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第一章 穿越了?穿越了!

我穿越了。

用這樣四個字來形容這麼一件應該是很震撼的事情似乎有點不給力是嗎?

好吧!重來一次。

哇靠我他孃親的居然玩個電腦玩累了小瞇一下就汝外婆的穿越到這個該死的鬼地方到底是天殺的怎麼回事啊!?

雖然身爲一個宅宅的我對於穿越小說什麼的看到不想再看了,但是這不代表我就有信心能在異世界混個風生水起不是嗎?

衝動無濟於事,冷靜下來,仔細想想……思考完畢!

我想唯一能解釋我穿越的原因應該只有︰

首先,我三十好幾了。

第二,我沒女朋友的時間與我的年齡完全相同。

第三,我唯一的“經驗“只有兩個,左手與右手。

承上述三項,據說這樣的男性有機會成爲魔法師,而且擅長火球術。

第四,打電動打三個通霄的我似乎真的因爲撐不住而直接睡(或是昏?)過去的時候,腦袋直接往我新買的四十寸液晶屏幕撞上去。

最後,撞上去時,我隱隱約約好像聽到夏天常見的雷擊正好打在我家樓頂上。

還能有其他原因嗎?大宇宙的意志,我是猜不透的。

知道了穿越的原因似乎也沒有用,至少無法得出回到原來世界的方法。

根據我的多年(看小說得來的)經驗,以及我目前所理解的狀況來看。我似乎是穿越到了我剛抓下來的一個很三俗的很老套的某網絡遊戲的私服版本。昏睡之前的那一刻,正準備憑藉各種GM指令以及修改,好好的爽著呢!結果就穿越了。

我想我唯一該慶幸的,就是我居然看得懂也聽得懂這個異世界的文字與語言,雖然我很肯定這不是任何一種我應該知道的語言文字。要不然完全無法溝通,我要怎麼在異世界中活下去呢?

按照我的遊戲經驗,新手出生時都會待在一個玩家之間叫做“新手小屋“的房子裡,也因此我能夠一眼認出我穿越到了這個遊戲中,屋內擺設佈置跟遊戲中完全一樣,只是比遊戲畫面更加真實、更加精緻。

遊戲似乎是爲了加快玩家進入遊戲的讀取速度,所以才這樣設計。畢竟,早點讓玩家登入,遊戲商就能早點開始收點卡費!至於登入之後到房子以外如果還必須讀取,那也是你家的事情了,點卡時間是照算的!

遊戲的設定中,“新手小屋“是玩家出生的房子,也就是你最初的家,所有權屬於玩家。但是因爲所有玩家都出生在這裡,也就是說這屋子又變成公用的了。

這大概就像是現實中我們明明是買自己的房子卻還得要去負擔所謂的“公設”吧!?

不過如果這設定沒問題,那或許我也該慶幸,穿越一下,我就成了有房一族了。因爲,這世界應該就只有我一個玩家,所以這房子當然就是我的了!是我的!

如果現在是在遊戲中,照道理我可以在屏幕上看到一堆驚歎號,表示任務的存在。可惜我是穿越來的,當然就沒有這麼好的福利了。

原本在遊戲中,只是裝飾品的桌子、椅子、書櫃、廚房,以及我所看到的房間內的一切,現在全都是可以用的!這讓我又再次體會到︰我真的是穿越了,而並不是還在玩網絡遊戲。

書櫃上只有一本書,叫做“大陸通識”,這一整天我就靠著翻這本書打發了。

其實我隨時可以打開房門離開這間沒窗戶的小屋子,但是不知道爲什麼,或許是因爲宅男性格的持續發揮,又或者是對於異世界的恐懼,我不太敢去打開房門、踏出這“我的一小步,人類一大步”。

好吧!其實我也有冠冕堂皇的理由︰我要先掌握可以獲得的情報!

其實大陸通識中的內容說少不少,說多也還好,大致上就類似於我們跑到網絡遊戲官網上看到的遊戲介紹那樣,文謅謅又不知所謂。不過比起官網敘述更好的是,這是一本結合人文地理的書,而且可能是這個世界提供給兒童的啓蒙讀物,因此結合我對這個遊戲的經驗,對於這個世界也算是有了一個“異界居民”該有的常識了。

這個世界並沒有“星球”的概念,而是屬於一整個平面,在地圖以外的區域根本沒有人去看過怎麼回事,或者應該說,離開海岸視線的人都再也沒有回來過了。而我所在的村子,是位在星球五大陸中的東大陸,四個大陸各自有其新手村,玩家出生時可以自行選擇,可惜我是被強制出生在東大陸,遊戲中玩家一般會選擇南大陸出生,原因其實不復雜,純粹是資源點衆多,搶礦比較簡單。東西北三個大陸也有自己獨特的資源特產,畢竟遊戲也講究一個平衡。只不過相對南大陸來說,種類比較稀少,對於玩家來說就沒那麼方便了。

跟我的遊戲經驗不同的是,遊戲世界很小,也沒有國家概念。但是這個世界很大,如果只憑書中描述,光是東大陸上就有一百多個國家,其中一個國家,也就是村子所屬的“德雷西亞”,一個位於大陸東南方的中型島國,人口推估約三百萬,島嶼大致呈現圓形,村子位在島中央的山區中,乘坐蒸氣飛空艇從島嶼最北到最南端需要半天時間,島嶼東方到西方也大致如此。

我的天啊!這恐怕已經是現實世界中二三線城市的人口,雖然我不知道蒸氣飛空艇的速度,但是要裝的下三百萬人口,又不像是現實的城市有高樓大廈,那這佔地得要多大?這還只是一百多個國家中的“中等國家”而已。

東大陸在地圖上的樣子大致上類似於不規則的五角形,如果只看外型,跟遊戲中的地圖相差不大,但是面積相差了何止十萬八千里,這裡用的可不是誇飾法。

西北南三個大陸除了大陸外型、地形氣候略有不同,人口、國家數量大致與東大陸相仿。唯獨中央大陸,佔地更廣,但是上面卻沒有任何一個可以稱得上“國家”的政治體。由於瘴氣的緣故,只存在大量的不死生物、混沌魔物等等。遊戲中,中後期的任務與副本幾乎全部都來自於中央大陸,也是各種高級資源的產地,一般被稱爲黑暗大陸,因爲各種原因,並不適合智慧種族定居,只有沿海區域有著各國的前哨基地或是探險營地。

遊戲之中大概將絕大多數城市的存在都給省略了,同時也大幅度的縮小了地域面積,畢竟玩個遊戲不能換個城市就跑上兩三天。

至於民生,跟遊戲之中也有某種程度的不同。

戰職者,是專指擁有獨立戰鬥能力的人,遊戲中的玩家都屬於戰職者,而各種主要任務的NPC也屬於戰職者範疇。但是跟“士兵”有所區分,士兵、軍人雖然是一種“職業”,卻不具有“獨立戰鬥能力”。通常,戰職者通常也會被稱爲“能力者”,就像是現實中的特異功能者一樣。在這個世界中數量當然沒有像是遊戲中玩家那麼多,畢竟玩家自己纔是遊戲的主角。

不過換個角度看,我等於是玩一款超真實、高難度、專家級的遊戲……光只是想想就覺得……蛋疼。

至於絕大多數的平民百姓,在遊戲中,可以說是“毫無反應,就只是個NPC”的最佳寫照,基本上與世無爭,但是其中有許多“職業者”會跟玩家有不少互動,通常就是交易、修理、住宿之類的功能性NPC。遊戲中的平民跟玩家間的互動或許頂多就是發發無關緊要的隨機小任務,但是在這個世界,最常跟我打交道的肯定反而是這些在遊戲中連臺詞都沒有的“NPC”。

這個網絡遊戲當初吸引許多玩家的原因是,自由度極高,沒有任何職業的設定或限制,你如果想要的話可以把騎士、劍士、法師、靈師(類似其他遊戲中牧師的治療輔助型職業)、術士、殺手等等多到連官網都寫不下的職業技能給全學遍,只要你有時間的話,當然還要有錢買點卡。

你也可以將鍛造、附魔、鍊金、裁縫等等幾十項的非戰鬥技能全都學起來,試著自己動手豐衣足食,甚至是搶功能性NPC的生意,但是光是各種配方圖樣的價格就能夠先讓你傾家蕩產。

唯一的限制恐怕就是玩家升級時的天賦點數,每學習一個職業的技能,就能夠開啓該職業的天賦樹,但是天賦點有總數的限制,一般來說剛剛好足夠點滿一整個職業的天賦樹。因此技能再多,戰鬥時也未必能夠比專精一個職業並且點滿天賦的玩家還要更能生存。

至於現在,我一介白身來到這個世界,又會不會有什麼限制呢?

無論如何,我終究必須要面對“如何在這個世界安身立命”的嚴肅課題。

讀萬卷書不如行萬里路,更何況我現在只有手上這本大陸通識,終究還是得要離開這個已經保護我幾個小時了的新手小屋。一番梳洗之後,我開始尋找新手小屋中是否有能夠給我帶來幫助的東西。

將書中的世界地圖、東大陸地圖、德雷西亞地圖給撕下之後,我在屋子中找了個可以綁在腰帶上的布袋,幸運的也發現了一些錢幣與肉乾,仔細想想這些東西似乎就是遊戲中新手禮包會給的東西,在異世界中卻必須要自己找、自己拿,真希望自己也能有個空間袋,要不然能像遊戲中按個按鍵就將物品收起來也好,自己帶著才發現真的是挺不好攜帶的,要拿取也不方便。

原本遊戲中的新手劍沒看到,倒是在廚房中找到了一把不算太舊的菜刀。新手服裝大概就是早已穿在身上的布質衣褲與鞋子,防禦力恐怕比遊戲中的新手服裝還不如,至少我不認爲這有些破損的衣服褲子有所謂的防禦力。

搜刮了整個屋子,確定沒有什麼是我能夠利用上的,我終於將目光看向離開屋子的大門。

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