各家遊戲測(cè)評(píng)媒體也陸續(xù)打出了自己的評(píng)分!
“今天測(cè)評(píng)的這款遊戲名字叫《咦怎麼就玩了一回合就天亮了》,不對(duì),叫《陛下,奇觀誤國(guó)啊》,哎呀又錯(cuò)了,其實(shí)叫《野蠻》……
以上這些其實(shí)都是調(diào)侃。說正經(jīng)的,像《文明》這種剛發(fā)售就這麼多梗的遊戲確實(shí)很少見。
先說‘一回合就天亮’,因爲(wèi)《文明》採(cǎi)用的是回合制,而遊戲又非常讓人入迷,讓人不知不覺就會(huì)玩上很久,可能晚上開始玩,玩著玩著就天亮了。
《文明》爲(wèi)什麼能有如此魔力?一方面,是遊戲選取了‘文明’作爲(wèi)內(nèi)核,天然就擁有一種跨越時(shí)間長(zhǎng)河的魅力。玩家在玩遊戲的時(shí)候,彷彿也是注視著一個(gè)文明的誕生,看著自己的文明對(duì)抗野蠻人,耕種田地,與其他文明貿(mào)易,見證了文明克服種種困難,也會(huì)期望在自己的引導(dǎo)下,能看到文明逐漸發(fā)展強(qiáng)盛的一天,所以不捨得離開。
而回合制也是《文明》令人上癮的另一個(gè)原因。比如說,你想睡覺的時(shí)候,看到自己的文明差5個(gè)回合,就可以造好奇觀紫禁城,會(huì)不會(huì)想‘誒呀,反正就5個(gè)回合,等紫禁城造好再睡吧’?造好紫禁城,還差3個(gè)回合,另一個(gè)城市的港口也造好了,會(huì)不會(huì)再等3個(gè)回合?等港口造好,印刷術(shù)的科技差2個(gè)回合好;科技完成後,還有3個(gè)回合偉人就出來了;等偉人出來,野蠻人把你的商隊(duì)搶劫了,要不要搶回來?搶回來後,隔壁的努比亞又對(duì)你宣戰(zhàn)了……
總之,每個(gè)回合都有繼續(xù)下個(gè)回合的理由,除非你一局遊戲結(jié)束了,所以玩家們對(duì)《文明》可以說又愛又恨。
至於奇觀誤國(guó),則是指《文明》裡收納了世界上一些有名的建築,比如空中花園、金字塔、兵馬俑等,奇觀往往有著強(qiáng)大且獨(dú)一無二的加成,而且外形美觀,誰(shuí)不想把所有奇觀都收入自己文明的囊中呢?
但是奇觀建造有著嚴(yán)格的地點(diǎn)要求,比如要求與某個(gè)社區(qū)或者資源相鄰,很多時(shí)候想要造奇觀需要犧牲一些好的單元格,影響城市發(fā)展。而且費(fèi)時(shí)費(fèi)力,如果同時(shí)有多人建造奇觀,別人比你先完成奇觀,那麼你的同奇觀建造就會(huì)終止,損失建造的時(shí)間;就算建好了,帶來的可能也是長(zhǎng)遠(yuǎn)的收益,並不能第一時(shí)間獲得好處。
追求宏偉的奇觀,很有可能耽誤了自己的發(fā)展,從而被其他國(guó)家滅國(guó),但是造奇觀的吸引力又無比強(qiáng)大,所以就有了奇觀誤國(guó)一說。
而‘野蠻’,一是指遊戲中的野蠻人太過強(qiáng)大,如果難度高點(diǎn),周圍會(huì)有源源不斷野蠻人來進(jìn)攻。如果蠻族營(yíng)寨周圍有個(gè)鐵礦,恭喜你,你將面對(duì)蠻族劍客;如果營(yíng)寨附近有個(gè)馬場(chǎng),那麼很好,蠻族騎手會(huì)在你的領(lǐng)地上肆無忌憚地劫掠。
而電腦也不是那麼客氣,手下太少,譴責(zé)你;和鄰居關(guān)係好,譴責(zé)你;住的太近,譴責(zé)你;寶貝比我家多,譴責(zé)你;做生意不帶我,譴責(zé)你;沒有核武器,譴責(zé)你……
好感度不斷掉,譴責(zé)你個(gè)兩次,就準(zhǔn)備好開戰(zhàn)吧。而戰(zhàn)爭(zhēng)打多了,別的國(guó)家就會(huì)認(rèn)爲(wèi)你是戰(zhàn)爭(zhēng)狂,都要討伐你。
以小編親身體驗(yàn)來說,玩了一局王子難度,左邊是進(jìn)攻我的努比亞,6個(gè)勇士;右邊,櫻花國(guó)一邊譴責(zé)我,一邊有5個(gè)勇士朝我移動(dòng);下方,金元國(guó),也來了5個(gè)勇士,顯然對(duì)我心懷不軌。這只是遠(yuǎn)古時(shí)代而已啊!
其實(shí)一部分玩家可能並不喜歡戰(zhàn)爭(zhēng),特別是對(duì)於華國(guó)玩家來說,種田的基因融入本能,只是想戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,勤勤懇懇地種個(gè)田,造造奇觀,研發(fā)一下科技,但是電腦不斷搞事,玩家如果不想打架,就會(huì)被敵人的大軍包圍滅國(guó),逼迫玩家必須發(fā)展軍事。
這也導(dǎo)致遊戲中雖然有多種勝利方式,但是除了簡(jiǎn)單粗暴的統(tǒng)治勝利以外,科技勝利,文化勝利等並不是那麼容易達(dá)成。
《文明》是一款好遊戲,但是還有一些不足,我覺得這點(diǎn)是《文明》需要改進(jìn)的地方。”——遊樂園,四根香蕉。
“《文明》好玩瘋了,編輯們這幾天上班全是頂著個(gè)黑眼圈,哈欠連天!
除了衆(zhòng)所周知的優(yōu)點(diǎn),我們還想說點(diǎn)不一樣的,不知道大家注意過遊戲中引用的那些名言嗎?
比如占星術(shù),它的介紹是‘不懂占星學(xué)的外科醫(yī)生不是好醫(yī)生。——希波克拉底’
希波克拉底簡(jiǎn)直稱得上是公元前的段子手了!
製圖:不是所有遊蕩的人都迷路了。——約翰·托爾金
書寫:寫作很簡(jiǎn)單,你把不該寫的詞都劃去就行。——馬克吐溫
彈道學(xué):讓我們跪下祈禱吧。我不知道該向誰(shuí)祈禱。有彈道的守護(hù)神嗎?——亞當(dāng)·沙維奇
這些幽默的名言爲(wèi)《文明》帶來了一道別致的風(fēng)景。
除此以外,這些名言的背後或許還有著一個(gè)個(gè)有趣的故事。
天文學(xué):當(dāng)你不是一個(gè)天文學(xué)家時(shí),天文學(xué)更有趣——布賴恩·梅
他不但是讓搖滾樂迷瘋狂的皇后樂隊(duì)吉他手,還有一個(gè)鮮爲(wèi)人知的身份,天體物理學(xué)家。他的博士論文證實(shí)了黃道塵的運(yùn)行方向和行星繞行太陽(yáng)的方向相同。
牛津大學(xué)是英語(yǔ)世界第一所大學(xué),因此也成爲(wèi)了《文明》中炙手可熱的奇觀。
它的引言‘牛津大學(xué)的聰明人知道所有需要知道的事,但他們都沒有蟾蜍先生一半聰明!’也很俏皮。這句話出自玫瑰國(guó)著名作家肯尼斯·格雷厄姆筆下的經(jīng)典兒童文學(xué)《柳林中的風(fēng)聲》,還被改編爲(wèi)電視劇《噢,蟾蜍先生》,而玫瑰國(guó)本土播放的版本主題曲正是格雷厄姆這首詩(shī)歌。
制導(dǎo)系統(tǒng):‘我喜歡看我媽在回家路上同導(dǎo)航儀爭(zhēng)論。’這句話的主人是金元國(guó)童星伊莎貝拉·弗爾曼,因在電影《孤兒怨》中扮演埃絲特這一角色而聞名。
毫無疑問,《文明》是一款有著深刻文化內(nèi)涵的遊戲,還有許多文化寶藏等待你進(jìn)入遊戲親自發(fā)掘。”——稽覈網(wǎng),天級(jí)。