現(xiàn)在的情況在封棋看來有些複雜。
無限記憶這份機(jī)緣本屬於血魂旗,他只是借用了血魂族提供的平臺瞭解心煉挑戰(zhàn)的最終秘密,並獲得了獲取無限記憶能力的機(jī)緣。
但問題就在於,血魂族根本不會將這份重要的機(jī)緣拱手相讓。
涉及奇蹟物品,根本沒有商量的餘地。
想要從血魂族長手裡拿走無限記憶宮殿沒有可能,這也是封棋想要果斷離去的原因。
無限記憶得不到,但這條時(shí)間線還得繼續(xù)推進(jìn)。
現(xiàn)在未來的形勢還沒有明朗,他想陪伴人族繼續(xù)走下去,去探索更多未知的前路。
但血魂族長顯然不想他這般離去。
他能夠理解血魂族長此時(shí)的心態(tài)變化。
按照血魂族的對外性格,根本不會跟他客氣對話,能用武力解決就絕不多說一句廢話。
但血魂族長知曉他的心境已經(jīng)完成自我超脫,折磨等脅迫手段起不到任何作用,只能通過談判的方式來獲取更多掌控?zé)o限記憶宮殿的情報(bào)信息。
這讓封棋十分苦惱。
他覺得自己雖然死不了,但想要離開這裡也不容易。
接過血魂族長遞來的杯子,將裡面的墨綠色液體一飲而盡,感受清涼感自喉嚨滑落,然後在肚子裡迸發(fā)。
沉默半晌後,封棋擡起頭望向血魂族長:
“具體情況我已經(jīng)說了,心境感悟這東西我沒法教,想要達(dá)到心境超脫的境界也沒有任何捷徑,必須通過親身感悟推動前進(jìn)?!?
“用鍛體的過程來舉例說明,負(fù)面情緒,或者情緒壓力就像是鍛鍊後產(chǎn)生的身體負(fù)面反饋,例如疼痛、酸脹、等等,心境的成長就需要通過意識鍛鍊來成長,只有承載足夠多的情緒壓力,才能產(chǎn)生推動前進(jìn)的動力。”
“所以我沒法給你任何提升的幫助?!?
聽了封棋的回答,血魂族長陷入沉思,許久後再次詢問道:
“你又是如何獲得如此多的負(fù)面情緒壓力?”
“不斷經(jīng)歷挫折與逆境?!?
意識到自己無法複製封棋的心境提升,血魂族長的眼神發(fā)生了些許變化。
“現(xiàn)在我可以走了嗎?“
面對封棋的詢問,血魂族長沉默了。
“將我留在這裡,你無法從我這裡得到更多有效的情報(bào)?!?
封棋在這時(shí)提醒道。
“但將你留在這裡,我也不會有任何損失。”
“怎麼沒有損失,至少剛纔有很多勢力的成員都看到了你將我留下,如果血魂族的生意還要繼續(xù),最好還是不要損失信譽(yù)比較好。”
“和奇蹟相比,信譽(yù)不值一提。”
“問題在於,在我這裡你無法得到更多的信息,將我囚禁你也得不到任何其他好處,奇蹟更是在你手裡,我沒有能力將其奪走,未來也不會有實(shí)力將她帶走……等未來你的情緒壓力足夠突破心煉關(guān)卡,你仍會是這件奇蹟物品的主人?!?
聽完這番話,血魂族長再次沉默了。
正如封棋所說,他無法從封棋身上獲得更多的情報(bào)信息,而對方也無法帶走奇蹟,對自己造成任何威脅。
“留一個(gè)記號,或許未來我們會再次相見?!?
思索片刻,血魂族長擡手朝封棋胸口一拍,頓時(shí)封棋覺得好似有一塊燒紅的烙鐵按在胸口處,扯開衣衫便發(fā)現(xiàn)一道暗紅色的印記從模糊逐漸變得清晰。
“走吧,你的情報(bào)對我而言還算有用,至少讓我知曉了心煉挑戰(zhàn)前進(jìn)的動力是什麼?!?
話音落下,血魂族長揮手間擺在身前的方桌消失。
確定自己可以離開,封棋點(diǎn)頭。
“有緣再見。”
封棋在這時(shí)轉(zhuǎn)身飛向懸浮在空中打盹的小幽。
……
回到破曉城,封棋當(dāng)即去了一趟猩紅研究院。
通過蔚薇的檢查,封棋肯定了血魂族長留在自己身上的印記,是一道追蹤印記。
通過這道印記,血魂族長可以隨時(shí)鎖定他的空間座標(biāo)位置。
想要消除這道空間印記,對現(xiàn)在的猩紅研究院而言並不難。
但問題在於,消除這道印記的過程必然會引起血魂族長的關(guān)注,然後空間跳躍而來。
這麼做極有可能引爆人族與血魂族的戰(zhàn)爭。
其實(shí)只要在人族領(lǐng)地內(nèi),封棋並不懼怕血魂族。
人族的綜合實(shí)力或許不及血魂族,但人族聯(lián)軍的戰(zhàn)力也絕不容小覷,如果一定要打全面戰(zhàn)爭,人族聯(lián)軍也會讓血魂族付出慘重代價(jià)。
尤其是沐晴的存在,必然是血魂族都難以解決的戰(zhàn)力難點(diǎn)。
封棋唯一擔(dān)心的問題是,這道印記是否具有監(jiān)聽等特殊限制。
這個(gè)問題蔚薇給出了很好的解答。
蔚薇表示,這道血魂族的追蹤印記經(jīng)過模擬測試,發(fā)現(xiàn)只能夠提供空間座標(biāo)信息,無法收集任何其他信息,甚至無法讀取目標(biāo)身上的生命波動信息。
確定印記無害後,封棋放棄了將其消磨的想法。
內(nèi)心深處,封棋已經(jīng)開始籌劃如何從血魂族長手裡奪走無限記憶宮殿。
他在血魂族長面前表現(xiàn)得無所謂,自然是裝的。
無限記憶對他而言,是必須要得到的一件重要奇蹟物品。
遇到旁白獲得重啓時(shí)間的能力後,他就在追尋無限記憶能力,卻始終不曾尋到任何關(guān)於無限記憶的情報(bào)信息。
卻不曾想到,這件奇蹟物品竟然就在血魂族手裡。
無限記憶對他的意義在改變,但重要性不曾改變。
最初想要獲得無限記憶是爲(wèi)了能夠快速記錄星城庇護(hù)所裡的情報(bào)信息。
例如快速背記功法、快速複製資料,其中就包括虛擬遊戲發(fā)展早期使用的虛擬遊戲代碼。
後來這些都變得不再重要。
但新的問題也隨之出現(xiàn),不斷重啓時(shí)間線,他的記憶承載壓力正在不斷加重。
只有無限記憶能力才能讓他承載無限重啓的記憶量,不受記憶帶來的任何壓力影響。
更重要的是,柱神遺蹟島嶼只有擁有無限記憶才能獲得探索的門票。
否則他只要進(jìn)入諸神遺蹟島嶼,就會被混亂的知識撐爆意識。
無限記憶,他勢在必得。
但血魂族長顯然不會將無比重要的無限記憶奇蹟交給他。
現(xiàn)在血魂族已經(jīng)成爲(wèi)他眼裡首先需要解決的目標(biāo)勢力,既然談判無法獲得,那就只有通過戰(zhàn)爭的方式搶奪。
但人族現(xiàn)在的實(shí)力還不足以與血魂族抗衡。
該如何處理這個(gè)問題,封棋決定諮詢紀(jì)河的想法。
畢竟現(xiàn)在紀(jì)河纔是掌控破曉城的第一決策者,他對破曉城的發(fā)展與戰(zhàn)力建設(shè)的瞭解遠(yuǎn)比自己更詳細(xì),如何展開針對血魂族的計(jì)劃,還是得交給紀(jì)河定奪。
當(dāng)天晚上,封棋來到紀(jì)河的辦公室。
此時(shí)紀(jì)河正在閉目翻看信仰數(shù)據(jù)庫裡的最新彙報(bào)內(nèi)容,封棋帶著小幽在一旁坐下,等待紀(jì)河醒來。
時(shí)間流逝,來到深夜。
紀(jì)河終於睜開眼眸,看到他坐在辦公室一旁的沙發(fā)上,當(dāng)即站起身:
“封老,你怎麼來了。”
“去了趟血魂族地,發(fā)生了一些意料之外的事?!?
紀(jì)河點(diǎn)頭來到封棋身前的沙發(fā)處坐下:
“封老,您說。”
“我已經(jīng)找到了無限記憶能力,但遇到了一點(diǎn)阻礙……?!?
隨後封棋將自己前往血魂族地經(jīng)歷心煉挑戰(zhàn),以及通過挑戰(zhàn)獲得最終獎勵,從而知曉無限記憶由兩部分組成,一部分是自己的心境,另一部分是可以承載無限記憶的奇蹟物品組成的相關(guān)經(jīng)歷與紀(jì)河詳細(xì)說明。
聽完講述內(nèi)容後,紀(jì)河陷入沉思。
趁紀(jì)河思考之際,封棋伸手點(diǎn)擊身前的茶幾,頓時(shí)茶幾上投射出目錄三維影像。
封棋找到關(guān)於血魂族戰(zhàn)力信息將其提取,頓時(shí)桌面上浮現(xiàn)與血魂族戰(zhàn)力相關(guān)的虛擬影像。
封棋認(rèn)爲(wèi)想要獲得無限記憶,就必須打敗血魂族。
戰(zhàn)爭無法避免。
血魂族已知的戰(zhàn)力主要分爲(wèi)三個(gè)部分。
分別是血魂族成員、血魂族奇蹟、血魂族修煉體系應(yīng)用。
命運(yùn)城提供的情報(bào)顯示,血魂族成員最強(qiáng)的能力就在於血魂族三個(gè)字中的“魂”字上。
此族成員天生就具有強(qiáng)大的精神力量掌控能力,可以無視肉體對摧毀目標(biāo)的精神意識,還能夠抽取對面的意識魂魄進(jìn)行殘酷地折磨。
但這只是血魂族的能力之一,血魂族的體系發(fā)展非常全面。
早期的領(lǐng)域勢力,很多都是單一體系發(fā)展,很容易找到針對的領(lǐng)域。
血魂族和人族一樣,很早就開啓多體系發(fā)展模式,族裡的既有體修,也有靈脩,乃至各種戰(zhàn)鬥領(lǐng)域的體系建設(shè),沒有可以被針對的領(lǐng)域。
奇蹟方面,血魂族對外展現(xiàn)過的奇蹟有三件。
分別是血魂旗、心煉平臺、善惡審判,至於是否還有隱藏奇蹟,人族的情報(bào)部門分析認(rèn)爲(wèi)必然還有未探明的奇蹟物品。
前兩件奇蹟封棋十分熟悉。
血魂旗是他已知的奇蹟物品裡羣體傷害能力最強(qiáng)的一件,血魂族甚至可以僅憑這件奇蹟物品吞噬一個(gè)強(qiáng)族,不需要族人出手助戰(zhàn)。
心煉平臺是一件輔助功能類型的奇蹟物品。
第三件善惡審判的功能較爲(wèi)神秘,根據(jù)命運(yùn)城提供的情報(bào)顯示,這件奇蹟物品的造型是一條鞭子,可以對單體目標(biāo)進(jìn)行善與惡的審判,然後造成意識層面的直接傷害。
但所謂的善惡沒有明確的定義。
善並非指的是做好人好事,惡也並非指的是殺戮與掠奪。
這裡的善惡更傾向於對世界規(guī)則的執(zhí)行,或是對世界規(guī)則的破壞,但具體情況不得而知。
可以明確的是,這件奇蹟物品能夠無視目標(biāo)肉體防禦造成真實(shí)傷害,單體殺傷力驚人。
人族想要與血魂族抗衡,就繞不開這件奇蹟物品的單體殺傷力。
至於血魂族修煉體系應(yīng)用,指的是修煉體系下發(fā)展衍生的功能體系。
其中就包括修煉體系建築、戰(zhàn)爭器械、戰(zhàn)爭裝備、靈藥、增幅道具,等等。
這方面血魂族也是非常強(qiáng)大,尤其是修煉體系建築領(lǐng)域上的發(fā)展,要遠(yuǎn)強(qiáng)於人族。
如果人族想要入侵血魂族領(lǐng)地,就繞不開血魂族的城市防禦體系。
這也正是修煉體系城市的強(qiáng)大之處。
主場作戰(zhàn)能獲得多方面的戰(zhàn)力增幅。
就例如人族的破曉城,如果不計(jì)算戰(zhàn)爭期間城市的戰(zhàn)損,在破曉城作戰(zhàn)人族的戰(zhàn)力能夠得到顯著的增幅,例如輸送靈氣補(bǔ)充能量的建築、提供單體定向防禦的建築、提供精準(zhǔn)目標(biāo)搜尋的建築,等等。
入侵血魂族,與血魂族入侵人族,客場與主場作戰(zhàn)的戰(zhàn)力完全是兩個(gè)層級。
想要打贏血魂族,封棋覺得以人族的實(shí)力暫時(shí)沒有可能。
或許需要多條時(shí)間線的技術(shù)與情報(bào)積累,才能夠做到。
但與血魂族的對抗在封棋眼裡,是未來的必然趨勢,也只有通過戰(zhàn)爭的手段才能夠得到無限記憶,讓往後的時(shí)間線進(jìn)展變得更加順利。
翻看三維影像記錄下的血魂族信息後,封棋揮手間喚出了人族的戰(zhàn)力信息面板。
通過沙盤的形式與數(shù)據(jù)化的信息,他開始對比人族與血魂族的戰(zhàn)力差距,以及打贏戰(zhàn)爭的可能性。
這時(shí)沉默許久的紀(jì)河擡起頭,看到他在模擬戰(zhàn)爭沙盤,表情頓時(shí)一愣:
“封老,您這是做什麼?”
“你總算是回過神來了,快瞧瞧我族與血魂族的差距,推演一下戰(zhàn)爭勝利的可能性?!?
шшш ?тTk an ?C○
聽到這番話的紀(jì)河無奈搖頭:
“封老,我族與血魂族的戰(zhàn)爭完全沒有勝利的可能性,就算未來我人族能夠與血魂族抗衡,戰(zhàn)爭也會讓我人族徹底跌入低谷,再也沒有向後發(fā)展的空間……最重要的是,您要的只是無限記憶,何必與血魂族發(fā)動戰(zhàn)爭。”
聽了這番話,封棋眉頭微皺:
“不發(fā)動戰(zhàn)爭,血魂族怎會將無限記憶交給我?”
“封老,沒有什麼是血魂族不願意給的,無非是利益二字罷了,只要給出足夠多的利益,血魂族當(dāng)然願意主動交給您無限記憶。”
“什麼意思?”
“很簡單,我們拿利益去換無限記憶。”
“血魂族怎可能同意我們用資源換奇蹟,即便是弱族面對資源的誘惑,也不會願意拿出無比珍貴的奇蹟去交換,奇蹟本質(zhì)上是無價(jià)的,不能用資源去衡量……就像是神遺族,他們的發(fā)展對資源的需求已經(jīng)減少,唯一能夠讓他們傾盡全力去追尋的,只有奇蹟物品。”
“您說到重點(diǎn)了,既然我們不能拿資源換,那就拿奇蹟去換。”
說著,紀(jì)河伸手一拍茶幾,頓時(shí)茶幾上彈出一個(gè)三維影像,顯示的正是人族手裡的奇蹟物品“分身寶石”。
“如果這件奇蹟不夠,那就再加上這件。”
說著,紀(jì)河再次拍桌,頓時(shí)木棍狀的誓約空間虛擬影像浮現(xiàn)在茶幾上方。
“封老,時(shí)間控制對我族未來發(fā)展有重大意義,不能售賣,但分身與誓約空間不同,這兩件奇蹟完全可以作爲(wèi)籌碼拿出去交換……即使這條時(shí)間線丟了,下一條時(shí)間線我們也能通過墨月戰(zhàn)爭重新奪回來,將它們當(dāng)作籌碼交換血魂族手裡的無限記憶會影響這條時(shí)間線的發(fā)展,卻不會影響新時(shí)間線的展開。”
紀(jì)河的解釋讓封棋內(nèi)心浮現(xiàn)的諸多戰(zhàn)爭想法煙消雲(yún)散,他驚訝發(fā)現(xiàn)竟然還有這般簡單有效的策略。
“妙??!”
這一刻,封棋忍不住鼓掌讚歎。