沒過多久,細(xì)胞online遊戲論壇裡的不少玩家,都驚訝的發(fā)現(xiàn)——
他們的關(guān)注列表中,細(xì)胞online官方的動態(tài)居然有了更新!
沉寂已久的細(xì)胞online官方賬號更新了?
其實(shí),早在細(xì)胞online剛開始的時候,江佐還是經(jīng)常用這個賬號,在論壇裡更新動態(tài)的。
比如說每一次細(xì)胞online的更新,都會將更新公告在論壇裡發(fā)一遍。
不過,隨著版本的更新,江佐慢慢就不在論壇裡發(fā)更新公告了。
因爲(wèi)他發(fā)現(xiàn),基本每個玩家都能在細(xì)胞online裡用彈窗看到,他再在論壇裡發(fā)一遍,這麼做的意義不大。
而且就算他不發(fā),每次更新後,也有很多玩家將更新內(nèi)容發(fā)到論壇上,供大家討論。
不知從哪次更新後開始,江佐就沒在論壇裡發(fā)更新公告了,細(xì)胞online賬號的動態(tài)也就一直沉寂下去。
直到現(xiàn)在,江佐再一次更新一條動態(tài)。
既然是動態(tài),不是正式的更新公告,江佐的用詞就沒那麼書面了。
動態(tài)很短:
【各位細(xì)胞online的玩家你們好,新職業(yè)已經(jīng)在製作中,很快將在細(xì)胞online中和大家見面,大家猜一猜新職業(yè)會是什麼呢?
(猜測最爲(wèi)接近的五名玩家,將獲得“不死戰(zhàn)士”職業(yè)獎勵,如果超過五人,則按回帖時間順序。)】
這短短的一條動態(tài),是江佐反覆斟酌後才定下的。
這條動態(tài)的主要內(nèi)容,是在讓玩家猜測新職業(yè),用五個“不死戰(zhàn)士”作爲(wèi)?yīng)剟睿羌?xì)胞online官方和玩家的一次互動。
不過江佐的重點(diǎn)是想傳達(dá)給玩家一個信息,他想要表達(dá)的重點(diǎn)在句子的開頭——新職業(yè)已經(jīng)在製作中!
他想傳達(dá)給玩家的信息其實(shí)是這個,通過這場互動,讓玩家知道,新職業(yè)已經(jīng)在製作了,按照細(xì)胞online的效率,很快就會做好了!
讓玩家知道這點(diǎn)有什麼用?很簡單,新職業(yè)出了的話,想轉(zhuǎn)職嗎?
想轉(zhuǎn)職?可以啊,請問您到30級了嗎?
什麼?等級還不夠?
那您可得抓緊時間升級,說不定明早一睡醒新職業(yè)就出來了,等級不夠拿什麼轉(zhuǎn)職?
升級最快的方法是什麼?
趕緊去參戰(zhàn)啊!那麼多變異腸球菌還沒刷呢!
10%的經(jīng)驗(yàn)值加成!還有那麼多小BOSS隨便刷!路程遠(yuǎn)點(diǎn)算什麼,趕緊去刷BOSS就完事了!
不過,話說回來,新職業(yè)什麼時候出,出的新職業(yè)是需要轉(zhuǎn)職的分支,還是某個新的大職業(yè),這種問題別問江佐,問了江佐也不知道。
萬一新職業(yè)一時半會出不來,那......也很正常麼,優(yōu)化,對,新職業(yè)在優(yōu)化。
如果新職業(yè)是一個新的大職業(yè),不需要30級轉(zhuǎn)職的話......那......也沒問題啊,江佐只是發(fā)了條動態(tài),說新職業(yè)正在製作而已,他又沒說新職業(yè)要不要30級轉(zhuǎn)職。
江佐的這種做法,就像是在“畫餅”,至於餅啥時能做出來,做出來的是啥樣,江佐也不知道。
反正以細(xì)胞online這麼快的更新頻率,新職業(yè)會很快出的......大概吧。
果不其然,在這條動態(tài)發(fā)出後,江佐從後臺能明顯的看到,出生點(diǎn)裡前往參戰(zhàn)的玩家變得多了起來。
論壇裡關(guān)注細(xì)胞online官方賬號的玩家太多了,幾乎每個細(xì)胞online的玩家都會關(guān)注,不願錯過有可能和細(xì)胞online有關(guān)的消息。
在江佐這條動態(tài)發(fā)出後沒多久,幾乎每個細(xì)胞online的玩家,都知道了新職業(yè)快做出來了的這回事。
帖子下的回帖數(shù)一時間飛快增長,眨眼的功夫就突破了一萬,還在持續(xù)的增長中。
玩家們在帖子下留下了自己天馬行空的猜想,各種對新職業(yè)的猜測層出不窮。
在希望能得到“不死戰(zhàn)士”職業(yè)的同時,不少玩家也都如江佐所期待的那樣,知道了江佐想讓他們知道的信息——新職業(yè)要更新了!
如此一來,不止那些源細(xì)胞復(fù)活的玩家,還有很多原先沒準(zhǔn)備參戰(zhàn)的玩家,都從出生點(diǎn)趕往戰(zhàn)場,參與源細(xì)胞和變異腸球菌的戰(zhàn)鬥中。
在玩家們看來,細(xì)胞online既然發(fā)了這條動態(tài),說明新職業(yè)已經(jīng)做的差不多了,明天就更新都不是不可能的事情。
這兩天30級轉(zhuǎn)職讓很多玩家印象深刻,因此不少玩家都潛意識的認(rèn)爲(wèi),新職業(yè)是需要30級轉(zhuǎn)職的職業(yè)。
萬一新職業(yè)是限制名額的,還是像“不死戰(zhàn)士”那樣的強(qiáng)大職業(yè),自己等級到時候不夠搶不到的話,那就很虧了。
因此這次趕往戰(zhàn)場的玩家中,很多玩家的源細(xì)胞都是26-30級之間的中高等級,戰(zhàn)力也比較強(qiáng),都想趁著新職業(yè)要出來前,最後再衝一把30級的門檻。
看著大量玩家開始繼續(xù)涌入戰(zhàn)場,江佐不由得鬆了口氣。
從玩家的數(shù)量和等級上來看,應(yīng)該足夠戰(zhàn)勝這一批變異腸球菌了。
在短暫的鬆了口氣後,江佐再次思索起來。
這個方法治標(biāo)不治本,源細(xì)胞不斷復(fù)活的優(yōu)勢被距離抵消的問題還沒有解決。
而且江佐的這個方法不能經(jīng)常用,只能解決這一次的燃眉之急,江佐還處於困境中。
變異腸球菌還有那麼多,以後與源細(xì)胞的戰(zhàn)鬥肯定不會少,那時候該怎麼樣保證源細(xì)胞的戰(zhàn)力,是一個讓江佐很頭疼的事情。
一圈兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),江佐最終還是需要解決優(yōu)勢被抵消的問題。
提高玩家到達(dá)戰(zhàn)場的速度,讓更多的玩家願意在復(fù)活後繼續(xù)加入戰(zhàn)鬥,發(fā)揮出源細(xì)胞的數(shù)量優(yōu)勢......
這是江佐在思考的思路,他認(rèn)爲(wèi)最有可能通過這種方法解決問題。
用車輛加快源細(xì)胞的速度?那是不是應(yīng)該鼓勵玩家,在新地圖製造新的車輛?
可是江佐也知道這其中的困難,新地圖中玩家使用最多的就是纖維素,但這種材料不適合製造車輛,更何況還沒有合適的“發(fā)動機(jī)”。
用注射者的話,那太危險(xiǎn)了。
用變異腸球菌,讓小BOSS來當(dāng)“發(fā)動機(jī)”?似乎更危險(xiǎn)......
要是用源細(xì)胞來拉動車輛,那速度更慢,還不如自己源細(xì)胞遊動的速度快。
正在江佐重新陷入困境中時,在細(xì)胞online裡的另一邊,虎平給江佐帶來了新的突破。
不過這一次虎平並沒有製作車輛,他採用的是和江佐思路不同的解決方法。