公告發(fā)出沒多久,玩家那邊就再次轟動了。
這次的轟動,玩家的注意力主要集中在專利保護上,論壇上討論的也大多和專利,寶藏有關(guān)。
對於版本中說的黑木時代,玩家的興致並不高,並沒有太過關(guān)心。
原因無他,黑木時代?那是什麼玩意?
公告上說的轟轟烈烈,什麼源細胞的社會變革啊,走出矇昧啊之類的,光聽著官方去吹了,玩家們那是一點都沒感受到。
自爆森林的發(fā)現(xiàn),對他們來說,有影響,但真的沒官方吹的那麼大,起碼大部分玩家是這麼覺得的。
無非是開放了一個新的地圖場景,多了條搬磚的渠道罷了!
要說黑木帶給他們什麼變化,頂多是多了幾件傢俱,多了些“揹包”之類的小物件,飼養(yǎng)病毒的速度加快這些,影響有限,屬於可有可無的東西。
沒有也無所謂,遊戲還能繼續(xù)玩下去,有了也沒見改變多少,更新公告裡說的什麼大變革那是真的吹過頭了。
比起看不見摸不著的“黑木時代”,玩家們更關(guān)心的還是專利保護的出現(xiàn)。
專利保護,這纔是和他們息息相關(guān)的更新內(nèi)容啊。
不少心靈手巧的玩家已經(jīng)開始試著開動腦筋,發(fā)明一些小東西了。
專利使用費對他們來說是一個很大的誘惑,萬一沒事真的搗鼓出了什麼“A\\B\\C”級的好東西,光是收專利使用費,都能大賺一筆!
一時間,玩家們的發(fā)明熱情高漲,紛紛在自己的小房子裡搗鼓出能用的物件。
江佐在家閒著也沒事幹,他索性逛起了交易所,親自審覈玩家們發(fā)明的小物件。
一圈看下來,江佐時不時的點頭,最後又搖頭。
不得不說,玩家們的發(fā)明創(chuàng)造能力是很強大的,各種各樣稀奇古怪的東西都能被做出來。
像是什麼微縮版的“魔方”,就是將現(xiàn)實中的魔方縮小,用沾粘力很大的蛋白質(zhì)組合而成,玩家通過細胞膜粘連,移動魔方的各個表面。
像類似於“魔方”這種稀奇古怪的東西還很多。
這些東西不是說不好,確實創(chuàng)意挺不錯。
可是對於江佐來說,沒什麼用?。?
他需要的是能改變現(xiàn)在細胞社會的道具,那種能提升生產(chǎn)力,加快拓荒速度,提升玩家整體實力的道具!
那纔是江佐希望出現(xiàn)的東西,那纔是黑木時代的代表!
花了半天時間看完,江佐沒找到一樣代表性的道具,無奈之下,他將目前申請專利的大多分到了“D”級中,少數(shù)幾個家裝分隊設(shè)計的細胞傢俱分到了“C”級,至於“B”級和“A”級,那是一個沒有。
江佐起身去廚房做飯了,他知道,這種事,急不得。
玩家的基數(shù)在那,遲早會出現(xiàn)足以改變細胞社會的發(fā)明,好的發(fā)明是需要時間沉澱的。
遊戲中。
出生點外的某處荒原,虎平正獨自一人,在認真的工作。
在他的面前,是一塊被鋸成類似於滑板形狀的黑木,“滑板”前,用一小節(jié)木板連接了兩個籠子。
“還不夠,動力源怎麼控制是個問題。”虎平停下了手中的工作,想了想,選擇了退出遊戲。
現(xiàn)實中,某處破舊的居民樓內(nèi),虎平摘掉遊戲頭盔,從遊戲倉裡起身,坐到書桌前。
破舊的木頭書桌上,擺放著一張張塗塗改改的圖紙。
圖紙上,全是用鉛筆劃過的印記,在旁邊是繪圖用的套尺,圖紙上的圖形和遊戲裡的那個“滑板”非常相近。
虎平打開臺燈,開了罐啤酒,坐在書桌前繼續(xù)寫寫畫畫。
虎平的原名是顧平,他是一個4S店的修車工人。平日裡下班後玩遊戲是他唯一的愛好。
如今的他已經(jīng)快三十歲了,要到成家立業(yè)的時候。
望著以往同學(xué)都娶妻生子,買房買車,自己卻沒有什麼積蓄,只能住在破舊的出租屋裡,有時候,顧平也會心生不甘。
“虎平”這個ID,一是取自自己名字的諧音,二是取“虎落平陽”之意。雖然他知道自己從來就沒成過“虎”,但他的心裡還是對現(xiàn)實的生活有些不甘。
不甘歸不甘,但他也知道,自己這一輩子,恐怕沒什麼出頭的希望了。
平日裡他會用遊戲麻痹自己,讓自己不要再去多想,只是偶爾午睡夢醒時,他的眼睛中也會閃過片刻的茫然。
他來細胞online有幾天了,這個遊戲倉是他存了三個月的工資買的。
剛進遊戲的那一會兒,虎平除了對遊戲的驚歎外,並沒有想過太多,只是和玩普通遊戲一樣,在遊戲中當一條鹹魚,並沒有執(zhí)著於升級和出名,一直是個默默無聞的存在,從沒想過在遊戲中翻雲(yún)覆雨。
直到這則“黑木時代”的更新公告出現(xiàn)。
公告中所暢想的黑木時代,大多數(shù)玩家都嗤之以鼻,唯有虎平等極少數(shù)人,真的被公告打動了。
走出矇昧,新的材料,技術(shù)革命,社會變革......
一切的字眼聽的他熱血澎湃。
或許是職業(yè)因素,虎平經(jīng)常和車輛打交道,他玩過的其他遊戲,都會有馬匹之類的坐騎代替車輛。
可是在細胞online中,是沒有坐騎的,傳送門也少的可憐,只有區(qū)區(qū)一個。
玩家們想要趕路,只能通過自己行走。細胞online的地圖大得驚人,玩家們經(jīng)常一走就是幾個小時。
在路途中耽誤的時間,甚至比戰(zhàn)鬥、挖礦時間還要長。隨著新地圖的增加,超長的趕路時間不僅破壞玩家的體驗,還會再團戰(zhàn)中影響玩家的整體實力。
試想一下,要是在幾小時遠的地方開戰(zhàn),那麼遠的路程,會有多少玩家願意去?
去了還能趕得及嗎?
被擊殺復(fù)活後還能來得及再次投入戰(zhàn)場嗎?
如果復(fù)活後再趕去戰(zhàn)場,戰(zhàn)鬥早已結(jié)束,那玩家們最大的復(fù)活優(yōu)勢根本就無法發(fā)揮出來。
細胞online裡,是時候得有輛車了!
虎平繼續(xù)在圖紙上寫寫畫畫,經(jīng)過了幾次的改進,他的“車”已經(jīng)初具雛形,現(xiàn)在最關(guān)鍵的一點是,如何能爲車找到合適的動力源。
虎平的心裡已經(jīng)有了謀劃。