對(duì)面的等級(jí)還可以,雖然相對(duì)林塵等人而言,也不算厲害,但至少陣容搭配合理,讓他們不得稍加些警惕。
他們這一輪淘汰賽匹配到的對(duì)手,顯然比他們?cè)诘谝惠啎r(shí)遇見的對(duì)手,在態(tài)度上要認(rèn)真多了。
想想也是,那些徹底就是亂來的隊(duì)伍,也不大可能活到第三輪匹配。
對(duì)面的玩家也入場(chǎng)了,與林塵隔著距離較遠(yuǎn),加上各種染色和輔助光效的遮掩,而無法通過肉眼,簡(jiǎn)單分辨出對(duì)面的裝備水準(zhǔn)。
就直覺來看,對(duì)面的射手——“小火柴”,可能會(huì)是對(duì)面裝備最好的玩家。
甚至,他很可能是他們?nèi)?duì)人的希望。
林塵見著對(duì)面的盾戰(zhàn)士,還有牧師,都在有意無意地朝著射手靠攏,形成了一定的保護(hù)陣型。
而把在理論上,在現(xiàn)階段的輸出能力,要比射手更高的法師,擠出中心的位置,甚至不怎麼去搭理就當(dāng)不存在。
林塵喊著鬼夜幽冥,讓他一會(huì)重點(diǎn)關(guān)照下那位射手玩家,橫掃千軍保護(hù)好牧師,而浮生若夢(mèng)便自由發(fā)揮。
至於他自己,則將注意力,緊盯著對(duì)面的刺客玩家。
自從他將洞察術(shù),終極進(jìn)階爲(wèi)破妄之眼後,還沒有對(duì)隱身目標(biāo)真正實(shí)戰(zhàn)過呢!
在準(zhǔn)備階段結(jié)束的那一瞬間,鬼夜幽冥率先發(fā)起行動(dòng),在第一時(shí)間裡進(jìn)入了潛行狀態(tài)。
對(duì)面的“小火柴”,反應(yīng)也不慢,幾乎是在鬼夜幽冥進(jìn)入潛行狀態(tài)的那一瞬間,便是釋放出了光耀箭。
一般情況下,刺客玩家的潛行技能,會(huì)受到射手光耀箭的剋制。
在光耀箭的有效波及區(qū)域內(nèi),潛行技能會(huì)立刻失效,而失去隱身的效果。
光耀箭的照耀範(fàn)圍很大,但真正對(duì)隱身單位有效的波及範(fàn)圍,就比較有限了。
而且,光耀箭也是有彈道速度限制的,並會(huì)比射手的普攻彈道速度,還要稍慢一些。
不久前有玩家——這次不是那位東城宇修,做過相關(guān)的實(shí)驗(yàn),而得出了一個(gè)結(jié)論。
當(dāng)一名刺客玩家,在距離著一位射手玩家25碼的位置——?jiǎng)偤檬嵌坦b備的標(biāo)準(zhǔn)最大射程一半,又在不考慮特殊移動(dòng)速度加成的情況下,進(jìn)入潛行狀態(tài)。
並讓著對(duì)面的射手玩家,在同一時(shí)間裡,對(duì)著刺客釋放出光耀箭。
這個(gè)時(shí)候,刺客只要有正常的走位,不要停留在原地故意去接光耀箭,便正好可以極限躲過光耀箭的效果。
這樣的一個(gè)結(jié)論,意味著,刺客玩家哪怕當(dāng)著射手的面隱身,只要與對(duì)方的距離在25碼以上,對(duì)方基本是無可奈何。
畢竟在正常的情況下,射手看到刺客隱身後,反應(yīng)也需要時(shí)間,稍微那麼一個(gè)小糾結(jié),更是不知道要往哪個(gè)方向射出光耀箭了。
只能捏著光耀箭在手裡,等到後面直覺刺客的距離近了,又有朦朧的位置預(yù)感的時(shí)候,再嘗試著丟出光耀箭。
這樣的想法是正確的,射手有鷹眼天賦加成,正面感知能力比其他職業(yè)者要強(qiáng),特別高階射手擁有20%的感知能力強(qiáng)化。
只要射手玩家,將全部精力的精力,都放在那位刺客身上,而刺客又沒有地形利用的情況下,是不存在著突襲射手玩家的可能。
但是,射手職業(yè),是一個(gè)輸出職業(yè)。
淘汰賽又不是1V1,總不能就爲(wèi)盯著那位消失的刺客,而浪費(fèi)掉自身的輸出。
而且,射手畢竟是脆皮。
還需要分出不少精力,用以走位,躲避來自對(duì)面其他玩家,特別是遠(yuǎn)程職業(yè)者的攻擊。
這就會(huì)成爲(wèi)刺客的機(jī)會(huì)。
現(xiàn)階段的淘汰賽比賽場(chǎng)地,是一個(gè)很簡(jiǎn)陋的30*60碼的長(zhǎng)方形擂臺(tái)。
鬼夜幽冥是經(jīng)驗(yàn)豐富的老刺客了,知道對(duì)面有射手玩家,心中便是有所防備射手的光耀箭。
他一開始距離著射手的位置,雖然不到25碼,但也差不多了。
而他的技能裝備,還加成了一些移動(dòng)速度,再算上正常人的反應(yīng)時(shí)間,他開局秒進(jìn)入潛行狀態(tài),按理來講沒什麼問題。
但意外偏偏是誕生了。
對(duì)面的射手玩家,反應(yīng)能力極快,預(yù)判能力也很強(qiáng),甚至還有增強(qiáng)技能彈道速度的裝備特技。
竟是將光耀箭,精準(zhǔn)地落在鬼夜幽冥的身上,把鬼夜幽冥給嚇了一跳。
光耀箭對(duì)鬼夜幽冥產(chǎn)生了效用,而使得他的身影驟然顯現(xiàn),並被對(duì)面的遠(yuǎn)程職業(yè)者,趁機(jī)打了一些傷害。
但很快的,鬼夜幽冥又重新進(jìn)入了潛行狀態(tài)。
很明顯,光耀箭未能徹底破除鬼夜幽冥的隱身。
他即刻想明白了,一來是他的等級(jí),比對(duì)面射手玩家要高一級(jí),而相對(duì)略微提升了他的隱身能力。
最重要的是,他的暗影臂甲所帶來的惡影特技,使得他受擊時(shí)不會(huì)讓解除潛行狀態(tài)。
光耀箭雖然沒有傷害能力,但這個(gè)技能的釋放,一樣屬於對(duì)目標(biāo)的“攻擊”。
在光耀箭的破隱級(jí)別,沒能壓制過,在受惡影強(qiáng)化後的潛行技能的隱身級(jí)別,便是沒能發(fā)揮出太多的效果。
這一次,對(duì)面徹底失去了鬼夜幽冥的身影,鬼夜幽冥真正成爲(wèi)了對(duì)面的威脅。
與此同時(shí),林塵則秒掉了對(duì)面的刺客玩家。
對(duì)面的刺客,那位“小蘿蔔”,等級(jí)還可以,似乎裝備也還可以。
他也是在剛開局的時(shí)候,就進(jìn)入了潛行狀態(tài)。
林塵的隊(duì)伍,沒有射手玩家,所以對(duì)方不用爲(wèi)顧忌著光耀箭技能,一開始站得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。
距離越近,切入越快。
在準(zhǔn)備階段還有幾秒種的時(shí)候,那位刺客,便是有意朝著林塵這邊的區(qū)域前進(jìn)。
這一切,林塵全部看在眼裡。
對(duì)方隱身,林塵照樣也將對(duì)方的身影,看在眼裡。
他假裝什麼都不知道,就等著對(duì)面接近他,想要越過他,去偷襲他後方的不知誰的時(shí)候,驟然發(fā)難。
刺客的裝備還可以,但以林塵現(xiàn)在的爆炸輸出,哪怕裝備再好的刺客,也不可能扛住他的爆發(fā)。
林塵不理會(huì)刺客的屍體,衝向敵方的陣地,而浮生若夢(mèng)爲(wèi)他提供魔力掩護(hù)。
浮生若夢(mèng)的傷害能力,雖然比不上現(xiàn)在的林塵,但也是非常厲害了。
對(duì)面的玩家,除了那位“小火柴”,其他人都開始出現(xiàn)了慌亂。
林塵由於衝在最前面,捱到那射手好幾次攻擊,那人的準(zhǔn)頭十分可以。
鬼夜幽冥出現(xiàn)在射手的身後,但射手意外機(jī)敏,一個(gè)翻滾拉開距離,然後躍身用了不知道什麼技能,將鬼夜幽冥擊退。
而另一邊的法師,則藉機(jī)打掉了鬼夜幽冥的一些血量。
鬼夜幽冥不去理會(huì),陌上花開順利給他奶回,而他則將一個(gè)斬影成功地將射手禁錮住。
對(duì)面的戰(zhàn)士想要去回援,不過讓瞬步上來的林塵,給牽制住了。
是機(jī)會(huì)!
鬼夜幽冥衝上去,結(jié)果讓對(duì)面的射手,在他面前給隱身了。
他也不是固執(zhí)之人,立刻改變目標(biāo),幹掉了正處於懵逼狀態(tài)的敵方牧師。
林塵也幹掉了對(duì)面的戰(zhàn)士,而對(duì)面的法師,也讓浮生若夢(mèng)解決。
就剩下那位射手,射手的隱身時(shí)間很短,他的身影很快重新出現(xiàn),在發(fā)覺自己的隊(duì)友全部死亡後,還是選擇放棄掙扎。
第三輪淘汰賽,依舊是林塵隊(duì)伍取得勝利。
他們回到休息區(qū)域,又等待了一些時(shí)間,在第十六個(gè)匹配時(shí)間,他們匹配到了他們的第四輪對(duì)手。
對(duì)方似乎沒有一個(gè)能打的,或者是完全沒有鬥志,而讓他們又很輕鬆地獲得一場(chǎng)勝利。
在今天的最後一個(gè)匹配時(shí)間,他們匹配到他們的第五輪對(duì)手:
黎離,38劍士。
流雲(yún)輕梳,37法師。
行也思君,37射手。
坐也思君,36牧師。
標(biāo)點(diǎn)符號(hào),37刺客。