“張叔,土澳的足球分爲兩種,一種是英式足球,也就是我們在電視上經常看到的那種。還有一種是本土的足球,誕生於1850年的墨村,融合了蓋爾式足球與橄欖球元素。場地爲橢圓形,規則是18名球員對抗,允許手觸球、擒抱及高空接球(marking),進球分“Goal”(踢過中央高桿)和“Behind”(球觸側桿或從桿間穿過但觸地)。每個賽季全土澳的人都會來墨村球場觀看,就轉播權每年都價值近5億澳幣,是維多利亞州、西澳和南澳的全民運動……”陳熙給張遠東解釋著。
“哦?5個億?這麼多?這尼瑪比西甲獨家版權買斷還要高?”張遠東張了張嘴。
要知道,西甲獨家版權每年的費用也才1億英鎊。
這土澳足球的轉播權居然比西甲還要高出兩三倍。
“沒錯,墨村的體育產業非常發達,不但每年舉行AFL還有著名的澳網公開賽以及F1賽車比賽……”陳熙點了點頭。
“那這和AFL比賽有多少球隊?”張遠東又問。
“澳超聯賽(A-League)現有18支職業球隊,維州佔了10支。其實這就跟NBA差不多,等於是一個城市出一支隊伍。部份隊伍名字裡也包含了城市名,別看土澳只有三千多萬人,但某些球隊的粉絲就有上百萬人了??上攵?,土澳人是有多麼喜歡這項運動。我想你應該是打算收購一個球隊賺錢吧,根據我的瞭解,中上游球隊估值在1.8億-2.5億澳元,例如科林伍德喜鵲、里士滿猛虎。新興擴張隊就便宜了,估值大概也就一億左右,排行榜前幾的大概4-5億吧。但如果是自己創建隊伍,那就需要繳納4000萬澳元準入費,還有主場年租房500萬左右,還有薪資投入,差不多一年上千萬澳幣……”
“居然這麼貴!”
張遠東聽完驚訝連連。
聊到搞體育產業,陳熙很是興奮。因爲他前世就想在土澳搞博彩,可惜一直無緣。
他想了想說道:“土澳足球盈利的方式很多,例如國內跨境贊助開發,廣告贊助一般就幾千萬華國幣了。亞洲轉播權獨佔運營權,這個我覺得可搞可不搞,因爲投資實在是有點不小,而且除土澳外,別的國家的人不一定會去看。足球博彩這個我就不說了,肯定是賺錢的大頭。但還有幾個項目也可以賺錢,就例如足球地產和康復中心?!?
“足球地產和康復中心?”張遠東有些聽不懂了。
他在國內好像沒聽說過這項目。
陳熙擰開瓶裝水在桌子上畫了個橢圓:“這球場通常建在城郊接合部,咱們以建訓練基地的名義低價圈地,外圍開發購物中心,把線下電器店塞進去。這邊賣著電視冰箱,那邊踢著球,主場比賽日人流能衝上十萬!再在郊區搞點地,蓋球員康復別墅區,裡面理療設備用土澳的脈衝修復儀,專接國內華超那些受傷外援,這點你可以和他們的俱樂部談談……海信在土澳有公司,我們可以拿下比賽期間的街道廣告排他權,逼著海信他們要想在球場打廣告,必須從咱手裡買家電配送額度,這纔是兩頭吃利的好買賣!”
“哇靠,還是你小子會玩!這說的一套一套的,我以前都沒聽說過?!睆堖h東興奮的拍了拍大腿。
現在蘇檸的財務狀況還是不錯的,可以說想怎麼投資就怎麼投資。
“那這個土澳博彩……”張遠東看向陳熙。
他在這裡人生地不熟,想要和Tab搭上關係是很難的。
“這個我來想辦法?!标愇醭谅暤?,畢竟他現在是Crwon的外籍顧問,到時候找帕克問問去。
忙了一天後,晚上回到家裡,陳熙順手打開了電腦。
MSN上出現了Jun的留言。
“好久不見,熙。”
看了看對方目前在線,陳熙便與他聊了起來。
Jun的家庭條件不錯,其實泡菜國人來土澳留學的基本家裡經濟狀況都很可以。
雖然對方家裡不是什麼超級有錢的財閥,但他父親的公司在當地也算是小有實力了。
“金娜娜?你也知道的……我很少跟女孩子有來往?!彪娔X那邊的Jun有些臉紅的打著字。
陳熙知道,Jun放在國內就是那種好孩子。
也就是溫文爾雅的類型,好好讀書,畢業了就聽家裡安排去上班,沒有什麼太大的想法。
什麼上學時與女孩子談戀愛,這種事情在Jun看來就是有點不務正業。
“幫我調查下唄!”陳熙想了想又問。
“這個沒問題,但你先要給我點有用的信息。怎麼,你找了個泡菜國女朋友嗎?是吵架了嗎?對女孩子應該溫柔、有耐心一點……”Jun的話讓陳熙有些無語。
你丫一個沒談過戀愛的人,還來教我怎麼和女人打交道?
話說,對方現在還不知道紗織已經成了他的女朋友。
否則Jun一定會說:我靠,你這個渣男,居然一腳踏兩船!
“你回泡菜國目前在做什麼呢?”
“上班!”
“你家裡不是有公司嗎?”
“我打算在外面學習一下,什麼都不會的話,回到家裡公司也是敗家。你呢?”
“隨便搞些小生意,哈哈!”
與Jun聊了一會,他便關掉了MSN。
突然,旁邊的一臺筆記本上跳出了對話框。
陳熙微微一笑。
這個Dark又來找他聊天了。
“小夥子,怎麼了?”心情不錯的陳熙上來就開起了玩笑。
“比特幣的波動還是那麼大,上個月最低30美元,最高居然漲到了90多美元,簡直離譜。我的暗網業務情況也受它影響,情況很是不妙!”Dark的文字裡充滿了悲傷感。
“那你想怎麼樣,找別的虛擬幣代替?”
“我觀察了一下目前市面上的其他虛擬幣,瑞波幣的穩定性最好,但是價值太低。萊特幣出道比較早,號稱比特幣的輕量版,交易量大但波動也大。其他的什麼點點幣、域名幣也都差不多……”
“我覺得這些幣都不太好呢!”
“我也覺得?!?
“那你想怎麼辦?”
“上次與你聊了以後,我突發奇想,如果我自己發佈一個幣會怎樣?”
“細說?!?
“我在想啊,全球那麼多國家、那麼多貨幣,爲什麼我不能效仿呢?比特幣目前是暗網的主導貨幣,因爲波動大、隱私性差,所以使用率已經大大降低了。我準備開發一個暗網幣……”
看著電腦屏幕上的字,陳熙悠然點上一根菸。
看來這一世與上一世一樣,暗網幣即將出世!
可能有人不知道這個暗網幣,原名叫做Darkcoin,後面改名爲Dash,也就是達世幣。
通過改造比特幣代碼,加入雙層網絡架構和ChainLocks防51%攻擊機制,達世幣就此誕生。
與達世幣一樣能在暗網流行的幣種還有門羅幣、Zcash。
“哈哈哈,你還真是自戀,搞出來的幣還用自己的名字命名!”陳熙笑嘻嘻的打出一行字。 “那些科學家都能用自己的名字命名一些東西,我爲什麼不行?”Dark傲嬌的回答道。
“你一個黑客居然還敢比肩科學家?我覺得你這個方法可行,既然增加了一個幣,那就還可以繼續增加,不過數量也不用太多。按照我的計算,等到下個月開始比特幣就會進入一段時期的穩定狀態,而且價格會持續上漲。但是你也不要掉以輕心,這幣後面還是會大漲大跌的……”
現在兩人也沒什麼敵對關係了,上次Dark還給了他ABCD的情報,於是他也就禮尚往來的迴應了一下。
本來想讓Dark幫他查下金娜娜的線索,陳熙想了想還是算了。
個人隱私暴露給黑客,想想都有點害怕。
打開天呀論壇,模擬炒股已經開始有一段時間了。
陳熙註冊暱稱是:重生之我在股市當韭菜。
模擬炒股是可以看見其他參賽人買賣股票信息的,也就是說大家可以跟風。
當然,這個信息也是有延遲顯示的,而且一味的模仿榜一的操作並不能代表能穩贏。加上炒股就跟賭博一樣,賭徒對自己的操作都是絕對自信的,於是跟風情況其實倒不怎麼常見。
前世陳熙也炒股,當年的暴風科技、片仔黃等股票他都有賺錢。
如果說哪支股票讓陳熙覺得最討厭的,那莫過於紫金礦業了,因爲這支股票實在讓他覺得太過噁心。
炒股大賽是有時間規定的,想要靠著長期持有來獲勝是不可行的。
按照現在的時間點來看,陳熙將目標放在了幾個行業股上。
手遊/影視傳媒:中青寶、華誼兄弟。
互聯網金融:東方財富、同花順。
醫藥環保:雲南白藥、維爾利。
這幾支股票按照前世的情況,半年內漲幅平均在200%以上。
不過股市是變量,即使重生後記住股價也是沒用的。於是陳熙按照自己的操作來,不但投入這幾支股,還將資金注入到了其他股票上。
“還行,目前算是盈利的?!标愇踝煅e嘟囔著說道。
他現在還不在排行榜上,但總體情況算是不錯的。
目前排行榜上只顯示前三十名,他們的炒股手法也不同,陳熙隨便掃了一眼就開始打開智界頁面。
查看了一下討論區,一篇文章引起了他的注意。
帖子的標題叫做:虛擬經濟崩盤啓示錄。
在多次用智界模擬虛擬市場失敗後,我逐漸發現了原因——遊戲添加交易所的深層結構性缺陷。
過度追求交易效率與價格透明化,導致市場信號機制失效,進而引發系統性崩潰。當所有商品被納入全服統一競價系統時,賣家需公開歷史成交數據與庫存量,這一模式表面上降低交易摩擦,實則創造了一個完全信息下的非理性博弈場域。
根據諾貝爾經濟學獎得主尤金·法瑪(Eugene Fama)的有效市場假說,信息透明雖可提升市場效率,但在供給彈性不足的虛擬經濟中,這會催化兩個致命後果。
策略性價格崩塌:當玩家發現某材料成交價波動時,如星辰砂單日下跌15%,系統會觸發集體拋售,這種羊羣效應遠超現實市場(實體交易存在物流、地域壁壘緩衝)。
生產端投資枯竭:統一價格暴露了生產成本,例如鍛造龍鱗甲需20小時採集資源,一旦售價逼近成本線,玩家理性選擇停產,導致商品稀缺性與通脹螺旋並存。
當智界的遊戲市場因全服交易所的過度透明化而反覆崩盤時,其本質揭示了數字經濟時代的一個普適性矛盾——效率至上主義對市場生態韌性的侵蝕。
這一過程與國內電商平臺高速擴張時的實體產業陣痛驚人相似。電商通過消除信息差將全國價格壓至統一基線,利用規模效應碾壓區域性利基市場。
然而現實經濟的龐大消費基數尚可通過長尾需求緩衝衝擊,而封閉的虛擬經濟體因用戶數量與消費場景的先天性侷限,價格透明化直接放大了合成謬誤。每個玩家追求自身收益最大化的理性決策,例如秒殺降價商品、拋售冗餘裝備,卻使系統陷入全盤失衡的集體非理性。
遊戲市場的崩潰恰似一場微縮版的電商休克療法,當電商平臺用算法抹平地域價差時,山區的土特產被迫與烏傷工業化產品在統一頁面競價,本質上消滅了土特產溢價這一空間性市場緩衝機制。
當智界把所有裝備置於全服交易所時,耗時兩週鍛造的裝備與腳本批量產出的速成品同臺競爭,導致生產端的創造力枯竭。
數據統計顯示,2012年傳統零售業閉店潮中,僅有23%的倖存者通過社區+差異化定價存活,例如便利店啤酒比超市貴15%,但深夜溢價被接受。這印證了區域性價格歧視對生態多樣性的保護價值。
重構市場規則並非否定技術進步,而是植入必要的摩擦係數。例如一些網絡遊戲需要分服拍賣行和動態稅率來抑制高頻投機,現實中的電商治理也應探索地理限價,例如二三線城市可浮動定價、徵收數據使用費等機制。
遊戲市場崩盤就會導致玩家流失,所以現在的市面上的遊戲會不停的開服、合服,被玩家調侃爲:新區變老區,老區變詭區,詭區再合區。
虛擬與現實的共振正在警示,當效率狂潮褪去時,裸泳的不僅是商家,更是整個社會賴以存續的多樣性根基……
陳熙饒有興趣的看著這個帖子。
以前的老遊戲走的都是擺攤路線,看起來很不方便,但往往卻能維持遊戲壽命。
下面有人在反駁這個樓主,說是魔獸世界就有交易所,但是遊戲市場還算穩定。
不過這人的話下面就人反駁了,說是魔獸每個區的不一樣,有的區開服沒多久就崩盤了。
陳熙也是玩過魔獸的,魔獸雖然有交易所,但卻有著硬性通貨錨定機制。
也就是暴血引入時光徽章,戰網點金幣雙向兌換。將遊戲幣與真實貨幣價格錨定,如美服徽章穩定在20萬金≈20美元,這相當於爲金幣發行設置了外匯儲備,抑制了通貨膨脹。
然後就是供需動態平衡,例如綁定機制限制套利:高價值裝備,如橙武、團隊副本掉落,多爲靈魂綁定,無法進入拍賣行,強制玩家通過勞動獲取而非市場投機。不過這一點被玩家找到了漏洞,也就是後面出現的金團,玩家可以帶老闆進副本拿裝備。
陳熙覺得魔獸市場穩定的關鍵因素,還是在於暴血經濟學團隊會實時監測物價,極端情況下會強制干預。比如幽靈交易機器人:當某一材料價格暴跌時,NPC商人隱性收購(類似央行公開市場操作)。
還有就是版本更新洗牌:新資料片開放後舊材料需求歸零,重啓經濟週期。
陳熙將自己的看法寫在了下面。
返回討論區,下一個帖子又勾起了他的興趣。
教師職稱的隱藏蝴蝶效應:當全班學霸成爲你的績效KPI。
開服時我設計了教育自由化,教師的職稱晉升完全由所帶班級升學率決定。
結果兩個月後出現了兩極,要麼老師狂刷學霸成績,要麼放任差生輟學。
60%的教師轉職去賣課後習題集,剩下的人專挑智力值S級學生組班。
這氯胺酮般的激勵機制,活脫脫是現實中中小學教師爲評職稱爭搶尖子班的扭曲鏡像,根據2012年的數據顯示,72%的普通班教師因職稱壓力對後進生採取冷暴力。
或許該引入教育均衡係數,強制教師每年接收20%的低評分配額學生,正如華京推行的教師輪崗制。
畢竟在遊戲和現實裡,能被量化的永遠只是教育的冰山一角……(本章完)