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第509章 博弈遊戲

命運城。

命運殿,上二層。

沿途琳瑯滿目的商品讓封棋眼饞不已。

相比幽影城,這裡的交易市場更爲(wèi)龐大,有著太多好東西。

這顯然與命運城的設(shè)定有關(guān)。

幽影城的交易是以自身利益作爲(wèi)惟一考量標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)生的交易。

在幽影城交易情報和資源的勢力都是拿出自己不需要,卻有價值的商品與其他種族勢力產(chǎn)生交易,且交易會被幽影城主收取一部分費用。

但命運城裡的交易沒有抽成,且輸紅了眼的賭客什麼都敢拿出來。

即使那件寶貝可能是種族延續(xù)的命根。

搏一搏單車變摩托,是大部分命運城賭客內(nèi)心想法的寫照。

多種因素結(jié)合下,這裡的交易市場空前龐大,封棋甚至看到一個獨眼的老傢伙竟然在這裡賤賣自己的族人,簡直離了個大譜。

只能說遇到這樣的族羣掌權(quán)者,族人倒了八輩子血黴。

“老大,你覺得小幽能在這裡賣多少錢?”小幽這時飛至封棋身邊詢問道。

“不值錢,白送都沒人要。”

“也是,只會吃喝睡覺,毫無用處。”小幽很認(rèn)真的點頭表示贊同。

封棋、雷霆、破甲、太行:……

嘴上說小幽不值錢,但封棋肯定只要說出小幽的能力,必然會被各方勢力搶著買走。

僅製作空間道具這一項能力,賣價十億應(yīng)該不是問題。

但封棋也只是想想,這種事他自然是做不出來。

拿著魂珠,他跟隨貍貓來到了上二層西區(qū)的一個寄售點。

一架掛滿小商品的推車,推車後面坐著一個渾身長滿黑毛,形似猿猴的領(lǐng)域生物。

看到封棋來到跟前,它當(dāng)即擡起頭,微笑著開口道:

“有什麼需要幫助嗎?”

封棋沒有猶豫,當(dāng)即將手裡的魂珠遞了過去。

這裡的交易受到命運執(zhí)法隊的保護,他倒是不擔(dān)心貨物會被搶走。

面前長滿黑毛的猿人,是貍貓口中的寄售商人。

既然有交易市場,自然有二道販子,在上二層形成了大大小小的寄售點與寄售商人。

它們通過幫助僱主售賣東西,然後抽取固定報酬,或是按比例提取收益提成。

好處是能夠通過它們的渠道網(wǎng)絡(luò)快速處理掉手頭的東西,壞處是可能會被坑,賣出一個折扣價。

根據(jù)貍貓的描述,這種事情時常發(fā)生。

命運城的執(zhí)法隊伍不會理會任何交易達成後產(chǎn)生的矛盾,只要買賣成功,就算是交易達成了,接下來就不能有任何武力上的衝突。

與賭局一樣,交易市場也講究買定離手。

但絕大部分寄售商人做的是長期買賣,細(xì)水長流纔是它們的追求,基本上不會去坑賣家,怕壞了自己的商人名聲。

交易區(qū)有好幾個種族就是通過寄售的方式發(fā)家,在這裡快速積累資源,甚至已經(jīng)成了傳承似的種族產(chǎn)業(yè)。

除了寄售商品外,對於急用錢的賣家,有些寄售商還會以低於市場的價格直接回收,轉(zhuǎn)手販賣賺取差價。

來到這裡的除了賭客,也有依靠命運城賺取利益的勢力。

它們不參與賭局博弈,藉助命運城這個平臺提供服務(wù),通過賭客賺取利益帶回族內(nèi),通過這種方式來建設(shè)族羣發(fā)展。

仔細(xì)打量魂珠後,黑毛猿人滿意點頭。

或許是好東西見多了,黑毛猿人臉上並沒有任何驚訝情緒浮現(xiàn)。

它在這時擡起頭望向封棋,隨後鄭重道:

“客人,您稍等,我需要先探查一番魂珠內(nèi)有多少兇魂,以及它們的品質(zhì),然後才能給出一個穩(wěn)妥的價格。”

“講究。”封棋當(dāng)即點頭。

如果只是看一眼就隨便出價,他肯定不放心。

畢竟魂珠的價值不只是珠子本身,內(nèi)部的兇魂纔是重點,兇魂自然得按數(shù)量與質(zhì)量計價,這可含糊不得。

黑毛猿人在這時閉上眼睛,只見它的眉心閃爍金光,顯然是在用意識探查魂珠內(nèi)部的情況。

時間流逝,黑毛猿人始終沒有醒來。

封棋只能在旁等待結(jié)果。

終於在數(shù)小時後,黑毛猿人睜開了眼睛,短暫沉默後他望向封棋開口道:

“兇魂的數(shù)量是八萬餘個,品質(zhì)非常高,但大部分都已經(jīng)殘缺,算上這顆魂珠應(yīng)該能夠售賣五千萬普通血石,需要我?guī)湍鷮ふ屹I家嗎?”

聽到能售賣五千萬,封棋被嚇了一跳。

這價值都快抵得上一個銀月族產(chǎn)出的血石量了,魂珠的價值著實有些驚人。

至於賣不賣,那必然是賣。

這五千萬血石帶回星城都會是一筆巨大的財富。

足夠星城的戰(zhàn)士修煉消耗許久了。

“你的收費標(biāo)準(zhǔn)是什麼?”

“交易達成後我收取五十萬血石介紹費用。”黑毛猿人開口道。

“沒問題。”

封棋沒有猶豫當(dāng)即點頭,只抽取1%的利益在他看來並不算貴。

想到這裡,他望向黑毛猿人詢問道:

“最快多久能售賣?”

“現(xiàn)在就能成交,您放心,我族幹這一行已經(jīng)800餘年了,口碑是我們的立足的根本,絕對不會故意報低價坑騙您。”

說著,黑毛猿人站起身,領(lǐng)著封棋往交易市場的東區(qū)走去。

用了一小時趕路,他們來到了人流更爲(wèi)龐大的東區(qū)交易市場。

跟隨黑毛猿人走了一段路程後,他們來到了一輛小推車前停下腳步。

只見小推車後面坐著一道身影。

它有著暗紅色的眼眸,類人的形態(tài),身高一米六左右,身上穿著制式的暗紅色服飾,渾身透露著兇悍氣息。

封棋的視線聚焦在它裸露在外的右手臂上,上面紋著一面暗紅色旗幟圖案。

它的身份呼之欲出。

血魂族成員。

封棋沒想到這個交易市場竟然有血魂族的成員坐鎮(zhèn)。

以他對血魂族的瞭解,此族行事極爲(wèi)霸道,卻願意派遣族人駐紮在這裡,證明血魂族即使擁有血魂旗,現(xiàn)在仍沒有信心將這裡搶奪。

當(dāng)然,也有可能是血魂族被周遭交手的強族拖著,沒有精力來搶奪這裡。

但無論何種可能,都證明了命運城有著強悍的實力保障。

如果這裡容易被搶奪,血魂族僅需派遣一個持有血魂旗的族人到來即可。

看到血魂族的那一刻,雷霆的情緒明顯變得激動。

電弧在雷霆的手臂間繚繞,他眼中幾欲噴出火焰。

封棋後退一步,伸手按在了雷霆的肩膀處,試圖穩(wěn)住雷霆的情緒,這裡顯然不能動手。

就算是動手,它們也不會是血魂族成員的對手。

這時坐在地上,始終低著腦袋的血魂族成員緩緩擡起頭,暗紅色的眼眸閃爍兇光,他望向雷霆,眼中浮現(xiàn)玩味神色:

“你似乎對我充滿了仇恨,應(yīng)該是被我族某位成員毀滅的某族羣的幸運者吧?”

“我會復(fù)仇。”雷霆咬牙道。

“愚蠢的想法,見到我族成員你應(yīng)該想著逃跑,而不是想著復(fù)仇,這纔是最聰明的選擇。”

血魂族成員臉上掛著笑容,眼神卻充斥著嘲諷。

這番話聽起來很殘酷,卻是事實。

封棋明白無論是現(xiàn)在還是未來,雷霆都無法與血魂族相提並論,且這個差距只會越來越大。

想要復(fù)仇完全沒有可能。

“猴子,收到我族要的東西了?”

血魂族成員這時擡頭望向黑毛猿人冷聲詢問道。

“一顆魂珠,內(nèi)部沉睡著八萬餘個高品質(zhì)的上古兇魂,吞噬後應(yīng)該能給你族的血魂旗帶去一些提升。”

說著,黑毛猿人將魂珠丟給了血魂族成員。

接過魂珠仔細(xì)打量後,血魂族成員淡然點頭:

“還不錯,我出五千三百萬血石,如何?”

“好,就這個價。”

黑毛猿人正想點頭,封棋卻在這時開口道:

“不賣了。”

“爲(wèi)何?”黑毛猿人轉(zhuǎn)頭望向封棋詫異道,隨後似乎明白了什麼,看了一眼被封棋按著腦袋,周身電弧繚繞的雷霆。

“有仇,賣不得。”

封棋堅定搖頭,說著朝血魂族成員伸出手。

“有意思,我記住你了,希望我們能在外面相遇。”

血魂族成員臉上掛笑,並未生氣,隨後將手裡的魂珠拋回給了封棋。

由此可以看出,現(xiàn)如今的血魂族也不敢在這裡肆意妄爲(wèi)。

接過魂珠,封棋轉(zhuǎn)身離去。

“賣吧,既然能換取利益爲(wèi)何不賣。”跟在身後的雷霆在這時開口道。

“你小子有病,賣給仇人,不是助長他們的實力,你以後想要復(fù)仇不是更難了。”

聽到這番話,雷霆腳步一頓,隨後小聲開口道:

“多謝。”

“別謝我,其實我覺得他說的沒錯,面對血魂族你想要復(fù)仇近乎沒有可能,還是別給自己找不自在,你的族人拼死把你救出來可不是爲(wèi)了讓你重新去送死。”

“放屁,等我未來崛起,亂殺。”

“煞筆。”

離開東區(qū)交易市場,他們來到了交易市場中心區(qū)域。

通過血魂族成員的表現(xiàn),封棋對命運城的實力有了更清晰的認(rèn)知。

正如貍貓所說,這裡除了佩戴“禁止”奇蹟衍生物的執(zhí)法隊成員,其他生命都會受到實力限制,血魂族也不例外。

他現(xiàn)在對命運城主充滿了好奇。

這個老傢伙當(dāng)初到底是用何種奇蹟物品,才換到了如此有價值的“禁止奇蹟”。

但這個老傢伙現(xiàn)在是否還活著,命運城內(nèi)無人知曉。

命運城主就像是命運城的傳說,雖然失去了蹤影,但制定的規(guī)則仍支撐著命運城的正常運轉(zhuǎn)。

說不定他現(xiàn)在仍在暗中默默注視著精彩絕倫的賭局博弈。

閒逛中,封棋向貍貓使者詢問起命運城內(nèi)的賭局博弈信息。

他很好奇,到底是哪些賭局能夠引得如此多的種族勢力加入。

貍貓使者也不嫌棄封棋始終都在詢問,微笑介紹起命運城裡的各種賭局。

通過貍貓使者的講述,封棋逐漸對命運城裡的賭局有了認(rèn)識。

命運城的賭局主要分爲(wèi)八種類型。

分別是上一層的基礎(chǔ)賭局,這一類賭局沒有技術(shù)含量,純粹靠猜、或是拿牌比大小。

純粹就是運氣博弈遊戲。

第二種是上三層提供的進階賭局,這一類賭局有些類似於人類世界的撲克牌、麻將,由兩個、或是多個賭客參與其中,通過技術(shù)與運氣結(jié)合與對手博弈。

這類賭局在命運城裡偏冷門。

基本都是幾個精神向的種族勢力在玩,因爲(wèi)只要帶有技術(shù)含量,就必然存在種族優(yōu)勢。

而精神向的種族勢力,在進階賭局上有著明顯的洞察感知優(yōu)勢。

第三種是上4-8層提供的戰(zhàn)鬥博弈。

這類賭局分爲(wèi)好三種玩法,首先賭客可以在4-8層的角鬥場通過觀察決鬥者的方式判斷下注,收益按兩邊下注額的比例贏取。

例如下注A決鬥者的總額是十萬,共有十人下注,B是總額是五萬,五人下注。

如果B決鬥者最後贏得勝利,那麼下注B的賭徒可以在繳納決鬥者費用後,均分十萬剩餘的收益。

反之A獲勝,下注A的十人在給出決鬥者利益後,瓜分五萬剩餘的收益。

第二種方式,賭客也可以參與其中,通過審覈評定自身實力等階,然後參與對等實力階段的戰(zhàn)鬥賭局,獲勝後可以抽取下注賭客總投注的比例報酬,但失敗往往伴隨著死亡。

第三種方式是細(xì)節(jié)賭局。

可以在決鬥開始前,下注戰(zhàn)鬥細(xì)節(jié)。

例如戰(zhàn)鬥結(jié)束的時間點,戰(zhàn)鬥中決鬥者的哪個身體部分會被粉碎,等等。

這類博弈往往需要有對手盤產(chǎn)生才能夠進行。

例如賭客通過命運城4-8層的懸賞臺發(fā)佈某一場賭局A決鬥者會在3分鐘內(nèi)死亡,如果有人接這一單,對手盤就產(chǎn)生了。

兩者相互博弈結(jié)果,獲勝方通吃。

根據(jù)貍貓使者的描述,這類賭局也有概率存在騙局。

例如某一局的決鬥者爲(wèi)了種族崛起甘願捨命犧牲,讓族人賭上全族身價壓對手贏。

如果出現(xiàn)這類情況,賭的意義也就不存在了,完全就是作弊。

這方面命運城主早已設(shè)定好了解決的辦法。

所有參與者都會在審覈階段進行各方面的檢測,其中也包括心理評估。

審覈看似簡單,實則非常複雜,且有仿製奇蹟?shù)男撵`探查設(shè)備用於監(jiān)督。

保證了賭局不存在任何作弊行爲(wèi)。

所有決鬥參與者都是爲(wèi)了利益而踏上賭局。

命運城的第三種賭局是“組裝競賽”,場地位於命運殿的9-14層。

這類賭局的技術(shù)含量很高。

分爲(wèi)場內(nèi)參賽者與場外博弈者兩種玩法。

這類博弈適合那些有工程技術(shù)基礎(chǔ)的種族勢力。

規(guī)則是通過無序給出的各種材料、道具組裝特定的工程飛行器,進行速度飛行競速。

規(guī)則要求所有隨機給出的材料都必須滿配額使用,不能有任何減少。

場內(nèi)參與者給出定額的利益參賽,第1、2、3名分別瓜分總獎池獎勵。

其次是場外投注者以小博大。

例如參賽勢力最低要求三十個起步。

場外投注者可以選擇其中一個參賽勢力押注,贏了通吃押注其他勢力的賭客的投注利益。

場外賭客也可以選擇多面押注。

例如同時押注多個隊伍,甚至能夠同時押注全部隊伍。

但這種做法只會虧錢,很難產(chǎn)生盈利。

畢竟30個隊伍同時下注,那麼輸?shù)舻哪遣糠掷鏁还戏轴嵩俚绞帧?

這類博弈有運氣成分,拿到熟悉的材料會影響博弈的結(jié)果,但技術(shù)纔是決定性因素。

命運城的第四種賭局叫“欺詐博弈”,位於命運殿的15-32層。

這是命運城內(nèi)最熱門的博弈遊戲之一。

沒有任何規(guī)則,也可以說欺詐就是規(guī)則。

參與者就是賭局規(guī)則的制定者。

參與者在欺詐博弈中扮演兩種角色,欺詐者與鑑定者。

這類欺詐賭局可以隨便出老千,任何手段都可以在這裡進行,只要不被鑑定者發(fā)現(xiàn)即可。

博弈的過程在於一方欺詐,另一方尋找漏洞。

如果鑑定者在遊戲中沒有找到破綻,那麼鑑定者前期的投入不會退還。

如果鑑定者在博弈中找到破綻,那麼博弈中的投入將以三倍額度返還。

這類遊戲需要極強的心理素質(zhì)。

本質(zhì)上也是心理素質(zhì)層面的博弈。

例如鑑定者在欺詐博弈遊戲中找到了破綻,卻不明說,假裝還未發(fā)現(xiàn)繼續(xù)跟隨遊戲推進不斷大額投入,最終結(jié)果就是欺詐者付出慘痛代價,付出三倍賠償。

反之,如果欺詐者在遊戲中發(fā)現(xiàn)鑑定者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了破綻,卻在隱藏,可以提前宣佈認(rèn)輸結(jié)束遊戲,將損失壓到最低。

這類遊戲中往往也會出現(xiàn)鑑定者反欺詐“欺詐者”的現(xiàn)象。

例如明明沒有發(fā)現(xiàn)破綻,但鑑定者隨著遊戲進展故意不斷加大籌碼投入,給欺詐者營造已經(jīng)發(fā)現(xiàn)破綻的假象,如果欺詐者爲(wèi)了減少損失提前宣佈認(rèn)輸,那麼鑑定者成功反欺詐了欺詐者。

所以這類遊戲包含了運氣、心理博弈、技術(shù)、等等因素,是命運城最熱門的博弈方式之一。

其他還有33-39層的僞裝者博弈。

規(guī)則是在隨機拼湊的大場景內(nèi)尋找出能夠變換任何形體的僞裝者。

40-88層的圖鑑戰(zhàn)爭博弈。

89-102層的獵手追殺博弈。

103-128層的血色之歌博弈,再往上是混亂博弈區(qū),有數(shù)萬種博弈小遊戲。

聽了貍貓使者的講述,封棋這才明白這裡的博弈方式有多麼瘋狂,一切能夠博弈的遊戲都能在這裡找到。

所有到來的賭客也都能在這裡找到自己優(yōu)勢的賭局參與其中。

其中最令封棋好奇的是貍貓使者介紹的圖鑑戰(zhàn)爭博弈。

這是命運城內(nèi)最熱門的博弈遊戲,也是命運城主最驕傲的發(fā)明。

博弈規(guī)則是通過圖鑑卡牌的組合方式與對手進行策略、運氣,等各方面的博弈。

其中博弈中使用的圖鑑卡牌是以領(lǐng)域世界的各個種族爲(wèi)原型製作。

博弈需要在特定的棋盤進行。

當(dāng)博弈開始時,棋盤內(nèi)的縮小模型場景就會隨機生成山川、河流,等等環(huán)境,同時圖鑑卡組會被打亂重組。

參與者每次打出的種族圖鑑卡牌,都會在棋盤場景中顯現(xiàn)出縮小版的形態(tài)。

例如打出一張銀月族戰(zhàn)士,那麼棋盤場景中就會顯現(xiàn)出銀月族戰(zhàn)士縮小版能量體,且此能量體擁有銀月族的模擬天賦能力與特性。

爲(wèi)了製作這套圖鑑卡牌,命運城主曾遊走不同的領(lǐng)域?qū)邮澜纾涗浟嗽S多種族的天賦能力,生命特徵,等等特點。

花費了數(shù)千年時間,才完成了初版的圖鑑卡牌套組。

圖鑑上的許多種族生命現(xiàn)如今甚至已經(jīng)滅絕,不存在了。

命運城主的消失,還有一個傳聞?wù)f他仍在領(lǐng)域世界內(nèi)遊走,繼續(xù)收集擴建圖鑑卡牌生命信息。

即使知道自己畢生都不可能收集齊所有種族的圖鑑,但命運城主仍想要將生命奉獻在他最自豪的博弈發(fā)明上。

但這只是一個傳說,具體真相無人知曉。

毋庸置疑的是命運城主對博弈遊戲的癡迷與認(rèn)真態(tài)度。

他創(chuàng)造的圖鑑戰(zhàn)爭博弈出現(xiàn)不久,就成爲(wèi)了命運城最熱門的博弈遊戲。

圖鑑戰(zhàn)爭博弈過程需要參與者考慮到各方面的可能,例如環(huán)境影響、心理博弈、種族天賦優(yōu)缺點、種族搭配,等等。

與銀蛇族發(fā)明的靈棋相比,這套博弈體系更爲(wèi)完善、優(yōu)秀,且有現(xiàn)實生命作爲(wèi)參照。

甚至某些參與者還能在圖鑑戰(zhàn)爭博弈中打出自己種族的復(fù)刻能量體模型。

待貍貓使者介紹完圖鑑戰(zhàn)爭的規(guī)則,封棋頓時有了去瞧瞧的衝動。

倒不是他想要參與圖鑑戰(zhàn)爭博弈,只是對圖鑑卡牌充滿了興趣。

這類卡牌竟然復(fù)刻了領(lǐng)域種族的天賦與生命特徵,整套卡組就像是一本種族圖鑑。

即使命運城主手裡的這套卡組僅收集了數(shù)千個種族生命,只是領(lǐng)域世界萬千種族中的滄海一粟,但他仍能從圖鑑卡牌的介紹中學(xué)到很多東西。

說不定往後還能見到圖鑑卡牌上出現(xiàn)的種族勢力。

當(dāng)他詢問貍貓使者如何去往圖鑑戰(zhàn)爭博弈的樓層時,貍貓使者當(dāng)即搖頭:

“這類遊戲有參與門檻,命運城主可不喜歡博弈的過程只是爲(wèi)了遊戲帶來的樂趣,必須要有刺激才行,所以設(shè)定了初始進入門檻是一百萬普通血石,這就像是一張門票,進入後無論輸贏必須產(chǎn)生一倍流水才能出來。”

聽到這番話,封棋點頭。

想要獲得百萬血石不難辦到。

他手裡有價值幾千萬的魂珠,他所在的上二層交易區(qū)寄售商人可不少,不賣給血魂族,還是能找到大量需要魂珠的買家。

就在封棋想要去尋找下一個寄售商人時,黑毛猿人忽然出現(xiàn)在他身前,表情討好的開口道:

“剛纔跑去詢問了一番,找到了願意出與血魂族相同價格的魂珠買家。”

說完,黑毛猿人表情忽然遲疑,隨後開口道:

“這次……應(yīng)該不會是仇人。”

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