有得就有失!
在試驗(yàn)過對自己寵物的拉攏效果後,原辰飛又嘗試了一下對非寵物的誘拐效果。
五級的聆聽密語照理應(yīng)該有百分之五的效果,也就是對一百隻野獸使用聆聽密語應(yīng)該可以誘拐到五隻。
但是原辰飛折騰了整整一夜,嘴皮子都磨幹了,勸說了一百五十隻怪物,最終也只有三隻被成功誘拐,也就是說馴獸師使用聆聽密語的成功率連德魯伊的一半都不得。
而之所以會這樣,很大程度就是因爲(wèi)他的馴獸師身份。
暴虐馴獸師招生靈恨的名頭可不是白來的。
而且好不容易誘拐到的這三隻,戰(zhàn)鬥表現(xiàn)也很不給力。
不過這到不是馴獸師的原因,而是這個技能本來就這尿性,通過誘拐獲得的戰(zhàn)力,你就不能指望它死戰(zhàn)了。
事實(shí)上聆聽密語召喚來的怪物經(jīng)常就是打著打著不行就跑,既然不出死力也不出死命——沒有軍紀(jì)就沒有戰(zhàn)鬥力,這話不是白說的。
可是身爲(wèi)戰(zhàn)寵,不能出力死戰(zhàn),要你幹嘛?
當(dāng)大爺嗎?
本來就戰(zhàn)鬥意志不高,誘拐機(jī)率又那麼低,原辰飛立刻明白,這個技能基本沒有什麼晉升必要了。
對原辰飛來說,這個技能最大的作用就是幫自己抵抗住德魯伊的聆聽密語,而做到這一點(diǎn)五級就已經(jīng)夠了。就算對手二十級都沒用,因爲(wèi)聆聽密語的本質(zhì)是溝通,而溝通是需要時間的。自己與戰(zhàn)寵有足夠的時間溝通,德魯伊卻很難做到這一點(diǎn)。
藉助時間加成,除非是那些剛剛收來的戰(zhàn)寵,否則原辰飛基本不用擔(dān)心德魯伊的聆聽密語了。
一個五級技能就能零封對自己威脅最大的德魯伊,原辰飛覺得還是很值得的。
不足處就是對現(xiàn)在沒什麼幫助。
不過也無所謂了,反正自己現(xiàn)在的實(shí)力配合神風(fēng)三人組也夠了。
這一晚,依舊延續(xù)了昨日的輝煌,甚至更加輕鬆愉快。
原辰飛最終滅掉了一百二十個精英怪,十二個統(tǒng)領(lǐng)怪,統(tǒng)領(lǐng)怪沒咋地,精英怪多了一倍。
這一方面是因爲(wèi)神風(fēng)三人組蒐集到的資料多,另一方面則是因爲(wèi)原辰飛的實(shí)力再度提升,砍統(tǒng)領(lǐng)都如砍瓜切菜一般。
神風(fēng)三人組起初震駭,到後來也漸漸習(xí)慣了。
統(tǒng)領(lǐng)嘛,不就那麼回事,我們老大三兩下就搞定。
不過血魄卻依然兩個,精英怪給了一個,統(tǒng)領(lǐng)怪一個,然後就是大把的特殊材料。
或許是跟的時間長的緣故,章程也感覺到原辰飛似乎有目的的在收集什麼。
不過原辰飛不說,他也識趣的不問,至於段風(fēng)和章薇,則壓根沒意識到。
而在經(jīng)過這一夜的戰(zhàn)鬥後,他也終於晉升五級。
其實(shí)他昨天就離五級不遠(yuǎn),今天打到一小半就晉升了。
五級之後,原辰飛的技能欄裡就多了三個技能。
暴虐之心。
憤怒打擊。
血腥狂暴。
原辰飛期盼已久的春天終於到了。
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這三個技能都是攻擊性技能,也可以說是馴獸師的主要攻擊手段,而且一直到以後,到大後期都有用。
這其中又以暴虐之心最重要。
如果說決鬥空間是馴獸師的核心技能,那麼暴虐之心這個技能就是馴獸師自身戰(zhàn)力的核心。
這是一個被動技能,它的作用就是攻擊目標(biāo)時有百分之二十的機(jī)率觸發(fā)暴虐效果,造成額外傷害的同時降低目標(biāo)心靈抵抗。
暴虐效果就是每級增加百分之三的傷害,因爲(wèi)是個百分比提升傷害的技能,所以是個後期技能。一旦提升到滿級,就是每觸發(fā)一次暴虐之心,就增加百分之六十的額外傷害,並降低目標(biāo)心靈抵抗能力。
對於狂戰(zhàn)士等職業(yè)而言,這種程度的提升可能不算什麼。
畢竟狂戰(zhàn)士的暴擊直接就是雙倍傷害,等級只決定了觸發(fā)機(jī)率。
可這依然是馴獸師的核心戰(zhàn)技。
因爲(wèi)它是徒手武器綜合技,而且可以和大部分技能疊加。
也就是說,它使用武器可以用,空手也可以用。
至於狂戰(zhàn)士,不好意思,所有技能基本都是武器技。
空手不能用!
對於極度依賴空手技能的馴獸師而言,狂戰(zhàn)士的技能再強(qiáng)也不稀罕。
所以暴虐之心很重要。
拿武器在外面可以用,放下武器在決鬥空間也可以用。
有了它,就直接提升馴獸師的徒手戰(zhàn)力,從而提升挑戰(zhàn)更強(qiáng)野獸的能力。
而且它的疊加效果更好。
狂戰(zhàn)士的暴擊破甲嗜血三連只是這三個技能疊加,暴虐之心卻能和大部分技能疊加,適用範(fàn)圍更廣。
至於暴擊能不能和暴虐疊加,原辰飛也不知道了。
筆記沒有,他也沒暴擊。
此外就是暴虐之心降低心靈抗性,可以提升大部分心靈類攻擊的機(jī)率或者威力。
而心靈類攻擊正是暴虐馴獸師的特點(diǎn),其後的好些技能,都能和暴虐之心配合,產(chǎn)生更強(qiáng)大的效果。
至於憤怒打擊很簡單,這是個主動技,發(fā)動後會對目標(biāo)發(fā)起一次強(qiáng)力攻擊,有一定機(jī)率造成額外的精神衝擊,具體機(jī)率取決於目標(biāo)心靈抗性。精神衝擊的威力不高,但是會造成1秒眩暈效果,可以打斷持續(xù)性技能。
這個就很牛逼了,控制技。
可惜的是憤怒之擊提升等級,只提升攻擊威力,卻不提升眩暈時間。
所以這個技能在本質(zhì)上還是以攻擊爲(wèi)主,控制嘛……看運(yùn)氣。
它同樣是個徒手武器綜合技——馴獸師的技能都是這樣的,畢竟馴獸師本身就是個空手打?qū)殞殻嗟对覍κ值穆殬I(yè),沒道理自己搞自己。
血腥狂暴則比較特殊,這是個主被動技能。
也就是說,它既有主動能力,也有被動效果。
它的被動效果就是受傷越重,攻擊速度就越快。
主動效果也一樣,開啓主動技能後,馴獸師會自動下降生命力。這裡的生命力可不是生命值,而是包括體力,精力,生命都綜合在內(nèi)的。
不過主動下降的效果和被動也不一樣。
按照筆記的說法,主動下降的效果是被動效果的三倍。
這還不算,主動的效果還可以和被動疊加。
也就是說,如果你本來就受了傷,然後再主動開啓血腥狂暴,那麼你的攻擊速度將會大幅度提升,而且越到生命垂危時越是速度快,據(jù)說最快的層次可以達(dá)到常規(guī)速度的六七倍。
不過要達(dá)到這一地步,需要技能滿級,生命垂危,主動開啓等多重條件同時達(dá)到纔可以。
這是馴獸師的爆發(fā)性技能,也是提升幅度最大的一個。
這是個極爲(wèi)強(qiáng)大的技能,但也是個極度危險的技能,一個弄不好就會把自己玩死。
筆記裡馴獸師對這個技能有個說法:你要麼不提升它,要麼就把它提升到頂。
因爲(wèi)這個技能需要付出的代價是固定的,而回報卻是依據(jù)等級增加的。
所以你要麼就別用,要麼就用滿級的。
一級兩級的血腥狂暴……不如沒有。
其實(shí)這話有些極端,大不了我點(diǎn)個一級不主動開狂暴,加個被動混點(diǎn)手速也是可以的。
當(dāng)然話是這麼說,可不開主動的情況下,滿血混那麼一點(diǎn)手速,真心沒多大意義。
所以原辰飛毫不猶豫的暫時性放棄這個技能,然後把三個技能點(diǎn)(還一個是升級自帶)兩個點(diǎn)在暴虐之心上,一個點(diǎn)在憤怒打擊上。
憤怒打擊作爲(wèi)一個爆發(fā)性技能也很強(qiáng)大,不過它的眩暈機(jī)率取決於暴虐之心造成的效果,所以從加點(diǎn)順序上看,應(yīng)該優(yōu)先暴虐之心。等暴虐之心滿級再加憤怒打擊都來得及,當(dāng)然,覺得自己爆發(fā)力不足的也可以考慮優(yōu)先憤怒打擊。
現(xiàn)階段沒什麼人需要原辰飛提升爆發(fā)力,所以肯定選擇優(yōu)先暴虐。
等什麼時候想不開了,又或者突然得了一大筆點(diǎn)數(shù),再考慮血腥狂暴。
包你爽!
總之,這樣一來他的暴虐之心就是兩級,每次觸發(fā)增加百分之六的傷害。
百分之六的加成還太低。
暴虐之心是馴獸師自身戰(zhàn)鬥的核心手段,所以接下來他一有點(diǎn)數(shù)就會加在這個技能上。
這個時候,原辰飛突然有些後悔之前加了四點(diǎn)在聆聽密語上。
終究還是差錢啊!
想到這原辰飛恨不得現(xiàn)在就回高塔看看又收購了幾個血魄。
所以說越有錢越貪婪,看看神風(fēng)三人組,一共就三個技能點(diǎn),人家都沒覺得自己技能點(diǎn)少呢。
哦,章程他們都三級了,就連章薇也快了,這是因爲(wèi)他們一直在幫著章薇晉升。而章薇則得了原辰飛提點(diǎn)後,沒再傻傻的給治癒真言加點(diǎn),而是加了光明法球,效果立竿見影。
大家玩得都很開心,殺普通怪殺得樂不思蜀,只覺得自己好強(qiáng)大。
眼看著天已亮,原辰飛告別大家。
他們?nèi)齻€繼續(xù)爬高樓找新的統(tǒng)領(lǐng)怪去,原辰飛則回高塔收血魄,順便再找李戰(zhàn)軍競技。
日子一如之前,簡單,單調(diào)。
然而人生就是如此,大多數(shù)時候的歷練,其實(shí)都是單調(diào)的。
回到交易平臺,原辰飛一看,樂了。