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506章 坦克與反坦克

506章 坦克與反坦克

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在坦克聯(lián)盟組建形成的這個(gè)日子裡,對(duì)lol競(jìng)技有所關(guān)注的玩家們多多少少都會(huì)思考,在新的陣容環(huán)境下,究竟要怎麼樣玩遊戲才能獲得更高的勝率,更加的適合這個(gè)版本。

坦克聯(lián)盟的形成並非是自然發(fā)展而成,而是源於一件打野裝備。在這之前,坦克英雄的出場(chǎng)比重並不算高,塞恩、蒙多、大樹(shù)、納爾這四個(gè)應(yīng)該算是新一屆的四大神坦了。

這次的坦克聯(lián)盟形成原因在於拳頭公司對(duì)野區(qū)和打野裝備的改動(dòng),這一點(diǎn)跟以往的‘刺客聯(lián)盟’成因不同。以前流行刺客,因爲(wèi)lol這個(gè)遊戲中刺客比較全能,團(tuán)戰(zhàn)中團(tuán)站外都有不錯(cuò)的戰(zhàn)鬥力。這樣形成的一個(gè)遊戲版本比較紮實(shí),只要拳頭不削弱刺客,就能夠一直持續(xù)下去,畢竟這是玩家們找到的最容易獲得勝利的方式。

現(xiàn)在刺客被削成狗,在上一個(gè)版本叫囂著刺客歸來(lái)的職業(yè)解說(shuō)們開(kāi)始對(duì)坦克聯(lián)盟這四個(gè)字情有獨(dú)鍾。

相對(duì)於刺客們的大熱門(mén),比賽之中坦克英雄頻繁出現(xiàn),算是一種對(duì)拳頭暴政的妥協(xié)。

打野這個(gè)位置如果連豬妹都能上場(chǎng),那麼許多更加奇葩的英雄其實(shí)也是可以拿來(lái)玩的,前提是必須出肉。

目前版本,op英雄的切肉能力普遍低下,教練方面也不會(huì)在戰(zhàn)術(shù)上考慮如何對(duì)付敵方前排。而是樂(lè)於在前排肉起來(lái)之前就操縱節(jié)奏將對(duì)手打敗。

這樣的遊戲思路走到現(xiàn)在也算是到了頭了。在未來(lái)的一段日子。如何對(duì)付豬妹和塞恩這種坦克,將會(huì)是職業(yè)教練們頭痛的一個(gè)課題。

坦克聯(lián)盟的存在是非常脆弱的,拳頭公司曾經(jīng)多次拿出非常op的打野裝備,比如當(dāng)年讓劍聖打野超神的燈籠,以及讓狼人變成最強(qiáng)英雄的紅色懲戒。現(xiàn)在坦克打野因爲(wèi)一件裝備而頻繁出現(xiàn)在賽場(chǎng),如果拳頭不打算看到這樣一邊倒的情況,那麼他們可以很輕鬆的將剛剛有些起色的坦克裝備直接削弱,從而結(jié)束坦克聯(lián)盟。

這個(gè)版本能夠延續(xù)多久。主要還是看拳頭公司的意思。他們好不容易做出一件裝備,並且經(jīng)過(guò)測(cè)試之後投放使用,通常來(lái)說(shuō)是不會(huì)太過(guò)於打自己的臉的,不管怎麼說(shuō)也要讓這裝備風(fēng)光上一段日子。

隨著lol這個(gè)遊戲的增齡,拳頭公司自身也成熟了不少,變得稍微穩(wěn)重了,食言速度也沒(méi)有以往那麼誇張。有理由相信,他們就是希望讓沉寂了好幾年的坦克打野重新出現(xiàn)賽場(chǎng),一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)打擾坦克英雄的美夢(mèng)。

如果這個(gè)版本持續(xù)下去,那麼很可能lol會(huì)變成一個(gè)難度更高的遊戲。更加不適合小學(xué)生遊玩。

坦克英雄的出現(xiàn),帶動(dòng)玩家的並不是如何對(duì)付坦克。而是如何順應(yīng)潮流拿一個(gè)坦克出來(lái)。所以大蟲(chóng)子加豬妹、人馬這樣的組合出現(xiàn)了,有肉有輸出的三人組。

爲(wèi)了對(duì)抗這樣的陣容,納爾、吸血鬼、挖掘機(jī)這種組合將會(huì)很自然的被拿上場(chǎng),和敵人肉碰肉。

這樣的全肉組合讓lol這個(gè)遊戲的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)間變得更長(zhǎng),至少均勢(shì)情況下是這樣的。長(zhǎng)時(shí)間的團(tuán)戰(zhàn)意味著需要選手更強(qiáng)的個(gè)人能力,考驗(yàn)選手的集中力,需要消耗更多的經(jīng)歷,出錯(cuò)的概率自然也就高了起來(lái)。

面對(duì)坦克陣容,就目前職業(yè)隊(duì)伍對(duì)遊戲的瞭解來(lái)說(shuō),會(huì)拿出來(lái)的應(yīng)對(duì)方式比較單一,單一得可怕?;旧详?duì)伍需要拿出一個(gè)刺客,或是皎月,或是妖姬,或是ad的皇子,在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的第一時(shí)間和敵方的adc做交換。

在坦克流行的版本,只要坦克能夠在團(tuán)戰(zhàn)之中足夠強(qiáng)大,起到效果,那麼就擁有讓刺客來(lái)保護(hù)坦克的必要。

刺客保護(hù)坦克,這是一個(gè)聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)誇張的邏輯。不過(guò)刺客這東西本身就是用自己換掉敵人的輸出位,從而保護(hù)隊(duì)友不被毆打致死,所以刺客也可以看做一個(gè)另類的保護(hù)者,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守。

當(dāng)坦克英雄強(qiáng)大到豬妹這樣,能夠在團(tuán)戰(zhàn)之中安心當(dāng)攪屎棍的程度,那麼就需要有這麼樣的一個(gè)刺客來(lái)對(duì)付敵人對(duì)豬妹威脅最大的adc。

就目前的情況而言,刺客英雄的數(shù)量已經(jīng)少到可怕的程度了,少到連皎月這種東西和ad皇子都被拿來(lái)中單。

職業(yè)隊(duì)伍之間對(duì)這種應(yīng)對(duì)方式已經(jīng)有了比較成熟的思考,在自家擁有足夠op的坦克時(shí),不單要考慮針對(duì)敵人的adc進(jìn)行秒殺,還要考慮自家c位的安全問(wèn)題。

正是因爲(wèi)這個(gè),螃蟹纔會(huì)不合時(shí)宜的作爲(wèi)一個(gè)adc出現(xiàn)。

很多比賽都能看見(jiàn),當(dāng)職業(yè)隊(duì)伍最後一手adc選擇非常適合用大嘴、金克斯這樣的英雄時(shí),選手卻偏偏拿出了男槍這個(gè)看起來(lái)並不合適的東西,讓人費(fèi)解,解說(shuō)方面也是不知所言。

這樣的選擇其實(shí)就是爲(wèi)了確保adc的生存,爭(zhēng)取不被敵人的刺客給秒殺。

豬妹雖說(shuō)不算肉,但好歹也是個(gè)純防禦裝備的英雄,最剋制的就是兩核心陣容。

兩核心是遊戲中一個(gè)比較尷尬的點(diǎn),可以說(shuō)是百無(wú)一用。沒(méi)有單核的穩(wěn)定,沒(méi)有三核的節(jié)奏感。

豬妹對(duì)付這種比較遲緩中庸的陣容是最爲(wèi)有效果的,只要隊(duì)伍裡的刺客能夠?qū)⒁惶讉Υ虺鋈?,豬妹就可以橫行無(wú)忌團(tuán)戰(zhàn)不死。相對(duì)的,豬妹最害怕的就是三核心,也就是靠著強(qiáng)大戰(zhàn)鬥力在遊戲前中期多做拼殺的遊戲方式。

在防止c位被殺這個(gè)課題上,比較能夠起到效果的英雄有露露,以及本身比較皮糙肉厚的男槍和螃蟹。此外麗桑卓也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。靈活的卡利斯塔復(fù)仇之矛則是可以靠著操作上限做到這一點(diǎn)。

可見(jiàn)。能夠起到效果的英雄數(shù)量並不多。除了adc本身的選擇之外只有兩個(gè)英雄是其他線路上的存在,很容易針對(duì)。

就秒殺adc的能力而言,妖姬是比較乏力的。反倒是皇子這樣的ad輸出更加有效果一些。妖姬的一套想要打全,基本只能靠偷,但偷這種事情是需要機(jī)會(huì)的,要不然會(huì)被警察抓起來(lái)教育。

相對(duì)之下,皇子就不怎麼需要偷東西了。eq給大平a開(kāi)九頭蛇,基本上就已經(jīng)能對(duì)adc造成致命傷害。如果是幽夢(mèng)流的輸出皇子。這方面的能力還要更強(qiáng)一些。

如果這個(gè)時(shí)候有一隻露露或者麗桑卓,能夠站在adc身旁直接將突進(jìn)來(lái)的皇子秒掉,再掩護(hù)adc切前排,團(tuán)戰(zhàn)基本上也就贏下來(lái)了。

豬妹這個(gè)東西作爲(wèi)打野出現(xiàn)了一段時(shí)間,職業(yè)選手們也是發(fā)現(xiàn)了這個(gè)英雄的一大弊病,大招命中率捉急。

雖說(shuō)豬妹的大招一直以來(lái)都是全英雄聯(lián)盟最強(qiáng)先手技能沒(méi)有之一,不過(guò)對(duì)於這些剛剛上手豬妹的二把刀打野來(lái)說(shuō),命中率確實(shí)有點(diǎn)成問(wèn)題。

豬妹的r是一個(gè)比較不適合智能施法的技能,以這個(gè)技能的重要性來(lái)說(shuō),也不應(yīng)該使用智能施法。

智能施法的特點(diǎn)是快。但先手技能本身並不需要有多快,更重要的是命中率。不要迷信訓(xùn)練和熟手能夠提高智能施法情況下的命中率。因爲(wèi)那是不可能的。非智能施法,永遠(yuǎn)要比智能施法來(lái)得更加精準(zhǔn)。

想要對(duì)付豬妹這個(gè)總是丟空的大招,其實(shí)也是有著許多簡(jiǎn)易玩法。比較常見(jiàn)的情況,是讓豬妹這個(gè)大招作爲(wèi)後手控制丟出來(lái),就像大樹(shù)的w技能一樣。也就是說(shuō),還需要另外一個(gè)英雄丟先手控制。

先手這個(gè)話題一直是比較尷尬的,通常來(lái)說(shuō)是由隊(duì)伍之中經(jīng)濟(jì)吃得最少的兩個(gè)點(diǎn)來(lái)完成,丟完之後先手英雄的使命也就結(jié)束了一半。

目前能看到的,輔助先手選擇之中最op的那個(gè)應(yīng)該算是安妮,不過(guò)這東西配合豬妹來(lái)並不是那麼必要。

安妮是一個(gè)可以獨(dú)立完成強(qiáng)開(kāi)並對(duì)敵人造成巨大打擊的英雄,並不太需要有人幫著給後手控制。通常需要這麼做的,都是一些開(kāi)團(tuán)比較軟的英雄,比如泰坦。

泰坦是一個(gè)非常不錯(cuò)的上單,至少在這個(gè)版本如此。同樣的,作爲(wèi)版本輔助也很有效,畢竟這東西在e技能被加強(qiáng)之前,最正確的歸宿就是輔助。

泰坦有一個(gè)比較強(qiáng)力的開(kāi)團(tuán)能力,相當(dāng)穩(wěn)定,一發(fā)追蹤魚(yú)雷丟出,豬妹只需要跟上對(duì)著被擊飛的那一個(gè)人丟r就可以凍住敵人一大片。

除了泰坦,凱南作爲(wèi)輔助也有出現(xiàn),同樣是作爲(wèi)豬妹的陪襯提供先手控制。凱南的e技能瞬間開(kāi)大掛w,可以比較快速的相對(duì)穩(wěn)定的提供眩暈,而且是團(tuán)控。豬妹的後手在這樣的情況下也是可以做得到百發(fā)百中。

短短時(shí)間內(nèi),職業(yè)選手對(duì)於豬妹的開(kāi)發(fā)已經(jīng)完全偏離了方向,科技樹(shù)點(diǎn)歪了。一個(gè)擁有強(qiáng)大能力的英雄,卻在節(jié)奏上不適合打野,會(huì)出現(xiàn)這樣的情況算是合理。只可惜拳頭不打算讓豬妹在其他的線路上有所發(fā)揮,大砍一刀毫不留情,否則打野豬妹的這種尷尬情況不會(huì)持續(xù)太久。

野區(qū)新晉坦克目前來(lái)看似乎只有一個(gè)豬妹被穩(wěn)定的開(kāi)發(fā)出來(lái)並拿到賽場(chǎng)之中。雖說(shuō)開(kāi)發(fā)角度很奇怪,但總算是有上場(chǎng)。

除此之外,剩下的那些同樣可以從新打野裝備中獲得收益的草食性英雄並沒(méi)有出現(xiàn),至少不夠主流。

烏迪爾,一個(gè)被風(fēng)箏到死的英雄,在這個(gè)版本中很神奇的出場(chǎng)了一次。這個(gè)英雄之所以上比了場(chǎng)情況和蓋倫一樣,追不死人。

作爲(wèi)打野,烏迪爾的戰(zhàn)鬥力其實(shí)是非常爆表的,前期單人作戰(zhàn)能力可以和有大招的瑞文是同一等級(jí)的,幾乎見(jiàn)到誰(shuí)攆著誰(shuí)跑。等到了打團(tuán)的時(shí)候,烏迪爾這種身先士卒的打法就有些不太奏效了。

一場(chǎng)比賽出現(xiàn)比能代表什麼,就目前看到的而言,鳳凰形態(tài)的烏迪爾走純?nèi)庠趫F(tuán)戰(zhàn)之中還是可以a出一些aoe傷害的。不過(guò)這東西似乎更適合在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)和人馬這來(lái)的英雄組成突進(jìn)二人組去進(jìn)行斬首行動(dòng)。效果似乎還不錯(cuò)的樣子。

人馬可以幫著ud追人。ud也可以幫著人馬追。加上兩人又算是比較肉的存在,傷害也高。被他們同時(shí)追趕的脆皮基本上是沒(méi)什麼本錢(qián)逃跑的,加上現(xiàn)在又有正義榮耀這種強(qiáng)大裝備,完全可以實(shí)現(xiàn)這種打法,實(shí)用性很強(qiáng)。比較需要解決的是自家後排的問(wèn)題,這需要選手們的進(jìn)一步開(kāi)發(fā)。

ud這樣的坦克英雄與豬妹的團(tuán)控強(qiáng)開(kāi)玩法是完全不同的,是一個(gè)比較有趣的思路。與隊(duì)伍之中的其他突進(jìn)組成搭檔共同行動(dòng),在大型團(tuán)戰(zhàn)之中抱小團(tuán)。

就效果上來(lái)說(shuō)。烏迪爾畢竟是一個(gè)主要以節(jié)奏爲(wèi)主的打野,團(tuán)戰(zhàn)能力並不主要。他有著豬妹完全無(wú)法匹敵的gank能力和效率,越是前期越具備戰(zhàn)鬥力,新的玩法和坦克裝備只不過(guò)是爲(wèi)這個(gè)英雄提供了一定的團(tuán)戰(zhàn)能力。

對(duì)於這樣一隻肉食性打野來(lái)說(shuō),出現(xiàn)在賽場(chǎng)便意味著以盲僧爲(wèi)首的老牌野區(qū)犯罪團(tuán)伙開(kāi)始沒(méi)落。如果來(lái)這種節(jié)奏感英雄都開(kāi)始走坦克路線,很難說(shuō)野區(qū)會(huì)在之後的版本變成什麼樣子。不過(guò)考慮到有追人和小技能控制,前期戰(zhàn)鬥力強(qiáng)又適合出肉裝的英雄並不多,或許肉食依舊不會(huì)是坦克的地盤(pán),能混入一兩個(gè)異類算是意外。

與烏迪爾有著相同地位和定位的打野不多,趙信算是一個(gè)。信爺同樣是那種前期拼起來(lái)很強(qiáng)的英雄。玩法上突出一個(gè)不要命。

信爺給人的感覺(jué)和ud類似,不過(guò)卻是完全不同的兩種英雄。ud自身有控有盾是一個(gè)比較適合做坦克的英雄。信爺?shù)目刂萍寄軄K不直接,肉的能力不如烏迪爾,而且沒(méi)有一定的ad裝備是打不出輸出的。

鳥(niǎo)形態(tài)的烏迪爾靠技能打傷害,信爺不行,所以信爺沒(méi)辦法因新裝備受益。即使是坦克英雄,傷害也是一個(gè)極其重要必須要被考慮進(jìn)去的點(diǎn),只有能夠在一定程度上兼顧,纔可以以坦克的姿態(tài)出現(xiàn)。吃傷害能力極強(qiáng),但傷害低得誇張的腎就是因爲(wèi)這個(gè)才無(wú)法上場(chǎng)。不過(guò)考慮到未來(lái)版本秒adc的趨勢(shì)會(huì)愈來(lái)愈烈,腎或許可以作爲(wèi)功能型的存在出現(xiàn)在上單或者野區(qū)。

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柴小弟在家看著自家?guī)煾档谋荣悾约旱耐瑢W(xué)憋著氣。

原本面對(duì)任何對(duì)手都無(wú)往不利的hero在這一場(chǎng)和對(duì)手打得有些膠著,而且這些還不是重點(diǎn),他們丟出了太多不那麼常規(guī)的進(jìn)攻手段,召喚師技能交得太過(guò)細(xì)節(jié)導(dǎo)致很多人壓根看不懂。

柴小弟的這兩個(gè)同學(xué)很少看比賽,他們更願(yuàn)意把寶貴的上網(wǎng)時(shí)間拿來(lái)多打兩盤(pán),對(duì)於hero和其中選手的鼎鼎大名所知不多。

面對(duì)這樣的觀衆(zhòng),柴小弟就算想給自己師傅洗地也沒(méi)有什麼辦法,而且hero那邊莫名其妙的竟然開(kāi)始走入下風(fēng),這讓他感到有些憋屈。

賽場(chǎng)上,選了卡牌的段秀秀髮現(xiàn)自己這一場(chǎng)算是被人給針對(duì)了。她本來(lái)應(yīng)該在遊戲中期上下翻飛抓人的,結(jié)果卻是自家人被人家抓了個(gè)雞飛狗跳。

龍興在敵人藍(lán)buff那邊埋伏著,用挖掘機(jī)的諦聽(tīng)功能發(fā)現(xiàn)有‘一個(gè)’敵人單位正在接近。

以他目前的發(fā)育來(lái)說(shuō),黃金戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有一個(gè)人單挑能挑得過(guò)他。龍興現(xiàn)在稍微恢復(fù)了一下以往的暴躁,於是就那麼暴躁的上了手。

很遺憾,在他e過(guò)去攻擊的同時(shí)他才發(fā)現(xiàn),敵人竟然是重合在一起的一對(duì)小兩口。

蘑菇頭和胖子這對(duì)情侶也是施展出了相當(dāng)?shù)哪酰瑑^裝成一個(gè)人,成功將躲在眼睛下的挖掘機(jī)勾搭了出來(lái)。

段秀秀無(wú)奈,只好開(kāi)大救援,手裡捏了張黃牌,不過(guò)她很確定自己這一趟應(yīng)該是白飛了。

瑞文加元首想秒人還不是分分鐘的事情。段秀秀開(kāi)大過(guò)來(lái)連丟黃牌的輸出空間都沒(méi)有,只能刷了發(fā)q技能意思意思,順便給了個(gè)眼算是上香祭奠,然後被人給拆了。

龍興的這次死亡以及段秀秀的大招被浪費(fèi)掉,直接導(dǎo)致hero在節(jié)奏上失去了搶先機(jī)的能力。瑞文這次開(kāi)始讓頭了。龍興是被蘑菇頭殺死的?,F(xiàn)在的瑞文已經(jīng)有了一定的在這場(chǎng)遊戲中橫衝直撞的能力。hero這邊本來(lái)就沒(méi)什麼人能夠限制他。本來(lái)龍興的挖掘機(jī)算是一個(gè),現(xiàn)在也是稍微有些能力不足了。

龍洋這邊已經(jīng)開(kāi)始後悔選錘石了,自家的問(wèn)題現(xiàn)在很明顯,傷害不足。本來(lái)他們想打一個(gè)半球流,靠著挖掘機(jī)和卡牌的大招儘可能的靈活gank的,結(jié)果卻是被對(duì)方靈活了一把。

面對(duì)敵人的三核心,本來(lái)hero這裡就沒(méi)抱著打團(tuán)的心思,結(jié)果對(duì)方竟然也神奇的這麼認(rèn)爲(wèi)。在這種英雄所見(jiàn)略同的情況下。大嘴跟娜美由於太慫,讓人無(wú)法動(dòng)手。不過(guò)好消息是大嘴已經(jīng)算不上這個(gè)陣容的核心點(diǎn)了,鹿知秋和龍洋很完美的在二十分鐘的時(shí)候壓了他七十刀,這就是一千兩百塊錢(qián)的經(jīng)濟(jì)。大嘴想要補(bǔ)足這部分虧空,除非有一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)能夠給他收頭,要不然一點(diǎn)戲都沒(méi)有。

白小北的豬妹在上路面對(duì)bobobo的露露表現(xiàn)得非常吃力。這一局他是需要出三項(xiàng)的,要不然團(tuán)起來(lái)真就要被人撲上來(lái)胡亂丟技能砸死。豬妹的傷害裝無(wú)非就是三項(xiàng),自從q技能被砍沒(méi)了之後,這個(gè)英雄已經(jīng)很難通過(guò)ap裝備穩(wěn)定提升戰(zhàn)鬥能力了。

hero這一波黑也是讓柴小弟看得顏面無(wú)光,面對(duì)在一邊bb機(jī)一樣說(shuō)個(gè)沒(méi)完的同學(xué)。他相當(dāng)後悔叫這兩個(gè)貨過(guò)來(lái),他現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始考慮斷交的問(wèn)題了。

取得了一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的黃金戰(zhàn)隊(duì)做出了一個(gè)相當(dāng)瘋狂的舉動(dòng)。他們回家休整一波之後直接跑去大龍那裡做視野排眼睛。然後非常直接的跑去打大龍了。

瑞文是出了九頭蛇的,加上自己和露露的護(hù)盾和娜美的奶量,打龍竟然做到了一定程度上的無(wú)傷。

這個(gè)舉動(dòng)卻是讓hero有些沒(méi)想到,他們這會(huì)正準(zhǔn)備嘗試帶線,段秀秀的卡牌已經(jīng)溜達(dá)到下路收線了。龍洋一個(gè)燈籠甩在龍坑裡,果然看到有人在對(duì)龍下手。

段秀秀和龍興果斷丟傳送和大招抵達(dá),白小北這邊在露露去抱團(tuán)後就回家更新裝備去了。這一場(chǎng)他被壓得有些累,也是懷揣鉅款好不容易纔有機(jī)會(huì)回一次家。這次黃金戰(zhàn)隊(duì)打龍團(tuán),白小北總是覺(jué)得自家還是不要瞎參合比較好,敵人最carry的瑞文正處?kù)秲?yōu)勢(shì)期,配合露露就算無(wú)腦突進(jìn)也很難搞定。除非龍洋能夠穩(wěn)穩(wěn)將其控死,這是很難的。

不過(guò)二十分鐘讓大龍實(shí)在是沒(méi)道理,於是他傳送到龍興的一隻蟲(chóng)洞,加上同樣飛過(guò)來(lái)的段秀秀和龍興,在敵人打龍後沒(méi)幾秒就投入到干擾作業(yè)之中。

龍洋和鹿知秋也覺(jué)得這一波不好打,辛德拉和瑞文在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)都太強(qiáng)了,自家這邊完全沒(méi)有能夠匹敵的英雄。只要有個(gè)萬(wàn)一,被瑞文將隊(duì)伍衝散,對(duì)手三核心的優(yōu)勢(shì)也就體現(xiàn)了了出來(lái)。論單挑,hero壓根就不是對(duì)手。

柴小弟屏住呼吸看著自家?guī)煾岛忘S金戰(zhàn)隊(duì)即將發(fā)生的一戰(zhàn),他的肺活量還是不錯(cuò)的,兩隊(duì)很快交手戰(zhàn)作一團(tuán),直到分出勝負(fù)他也沒(méi)把憋著的那一口氣給吐出來(lái)。

“這團(tuán)戰(zhàn)怎麼打的,會(huì)不會(huì)玩?腦殘吧?”房間裡響起高冷的批評(píng)聲。

柴小弟完全不敢相信,自家?guī)煾稻谷辉谶@一波被打了個(gè)三換一。

hero這邊擁有卡牌和豬妹,還有錘石,算是強(qiáng)開(kāi)能力比較優(yōu)秀的陣容。相較之下,黃金戰(zhàn)隊(duì)半個(gè)強(qiáng)開(kāi)都沒(méi)有,缺強(qiáng)開(kāi),這似乎三核心比較致命的地方。

想要組成三核,必須有三個(gè)選手輸出爆表,另外兩個(gè)除了保護(hù)型輔助之外大多也是一些輔助型的單線英雄,比如露露。輸出加保護(hù)型輔助,這樣的狀況註定讓這個(gè)陣容被動(dòng)異常,很難主動(dòng)出擊做事。

不過(guò)很遺憾,蘑菇頭今天似乎是把自己給豁出去了。她上線之後第一發(fā)閃現(xiàn)和點(diǎn)燃就交得特別謎,讓人看不懂。現(xiàn)在大龍逼團(tuán),她則是在攢了球之後再一次施展了謎一樣的閃現(xiàn)絕技,在敵人踩在球附近的時(shí)候,她極限距離閃現(xiàn)給e直接qr,開(kāi)啓團(tuán)戰(zhàn)。

龍洋這邊就知道蘑菇頭會(huì)這麼玩,他實(shí)在是想不到一個(gè)辛德拉直接憋中亞的理由,似乎也只能是像現(xiàn)在這樣,通過(guò)出賣自身來(lái)開(kāi)團(tuán)了。

第62章 豪華的廚房561章 一時(shí)戰(zhàn)393章 聚會(huì)第41章 勝負(fù)關(guān)係407章 陰謀詭計(jì)第96章 盛產(chǎn)黑馬138章 睡不到一塊去567章 第二場(chǎng)第77章 無(wú)妄之災(zāi)312章 第119章 小組賽一組315章 演戲292章 世界第一253章 初衷第68章 相識(shí)一戰(zhàn)154章 潘森卡牌雙飛上分第45書(shū)第二次機(jī)會(huì)204章 布隆的簡(jiǎn)單combo272章 牛奶蜂蜜282章 大賽經(jīng)驗(yàn)503章 競(jìng)技性269章 遇事不決第87章 小算計(jì)140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物512章 石頭打野267章 浮出水面的牛498章 第七週第132章 章節(jié)數(shù)字錯(cuò)了好多,不改了!第113章 構(gòu)築完成第28章 陰盛陽(yáng)衰第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!141章 拳頭爸爸的意思是151章 野火309章 都說(shuō)了蘭博克大樹(shù)429章 天胡起手334章 相互突臉266章 漫長(zhǎng)的前期第123章 換路失敗後第84章 進(jìn)步217章 出線第90章 那種工作第117章 龍興的s4小課堂471章 2月末版本英雄及其他358章 追擊424章 下注426章 虛空家族第8章 打假賽的前冠軍536章 心機(jī)劉317章 遊戲547章 社團(tuán)大哥453章 柴小弟380章 新打野裝備第87章 小算計(jì)293章 打單子524章 356章 被認(rèn)同的錯(cuò)誤453章 柴小弟329章 大戰(zhàn)前夕234章 陪練272章 牛奶蜂蜜433章 走336章 肉蜘蛛第136章 網(wǎng)媒232章 蜜桃諾斯的憂鬱172章 弗雷爾卓德之心187章 牽扯284章 用不來(lái)第123章 換路失敗後370章 三三三463章 現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣411章 關(guān)於新出現(xiàn)的poke英雄第19章 遠(yuǎn)征軍!444章 活動(dòng)251章 修煉中的蜜桃諾斯209章 大牌541章 戲劇的高潮部分462章 縱橫三路的魚(yú)第118章 女人的戰(zhàn)鬥358章 追擊504章 留給輔助的counterf位第127章 首戰(zhàn)告捷189章 老朋友以及賺錢(qián)435章 金凱瑞首戰(zhàn)550章 家長(zhǎng)507章 醬油377章 眼熟第70章 帶妹上分264章 擼擼姐的陰謀詭計(jì)400章 幾個(gè)新英雄551章 176章 獅子狗169章 蜜桃諾斯的挖角之旅229章 專項(xiàng)訓(xùn)練190章 成就332章 該放哪一個(gè)167章 反應(yīng)能力測(cè)試163章 爐石傳說(shuō)出現(xiàn)了214章 翻不了船342章 藍(lán)色優(yōu)勢(shì)472章 詳解維克托
第62章 豪華的廚房561章 一時(shí)戰(zhàn)393章 聚會(huì)第41章 勝負(fù)關(guān)係407章 陰謀詭計(jì)第96章 盛產(chǎn)黑馬138章 睡不到一塊去567章 第二場(chǎng)第77章 無(wú)妄之災(zāi)312章 第119章 小組賽一組315章 演戲292章 世界第一253章 初衷第68章 相識(shí)一戰(zhàn)154章 潘森卡牌雙飛上分第45書(shū)第二次機(jī)會(huì)204章 布隆的簡(jiǎn)單combo272章 牛奶蜂蜜282章 大賽經(jīng)驗(yàn)503章 競(jìng)技性269章 遇事不決第87章 小算計(jì)140章 頂尖的戰(zhàn)隊(duì)吉祥物512章 石頭打野267章 浮出水面的牛498章 第七週第132章 章節(jié)數(shù)字錯(cuò)了好多,不改了!第113章 構(gòu)築完成第28章 陰盛陽(yáng)衰第1章 腰子夢(mèng)魘,舊時(shí)代的抓單之王!141章 拳頭爸爸的意思是151章 野火309章 都說(shuō)了蘭博克大樹(shù)429章 天胡起手334章 相互突臉266章 漫長(zhǎng)的前期第123章 換路失敗後第84章 進(jìn)步217章 出線第90章 那種工作第117章 龍興的s4小課堂471章 2月末版本英雄及其他358章 追擊424章 下注426章 虛空家族第8章 打假賽的前冠軍536章 心機(jī)劉317章 遊戲547章 社團(tuán)大哥453章 柴小弟380章 新打野裝備第87章 小算計(jì)293章 打單子524章 356章 被認(rèn)同的錯(cuò)誤453章 柴小弟329章 大戰(zhàn)前夕234章 陪練272章 牛奶蜂蜜433章 走336章 肉蜘蛛第136章 網(wǎng)媒232章 蜜桃諾斯的憂鬱172章 弗雷爾卓德之心187章 牽扯284章 用不來(lái)第123章 換路失敗後370章 三三三463章 現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣411章 關(guān)於新出現(xiàn)的poke英雄第19章 遠(yuǎn)征軍!444章 活動(dòng)251章 修煉中的蜜桃諾斯209章 大牌541章 戲劇的高潮部分462章 縱橫三路的魚(yú)第118章 女人的戰(zhàn)鬥358章 追擊504章 留給輔助的counterf位第127章 首戰(zhàn)告捷189章 老朋友以及賺錢(qián)435章 金凱瑞首戰(zhàn)550章 家長(zhǎng)507章 醬油377章 眼熟第70章 帶妹上分264章 擼擼姐的陰謀詭計(jì)400章 幾個(gè)新英雄551章 176章 獅子狗169章 蜜桃諾斯的挖角之旅229章 專項(xiàng)訓(xùn)練190章 成就332章 該放哪一個(gè)167章 反應(yīng)能力測(cè)試163章 爐石傳說(shuō)出現(xiàn)了214章 翻不了船342章 藍(lán)色優(yōu)勢(shì)472章 詳解維克托
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