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第511章 圖鑑戰(zhàn)爭-未來構(gòu)想(10300字)

命運殿,上40層。

穿過半透明的紫色能量屏障,封棋與小幽等人跟隨貍貓使者來到圖鑑戰(zhàn)爭博弈遊戲區(qū)。

呈現(xiàn)在眼前的是與之前樓層完全不同的景象。

這一層被裝飾得金碧輝煌,場地四周佇立著不同種族的領(lǐng)域生物雕像。

通過貍貓使者的介紹得知,這些雕像都是被製作成卡組模板的領(lǐng)域生物。

放眼望去,樓層內(nèi)擺放著大量圖鑑戰(zhàn)爭必備的戰(zhàn)爭棋盤,每個地盤佔地20平米左右。

棋盤上有隨機生成的戰(zhàn)爭場景。

雪山、草地、山嶽、湖泊、森林、平原……各種場景都能在戰(zhàn)爭棋盤中看到。

那些正在展開圖鑑戰(zhàn)爭博弈的賭客分別落座於棋盤兩邊,對立而坐。

在他們的右手邊,有一個抽卡平臺。

上邊插著血石卡,下邊是抽卡的區(qū)域。

規(guī)則封棋已經(jīng)詳細瞭解過了。

根據(jù)貍貓使者的講述,圖鑑戰(zhàn)爭博弈現(xiàn)有5830張圖鑑卡片,每一張卡都是參照現(xiàn)實,或曾經(jīng)存在過的領(lǐng)域生物復刻製作而成。

圖鑑戰(zhàn)爭博弈開始前,玩家需要在卡組中挑選888張卡片作爲戰(zhàn)爭卡組參與博弈對抗。

博弈開始時,玩家跟前的卡組平臺就會從挑選好的戰(zhàn)爭卡組中隨機抽取卡片發(fā)給參賽者,其間每一鍾抽取一張卡片。

如果888張卡片打完仍未分出勝負,後續(xù)隨機出現(xiàn)的卡片將從5830張的大卡組中隨機抽取,且存在出現(xiàn)重複圖鑑卡牌的情況。

5830張卡片被分爲了八個強度,分別是1-8星卡。

其中1星卡單體戰(zhàn)力最弱,或是天賦能力較弱。

8星卡戰(zhàn)力最強,或是天賦能力效果極強。

按理說,888張卡只要挑選最強效果的卡片,就能大概率獲得勝利。

但命運城主顯然考慮到了這一點,如果所有博弈者挑選最強8星卡,那麼博弈也就少了樂趣。

所以命運城主設計了一套卡組召喚消耗的設定。

規(guī)則很簡單,戰(zhàn)爭棋盤上的博弈者每分鐘會得到一顆星辰,一顆星辰只能召喚1星強度的圖鑑戰(zhàn)士。

想要召喚8星戰(zhàn)士,就得消耗8顆星辰,需要等待八分鐘時間。

而博弈對局的勝利需要將對手跟前的水晶雕像打碎,水晶雕像擁有一萬的生命耐久度。

如果博弈者追求高質(zhì)量的召喚,就容易陷入被包圍的境地。

這套設計調(diào)節(jié)了遊戲的平衡與可玩性,讓卡組的搭配成爲關(guān)鍵,而不是隻追求高星評價的圖鑑卡片。

跟隨貍貓前進,封棋來到了一個棋盤前。

此時戰(zhàn)爭棋盤已經(jīng)啓動,有兩名參賽者正在對弈。

坐在左側(cè)的是一個類人男子,穿著一件黑色長袍,露在外面的手臂上紋滿了古怪的紋路,蒼白的皮膚讓他顯得有些神情頹廢。

在蒼白男子對面的是一個精神領(lǐng)域生物,它有著八條黑色的觸手,身體半懸在空中。

此時對局剛剛開始。

只見蒼白男子跟前的抽卡平臺亮起,從中浮現(xiàn)三張卡片,懸浮至他的身前。

蒼白男子並未出手,而是選擇了等待。

他的對手同樣沒有出手,等待著機會。

每分鐘一張卡片,很快他們身前就懸浮了八張卡片,同時跟前的博弈平臺已經(jīng)亮起了初始12顆+8分鐘等待帶來的8顆,一共二十顆召喚星辰。

這時對手率先出手。

只見觸手生命揮動觸手,頓時懸浮在空中的一張卡片崩碎。

伴隨著一聲巨響,一隻扛著巨型狼牙棒的獨眼巨人出現(xiàn)在棋盤場景內(nèi),壓倒了成片樹木。

吼!

狼牙棒揮動間,獨眼巨人發(fā)出了震耳欲聾的咆哮。

雖然是縮小的棋盤場景,但內(nèi)部的一切都顯得無比真實。

接下來觸手生命連續(xù)揮動觸手,四張卡片崩碎,化作流光進入棋盤。

獨眼巨人(五星)、黑影蜘蛛(六星)、魔魂(三星)、亡靈骨兵(一星)……他們在被召喚後分成了三個方向,朝蒼白男子跟前的水晶雕像發(fā)起了進攻。

當觸手生命的圖鑑戰(zhàn)士跨過中線時,蒼白男子動手了。

擡手間,他身前的一張卡片消失。

這張卡片並非是領(lǐng)域戰(zhàn)士,而是一張?zhí)鞛目ā?

天災卡是天命城主參照領(lǐng)域世界的各種天災製作而成,有極寒風暴、烈焰地獄、暗黑潮汐,等等。

每套卡組最多選取10張?zhí)鞛目ǎ恳粡執(zhí)鞛目ㄆ氖褂枚夹枰氖畟€星辰才能發(fā)動。

在封棋好奇的目光中,蒼白男子所在的棋盤領(lǐng)地內(nèi)出現(xiàn)了燃燒的烈焰,熊熊大火將跨過中線的圖鑑戰(zhàn)士吞噬,使其化爲灰燼。

當烈焰散去,戰(zhàn)爭棋盤上的場景出現(xiàn)了燒焦印記,觸手生命召喚的五個圖鑑戰(zhàn)士,僅有走最上路的亡靈骨兵沒有被天災擊殺,仍在繼續(xù)前進。

突然出現(xiàn)的變化讓觸手生命身軀一顫。

這時蒼白男子果斷乘勝追擊,一口氣將星辰全部消耗,八張卡片碎裂,化作流光進入戰(zhàn)爭棋盤。

這些卡片星級不高,但現(xiàn)在觸手生命根本就沒有多少星辰用於防禦。

上路率先爆發(fā)戰(zhàn)鬥,亡骨戰(zhàn)士面對兩個2星兵種的圍攻,很快被擊殺,戰(zhàn)線快速朝前方推進。

這一波攻勢讓觸手生命身前的雕像水晶少了1200多耐久度,這才抵擋住了攻勢。

觀看戰(zhàn)鬥的同時,封棋望向一旁的雷霆。

此時雷霆全神貫注地盯著戰(zhàn)爭棋盤,正通過兩者的對弈進行學習。

來時的路上他就與雷霆說好了。

會拿出1000萬給他參加圖鑑戰(zhàn)爭博弈,但雷霆只是瞭解圖鑑戰(zhàn)爭博弈的規(guī)則,卻沒有任何實戰(zhàn)的經(jīng)驗。

現(xiàn)在最好的學習方式就是觀戰(zhàn)。

直接實戰(zhàn)顯然不是明智的選擇,想要成長必然交學費。

這裡的博弈最低就是百萬一局,學費著實太貴了些。

百萬血石是甚麼概念,如果拿到星城,能以最高規(guī)格的資源待遇培養(yǎng)一批精銳戰(zhàn)士。

這方面他對雷霆有信心。

雷霆巔峰時期的戰(zhàn)力或許在強者雲(yún)集的命運城裡算不上什麼。

但作戰(zhàn)指揮方面雷霆有著十分卓越的天賦,說不定就能在這裡發(fā)揮出他的天賦,賺得盆滿鉢滿。

思索片刻,封棋的視線轉(zhuǎn)向戰(zhàn)爭棋盤。

這場對局伴隨著時間流逝逐漸變得精彩紛呈。

觸手生命在前期吃過一次小虧後,不再直接發(fā)動進攻,而是將圖鑑戰(zhàn)士留在領(lǐng)地內(nèi),通過獵殺場景內(nèi)隨機出現(xiàn)的野怪來餵養(yǎng)自己的圖鑑戰(zhàn)士。

圖鑑戰(zhàn)士能夠通過獵殺升級,也是圖鑑戰(zhàn)爭博弈中的一大特點。

此時觸手生命手裡最強的卡片是一隻六星骨龍,已經(jīng)升到了5級,屬性獲得了大幅度提升,雖然身前的耐久度水晶只剩下了2000多點,但形式已經(jīng)被扭轉(zhuǎn),獲得了小優(yōu)勢,至少現(xiàn)階段蒼白男子已經(jīng)不敢隨意發(fā)動進攻。

雖然他的棋盤上召喚了一個7星戰(zhàn)士,但只是1級的7星戰(zhàn)士仍不是5級6星的骨龍來得強。

接下來是兩邊的運營對抗。

破壞對手的防禦設施,偷吃刷新在對方棋盤的野怪,以及埋伏與防備對手的天災卡片。

對局變得十分精彩,每一步都是謀而後動

這其中最精彩的一場較量莫過於蒼白男子利用木靈獸發(fā)動“茂盛生長”,然後再用7星戰(zhàn)士炎魔發(fā)動大炎爆,瞬間點燃植物,讓火焰跟隨綠植生長快速蔓延,短時間內(nèi)燒死觸手生命近半的圖鑑戰(zhàn)士。

畫面震撼。

僅這一步,7星炎魔就升到了5級,完成了戰(zhàn)力上的超越。

接下來的優(yōu)勢伴隨著運營進程出現(xiàn)了幾次起伏,蒼白男子的炎魔被觸手生命召喚的隱形殺手連續(xù)伏擊,最終消散,陷入劣勢,且生命雕像耐久度在隱形殺手的偷襲下被連扣了1000餘點。

好在蒼白男子再次佈下陷阱完成了獵殺。

戰(zhàn)鬥的最後,伴隨著蒼白男子臉上的笑容浮現(xiàn),全軍出擊。

浩浩蕩蕩的圖鑑戰(zhàn)士跨過中線,分三路將觸手生命佈置的防禦工程全部拆卸,並一舉將觸手生命跟前的生命水晶破壞。

伴隨著生命水晶崩碎,對局結(jié)束。

只見棋盤上,屬於蒼白男子的圖鑑戰(zhàn)士開始歡呼咆哮。

這時蒼白男子與觸手生命身前的博弈平臺上,插入平臺上邊的血石卡片閃爍光芒,上面的數(shù)字編碼開始跳動。

這一局的對弈兩邊沒有設置博弈上限,除了保底的100萬血石,生命雕像的每一滴耐久度都被計算爲1000血石。

剩下4000多生命耐久的蒼白男子除了得到100萬勝利血石外,還得到了400餘萬的額外收益。

反之,另一邊的觸手生命被扣除了500多萬的失敗費用。

即使沒有參與其中,封棋仍覺得真特孃的刺激。

如果一滴耐久度設置一萬血石的費用,一場對局破千萬血石可謂輕輕鬆鬆。

“再來!”

觸手生命似乎不甘心失敗,長滿眼球的腦袋注視著蒼白男子開口道。

“如你所願。”

蒼白男子沒有拒絕,順勢點下了開始對局的按鈕。

觸手生命也在這時按下開始,頓時兩者跟前同時浮現(xiàn)卡組面板,開始挑選新的卡片組合。

封棋發(fā)現(xiàn),面板上還有一個固定卡組的選項。

這顯然是爲了讓選擇更快速的進行而設計,畢竟每局都重新挑選888張圖鑑卡片,著實有些費精力。

設定好自己的卡組記錄在血石卡內(nèi),對局的時候就可以直接選擇使用,跳過了繁瑣的挑選卡組過程。

只見蒼白男子伸手點擊固定卡組,從中八套已經(jīng)選好的卡組中選擇了其中一套,點擊確定。

頓時被選中的金色的卡組從空中排成一列,依次落在了蒼白男子跟前的博弈平臺上。

封棋的視線望向觸手生命。

上一局的失敗似乎讓它變得猶豫,並未選擇自己的固定卡組,開始拼湊新的卡片套組。

不想等待的封棋決定去下一個對局繼續(xù)觀看博弈過程。

穿梭在人羣中,封棋發(fā)現(xiàn)這裡除了賭客,還有著大量服務人員。

它們不參與賭局,卻以服務賭客賺取收益。

例如有一羣能量生命體,它們四處遊蕩,到處售賣一種能量飲料,以此賺取賭客提供的收益。

這不是封棋第一次發(fā)現(xiàn)混跡於賭客羣中的服務族羣了。

例如上二層的黑毛猿猴,身爲中間商的他其實就是服務族羣,不參與賭局,依靠命運城賺取利益。

它們的存在對命運城而言並無壞處,甚至更好的維持了命運城的運轉(zhuǎn)。

這讓封棋心中誕生了一個想法。

人族是否也能在命運城內(nèi)提供各種服務,以此賺取發(fā)展需要的各類資源。

仔細想來,他覺得這個想法完全可行。

人族的底蘊淺薄,與智慧型領(lǐng)域生物相比有著不小的差距。

但命運城內(nèi)最不需要的就是實力,能通過各種非暴力的方式來賺取利益。

例如學習黑毛猿猴瞭解交易市場的規(guī)則,然後通過建立渠道網(wǎng)絡來打開銷售渠道,賺取中間商費用。

每次1%的抽取,也能帶來不小的利益。

要是運氣好,售賣出一件價值一億血石以上的商品,對整個人族而言都是一筆巨大的財富。

但封棋也明白,中間商並不好做。

人族需要大量知識來填充對領(lǐng)域世界的淺薄認知,只有擁有豐富的知識才能在命運城創(chuàng)造收益。

如果連鑑定物品價值都難以做到,想要依靠轉(zhuǎn)手賺錢根本沒有可能。

此時封棋心中已經(jīng)埋下了一顆種子。

他覺得其他種族能夠依靠命運城發(fā)家,以人族的學習能力,也完全可以依靠命運城平臺賺取利益。

畢竟血魂族都選擇在命運城這個平臺尋找有價值的商品,他又有什麼可以擔心的。

更重要的是,人族還能通過交易市場置換到對發(fā)展有利的商品。

對人族而言,命運城平臺簡直就是想要快速發(fā)展的便捷渠道。

對比幽影城,這裡沒有任何利益抽成,還能受到命運城主留下的規(guī)則保護。

但在佈局人族入駐命運城之前,他覺得自己得儘可能多的獲取命運城的情報,然後將這些情報交給星城。

甚至他覺得如果合適的話,可以試著培養(yǎng)幾個有潛力的賭客。

學習貍貓使者描述過的辦法,通過熟練的技巧來創(chuàng)造穩(wěn)定小額的收益。

只是培養(yǎng)賭客的收益不一定靠譜。

但提供服務創(chuàng)造收益這件事絕對靠譜,而且收益還不低。

回過神來,封棋不再細想這個問題。

這方面的規(guī)劃可以慢慢來,現(xiàn)在最重要的還是瞭解更多命運城的情報,爲人族入駐命運城做準備。

向前走走停停,看到的都是正在展開的對弈,封棋始終沒有找到剛開始的對弈棋局。

就在這時,走在前面的貍貓使者忽然轉(zhuǎn)身,望向他開口道:

“如果想要學習的話,除了旁觀,你們完全可以去練習盤進行,每場只需要支付五萬報酬即可,這可比觀看學習的效率高多了。”

“還有練習盤?”

“當然有,想要精通圖鑑戰(zhàn)爭博弈可不容易,練習盤就是給初學者準備的,用最低的費用體驗博弈的過程。”

“帶我們?nèi)デ魄啤!?

聽了貍貓的解釋,封棋當即決定去試試練習盤。

已經(jīng)決定給雷霆投入一千萬參與圖鑑戰(zhàn)爭博弈對抗,他自然不會去省這五萬塊。

接下來,他們跟隨貍貓使者來到了40層的服務平臺。

花費1000血石給雷霆辦理了一張血石卡後,他們來到了40層的練習區(qū)。

練習區(qū)一共有十個戰(zhàn)爭棋盤,此時已經(jīng)坐滿了正在練習對弈技巧的賭客。

沒辦法,封棋只能選擇等待。

大概半小時後,對弈結(jié)束的兩道身影起身離開,封棋與雷霆當即在空出的位置坐下。

看到雷霆已經(jīng)拿起血石卡,封棋也跟著掏出血石卡,插入抽卡平臺的卡槽內(nèi)。

嘟!

戰(zhàn)爭棋盤被激活。

封棋的眼前浮現(xiàn)虛擬觸碰面板,上面顯示“開始”按鈕。

與雷霆同時按下開始後,虛擬界面上的畫面變得模糊,當再次清晰金色的圖鑑戰(zhàn)士卡片出現(xiàn)在界面中。

選擇卡組有兩小時的時間,封棋當即開始查看圖鑑卡片介紹。

首先是第一張卡片,卡片上描繪的是一隻由巖石堆積而成的特殊生命,看起來就像是一座小山嶽。

凝視卡片,上面浮現(xiàn)詳細信息。

終焉石像(消耗:六星)

生命耐久度:1500。

攻擊:320點、防禦:520點、移動速度:3級。

種族天賦能力:

大地之盾(主動):操控大地之力匯聚成一面大地之盾,抵擋橫向82格範圍內(nèi)的傷害打擊,持續(xù)時間至大地之盾破碎,期間移動速度-1000%(大地之盾耐久度:3000點)

天賦冷卻時間:897秒。

大地投擲(主動):操控大地之力對200格範圍內(nèi)的敵人進行遠程投擲打擊,造成400點範圍傷害,中心區(qū)域造成500點傷害。

天賦冷卻時間:1500秒。

堅石之軀(被動):承受物理傷害,獲得傷害豁免效果20%。

升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。

這是一張非常強力的防守型圖鑑卡片,封棋當即將這張卡片拉入預設卡組列表。

接下來的翻看中,他很快又找到了一張強力卡片。

欺詐鬼影(消耗:六星)

生命耐久度:700。

攻擊:100點、防禦100點、移動速度8級。

種族天賦能力:

欺詐之影:製造十個擁有相同屬性的欺詐分身,分身殺死目標後將會抽取目標屬性加持於欺詐鬼影,使欺詐鬼影的戰(zhàn)力獲得大幅度提升。

天賦冷卻時間:(此天賦僅限一次使用)

升級屬性增幅:每一級提升20%屬性增幅,最高10級。

……

可以看出這是一張成長型卡片。

同樣是六星,戰(zhàn)力遠不如同樣是六星的終焉石像,但只要運營的好,這張卡片甚至可以比八星卡更強力。

沒有猶豫,封棋將這張卡片加入預設卡組。

接下來的翻找,封棋也開始挑選低消耗的圖鑑卡片。

低消耗的圖鑑卡片屬性遠不如高消耗的圖鑑卡片,但其中也有天賦能力亮眼的優(yōu)秀戰(zhàn)士。

例如三星消耗的地穴蛙。

天賦能力是快速挖掘地底隧道,還能夠佈置陷阱。

戰(zhàn)力很弱,但功能性要遠勝許多四星圖鑑卡片。

這也是圖鑑戰(zhàn)爭博弈的樂趣之一,通過組合圖鑑卡片創(chuàng)造強力的搭配去贏得勝利。

因爲屬性相剋、種族能力剋制等特點,圖鑑戰(zhàn)爭博弈中沒有絕對完美的卡組,只有適合的自己作戰(zhàn)策略的卡組。

翻找列表,封棋忽然看到了一張眼熟的圖鑑卡片。

一頭漂移的銀色長髮,穿著繡滿符號的長袍,眉宇間留有有著一抹淡淡的憂傷,分不清男女,他的手中是銀白色的長弓,腳邊身邊趴著一隻體型巨大的黑色工程獸。

銀蛇戰(zhàn)裔(消耗:五星)

攻擊:400、防禦:100、移動速度6級。

生命耐久度:500點。

種族天賦能力:

工程機械獸(被動):召喚銀蛇戰(zhàn)裔後自動生成一隻跟隨銀蛇戰(zhàn)裔移動的工程機械獸(工程機械獸可變換形態(tài)提供防禦、進攻等輔助)。

工程恢復:工程機械獸處於銀蛇戰(zhàn)裔身邊時,每秒恢復血量1%

精準射擊(主動):對300格內(nèi)的目標進行遠程點射,造成380點傷害。

天賦冷卻時間:200秒。

……

看到這張熟悉的種族圖鑑卡片,封棋直呼好傢伙。

貍貓使者說圖鑑卡組中存在許多已經(jīng)滅絕的種族勢力,他還真就在卡片中見到了。

銀蛇帝國的崩塌他從古老壁畫上已經(jīng)詳細瞭解過了。

沒想到竟然在圖鑑卡片中再次見到了。

但仔細想來,銀蛇族不算是真正的滅絕,只是換了一種形式重新存在於領(lǐng)域世界。

銀月族的綜合戰(zhàn)力或許遠不及巔峰時期的銀蛇帝國,但本質(zhì)上也是銀蛇帝國傳承的延續(xù)。

卡片上對於銀蛇族的天賦介紹可謂直戳重點。

銀蛇族的能力分爲兩大類,分別是修煉系與工程系。

其中修煉系最強的戰(zhàn)力是弓兵。

至於工程系,則是各種工程道具與工程機器,工程機械獸也是其中的一大戰(zhàn)力。

他第一次接觸到銀鈴,就是銀鈴操控工程傀儡前來見面。

可見貍貓使者當時介紹命運城主創(chuàng)造圖鑑卡組的過程並沒有誇大,命運城主真就去仔細研究了遊歷中見到的每一個種族,並將那個種族的天賦能力給自己記錄了下來。

他無法想象命運城主究竟是有多麼無聊,竟然能幹出這種事。

封棋忍不住腦補命運城主猥瑣的躲藏在暗處,偷偷探頭觀察銀蛇族發(fā)展的畫面來。

果然領(lǐng)域世界無奇不有,奇葩尤其多。

相似的還有一個幽影城主,整日沉醉於財富增長,明明有大量可以提升實力的資源,可他就是不用。

誒,就是存著玩。

如果是老迷擁有幽影城主的財富,實力早就起飛了。

以老迷的性格,資源自然是能用多少用多少,轉(zhuǎn)換成自己與族人的實力,資源纔有價值。

將資源存起來觀賞的幽影城主在封棋看來就已經(jīng)非常奇葩了,沒想到還有一個更勝一籌的命運城主。

明明是超級勢力的繼承人的他,硬是把族羣給玩沒了,最後更是將全部資源打造了一個不創(chuàng)造利益的開放平臺。

封棋只能感慨,身爲強族的後人,果然可以很任性。

要是人族,想任性也沒那個實力與資源。

現(xiàn)在想來,他覺得未來血魂族搭建起收費使用的修煉臺,或許就是受到了命運城的啓發(fā),甚至幽影城主也是受到了命運城的啓發(fā)後建設了幽影城。

至於真相是否如此,他就不得而知了。

毋庸置疑的是,命運城的模式確實給許多種族的未來建設帶去了靈感,乃至利益。

此時封棋對命運城主充滿了好奇。

可惜的是,這位城主早已不知蹤影,是生是死都已無人知曉。

回過神來,封棋開始繼續(xù)挑選卡片。

5000多張圖鑑卡片,想要在兩小時內(nèi)仔細看完顯然不現(xiàn)實,他只能邊看邊挑,覺得強力就果斷拉入預設卡組。

體驗重在熟悉過程,想要通過一次體驗就瞭解全部圖鑑卡片的信息,乃至熟練對戰(zhàn)流程顯然是不現(xiàn)實的。

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一個小時的時間,封棋僅查看了400餘張卡組。

還剩下一小時的挑選時間,他只能胡亂添加,只要卡片上的復刻圖案覺得順眼,就果斷將這張卡片拉進自己的預設卡組。

最後十分鐘,封棋再次翻到了一張熟悉的卡片。

但卡片顯示的名稱卻十分陌生。

暗霧主宰(消耗:七星)

攻擊:1400、防禦:400、移動速度8級。

生命耐久度:1200點。

種族天賦能力:

暗霧之軀(主動):霧化軀體,籠罩230格範圍,並獲得300%移動速度增幅,暗霧籠罩區(qū)域內(nèi)的敵方生命受到持續(xù)傷害,每秒減少50點生命耐久度,期間血肉系生命在暗霧內(nèi)死亡將爲暗霧主宰提供300生命值的恢復,並獲得屬性增幅。

天賦冷卻時間:無冷卻

暗霧侵蝕(主動):侵蝕目標生命,完成奪舍後獲得目標單位控制權(quán)。

天賦冷卻時間:800秒。

黑暗主宰(被動):除本源血核以外的部位受到傷害,傷害獲得20%減免。

……

暗霧主宰無論是天賦能力,還是種族特徵都與迷霧族十分相似。

如果說這張卡片上描寫的暗霧主宰與老迷的迷霧族無關(guān),封棋必然是不信的。

但這方面的信息,就連老迷也不曾與他說過。

他猜測這可能是迷霧族前身的古老勢力,或許迷霧族就是由此分支而來。

也就是說,老迷那個地底挖礦的老祖宗其實自身體內(nèi)就流淌著優(yōu)秀的血脈,只是這部分血脈因爲某種原因逐漸退化了。

直到擁有了奇蹟,獲得了充足的資源用於成長消耗,隱藏在血脈中的力量才得以逐漸激活。

無論真相是什麼,他覺得暗霧主宰與迷霧族有一定有著千絲萬縷的聯(lián)繫。

就和銀蛇帝國的分支銀月族一樣。

本質(zhì)上都是從一個大勢力分裂出來的力量建立的新種族勢力。

他現(xiàn)在好奇的是,暗霧族現(xiàn)在是否還存在。

如果存在的話,迷霧族和暗霧族可能結(jié)盟嗎?

身爲迷霧族長的老迷該喊暗霧族長什麼,算什麼輩分?

一頓胡思亂想後,封棋看了眼倒計時,時間剩下最後50秒。

沒有猶豫,他果斷對著虛擬屏幕狂點,直到將預設的888張圖鑑套組填滿。

倒計時也在這時結(jié)束。

只見被選好的卡片依次排列落在了博弈平臺上,開始隨機重組。

與此同時,戰(zhàn)爭棋盤上的場景也開始隨機變換。

短暫等待後,封棋這邊的場景變成了雪山,能看到天空中紛飛的大雪。

雷霆那邊的場景則變成了廣闊的平原,綠植茂盛,鶯飛草長。

對弈開始,存放圖鑑卡組的博弈平臺中隨機抽出三張圖鑑卡片,懸浮於封棋與雷霆的跟前。

但相互的視角只能看到卡片的金色背面。

懸浮在封棋身前的三章卡片分別是:

元素之魂(5星)、裂山蠻牛(4星)、鐵手戰(zhàn)士(1星)

短暫思索後,他並未出手,而是學著蒼白男子的方式開始積攢消耗星辰。

消耗星辰的積攢上限是三十顆。

算上初始的十二顆,攢滿需要18分鐘時間。

但他不出手,雷霆卻在第四分鐘出手。

只見雷霆連續(xù)依次點擊三張卡片,頓時三道流光進入戰(zhàn)爭棋盤。

分別是長有翅膀的黑色巨蛇,揹著工程巨炮的類人戰(zhàn)士,以及一團懸空的元素生命。

他們出現(xiàn)後朝著剛第四分鐘才刷新的野怪方向走去。

意識到雷霆這是要給圖鑑戰(zhàn)士升級,封棋當即也學著召喚了三張卡牌,以元素之魂爲主,從生命雕像所在的初始點朝著刷新的野怪進發(fā)。

第五分鐘,第五張卡牌出現(xiàn)。

這竟然是一張?zhí)鞛目ㄆㄆ系漠嬅媸敲爸陟F的沼澤。

生命禁區(qū)(天災卡:10星消耗)

天災效果:指定戰(zhàn)爭棋盤3500格區(qū)域,此區(qū)域內(nèi)刷新的野怪都會瞬間死亡,此區(qū)域陷入死亡詛咒狀態(tài),持續(xù)時間20分鐘。

望著正在運營升級的雷霆,封棋的臉上浮現(xiàn)笑意。

沒有猶豫,他當即發(fā)動生命禁區(qū),隨後伸手指向雷霆的棋盤場地。

頓時在他手指向的區(qū)域黑色蔓延,綠植枯萎,死亡很快籠罩了3500格區(qū)域,籠罩了雷霆領(lǐng)地近3分之一的區(qū)域,這片區(qū)域內(nèi)將在20分鐘不刷新野怪,切斷了雷霆依靠刷新野怪給圖鑑戰(zhàn)士升級的路徑。

趁此機會,封棋用意識操控自己的圖鑑戰(zhàn)士繼續(xù)猛刷野怪。

“你不讓我刷,那你也別刷了。”

意識到在天災卡的影響下,運營只會擴大劣勢,雷霆果斷操控圖鑑戰(zhàn)士從中路朝他發(fā)起了進攻。

封棋並不理會。

雷霆召喚的都是低星圖鑑戰(zhàn)士,進入他的棋盤核心區(qū)域就會受到生命雕像的攻擊,僅憑這三個圖鑑戰(zhàn)士想要拆掉生命雕像完全沒有可能。

但讓封棋沒想到的是,雷霆操控三名圖鑑戰(zhàn)士來到核心區(qū)前就不再前進,而是果斷調(diào)轉(zhuǎn)方向來到他領(lǐng)地範圍內(nèi)的野怪前,開始刷他領(lǐng)地內(nèi)的野怪。

“我這裡刷不了,刷你的也一樣。”

望著笑得賤兮兮的雷霆,封棋果斷點擊懸空的兩張卡牌,召喚了兩個三星的圖鑑戰(zhàn)士前去阻攔。

雷霆也在這時連續(xù)點擊跟前懸空的卡片,召喚了三個圖鑑戰(zhàn)士。

其中兩個圖鑑戰(zhàn)士是四星,一個五星。

由於發(fā)動了一次天災,消耗了10星,封棋的圖鑑戰(zhàn)士質(zhì)量已經(jīng)無法和雷霆相比。

面對齊推過來圖鑑戰(zhàn)士,封棋意識硬拼只會敗北,果斷將全部圖鑑戰(zhàn)士招回,龜縮進入核心區(qū)。

這裡在生命雕像的攻擊範圍內(nèi),不至於被橫推。

但令封棋沒想到的是,雷霆的一個三星圖鑑戰(zhàn)士在來到核心區(qū)前,忽然甩出手裡的鉤子,竟然將他的一個三星圖鑑戰(zhàn)士抓出了核心區(qū),然後被一波集火擊殺。

意識到雷霆手裡有遠程抓取的圖鑑戰(zhàn)士,封棋果斷將圖鑑戰(zhàn)士繼續(xù)往核心區(qū)深處召回。

看到封棋退縮,雷霆果斷操控圖鑑戰(zhàn)士開始在附近刷起野怪。

看到這一幕,封棋心中鬱悶。

他本以爲用天災卡封鎖了雷霆領(lǐng)地內(nèi)刷新野怪的範圍,讓雷霆失去了運營發(fā)展的機會。

卻沒想到雷霆另闢蹊徑,竟然選擇來自己領(lǐng)地刷怪。

發(fā)動天災卡的消耗的10星讓他根本拿不出對抗雷霆的圖鑑卡組。

沒有辦法,他只能選擇茍在覈心區(qū)域內(nèi)等待機會。

接下來的時間,封棋開始等待。

機會在六分鐘後到來,封棋的手中刷出了一張8星卡片。

沒有猶豫,他當即點擊這張八星的圖鑑卡片。

只見卡片碎裂,一隻周身繚繞黑色鎖鏈的幽綠色身影出現(xiàn)在初始地。

有了這隻八星圖鑑戰(zhàn)士開路,封棋終於不再虛雷霆,果斷出擊。

被召喚的八星圖鑑戰(zhàn)士名叫“幽冥魂”,最大的特點就是移動速度,達到了14級。

面對幽冥魂的攻擊,雷霆也是毫不猶豫地選擇了撤退。

但幽冥魂的移動速度極快,追上後就對移動最慢的一個圖鑑戰(zhàn)士發(fā)起攻擊。

面對雷霆想要圍攻幽冥鬼的行爲,封棋果斷操控幽冥魂撤退。

等雷霆調(diào)轉(zhuǎn)方向繼續(xù)撤離,他就操控果斷幽冥魂繼續(xù)追擊。

面對這種情況,雷霆顯得十分淡然,果斷選擇丟棄三個圖鑑戰(zhàn)士,任憑封棋操控的幽冥魂擊殺,讓主力撤退,跨過了中線。

這時候封棋後面趕來的圖鑑戰(zhàn)士加入戰(zhàn)鬥,配合幽冥魂擊殺了三個雷霆的圖鑑戰(zhàn)士,然後繼續(xù)追趕跨過中線。

看到這一幕,雷霆的臉上浮現(xiàn)奸詐笑容:

“年輕人,還是太年輕了。”

說著雷霆點下了懸浮在跟前的天災卡。

這張?zhí)鞛目ǖ拿纸凶觥傲训亍保δ苁茄u造一場大地震,將一片區(qū)域分割。

伴隨著雷霆伸手指向中線,中線區(qū)域開始震盪,裂出一條分割兩邊領(lǐng)地的大峽谷,持續(xù)20分鐘。

這時候封棋想要控制圖鑑戰(zhàn)士離開已經(jīng)來不及了。

意識到自己的圖鑑戰(zhàn)士被封鎖在了擂臺的領(lǐng)地,封棋頓感大事不妙。

接下來的時間雷霆能夠不斷召喚圖鑑戰(zhàn)士加入戰(zhàn)鬥,但是他新召喚的圖鑑戰(zhàn)士卻無法跨過這道天災鴻溝。

陷入絕境,封棋以爲自己大勢已去。

但等待三分鐘後刷新的一張圖鑑卡讓封棋看到了希望。

這是一張三星的圖鑑卡,是一種可以承載的飛行領(lǐng)域生物。

有了這隻領(lǐng)域生物,他完全能夠?qū)⒖邕^中線的圖鑑戰(zhàn)士通過空運的方式送回來,且這隻飛行領(lǐng)域生物移動速度極快。

接下來的戰(zhàn)局,封棋與雷霆展開了激烈博弈。

每一次新圖鑑卡的出現(xiàn),都可能改變戰(zhàn)局。

因爲每一張的功能都不同,有時候一張卡片帶來的效果所產(chǎn)生的影響巨大。

這也是圖鑑戰(zhàn)爭博弈的魅力所在。

戰(zhàn)況瞬息萬變,不到最終時刻誰都也不清楚結(jié)局到底會怎樣。

888張組的複雜組合,也只有最資深的圖鑑戰(zhàn)爭博弈賭客纔有效把握打出圖鑑卡的時機。

這一局對弈,封棋逐漸進入狀態(tài)。

只覺得腦細胞在對弈中瘋狂燃燒,伴隨著佈置的圖鑑戰(zhàn)士增多,他必須記住每個圖鑑戰(zhàn)士能力,以及特點。

這就非常需要熟練度了。

如果說圖鑑戰(zhàn)爭博弈前期依靠的是運營,那麼後期伴隨著圖鑑戰(zhàn)士增多,更多考慮的就是如何做好種族戰(zhàn)鬥搭配,以及對戰(zhàn)爭局勢的把控上。

戰(zhàn)爭棋盤中,除了特定的天災卡製造的環(huán)境可能被恢復,其他破壞的場景都無法恢復。

甚至可以操控圖鑑戰(zhàn)士在隨機場景內(nèi)挖礦,交給工程兵種製作防禦工程。

博弈中可以選擇的成長方向非常多。

以工程兵種爲主的建設流,以生育能力極強的領(lǐng)域生物爲主的爆兵流,以高星卡爲主的戰(zhàn)神流,等等。

無論是何種成長選擇,最終的目標只有一個,那就是擊潰對手的生命水晶,贏得最終的勝利。

這一局,封棋開局形勢不利。

但通過後面幾張關(guān)鍵圖鑑卡的出現(xiàn),扳回了劣勢,甚至還短暫有過優(yōu)勢,通過一波強推將雷霆的生命雕像耐久度打到了7300點。

遺憾的是最終他沒有勝過雷霆。

雷霆的這套卡組以低星卡爲主戰(zhàn)力,最後保留的幾張低星卡更是升級到了滿級10級,戰(zhàn)力獲得大幅度提升。

就這般依靠低星卡組成的龐大軍團,將封棋的生命雕像給擊潰了。

伴隨著生命雕像炸裂成星光,本場對戰(zhàn)結(jié)束。

浮現(xiàn)在眼前的數(shù)據(jù)面板顯示出本場博弈對局中的數(shù)據(jù)信息。

例如擊殺數(shù)量、搭建工程數(shù)量、召喚領(lǐng)域生物總等級、本場最佳兵種,等等。

通過這些數(shù)據(jù)能夠更好的瞭解本場對弈中犯下的錯誤。

這一局也讓封棋對圖鑑戰(zhàn)爭博弈有了更清晰的認知。

但想要在短時間內(nèi)提升技術(shù),還得依靠多學多看,最重要的是能夠記下全部的圖鑑卡牌效果。

這樣即使對手出牌,也能瞬間洞悉對方召喚的圖鑑卡擁有什麼能力。

不會被打的猝不及防。

結(jié)束這一場對局後,封棋的內(nèi)心浮現(xiàn)一個想法。

能否培養(yǎng)一批人類天才,以圖鑑戰(zhàn)爭博弈對局在這裡賺取利益。

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