看著揹包裡的這幾款小遊戲,陳風(fēng)陷入了思索。
這幾款小遊戲的風(fēng)靡程度,自然是不需要多說(shuō)的。
最關(guān)鍵的是,這幾款小遊戲,非常適合學(xué)生羣體和一些上班族羣體。
他們平時(shí)沒有太多的時(shí)間來(lái)玩遊戲,有這樣一款可以掛著不管的休閒遊戲,一旦面世,那就一定可以收穫大量的市場(chǎng)。
陳風(fēng)考慮的,還不僅僅只是這幾款小遊戲。
如今,鑽石遊戲平臺(tái)上線不久,從最初的一片罵聲,到現(xiàn)在口碑雖然變好了一些,但熱度一直沒起來(lái)。
就從單機(jī)遊戲,日漸下滑的銷量便能看出,鑽石遊戲平臺(tái)的熱度是不太行的。
至於如何提高鑽石遊戲平臺(tái)的熱度,陳風(fēng)的原計(jì)劃,是利用《英雄聯(lián)盟》這款遊戲的熱度,以及其電競(jìng)化的熱度,來(lái)將鑽石遊戲平臺(tái)的廣告打出去。
這自然是切實(shí)可行的。
因爲(wèi)在陳風(fēng)的前世,掌上英雄聯(lián)盟,和wegame,就是利用這幾點(diǎn),來(lái)打出的熱度。
但是,《英雄聯(lián)盟》這款遊戲真正做出來(lái),還需要很長(zhǎng)的時(shí)間。
將其電競(jìng)化,搞出能擁有足夠影響力的比賽,也是需要很長(zhǎng)時(shí)間的。
在此之前,倒是可以利用其他遊戲,來(lái)爲(wèi)鑽石遊戲平臺(tái)增添一點(diǎn)熱度和新用戶。
當(dāng)然,這個(gè)新用戶裡,可並不僅僅只包括玩家,也包括許多中小型的遊戲公司。
一個(gè)大的遊戲平臺(tái),所包含的自然不能只是一家遊戲公司的遊戲。
只有擁有了更多遊戲公司的加盟,平臺(tái)內(nèi),擁有了更多種類的優(yōu)秀遊戲後,這個(gè)遊戲平臺(tái)才能真正的火起來(lái)。
當(dāng)即,陳風(fēng)便打開了《鑽石農(nóng)場(chǎng)》遊戲查看了起來(lái)。
這款遊戲,和其名字一樣,是一款模擬經(jīng)營(yíng)類遊戲。
玩家將會(huì)在遊戲中扮演一個(gè)農(nóng)場(chǎng)主。
主要的遊戲內(nèi)容,就是購(gòu)買種子,耕種,收穫果實(shí),然後出售給市場(chǎng)。
這個(gè)過(guò)程,玩家的等級(jí),和農(nóng)場(chǎng)的等級(jí)都會(huì)越來(lái)越高。
相應(yīng)的,玩家能買到的種子的等級(jí)也會(huì)越來(lái)越高。
比如,一開始玩家只能種植最低等級(jí)的白蘿蔔,胡蘿蔔,和牧草。
等到等級(jí)提升到一級(jí)之後,玩家就可以開始種植大白菜,水稻一類的農(nóng)作物。
而後等級(jí)越高,能種植的農(nóng)作物自然也會(huì)更珍貴。
當(dāng)然,隨著等級(jí)提升,每種植物成熟的時(shí)間,也會(huì)更長(zhǎng)。
一開始的農(nóng)作物只需要幾分鐘,半個(gè)小時(shí)。
但是隨著等級(jí)提升,後面的農(nóng)作物成熟的時(shí)間就會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)。
當(dāng)然,玩家也可以通過(guò)施肥和澆灌等手段,來(lái)減少農(nóng)作物成熟需要的時(shí)間。
不僅如此,這款遊戲裡,還有很多更有趣的設(shè)定,比如好友之間,可以進(jìn)行偷菜,可以給別人的農(nóng)作物上面添加害蟲,讓其產(chǎn)收變少,甚至,還可以將好友變成自己的奴隸,讓他到自己的農(nóng)場(chǎng)裡打工。
這就增加了這款遊戲的社交性。
要知道,在陳風(fēng)前世,這款遊戲剛出來(lái)的那一年,連整個(gè)網(wǎng)絡(luò)流行詞,都變成了“你偷菜了嗎?”“你的菜熟了嗎”之類的。
由此也可見這幾款小遊戲的上頭程度。
至於《牧場(chǎng)》,也和農(nóng)場(chǎng)差不多,只是將農(nóng)作物變成了養(yǎng)殖的動(dòng)物而已。
而且《農(nóng)場(chǎng)》和《牧場(chǎng)》彼此之間還是互通的。
《農(nóng)場(chǎng)》裡面種植的牧草等農(nóng)作物,可以直接拉到《牧場(chǎng)》裡,餵養(yǎng)給自己養(yǎng)殖的小動(dòng)物們。
看著這幾款小遊戲,陳風(fēng)卻沒急著將他們提取出來(lái)。
其實(shí),這個(gè)世界,和陳風(fēng)的前世還是有很多不同的。
前世這幾款小遊戲出來(lái)的時(shí)候,國(guó)內(nèi)還沒有什麼好的休閒類遊戲。
但是現(xiàn)在,光是陳風(fēng)自己的白金公司,就搞出來(lái)了《我叫mt》和《陰陽(yáng)師》這類的優(yōu)秀手遊。
再加上別的遊戲公司跟風(fēng),搞出來(lái)的很多卡牌類手遊。
有了這麼多的卡牌類手遊之後,再搞出普通的電腦版《農(nóng)場(chǎng)》和《牧場(chǎng)》等小遊戲,其成績(jī),肯定不會(huì)特別爆炸的。
陳風(fēng)陷入了沉思,片刻之後,他突然挑了挑眉,腦海中生出了一個(gè)大膽的想法。
既然要做,爲(wèi)什麼不做一個(gè)三端同步的《鑽石農(nóng)場(chǎng)》和《鑽石牧場(chǎng)》等小遊戲呢?
三端,指,手機(jī),電腦和vr端!
在這個(gè)世界,vr遊戲本就是主流,只是陳風(fēng)的出現(xiàn),打破了這一切。
他讓電腦遊戲,成爲(wèi)了目前全世界遊戲公司的首要項(xiàng)目。
而vr遊戲,反而開始變得無(wú)人問(wèn)津了起來(lái)。
這一點(diǎn),也是讓陳風(fēng)看到了新的風(fēng)口。
其實(shí)vr遊戲並不是不好,只是這個(gè)世界的很多vr遊戲,其遊戲性太差了。
這個(gè)世界的vr遊戲,都是要使用外接設(shè)備,才能遊玩的。
大體上是vr體驗(yàn)艙,或者vr體驗(yàn)室等一類的額外道具的。
和一些小說(shuō)中,所描述的,直接戴上頭盔,便能將意識(shí)進(jìn)入到遊戲中,還是有很大差距的。
當(dāng)然,這個(gè)世界的vr技術(shù)已經(jīng)算是十分成熟了。
比如,在vr室內(nèi)玩遊戲的時(shí)候,會(huì)戴上專門的vr眼鏡,然後雙手也會(huì)戴上相應(yīng)的vr拳套,讓手掌,能夠擁有真實(shí)的觸感。
腳下,則會(huì)配備相應(yīng)的跑步機(jī),來(lái)配合玩家跑動(dòng),除此之外,室內(nèi)還會(huì)有相應(yīng)的風(fēng)機(jī),讓玩家的整個(gè)身體,也有個(gè)在遊戲內(nèi)的感覺。
但是也正因爲(wèi)這樣的設(shè)備,導(dǎo)致這個(gè)世界,運(yùn)動(dòng)類的vr遊戲偏多,而戰(zhàn)鬥類的就少了很多。
因爲(wèi)如今的設(shè)備,很難做到讓玩家擁有打擊感。
而且地圖一般也很單一,因爲(wèi)體感設(shè)備的單一,也就使得地圖多樣化的設(shè)計(jì),被遊戲設(shè)計(jì)廠商選擇性的忽略了。
考慮到這些點(diǎn)的陳風(fēng),不由心下一喜。
現(xiàn)在的vr設(shè)備,還不足以支持《絕地求生》,《csgo》,甚至《魔獸世界》這類的遊戲。
但是,卻完全可以應(yīng)用到《農(nóng)場(chǎng)》《牧場(chǎng)》這樣的小遊戲裡。
而且做到三端同步,將玩家的成本降到最低。
能用vr設(shè)備玩的,就用vr設(shè)備玩,不能的,就用電腦,或者手機(jī)。
再加上陳風(fēng)在系統(tǒng)空間進(jìn)行十連抽時(shí),經(jīng)常會(huì)抽出來(lái)一些不錯(cuò)的小遊戲,以後也都是可以做成三端同步,上線到鑽石遊戲平臺(tái)的!
想及於此,陳風(fēng)直接點(diǎn)開系統(tǒng)商城,在裡面尋找起了vr引擎。