“角鬥賽是什麼?嘉年華又是啥?”
秦玉一邊扒拉炒飯一邊問,敢情說了半天這貨都不知道主題是什麼,不過禿老李這次倒沒吐槽秦玉菜鳥,主要是因爲(wèi)角鬥賽的消息是今天中午才發(fā)佈的,而秦玉在【俠空間】裡做了一天,自然不會知道。
先說嘉年華。
所謂嘉年華就是《龍與地下城》在運營半年時搞得一次活動,就是相當(dāng)於在遊戲裡過個小節(jié),搞點怪物攻城、發(fā)放點禮物什麼的。
這種形式的活動其實早在平面網(wǎng)遊時代就已經(jīng)很普及了,遊戲公司一般會根據(jù)活動主題發(fā)佈一些獎勵豐厚的任務(wù),讓玩家在遊戲中盡情狂歡一下。
當(dāng)然,也會像《龍與地下城》這樣,在活動時開放一些新的遊戲功能,角鬥賽就是趕著這次嘉年華開幕的。
角鬥賽只有60級以上玩家才能參加,按遊戲勢力劃分成4個賽區(qū),歷時一個月,分個人賽和5人團隊賽:
單人賽比較簡單,就是不停地單挑,先是所有報名玩家海選,兩兩決鬥淘汰,最後每個賽區(qū)留下32人進(jìn)行賽區(qū)正賽,採用世界盃的賽制,還是單挑決勝,決出前兩名代表賽區(qū)參加總決賽,
總決賽4個賽區(qū)的8名玩家直接進(jìn)行淘汰賽,最後決出冠軍;
團隊賽在賽程上也是一樣,只不過賽制略有變化,海選階段就是一場5人戰(zhàn)定勝負(fù),而到了賽區(qū)正賽階段開始,就採用3場單挑外加1場5人團隊的賽制,按消滅人頭算分,4場比賽下來哪隊消滅的人頭多哪隊獲勝。
至於其他的規(guī)則,每隊最多7人,不能打協(xié)議賽、不能使用消耗性物品——當(dāng)然箭支彈藥除外。
除了角鬥賽,官方給這次嘉年華安排的主題是大地之母蓋亞賜福,夏天是大地之母蓋亞的神職所在。因此這個八月末九月初的時間段正好適合以這個女神爲(wèi)主題。
在嘉年華的當(dāng)天,所有玩家將會得到名爲(wèi)【蓋亞賜?!康腷uff——在嘉年華的攻城活動中生命值提升15%,所有基礎(chǔ)屬性+1,造成的所有傷害提升15%。
信仰大地之母蓋亞的則會玩家會額外獲得一個【地母庇護(hù)】的buff,受到的傷害會降低20%,當(dāng)然也只是在攻城活動時有效。
這只是大前提,而在這一天的活動則是對抗大地之母最大的敵人、劇毒女士塔洛娜的爪牙。
嘉年華期間野外會出現(xiàn)大量的塔洛娜派出的精英怪——瘟疫使者。擊殺這些使者會獲得嘉年華積分和各種物品獎勵,而在銀月城之類的系統(tǒng)主城,還會在上午9點、下午3點以及晚上8點出現(xiàn)歷時一個小時的攻城活動:
——這三個時間段,會由三個首領(lǐng)級瘟疫使者boss率領(lǐng)塔洛娜的爪牙發(fā)起進(jìn)攻。
攻城活動的獎勵規(guī)則和野外擊殺的精英怪瘟疫使者一樣,殺的多積分多、獎勵就多,而首領(lǐng)級boss的獎勵尤爲(wèi)豐厚?;顒拥淖钺?,“積分靠前的玩家還會獲得神秘的獎勵”——官方原話。
“聽不懂?!?
禿老李突突突說了一大堆積分啊、規(guī)則啊、獎勵啊什麼的,換來的卻是秦玉一陣搖頭,氣得禿老李這次毫不客氣地罵了秦玉好幾遍菜鳥,秦玉慢悠悠地吃著飯,也不搭理禿老李,直到這貨發(fā)泄夠了。這才扔出短小精悍的一句:
“單挑我差得遠(yuǎn)呢,輕鬆玩死我的人多了去了,修七、我家娘們”
文小叨打了秦玉一巴掌,這也是實話,修七一劍1、2000,幾劍就能把秦玉戳死,文小叨更是有【風(fēng)之力】這種傳說大殺器,這麼一看秦玉的14000多傷害承受量還真不一定能橫行天下。
“還有我呢。2級神力的男人。”
禿老李比了個大拇指。
“2級神力是誰?他的男人我不熟,不過你是肯定打不過我的?!?
“滾滾滾——角鬥賽會在嘉年華開幕時開啓,除了單人賽還有5人組隊賽,咱們也組個隊參加——你啊,注意不要拖後腿,得抓緊時間進(jìn)不。”
“不服單挑?!?
秦玉豎起一根手指表示挑釁,禿老李則選擇性無視秦玉單挑的提議:
“你得趕緊提升級別、進(jìn)階英雄——路漫漫兮其修遠(yuǎn)。小鬼,你要做的事情還很多”
“別廢話了,你就說要幹啥吧?!?
“殺怪?。?!不停地殺怪?!?
“這麼簡單的事費勁——僞高玩都這樣嗎,願意說些廢話裝自己高端?”
秦玉聳了聳肩。帶著一臉的不屑問文小叨,文小叨搖了搖頭:
“不都是,有的說了廢話也看不出高端。”
禿老李淚流滿面,要不是你個菜鳥啥也不懂我用得著解釋這麼細(xì)嗎?!這兩口子配合起來打擊人真是比【點穴手】還兇悍啊。
“行了行了,滾蛋吧,我夫妻要就寢了。”
“還不是各睡各的。”
禿老李說完這句立馬消失,兩把勺子齊齊砸在門上,秦玉叉著腰過去把勺子撿起來,指著門憤憤地說道:
“咱今晚一定得要點強,爲(wèi)了打這貨的臉也不能各睡各的!?。 ?
“滾開?。∧銈€Loli控?。。 ?
一個枕頭伴隨著文小叨的呵斥飛了過來,秦玉敏捷地接住,心裡卻震驚不已:
“這妞什麼時候回屋拿的枕頭?敏捷滿點吧?!”
翌日上了線,第一時間先衝到野外試驗新內(nèi)功的效果,原來的【固元功】還在,已經(jīng)在【俠道天書】的加成下變成了10級,看來【陽春白雪】並不會代替【固元功】。
事實上【陽春白雪】是一個需要配合【固元功】催動的內(nèi)功,不催動時只有被動加成生命值和內(nèi)力值、以及相應(yīng)恢復(fù)效果的屬性,而自身內(nèi)力也沒有【寒毒】以及【冰障】屬性,【內(nèi)力護(hù)體】也還是和原來一樣。
生命和內(nèi)力的被動強化效果最終數(shù)值比計算的結(jié)果多了20%左右,蘭斯洛特說有可能是內(nèi)力系數(shù)1.2的原因,按照網(wǎng)遊的慣例,這個係數(shù)1.2應(yīng)該就是120%的強化。
爲(wèi)了驗證這個數(shù)字,阿爾法決定催動內(nèi)力試一試:
先催動了100點普通內(nèi)力打了一記【袖裡箭】,結(jié)果戳中狗頭人獵手的【袖裡箭】打出了120點內(nèi)力傷害,剛好是20%;
然後阿爾法又點了一記穴,發(fā)現(xiàn)最大持續(xù)時間也達(dá)到了12秒,還是20%;
最後阿爾法拉來一隻座狼啃了自己一會,想看看【內(nèi)力護(hù)體】有什麼變化,結(jié)果很明顯,1點內(nèi)力抵消的傷害量也是原來的120%。
有意思,阿爾法乾脆又把輕功踩上了,高度、速度、甚至連使用【瞬步】的內(nèi)力值消耗都有20%的強化,當(dāng)然,【瞬步】的內(nèi)力消耗是在原有基礎(chǔ)上降低20%,而不是增加20%,那叫削弱,不叫強化。
這個【內(nèi)功係數(shù)】看起來是個相當(dāng)給力的屬性啊,直接全方位無死角強化。
【陽春白雪】光是被動效果就已經(jīng)給力得不得了,而主動催動【陽春白雪】後的效果更是強得一塌糊塗,攻擊附帶【寒毒】效果,【內(nèi)力護(hù)體】也變成了更強大的【冰障護(hù)體】,阿爾法趕忙又找了些小怪一試:
嘖嘖,那【寒毒】一出真是驚天地泣鬼神啊,代表冰冷傷害的藍(lán)字啪啪啪蹦個不停,各種附加效果就更不用說了;
【冰障護(hù)體】更是牛逼,阿爾法拉了一羣近戰(zhàn)小怪打自己,結(jié)果沒等自己出手,小怪死了一片,全被【冰障護(hù)體】給反彈死了。
接著阿爾法又戴上了【琴心劍】,要看看40%的強化效果——這下更爽了:
內(nèi)力和生命都猛地向上躥了一大截,阿爾法算一算基本就是40%強化後的效果,【琴心劍】果然對【陽春白雪】的所有效果的有效,9品音波屬性內(nèi)功在【琴心劍】的強化下完全不啻於絕學(xué)了。
從這個意義上來說,【琴心劍】都能稱得上是神器了——本來就接近傳說了,而且還能繼續(xù)升級。
至於【內(nèi)力外放】,這個可以對內(nèi)力塑形的技能實用性還有待開發(fā),但妥妥是好東西沒說的。
【陽春白雪】和【內(nèi)力外放】,這次的《比翼殤》任務(wù)高達(dá)S級的難度也算給了阿爾法不菲的回報,同時【陽春白雪】的音波屬性讓阿爾法也見識到了【琴心劍】的變態(tài)。
只是【琴心劍】到底怎麼升級阿爾法還不知道,應(yīng)該不是殺怪升級,這兩天遺忘之塔裡精英怪殺了、boss也殺了,【琴心劍】根本沒什麼反應(yīng),蘭斯洛特說武器升級條件應(yīng)該會有提示,既然一直沒提示,說明殺這些怪並不是【琴心劍】升級的條件,
那會是什麼呢?蘭斯洛特想不到,貝拉也想不到,阿爾法這個小白當(dāng)然就更想不到了。
走一步看一步吧,昨天折騰了一天武功升級任務(wù)了,也沒打鐵,今天還得恢復(fù)“規(guī)律”的遊戲步驟,趕在嘉年華前把等級提升到60轉(zhuǎn)職,不知道阿爾法的武俠轉(zhuǎn)職後會是什麼職業(yè)。
又打了幾隻小怪做了幾個有關(guān)武功的小實驗,阿爾法滿意地看了看自己的武功欄