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484章 猜謎

484章 猜謎

上單位,在目前遊戲版本之中是一個比較靈活也比較重要的位置。雖說不會重要到作爲(wèi)陣容核心來打,但多用來補(bǔ)充團(tuán)隊所缺失的那一部分屬性,比如抗性、保護(hù)能力、開團(tuán)能力或者其他一些什麼東西。

上單在很久以前的版本,一直是團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)的代名詞,尤其是在龍女戰(zhàn)鱷魚的那個年代,大家都是打起團(tuán)之後無腦粘著後排騷擾的,幾乎沒有第二種打法。

隨著能夠上場的英雄越來越多,隨著真正的op英雄越來越少,沒有什麼英雄能夠在一條線上打出絕對優(yōu)勢,所以也就沒有什麼英雄是必須去搶的。

能出現(xiàn)的英雄越多,隨之會產(chǎn)生的套路打法就越多,整個遊戲風(fēng)格自然會隨之變得靈活多變。

就目前的比賽來看,其觀賞性和精彩程度,應(yīng)該算是這兩年來最爲(wèi)優(yōu)秀的一個時期。雖說拳頭公司一直在不斷的削弱英雄,但凡有一點(diǎn)出人頭地,都要被打回原型甚至慘遭重做,這樣的做法似乎終於在這個版本找到了一些價值。

拳頭公司在設(shè)計英雄的時候,職業(yè)聯(lián)賽到底會影響其思維到什麼程度,這一直是個謎。一直以來,從拳頭的動作來看,職業(yè)聯(lián)賽的重要程度所佔(zhàn)據(jù)的比重,似乎比廣大普通玩家的呼聲來得更重要一些。

其實他們這麼做也是有一些根據(jù)的,畢竟職業(yè)選手更能夠發(fā)揮某個英雄的強(qiáng)勢點(diǎn),而且路人玩家都是跟著職業(yè)選手走的,他們用什麼東西什麼東西火。所以在職業(yè)選手將某個英雄玩火了之後。比賽中很容易出現(xiàn)路人爭相模仿。如果那個大火的英雄確實存在問題。直接砍了。倒是可以在普通玩家之中將影響降到最低。

拳頭的思維模式是機(jī)械式的,這一點(diǎn)辦法也沒有,他們公司在建立之初屬於一個一神帶四腿的狀態(tài),擁有遊戲開發(fā)經(jīng)驗的人並不多,只能靠著一個規(guī)章條例來約束這些豬隊友。

現(xiàn)在的拳頭似乎已經(jīng)將這些東西給固定下來成爲(wèi)工作流程,這也算是他們的公司特性,企業(yè)文化。

最近兩日,美服對大批英雄進(jìn)行了微調(diào)。從具體的調(diào)整方向來看。除了那些被修改過來的技能小bug之外,大部分都是些無關(guān)緊要的調(diào)整。

從這個方向來看,似乎拳頭內(nèi)部好像有一個‘指標(biāo)’,而且是硬性的,規(guī)定掌管平衡方面的員工必須在一定時間或者一個版本之中改動足夠多數(shù)量的英雄。如果不能達(dá)標(biāo),就要扣獎金,所以纔會出現(xiàn)這麼多的微小改動。

在這些改動之中,唯一比較大動作的應(yīng)該是基蘭的w耗藍(lán)的削減。本來基蘭的w每按一下是50藍(lán),現(xiàn)在則是變成了階梯遞減,滿級消耗爲(wèi)0。這又讓基蘭多了一個主w的理由。不過從現(xiàn)在來看,這個英雄的定位仍然尷尬。

作爲(wèi)一個脆皮輔助。基蘭擁有一個非常不穩(wěn)定的控制,非常脆弱的身板,非常弱小的戰(zhàn)鬥能力。對於這樣的英雄,大招就他的全部,又是一個特別被動的招式。想要讓他在上路走坦發(fā)揮一下技能特性,似乎又不那麼簡單。w的耗藍(lán)削減,似乎是一個對他來說比較好的狀況,如果可能的話,最好把其他兩個技能也給減少一些,這纔有可能讓這個英雄出現(xiàn)在賽場。

隨著玩家們對遊戲版本的不斷開發(fā),中單的大眼出現(xiàn)在了次級聯(lián)賽,打野的坦克小魚人也跑了出來。

這兩個東西的玩法和思路都很簡單單純,是那種比較無腦的英雄。其中打野小魚人自然是ad出裝,在出玩了兩千兩百塊錢的打野裝備之後,直接走了個女妖。

ad小魚人出坦克裝,這是比賽時所必須的,要不然下魚人這個持續(xù)輸出英雄靈活的e技能是完全體現(xiàn)不出來的,他的特點(diǎn)也就不存在了。至於路人局,不管是出破敗還是別的什麼都無所謂,路人局並不需要太高的容錯率,相反卻是需要更多的傷害,能夠一波爆炸。

大眼這個東西目前來說依舊是一套傷害最高的ap英雄沒有之一,其造傷害能力非常適合有收割英雄存在的陣容體系。不過這個英雄並不怎麼吃裝備,就算裝備一般其實傷害也是很高的,畢竟有一個真實傷害的存在。簡單來說,這個英雄其實給他放在一個沒什麼經(jīng)濟(jì)的位置也是可以的。

一直以來大眼都被人當(dāng)做輔助來打,相當(dāng)爆炸,是比琴女這種東西暴力上不知道多少倍的法師輔助。不過現(xiàn)在的版本輔助這個位置有些太過於重要了,很難放棄一些只能走輔助的英雄將位置留給大眼,所以大眼跑去走上路或者中路都是有可能的。

上單的大眼,其實是完全可以用的。由於這個英雄藍(lán)耗不高,加上不需要太多的ap就能打出爆炸傷害,上單出時光走半肉法坦是完全可行的。正常情況下直接時光冰心走穿透,單靠技能的基礎(chǔ)傷害和真實傷害就足以在團(tuán)戰(zhàn)之中打出足夠多的aoe出來。

而且這個英雄只要能夠站得住腳,完全可以靠著他頻繁的技能施放在殘局之中有所作爲(wèi)。雖說那個小斷腿不可能成爲(wèi)一個收割者,卻可以防止敵人在殘局進(jìn)行收割。

都說發(fā)條、維克托、鍊金、提莫這樣的英雄追不得,其實大眼也是一樣。作爲(wèi)擁有三個小輸出技能的英雄,被追的時候隨便攢出一套先手e中人,基本上就能打掉個數(shù)百的血量直接反殺。

上中兩路其實有很多英雄都是可以相互轉(zhuǎn)換一下的,比如說被普遍接受的中單大蟲子,這東西曾幾何時一直都是一個不錯的上路抗壓王。此外還有上單皇子,其實出現(xiàn)在中單走全輸出當(dāng)刺客打也是ok的。在目前和這個沒有什麼可用的ad刺客的情況下,皇子一水暴力出裝其實還是很好用的。

刺客的存在意義其實比較有些難以理解。這東西在團(tuán)頭的思維模式中。就是個一換一的存在。必須抱有殺身成仁捨生取義這樣的精神。

一換一,其實在很多時候不能說是虧。在面對那種四保一陣容的時候,一個高傷害的皇子eq大招上去砍兩刀加九頭蛇,要是能夠做到換掉敵人的核心,那就是賺的。

對於目前的大部分刺客來說,他們的戰(zhàn)鬥力也就是秒核心的能力其實還不如皇子,刺客皇子是一個非常值得去考慮一下的點(diǎn)。

把上單的大眼和刺客皇子同時拿出來,對於那些用了大嘴的隊伍來說。基本上能夠達(dá)到一個毀滅性的的打擊。

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hero這邊的‘盧坤杯’比賽又一次的開始了。現(xiàn)在是準(zhǔn)決賽,韓國人打美國人,中國人打中國人,就是這麼個節(jié)奏。

只要hero這一場贏下蘑菇頭,第二名保底獎金也就到手了,十五萬,三個人分一分足夠讓段秀秀擺脫月光族惡名的。

盧坤今天自然又跑來做客,目的自然還是小花。自從他找到了小花的興趣點(diǎn),也就是收集鋼筆之後,他也是不斷的投其所好。今天從別人送給他家老爹打大堆鋼筆中選了一根很女式的出來。

小花看到之後差點(diǎn)沒給那根筆跪下,限量的粉色萬寶龍摩納哥格蕾絲王妃。大名鼎鼎的二十九分之一,全球只有二十九之的超稀有品。

想要檢驗這支筆是真是假,其實很簡單。除了筆桿的黃金重量感之外,萬寶龍對於這種高檔品,出廠前自然是需要細(xì)心打磨比較的,還會蘸水試寫,墨色是紅色的。

小花牙齒纏鬥著拔下筆帽,看著筆尖上的特殊紅色試寫墨跡,看著銥粒上的打磨痕跡,幾乎可以確定這是件真品。這讓她有些無所適從的又看了一眼筆夾上那顆零點(diǎn)五克拉不到的藍(lán)寶石,小花鄭重的將筆還給盧坤,然後跑走了,奪門而出,將本場比賽的教練任務(wù)丟給了塑料花。

盧坤愣在原地抓著頭,不知道究竟發(fā)生了什麼事兒,他可不知道自己手裡這根筆的重量。不過鋼筆這個東西本身不算什麼高價物品,即使是大名鼎鼎的系列設(shè)計稀有品,價格上也不是很高,今天比賽就算輸了,第三名的十萬塊獎金也夠買上一根的。

盧坤眼看著已經(jīng)追不上了的小花,覺得這傢伙的運(yùn)動服穿的那是相當(dāng)?shù)牡轿唬芷饋碚娴母\(yùn)動員一般矯健。“我做了什麼不好的事情嗎?”

塑料花打了個電話,結(jié)果在茶幾下面發(fā)出了一段輕音樂,“小花忘了帶手機(jī)了。”

這一屋子裡就沒有第二個人懂得鋼筆這種弔詭的東西,自然是不清楚小花究竟遭受到了什麼樣的精神傷害。盧坤自己也只是覺得這個筆比較女性化,沒多想就帶了過來,想在正滿腦子納悶。

對於小花的古怪性子,她的姐妹也是習(xí)慣了,隊員們也都懶得搭理。

“不用管她,讓她在外面跑一會就回來了。”

盧坤這次過來就是想找人的,結(jié)果人跑了,他也不好直接離開,只好坐在這邊看比賽。

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塑料花今天很鬱悶,本來說好指揮的工作要給小花留著的,她準(zhǔn)備偷懶個一天,結(jié)果也是沒能成功,被隊友給吊打了。

逃跑的小花本來已經(jīng)制定好了一套技戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容,還誰都沒告訴,下午的時候一直神神秘秘的說自己有秘密武器,現(xiàn)在可好,秘密到誰也見不到的程度。

塑料花擅長見招猜招,小花則是相對更擅長排兵佈陣一些,對於目前狀況來說都還算好說,並不如何艱難。

臨時上陣,參與ban?pick,蘑菇頭那邊非常完美的三手把段秀秀除了死歌以外的那三個貨給封死了,然後先手死歌。

“要不要臉,要不要臉,要不要臉!!!”

段秀秀已經(jīng)在自己的座位上打滾了,然後被小魚和小蟲拖下戰(zhàn)場,蝴蝶刀笑呵呵的坐到了她的位置上。

塑料花一臉笑意的走到盧坤面前,“我們找個人幫著代打,你應(yīng)該沒什麼意見的吧?”

盧坤哪敢呀。無奈的聳了聳肩膀。

沒了拿手英雄的段秀秀。用一個破爛的扇子媽去打中單。戰(zhàn)鬥力自然是比不上蝴蝶刀的。雖說蝴蝶刀幾乎沒怎麼跟hero配合過,不一定能夠打出她的全部戰(zhàn)鬥力,但也比扇子媽強(qiáng)。

扇子媽這個東西如果不增加傷害,基本上是不可能在這個版本上場的。這個版本強(qiáng)調(diào)的就是一個傷害,不管什麼英雄,只要有傷害都能上場,最典型的例子就是維克托和剛剛出現(xiàn)的大嘴。

扇子媽的角色定位就是騷擾攻擊,六神之後一發(fā)q技能的傷害都相當(dāng)?shù)挠邢蕖B殬I(yè)比賽中幾乎都是一經(jīng)交手先秒一個的局面。根本就沒有給扇子媽放風(fēng)箏騷擾的時間。目前卡牌這個英雄出現(xiàn)得少了,也是因爲(wèi)如此。

藍(lán)色方先手搶走死歌的黃金戰(zhàn)隊讓龍洋這邊有些鬱悶,死歌這個東西是比較容易針對的,很多英雄都剋制他,比如辛德拉,比如維克托這樣的。但凡有點(diǎn)爆發(fā),都能把這個東西往死了針對。

塑料花看了一眼自家隊員,用眼神詢問他們有沒有什麼特別想要的東西,沒有的話就自己佈置陣容了。鹿知秋和龍興小孩子一樣的舉起右手,發(fā)出申請。

“我要輪子媽。”

“給我小魚人。”

輪子媽和小魚人。兩個能夠靠技能躲避死歌大招的英雄。

塑料花不是很喜歡這種選擇,她覺得區(qū)區(qū)一個死歌沒必要讓自己這邊浪費(fèi)這麼多的心思。

小魚人打野其實並不算什麼太好的選擇。這東西太吃裝備了,而且毫無功能性,不能像瞎子、皇子、獅子狗那樣在沒裝備的情況下也能發(fā)揮出核心價值。

用小魚人打野,幾乎就是一個賭博。賭的贏怎麼都好說,但輸?shù)舻臋C(jī)率還是很大的。

對於賭博這種東西,hero全隊上下其實都挺喜歡的,西樂這邊總是開盤坐莊。不過在比賽時,她們還是樂於見到那些比較沉穩(wěn)的東西。

蝴蝶刀看到龍興要用小魚人,連連抗議,“我還想用小魚人來打中呢!!!”

小魚人對於死歌這個東西也是有著很大限制的。就死歌這個賴線狂,在有小魚人在的時候,根本不可能一直在線上待著,分分鐘要被打回家。

塑料花看著自家隊員,很確信他們已經(jīng)被敵人給迷惑了。在她看來,蘑菇頭那邊估計是故意先手拿死歌,然後逼著自己選一些能夠躲過死歌傷害,但是並沒有那麼強(qiáng)力的英雄。

她不清楚自己的猜測究竟是想多了還是真的猜對了,不過不管是不是真的,她都不打算去冒險,直接給龍洋搶了錘石,給龍興拿了打野拳女。

打野和輔助,這兩個東西是在對手目標(biāo)不明確的時候經(jīng)常出現(xiàn)的後手選擇,其中輔助又多以錘石出現(xiàn)得最多,畢竟是萬能輔助。

龍洋倒是很高興自己能夠拿到錘石,他雖說不太愛玩這個英雄,不過爲(wèi)了勝利,能有個好用的機(jī)體是件好事情。

鹿知秋表示自己真的很想用輪子媽,雖說這兩天輪子媽已經(jīng)不再那麼流行了,但這個英雄對於死歌這種笨重的東西來說是有著很強(qiáng)殺傷能力的。就死歌那個移動速度和沒有位移的斷腿,被輪子q一下去半血什麼的是很常見的情況。

塑料花自然是不會那麼早就確定選人,對手那邊可是還沒出手呢。

死歌之後,蘑菇頭那邊甩出了瞎子和露露。

“露露是上單吧?”塑料花有些不確定,這東西打輔助也可以,而且死歌其實也是可以去上單的。

蘑菇頭這邊的選人有點(diǎn)像是在猜謎,遺憾的是塑料花算是個中好手,不會輕易被騙到的。

“白小北,我給你拿個莫甘娜你覺得怎麼樣?”

“不是不用太怕那個死歌嗎?”白小北汗了一個。都是能夠counter死歌的英雄,鹿知秋和龍興想要就不行,自己不要都要硬塞過來,這讓白小北很是汗顏。

“我不是那個意思,反正你就給我用莫甘娜就好了!”

上單莫甘娜,這也算是一個被低估了的點(diǎn)。不過倒是偶爾會有人拿出來。不算是什麼太奇葩的東西。

莫甘娜這個東西要是有了經(jīng)濟(jì)。戰(zhàn)鬥力還是非常強(qiáng)大的。

白小北之前就說過,可以用莫甘娜這種東西來跟bobobo玩抗壓。這個東西幾乎附和上單的一切硬性指標(biāo),首先她有回覆能力,法術(shù)吸血還是很厲害的。有推線能力,w。線上很強(qiáng),不怕gank,靠的是萬能的e技能。傳送這種東西對於莫甘娜來說也很有效果。

這樣的東西作爲(wèi)上單,幾乎是不存在弱點(diǎn)的。問題就是她的優(yōu)點(diǎn)不夠明顯。給這東西一條線的經(jīng)濟(jì),並不能讓莫甘娜有多麼大的成長。雖說黑盾的效果提高了,線上站的更穩(wěn)了,傷害也不錯,但這些都比較可有可無。

白小北對上單莫甘娜有一套自己的理解,其實就是普通的雙多蘭轉(zhuǎn)時光的上單法坦套路。

莫幹按對於金身的需求很大,這一點(diǎn)所有玩家都很清楚。不過這種需求其實並沒有那麼必要,並不強(qiáng)烈。

金身這個東西無非是保護(hù)開大的莫甘娜不被人集火秒掉,以確保她可以打出足夠的傷害和控制來,其實最主要的還是當(dāng)攪屎棍分割戰(zhàn)場妨礙輸出。在莫甘娜有時光的情況下。完全可以利用自身的黑盾加血量來做到這一切,至少在遊戲中期的時候還是比較管用的。至於中亞,第二件出就可以。

上路是一條比較和平的路線,相對而言,尤其在上單英雄不那麼嘲諷的情況下。

莫甘娜絕對不是嘲諷臉,很少有人會浪費(fèi)掉前期寶貴的gank機(jī)會去對付一個不是很容易弄死的莫甘娜,而且弄死她也沒什麼意義。從這個角度來看,莫甘娜的發(fā)育通常都是比較不錯的。

至於出裝方面,時光、深淵加中亞,有肉有抗性。再補(bǔ)一個女妖,基本上就是小坦克了。

莫甘娜作爲(wèi)中單,無法提供團(tuán)隊之中非常需要的先手殺傷能力,所以有些不太好用。至於上單,那就沒問題了。她能夠補(bǔ)充不足的那一部分傷害,還能提供一個非常看臉的強(qiáng)開效果。塑料花已經(jīng)選了拳女給龍興,算是有了穩(wěn)定強(qiáng)開,莫甘娜給拳女黑盾,也能夠讓龍興更好的將自己的一套給打出來,也算是有一些配合的。

選定了這麼個上單,塑料花一點(diǎn)都沒打算玩花樣,直接給中路的蝴蝶刀拿了個發(fā)條出來。

在很多情況,職業(yè)隊伍在選擇了露露和麗桑卓這種可中可上的英雄時,會選擇玩上一手毫無意義的騙術(shù),讓對方去猜這個英雄是走哪條路的。

塑料花今天也是沒這個閒工夫,直接把發(fā)條甩了出來。

現(xiàn)在hero這邊有了錘石,莫甘娜自然不是輔助。有了發(fā)條,莫甘娜自然也不是中單,所以答案呼之欲出。

最後一手的counter位留給adc,這基本上就是個要拿大嘴的節(jié)奏,至少在大部分的職業(yè)比賽中,最後一位的adc都是大嘴。

counter是用來出奇招,同時讓敵人無法針對的一個點(diǎn)。不過很遺憾,adc這東西來來回回就是那麼幾個,而且都上過場,玩不出什麼新花樣來。

黃金戰(zhàn)隊這邊還剩下adc和輔助沒選,這最後一手選人讓他們耽擱了非常長的時間,塑料花則是在心裡笑著,想要看他們會拿出什麼東西來。

最後一手留給adc,這讓黃金戰(zhàn)隊很是鬱悶。他們不確定,對手是否有想要拿出大嘴的意思。如果真的是這樣,他們就必須選一些能強(qiáng)開的輔助。

要知道他們的這個陣容壓根就不是打強(qiáng)開的,瞎子這東西想要在大型團(tuán)戰(zhàn)打先手是很困難的,通常都是打小團(tuán)。如果對方的大嘴開始抱團(tuán),還真就需要一個能先手的輔助出來打人。

塑料花並不是不喜歡出題讓敵人去猜謎,她只是不喜歡太過簡單的謎題。這些有效的,有趣的,能夠切實讓給敵人爲(wèi)難的東西纔是她所希望的。

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