一、職業(yè)天賦
戰(zhàn)士:強(qiáng)壯——戰(zhàn)士的最大生命值提高5%/10%
狂勇戰(zhàn)士:狂怒——???
誓約騎士:騎誓——???
劍士:劍心——劍士所造成的物理傷害結(jié)果提高5%/10%
符文劍士:咒印——???
無極劍士:無極——???
射手:鷹眼——射手的感知能力增強(qiáng)10%/20%
銀輝射手:狙擊——???
森林遊俠:遊獵——???
刺客:刺殺——刺客對目標(biāo)所造成的暴擊傷害威力提高20%/40%
暗夜殺手:絕刃——???
刀鋒武者:寒芒——???
法師:慧光——法師所造成的魔法傷害提高5%/10%
烈焰法師:流焰——???
冰霜法師:落霜——???
牧師:信仰——牧師的負(fù)面狀態(tài)抵抗能力增強(qiáng)10%/20%(對硬性負(fù)面狀態(tài)同樣生效,減少負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間)
神恩牧師:神恩——???
守護(hù)祭司:聖佑——???
二、傷害算法
等級修正=【(攻擊等級-防禦等級)/50】*【1+(攻擊等級-防禦等級)/20】
實(shí)際傷害=實(shí)際攻擊*【1+(實(shí)際攻擊-實(shí)際防禦)/實(shí)際防禦*傷害係數(shù)】*(1+等級修正)*傷害效率。
1.傷害係數(shù):由(實(shí)際攻擊/實(shí)際防禦)決定,但傷害係數(shù)≠(實(shí)際攻擊/實(shí)際防禦)。
2.基礎(chǔ)暴擊傷害爲(wèi)160%。
3.暴擊≠治療暴擊。
4.???
三、屬性加點(diǎn)
1點(diǎn)力量=1.25物理攻擊+0.25物理防禦
1點(diǎn)體質(zhì)=15生命值+0.75物理防禦+0.25魔法防禦
1點(diǎn)敏捷=0.5物理攻擊
1點(diǎn)智慧=1.5魔法攻擊
1點(diǎn)精神=10法力值+0.25魔法攻擊+0.75魔法防禦
注:以上未加入屬性點(diǎn)相關(guān)的隱藏影響。