每一次食用都能給購(gòu)買的玩家?guī)ト怏w與心靈上的雙重極致享受。
其他小分類流派玩法的玩家還多很多,例如軍火商、藥劑師……所有流派的共同構(gòu)建了現(xiàn)在的玩家軍團(tuán)。
雖然玩法不同,但都在爲(wèi)玩家軍團(tuán)的發(fā)展貢獻(xiàn)一份自己的力量。
身處幕後的祁勝在觀察玩家軍團(tuán)發(fā)展的同時(shí),也在實(shí)時(shí)記錄玩家產(chǎn)出的信息,蒐集更新優(yōu)化的方向。
最近他準(zhǔn)備對(duì)組隊(duì)模式進(jìn)行一次大更新。
現(xiàn)階段散人玩家仍是遊戲裡最大的羣體,遇到特殊行動(dòng)經(jīng)常需要在頻道里喊人。
他打算根據(jù)玩家需求推出一項(xiàng)便捷組隊(duì)功能。
主要從兩個(gè)方向滿足玩家需求。
第一項(xiàng)功能是發(fā)佈組隊(duì)需求,玩家可以在組隊(duì)界面發(fā)佈特定需求和具體行動(dòng)時(shí)間,以及對(duì)招募玩家的要求。
例如。
【明天早上八點(diǎn)帝冢山脈集合打邪祟,要求石像流玩家,主命魂等級(jí)(X)、平均命魂等級(jí)(X)。】
滿足條件需求的玩家可以直接通過招募進(jìn)入隊(duì)伍,與招募玩家展開交流。
第二項(xiàng)功能是地區(qū)組隊(duì)列表。
遇到突發(fā)情況時(shí),玩家不需要在地區(qū)頻道呼喊,只需打開組隊(duì)界面,通過條件篩選活動(dòng)方向,就能精準(zhǔn)找到想要執(zhí)行這項(xiàng)突發(fā)活動(dòng)的玩家小隊(duì)。
這個(gè)功能中,開啓組隊(duì)模式的小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)也可以設(shè)置條件篩選,過濾掉不滿足條件的玩家。
有了便捷組隊(duì)功能,就能顯著提升玩家的成長(zhǎng)速度。
減少組隊(duì)交流時(shí)間,精準(zhǔn)鎖定想要招募的目標(biāo)羣體,或是精準(zhǔn)找到有相同需求的玩家小隊(duì)。
具體設(shè)定方案還未敲定,這項(xiàng)功能祁勝打算等下次更新時(shí)推出。
他的視線在這時(shí)跳轉(zhuǎn)至玩家視角。
……
帝冢山脈。
洶涌推進(jìn)的黑潮停止擴(kuò)張腳步,開始構(gòu)築腐蝕節(jié)點(diǎn)。
但玩家擴(kuò)張的腳步卻沒有停歇,還在繼續(xù)往東推進(jìn)。
戰(zhàn)團(tuán)模式下,神王正在聊天頻道里進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)指揮。
腦超頻模式下的他有如神助,通過感知快速分析地形、玩家情況,等一系列條件後給出有效決策。
將沿途的一批靈植開採(cǎi)後,神王下達(dá)命令:
“全體休息,商城補(bǔ)貨,恢復(fù)狀態(tài)。”
伴隨命令下達(dá),還在繼續(xù)推進(jìn)的玩家戰(zhàn)團(tuán)紛紛止步,四散開來。
有玩家升起篝火開始烤制新鮮靈食,有玩家從交易行購(gòu)買成品靈食享受美味,也有玩家坐在地上翻看論壇資訊,打發(fā)時(shí)間。
身爲(wèi)戰(zhàn)團(tuán)指揮的神王也在這時(shí)來到一處空地坐下,從空間行囊裡取出一份靈食餐大快朵頤。
將靈食吃完後,他擡頭看向遠(yuǎn)處翻涌的黑潮,眼中浮現(xiàn)一抹無奈。
玩遊戲這麼多年,他始終都是以指揮的身份參與遊戲征戰(zhàn)。
罪惡之地裡他是排名前20的人族指揮官,參與大小戰(zhàn)役無數(shù),其中包括了人族內(nèi)部公會(huì)之間的交鋒,以及與外族公會(huì)之間的交鋒。
征戰(zhàn)裡他是排名前十的人族指揮官,曾有過多次被官方收錄,也被許多老玩家銘記的高光戰(zhàn)役。
但他第一次在一款遊戲裡感受到強(qiáng)烈的挫敗感。
地念惡霸剛降臨時(shí)他就與其有過交手,組織起玩家戰(zhàn)團(tuán)搶奪領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)。
初步交手時(shí),地念惡霸對(duì)玩家的瞭解爲(wèi)零,讓他成功拿下了兩個(gè)領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)。
也就是已經(jīng)被收容的雲(yún)田領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)和魔墜坑領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)。
但在這之後,地念惡霸的成長(zhǎng)飛速。
給他的感覺就是,自己的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被完全看透。
他想要做什麼,地念惡霸就能提前預(yù)知,然後設(shè)計(jì)出陷阱等待著他進(jìn)入。
他發(fā)現(xiàn)自己與地念惡霸之間已經(jīng)拉開了不小的差距。
並且這個(gè)差距還在繼續(xù)擴(kuò)大。
按理說,他獲得腦超頻這個(gè)超級(jí)指揮命魂,指揮能力能夠突飛猛進(jìn)。
事實(shí)也是如此。
但在他獲得腦超頻後,地念惡霸的成長(zhǎng)卻是更快。
腦超頻非但沒有拉近他與地念惡霸的指揮能力差距,反而隨著時(shí)間推移差距還在進(jìn)一步擴(kuò)大。
面對(duì)地念惡霸這等天賦怪,他心中涌起的不是憤怒,而是一種難以言喻的挫敗感。
所有的努力,在地念惡霸的天賦面前都顯得蒼白無力。
他明明已經(jīng)很努力的在追趕了。
每天都要花費(fèi)5個(gè)小時(shí)看論壇攻略。
每一個(gè)命魂的詳細(xì)表現(xiàn)效果、每一個(gè)星脈組合的優(yōu)缺點(diǎn)、最新的星脈組合搭配……包括最近更新的啓迪商城,裡面688種增益狀態(tài)的具體效果,他都有詳細(xì)研讀,只爲(wèi)了能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上熟練運(yùn)用己方玩家的優(yōu)點(diǎn)。
除了對(duì)己方陣營(yíng)能力的瞭解,他還會(huì)翻看邪祟圖鑑,瞭解地念惡霸陣營(yíng)的邪祟兵種信息。
常言道,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,他也確實(shí)這麼做了。
但努力沒有帶來成就感,往後的每一次對(duì)抗他都能感覺到還在繼續(xù)拉開的實(shí)力差距。
挫敗感如同潮水般襲來,淹沒了他內(nèi)心的驕傲。
雖然無奈,他並沒有想要放棄的念頭。
身爲(wèi)玩家,他的未來存在太多可能性。
說不定未來會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似“腦超頻”的超級(jí)命魂,讓他的指揮能力獲得顯著提升。
更重要的是,他率領(lǐng)下的神堂公會(huì)還在擴(kuò)張。
地念惡霸的黑潮在成長(zhǎng),他的神堂公會(huì)玩家數(shù)量也是跟著每天都有增長(zhǎng),且招募的都是精英玩家。
再加上每次行動(dòng)都有其他幾個(gè)大公會(huì)打配合,綜合實(shí)力增長(zhǎng)上並沒有落下。
現(xiàn)在唯一的短板是他的指揮能力跟不上地念惡霸,以及隨著玩家數(shù)量增長(zhǎng),指揮強(qiáng)度上的壓力也是與日俱增。
要是未來怪物世界徹底開放資格,他要指揮的很可能是百萬(wàn)級(jí)、千萬(wàn)級(jí),乃至億級(jí)規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。
他都不敢想這種規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)該怎麼指揮。
這個(gè)問題他也在直播間裡和兄弟們聊起,調(diào)侃自己的能力終究有限,未來怕是會(huì)跟不上戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模的升級(jí)。
不過直播間裡倒是有一個(gè)遊客倒是給了他一個(gè)解決問題的思路。
這個(gè)遊客的編碼是“1”,顯然是第一個(gè)以遊客身份登錄怪物世界官網(wǎng)的無資格玩家。
他在直播間裡提出了一種分權(quán)結(jié)構(gòu)的指揮建議。
將戰(zhàn)團(tuán)拆解爲(wèi)多個(gè)指揮團(tuán),授予分權(quán),高層指揮官負(fù)責(zé)戰(zhàn)略決策,中層指揮負(fù)責(zé)戰(zhàn)術(shù)佈局,基層指揮負(fù)責(zé)具體執(zhí)行,通過拆解後的語(yǔ)音頻道將信息層層傳遞。
這個(gè)倒是給了他靈感。
模塊化分組指揮模式構(gòu)想在他看來完全可行。
現(xiàn)在五萬(wàn)級(jí)的規(guī)模倒是不需要那麼詳細(xì),但未來的世界級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)他的鷹首妖感知很難覆蓋全戰(zhàn)場(chǎng),許多看不到的地區(qū)就得需要分權(quán)的統(tǒng)戰(zhàn)指揮去處理。
不過這個(gè)問題他沒有多想,畢竟什麼時(shí)候完全開放還是未知數(shù)。
到時(shí)候肯定有很強(qiáng)力的玩家登場(chǎng),他不一定還能擁有玩家軍團(tuán)的最高指揮權(quán)。
至於現(xiàn)在,有腦超頻加持,他掌控五萬(wàn)級(jí)規(guī)模的指揮還有餘力,再往上的規(guī)模就需要提升鷹首妖和腦超頻命魂的等級(jí)。
將餐具收入空間行囊,神王再次擡頭看向遠(yuǎn)處翻涌的黑潮。
這兩天的擴(kuò)張行動(dòng)中,他們與三個(gè)小族有過交手。
解析信息中顯示,這三個(gè)小族都是降臨勢(shì)力。
對(duì)此。神王倒是不覺得有什麼問題。
他對(duì)蒼白大陸地區(qū)的勢(shì)力格局有過詳細(xì)瞭解。
基本上蒼白大陸有點(diǎn)實(shí)力的勢(shì)力都加入了逆潮軍團(tuán),獲得了逆潮軍團(tuán)的庇護(hù),在外的基本都是降臨勢(shì)力。
跟隨黑潮推進(jìn)的過程中,他還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常奇葩的現(xiàn)象。
三方勢(shì)力都視另外兩個(gè)勢(shì)力爲(wèi)對(duì)手,可每次擴(kuò)張途中出現(xiàn)攔路勢(shì)力時(shí),三方勢(shì)力又會(huì)調(diào)轉(zhuǎn)槍口對(duì)攔路勢(shì)力出手。
例如剛纔攔路的降臨勢(shì)力“鬼宿族”。
面對(duì)他們玩家的主動(dòng)進(jìn)攻,鬼宿族的反抗異常激烈,好幾次將他們打得主動(dòng)後撤。
這時(shí)候地念惡霸操控黑潮襲來。
面對(duì)他們玩家,地念惡霸就根本不予理會(huì),重心完全放在了吞噬鬼宿族上。
看到地念惡霸開始吞噬成長(zhǎng),本想與黑潮交手的他也是果斷調(diào)轉(zhuǎn)槍口,下達(dá)命令要求戰(zhàn)團(tuán)玩家繼續(xù)追著鬼宿族出手。
心裡想的是,他們多殺一個(gè),地念惡霸就能少吞一個(gè)。
再加上邪祟都是窮逼怪,面對(duì)數(shù)量同樣驚人的鬼宿族,二者狩獵擊殺產(chǎn)出的收益差了三倍。
無論是爲(wèi)了對(duì)抗黑潮,還是利益最大化的選擇,鬼宿族纔是最佳目標(biāo)。
很顯然地念惡霸的想法也是如此。
玩家在他眼裡都不能用窮逼怪來形容了,對(duì)抗只有負(fù)收益,沒有任何能量產(chǎn)出。
對(duì)比“鮮嫩可口”的鬼宿族,玩家更像是一種擁有戰(zhàn)鬥力,但死後可溶於空氣的廢物。
二者怎麼選,顯而易見。
蟲族雖然只會(huì)埋頭苦殺,但在面對(duì)可吞噬的目標(biāo)時(shí)也會(huì)跟著調(diào)轉(zhuǎn)槍口。
雖然蟲族戰(zhàn)士沒腦子,但蟲族背後的主腦卻有智慧。
殘暴嗜血的背後也懂得利益取捨。
於是就出現(xiàn)了三方一致槍口對(duì)外的奇葩景象。
但只要將攔路勢(shì)力掃清,三方勢(shì)力的互毆就會(huì)開啓。
爲(wèi)了搶奪攔路勢(shì)力的資源,大打出手,對(duì)另外兩個(gè)勢(shì)力下死手。
但地念惡霸對(duì)戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用已經(jīng)出神入化,他能做的就是儘量減少明確的作戰(zhàn)指令,製造戰(zhàn)爭(zhēng)中的混亂與不確定性。
任何意圖明確的指令很容易被地念惡霸反制,反而造成己方玩家更多的損失。
例如之前的刺客換位爆炸,就被地念惡霸反制。
又例如他更換前排承傷玩家的指令,也讓地念惡霸抓住機(jī)會(huì)跟著完成了前排承傷兵種的反噬重塑。
其他類似的案例還有很多。
玩戰(zhàn)術(shù)他根本不是地念惡霸的對(duì)手。
所以他現(xiàn)在的作戰(zhàn)策略只有一個(gè),那就是儘量利用玩家的混亂無序特性,通過半自由的戰(zhàn)爭(zhēng)模式對(duì)黑潮展開進(jìn)攻。
說是指揮,他現(xiàn)在更像是一個(gè)資源調(diào)度人員。
通過鷹首妖感知觀察戰(zhàn)場(chǎng),然後提醒不同小團(tuán)隊(duì)的玩家:血量不健康需要補(bǔ)充、邪祟突襲注意防禦、對(duì)方殘血記得收割,等等。
從統(tǒng)戰(zhàn)指揮,變成了提醒機(jī)器人。
身爲(wèi)指揮,混到這等境地,他心中嘆息。
有一種勤學(xué)苦讀,發(fā)憤圖強(qiáng),結(jié)果被天賦怪按在地上狠狠摩擦的挫敗感。
就在這時(shí),一個(gè)聲音在他的腦海中響起:
“老大,發(fā)現(xiàn)一隻六代源初(源初截圖.jpg)!”
被打斷思緒的神王心中一驚,當(dāng)即用意識(shí)觸擊截圖,畫面放大。
【領(lǐng)主(六代源初)】:
狩獵等級(jí):129級(jí)。
源初介紹:掌握領(lǐng)主特性的源初怪物,可通過佔(zhàn)領(lǐng)領(lǐng)地(領(lǐng)地標(biāo)記)獲得能力增幅。
……
圖片是在前面探索的公會(huì)兄弟發(fā)來。
場(chǎng)景是在一片未被黑潮吞噬的地區(qū),風(fēng)景優(yōu)美,負(fù)責(zé)截圖的玩家在畫面中顯得無比渺小。
畫面裡的領(lǐng)主身高有百餘米,有著類人外貌,站在一座山峰前俯瞰下方玩家。
一眼看去像是一座矗立在大地上的巨塔,湛藍(lán)色的皮膚緊繃在肌肉賁張的身體上,身上的肌肉線條如鋼鐵澆築,肌肉間的起伏像是山巒褶皺,又似堅(jiān)韌鎧甲,流轉(zhuǎn)著奇異幽光,雙臂粗壯得如同巨柱。
身上最顯著的特徵是下巴上濃密的白色鬍鬚,如同一串串瀑布般垂落,整體看去有著強(qiáng)烈的歲月滄桑感。
聽到公會(huì)兄弟說是六代源初,神王頓時(shí)來了精神。
可當(dāng)他點(diǎn)開截圖看到狩獵等級(jí)時(shí),心中的熱情熄滅了大半。
這隻源初怪物的狩獵等級(jí)在他看來著實(shí)太高了。
幾個(gè)公會(huì)的玩家加起來的平均主命魂戰(zhàn)力等級(jí)在49.6級(jí)。
而129級(jí)的怪物強(qiáng)度,根本不是通過數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)可以壓制。
他估計(jì)戰(zhàn)團(tuán)的兄弟們出手,連破防都難。
“老大,要不要試試?”
語(yǔ)音頻道傳來公會(huì)兄弟的好奇詢問聲。
“這怎麼試,你覺得我們有實(shí)力能搞定129級(jí)的怪物?”神王沒好氣道。
“可如果放棄的話,橫向擴(kuò)張發(fā)展的這條路可就卡住了,這隻六代源初就攔截在路中間,正要往東擴(kuò)張就得把它吃下。”
聽到公會(huì)兄弟的回答,神王陷入沉思。
這個(gè)等級(jí)的BOSS想要拿下,需要考慮的因素有很多。
其中最關(guān)鍵的因素就是源初怪物的回血速度。
有些怪物具有極高的回血能力,每一口呼吸都能吸收空氣中游離的能量,帶來血條的上漲,哪怕能夠勉強(qiáng)破防也打不出多少有效傷害。
倒是可以通過數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),加上血燃命魂直接燃燒怪物的血條打真?zhèn)?
但真?zhèn)皇前俜直葌Γ斐傻膫πЧ邢蓿灰欢ㄓ泄治锏幕匮俣瓤臁?
更要命的是,血燃本質(zhì)上是強(qiáng)化增益特性,用來打傷害只是玩家研發(fā)出來的一種使用方式。
129級(jí)的六代源初本就強(qiáng)得可怕,要是再給套上血燃特性的增幅效果,更沒法玩了。
畢竟領(lǐng)主可不是極樂宮殿裡那羣手無縛雞之力,徹底沉迷墮落在愉悅中的廢物,面對(duì)玩家貼臉攻勢(shì)也不會(huì)反擊。
給129級(jí)的怪物提供增幅效果會(huì)讓其變得愈發(fā)可怕,己方的傷亡必然隨之暴漲。
所以通過血燃打真?zhèn)膽?zhàn)術(shù)顯然不可行。
至於生命連接和血反命魂,這兩個(gè)命魂的前置條件是不會(huì)被一擊必殺。
遇到“領(lǐng)主”這類一擊可以輕鬆秒殺玩家的高狩獵等級(jí)的怪物,這兩個(gè)命魂的特性效果,有和沒有並無區(qū)別。
或許唯一有效的手段就是利用猛毒、禁刃、離魂,這類特效流命魂去迭加傷害。
其中最好用的應(yīng)該是法系最新命魂之一的“凋零”,這是現(xiàn)階段唯一可以無限迭加傷害效果的特效流命魂。
但前提是能頂?shù)米☆I(lǐng)主的恐怖輸出。
狩獵等級(jí)上的完全碾壓,讓神王陷入沉思,思考該如何制定有效地推BOSS戰(zhàn)術(shù)。
思緒翻涌間,他忽然想到了一個(gè)可行性,隨後喚出公會(huì)聊天羣:玩家之巔。
神王:(六代源初截圖)有沒有興趣收了這隻源初?
沃斯尼蝶:神王你瘋了,這玩意我們?cè)觞N吃得下?
神翼:靠,看到六代源初我還興奮了一下,點(diǎn)開來看到狩獵等級(jí)感覺像是吃了一大坨,我倒是想殺,但實(shí)力它不允許啊。
願(yuàn)皇子保佑你:看到狩獵等級(jí),我的腦子裡自動(dòng)彈出用血燃打真?zhèn)膽?zhàn)術(shù),隨後又忽然醒悟,這玩意上血燃怕是嫌命長(zhǎng),本就打不過,血燃一上更打不過了。
居然有一位高手:神王你是不是最近抑鬱了,想把被地念惡霸折磨的氣撒在六代源初身上,可問題是兄弟們也沒能力幫你出氣啊,我感覺你在刁難我,129級(jí)我們真沒法碰瓷。
翻不了身的鹹魚:我跟,前提是怎麼贏,感覺狗神王應(yīng)該有主意了,趕緊說說。
神王:先問一下,你們手裡有多少自定義書言戰(zhàn)士?
沃斯尼蝶:我們公會(huì)有三隻,但這三隻可是我們公會(huì)的寶貝啊,這要是死了,我能哭三天,好不容易抓來的,不跟,不跟,要不起。
願(yuàn)皇子保佑你:狗神王,我們公會(huì)就兩隻自定義書言,平時(shí)都不捨得拉上戰(zhàn)場(chǎng),現(xiàn)在還丟在帝冢空間裡靜養(yǎng),不跟。
亂十四法:我現(xiàn)在就帶了一隻,帝冢村空間裡放了兩隻,你要是真想拼我跟一把,兄弟知道你最近難受,全力支持。
貓小D樂:統(tǒng)計(jì)一下有多少隻吧,如果數(shù)量有優(yōu)勢(shì)就拼一把,放在空間裡也是吃灰,別把自定義書言戰(zhàn)士當(dāng)寶了,這時(shí)候就該拿出來用,死了可以再找書言要嘛,我們都是域外天魔了,抓兩個(gè)書言戰(zhàn)士沒毛病,符合故事設(shè)定(滑稽.jpg)
神王:其實(shí)我也不想打,主要是這隻六代源初攔在我們前進(jìn)道路上了,想要繼續(xù)推進(jìn)這隻六代源初肯定得清掉,不然就卡死在這條道路上了。
亂十四法:如果是攔在擴(kuò)張道路上,地念惡霸應(yīng)該會(huì)出手吧?
神王:不一定,攔截的是我們這條線,地念惡霸在我們上邊不受影響。
……
交流過後,各大公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)開始統(tǒng)計(jì)書言戰(zhàn)士的數(shù)量。
最後統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來到神王手裡。
各大公會(huì),加上他手裡的書言戰(zhàn)士共有32只,平均戰(zhàn)力等級(jí)在91級(jí)。
綜合戰(zhàn)力能否拿下六代源初“領(lǐng)主”,看起來有點(diǎn)懸。
看似等級(jí)差距只有38級(jí),但這38級(jí)的差距都不算是一個(gè)生命等級(jí)了。
就像是當(dāng)初50多級(jí)的黑風(fēng)族族長(zhǎng),在彩霧海岸壓著一羣20多級(jí)的玩家亂殺,生命等級(jí)上的差距帶來的是實(shí)力上的質(zhì)變。
是否嘗試推BOSS,神王通過投票決策,自己率先給了同意票。
不多時(shí),投票結(jié)果出爐。
最終敲定的結(jié)果是,賭上全部書言戰(zhàn)士的性命,拼一次。
很快各大公會(huì)開始聯(lián)繫成員,包括那些強(qiáng)力的玩家小隊(duì)也都通過聯(lián)繫招募過來,參與這次推BOSS行動(dòng)。
被存放在帝冢村空間裡,站街的書言戰(zhàn)士也被紛紛帶至集合地點(diǎn)。
來到傍晚時(shí)分,太陽(yáng)漸漸收斂了耀眼光芒,將天空染成絢麗橙紅色。
天邊的雲(yún)朵層層迭迭,在餘暉的映照下,變幻出各種奇妙的形狀。
“出發(fā)!”
伴隨神王下達(dá)指令,玩家團(tuán)隊(duì)向著六代源初所在的地點(diǎn)推進(jìn)。
半小時(shí)後,宛如山嶽般龐大的身軀出現(xiàn)在戰(zhàn)團(tuán)玩家視野中。
親眼看到,和看截圖完全是兩種截然相反的感覺。
領(lǐng)主高達(dá)百米以上的身軀,給玩家?guī)韽?qiáng)烈的視覺震撼。
宛如一座橫亙?cè)诖蟮厣系木尴瘢S張的肌肉,每一塊都如同巨大的巖石,充滿了爆棚的力量感。
粗壯的雙臂肌肉線條猶如蜿蜒蟒蛇,隨著動(dòng)作起伏,寬厚的背部肌肉如同連綿山脈,撐起龐大身軀,看起來堅(jiān)不可摧,腿部肌肉更是粗壯如石柱。
狂野彪悍的氣息撲面而來。
戰(zhàn)團(tuán)裡的小隊(duì)分語(yǔ)音頻道頓時(shí)炸開了鍋。
神王已經(jīng)提前介紹了這次要對(duì)抗的是129級(jí)的六代源初怪物,但直觀看到後帶來的視覺衝擊感卻是異常強(qiáng)烈。
甚至讓許多玩家產(chǎn)生了一種,自己變得異常渺小的感覺。
但玩家心中沒有一絲恐懼,震撼歸震撼,該殺他們絲毫不手軟。
神王也在這時(shí)下達(dá)了進(jìn)攻命令。
“全體散開,儘可能拉開間距,自由輸出!”
無數(shù)玩家如潮水般向四散開來,拉開間距距離,避免一次性死傷過多。
法系玩家釋放的技能如絢麗的煙火升空,徑直朝領(lǐng)主落下。
整個(gè)戰(zhàn)團(tuán)唯有石像鬼玩家沒有施展能力。
承傷石像流在面對(duì)強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越自身的BOSS面前,衝鋒變得毫無意義,能做的只有拉開距離後佔(zhàn)一個(gè)被攻擊的身位,儘量爲(wèi)戰(zhàn)團(tuán)爭(zhēng)取一次死亡承傷,減緩己方掉員的速度。
用語(yǔ)音頻道某石像流玩家的自我調(diào)侃就是:我現(xiàn)在就是個(gè)炮灰。
面對(duì)玩家的兇猛攻勢(shì),閉目狀態(tài)的領(lǐng)主陡然睜開眼眸。
冷峻的面部看起來異常威嚴(yán),一雙巨大眼睛猶如燃燒的藍(lán)色火焰,透露著無盡兇光。
承受著法系玩家一輪又一輪地攻擊,身上不斷濺起小火苗,卻毫髮無損。
玩家的攻擊在此刻如同蒼蠅叮咬,絲毫不能讓它動(dòng)容,依舊威風(fēng)凜凜的矗立著。
就在這時(shí),領(lǐng)主眉頭微皺,似乎顯得有些不耐煩了。
只見它微微張開嘴巴,頓時(shí)周圍空氣被瘋狂攪動(dòng),形成一個(gè)巨大漩渦,似海水倒灌般洶涌,地面上的沙石、塵土被一股強(qiáng)大的吸力裹挾其中,以極快的速度朝著領(lǐng)主口中匯聚。
它的胸膛如同一個(gè)無底黑洞,源源不斷地吸納著周遭的一切。
吼!
伴隨著一聲震耳欲聾的咆哮,聲音猶如一道無形衝擊波,以排山倒海之勢(shì)向玩家擴(kuò)散開來
頓時(shí)飛沙走石,狂風(fēng)呼嘯。
猶如千萬(wàn)頭巨獸同時(shí)嘶吼,震得附近玩家耳鼓生疼,距離較近的玩家更是還沒來得及“臥槽”就被瞬間送入了小黑屋。
看到僅一波攻勢(shì)就造成己方減員數(shù)百名玩家,神王果斷出聲示意人羣后退。
同時(shí)要求戰(zhàn)團(tuán)玩家繼續(xù)散開,拉開身位相互間距,法系玩家持續(xù)輸出迭加凋零特性。
書言戰(zhàn)士也在這時(shí)出手,分不同方向向領(lǐng)主包圍而去。
衝在最前面的書言戰(zhàn)士?jī)H一個(gè)照面,便被領(lǐng)主一巴掌拍飛,顯示進(jìn)入重傷狀態(tài)。
面對(duì)玩家的不斷騷擾,領(lǐng)主顯然怒了。
它緩緩擡起手臂,粗壯的胳膊仿若擎天之柱,帶動(dòng)周圍空氣都隨之輕微震顫。
只見大手猛地一揮,強(qiáng)大的力量如洶涌的浪潮般席捲而出,空氣被打出音爆聲響,狂風(fēng)所到之處玩家的身體如斷了線的風(fēng)箏般不受控制地倒飛出去,在空中被凌冽風(fēng)刃切割死亡。
領(lǐng)主始終矗立在大地上的右腿也在這時(shí)猛地?cái)E起,朝前方砸落,大地頓時(shí)沉悶轟鳴,右腿貫穿大地,一道道裂痕以右腿落點(diǎn)爲(wèi)中心,如蛛網(wǎng)般向玩家所在方向蔓延開來。
這一下彷彿要將大地踏碎,引發(fā)了一波地動(dòng)山搖,有不少法系玩家被晃倒在地。
掀起的衝擊波又讓成羣的玩家死亡。
此時(shí)只有書言戰(zhàn)士可以抵擋領(lǐng)主舉手投足間釋放的能量衝擊波傷害,但與領(lǐng)主正面交鋒時(shí),書言戰(zhàn)士還是顯得異常吃力。
面對(duì)玩家的不斷騷擾,可以看出領(lǐng)主的怒氣值正在上涌。
憤怒狀態(tài)下的領(lǐng)主,眼眸中燃燒火焰,目光猶如實(shí)質(zhì)利刃,掃過之處帶去強(qiáng)烈的死亡壓迫感。
這期間,會(huì)長(zhǎng)聊天頻道也是不斷響起驚呼聲:
“臥槽,神王,這玩意真是我們能打的?”
“這什麼玩意啊,輸出強(qiáng)度也太不像話了吧,怕是得去請(qǐng)冠軍鬥士才能制服。”
“我釋放的凋零都迭到29層了,這血條掉的速度也太慢了,再加上其他法系玩家迭加的凋零,怕是有幾萬(wàn)層了,這得迭多少才能猛猛掉血啊,怕是要撐不住了。”
初次交手,領(lǐng)主的表現(xiàn)讓玩家感到絕望,發(fā)現(xiàn)自己的輸出雖然有效果,但問題是領(lǐng)主的隨意輸出就能讓他們成片的進(jìn)小黑屋。
顯著的實(shí)力差距根本不是通過數(shù)量可以彌補(bǔ)。
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但神王並未放棄,開啓腦超頻後還在不斷調(diào)整玩家站位,試圖通過凋零這項(xiàng)推BOSS神技,一點(diǎn)點(diǎn)將領(lǐng)主磨死。
就在玩家快要折損過半時(shí),遠(yuǎn)處翻涌的黑潮忽然席捲而來。
就在玩家疑惑地念惡霸是不是要趁此機(jī)會(huì)搞事情時(shí),只見推進(jìn)奔流中的黑潮能量快速上涌,在空中凝聚出一隻豎起中指的黑色大手,在玩家視線中劃過,向著遠(yuǎn)方推進(jìn)。
“靠,好你個(gè)惡霸!”
看到這一幕,戰(zhàn)團(tuán)裡的玩家紛紛在聊天頻道爆粗口。
就在玩家準(zhǔn)備將注意力轉(zhuǎn)向領(lǐng)主,繼續(xù)開干時(shí),黑潮忽然倒退。
豎起的中指坍塌,下方上涌的黑色能量凝聚成一隻倒豎的大拇指,在玩家視線盡頭來回飄移。
面對(duì)地念惡霸的場(chǎng)外干擾,玩家吐血的心情都有了。
“畜生啊!”
看到這一幕,神王也是忍不住在戰(zhàn)團(tuán)頻道里怒罵。