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第999章 大氣層戰(zhàn)隊追分!難以破局。

第1分拿下。

等於連拿2分,對方第二局的經(jīng)濟(jì)是不足以支撐第二回合的戰(zhàn)鬥,而幻象體系是很吃經(jīng)濟(jì)的體系。

幻象體系越有錢,越容易拿分。

幻象體系經(jīng)濟(jì)越崩,越難拿分。

這是個很兩極分化的陣容,經(jīng)濟(jì)好的情況下,幻想體系輸出高,也能肉起來,出一些裝備,那些幻象即便只有本體三分之一的血量,圍毆集火輸出還是高的。

【信仰】的競技模式,除了最基礎(chǔ)的操作對拼,在經(jīng)濟(jì)上的小技巧和謀算,也要雙方指揮進(jìn)行深思。

大氣層戰(zhàn)隊裸裝局輸了,第二回合很穩(wěn),沒有人去出多餘的裝備,保存了團(tuán)隊的經(jīng)濟(jì),乾脆利落地輸?shù)袅说诙€回合,連敗經(jīng)濟(jì)吃到。

第三回合,大氣層戰(zhàn)隊的總體經(jīng)濟(jì)和永生戰(zhàn)隊的總體經(jīng)濟(jì)已經(jīng)持平了。

這是本場比賽的關(guān)鍵局。

永生戰(zhàn)隊這回合再幹掉大氣層戰(zhàn)隊,大氣層戰(zhàn)隊就是經(jīng)濟(jì)重置,就要走向崩盤的第一步。

正是如此,第三回合,永生戰(zhàn)隊這邊的經(jīng)濟(jì)投入也很巨大。

正常情況,永生戰(zhàn)隊第三回合還是要存經(jīng)濟(jì)下來,這樣就是第三回合輸?shù)袅耍谒膫€回合也能照樣出裝備強(qiáng)打一輪。

這邊,永生戰(zhàn)隊第三回合是把所有經(jīng)濟(jì)都押寶上來了。

所有人的裝備和功能性的道具都是買齊了。

看臺上各個賽區(qū)的解說也清楚,這一回合,很有可能提前角逐出這場地圖的勝者,北美賽區(qū)的解說凝重了不少。

他開始反覆重提大氣層戰(zhàn)隊在這張地圖上的優(yōu)勢,以此來增強(qiáng)自己的聲勢,事實上,這位解說心裡是很慌張這分再被永生戰(zhàn)隊給帶走的。

前面幾回合都那麼強(qiáng)勢的永生戰(zhàn)隊。

已經(jīng)沒有人敢輕視這支隊伍了。

大氣層戰(zhàn)隊倒沒有看臺上的解說那麼慌張,隊伍的隊長正在不斷地和選手進(jìn)行溝通,在交流之前兩個回合打下來的信息。

寒梅礪劍這場比賽喜歡打單打位置。

【信仰】的競技模式中,比較常見的回合團(tuán)戰(zhàn),55對抗,其次就是41分攻,即4人抱團(tuán),1人分攻,找機(jī)會繞後或者做些其他對團(tuán)隊有利的事情。

寒梅礪劍早前,是不打這個單打位置,打的是團(tuán)戰(zhàn)核心的關(guān)鍵人,可是在這場比賽中,寒梅礪劍專走另外一個明星位——單打。

這可能和角色有關(guān)。

英普阿羅斯是個很適合打單挑的位置,在團(tuán)戰(zhàn)中,他脆弱的身板不足以給他打出多麼耀眼的操作,而且他的技能屬於手短型的,很難命中多個玩家,命中一個玩家就很好了。

讓他來單打,是最好不過的選擇。

再看看大氣層戰(zhàn)隊這邊,所有人的出裝都是一套堆血量的護(hù)甲套,還有就是都配置了一把削藍(lán)量的武器。

選幻象陣容,東西還是有的,堆血量屬性的護(hù)甲套,可以讓自己的幻象不那麼容易陣亡,而削藍(lán)體系的武器,其分身是附帶攻擊特效的。

換而言之,分身也是能打出削藍(lán)裝備的效果。

大熒屏上。

大氣層戰(zhàn)隊統(tǒng)一做出來的那把短劍屬性被導(dǎo)播給了一個特寫。

破法之刃(第2級)

全屬性增加10點(diǎn),智力增加8點(diǎn),敏捷增加12點(diǎn),攻擊力增加45點(diǎn)。

每次使用該武器造成的攻擊將燃燒目標(biāo)50點(diǎn)魔法,並造成額外的燃燒魔法量0.3倍的物理傷害,近戰(zhàn)角色的幻象每次攻擊將燃燒18點(diǎn)魔法。遠(yuǎn)程角色的幻象每次攻擊將燃燒9點(diǎn)魔法。

幻象體系有兩種玩法,一種是出燃燒斗篷,讓分身具備每秒鐘灼熱敵人的效果,一種就是削藍(lán)體系。

這兩種體系,前者更肉,後者團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢大。

進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)狀態(tài),配合破法之刃的削藍(lán),將敵方單位的法力值全面壓制下去,對方就用不出技能來接團(tuán)。

沒有藍(lán)量使用技能,五個白板角色和五個有技能的角色對戰(zhàn),誰贏一目瞭然。

和削藍(lán)體系打,最好一波能打死,折返來回打團(tuán),是非常容易出事的,知道這回合對方幻象體系要最大化地利用自身優(yōu)勢。

江洵第三回合選擇了控圖。

這波的慢打。

讓會場安靜了不少,歡呼聲雖然還是熱浪,但沒有前面兩回合的聲勢浩大,江洵的控圖是簡易控圖。

老一套,摸對方點(diǎn)位的信息。

把對方什麼點(diǎn)位有哪幾個人,確認(rèn)一個點(diǎn)位裡的人少,就打一波快攻,這是最簡單的控圖流打法。

可大氣層戰(zhàn)隊把神秘戰(zhàn)隊全明星陣容給幹廢了,怎麼可能會給江洵這麼簡單的控圖流打法摸清人數(shù)。

這幾個人把自己的幻象捏的死死的。

從遠(yuǎn)方來看,好像每個點(diǎn)都是五人鎮(zhèn)守一樣,而想要摸清真假幻象,你得通過技能打傷害,去預(yù)判猜個大概。

那麼近的距離,你敢動手去測試是否是分身,對方就敢撲出來抓人。

大氣層戰(zhàn)隊這樣嚴(yán)密的防守,配合紀(jì)律性極強(qiáng)的團(tuán)體性,江洵頓時有種無從下口的感覺。

單體作戰(zhàn)和羣體作戰(zhàn),是兩種打法,江洵單兵能打好,可是五打五,更吃整個團(tuán)隊。

永生戰(zhàn)隊的配合是有練起來,可欺負(fù)欺負(fù)那些三流隊伍夠味兒,大氣層這種頂級隊伍的配合,顯然是要比永生戰(zhàn)隊強(qiáng)一層的。

縝密的局部規(guī)劃和細(xì)緻的細(xì)節(jié)處理。

大氣層戰(zhàn)隊就像是滿身鎧甲的戰(zhàn)士還舉了一個防爆盾。

連續(xù)拖了兩三分鐘,江洵還是拿捏不準(zhǔn)進(jìn)攻哪個點(diǎn)位,丁謀自由人控場的選手,拿不到任何的信息。

這不能去責(zé)怪丁謀。

是大氣層戰(zhàn)隊這種防守反擊式的蹲守,不給永生戰(zhàn)隊任何的信息。

拖到一個時間限度。

江洵只得給出一個衝點(diǎn)的指揮,沒信息,那隻能盲衝一個點(diǎn)了,點(diǎn)兵點(diǎn)將點(diǎn)出去,隨便點(diǎn)了一個防守點(diǎn)位,永生戰(zhàn)隊殺陣而去。

這種迫於無奈下的進(jìn)攻。

大氣層戰(zhàn)隊是無解的優(yōu)勢方。

一方是什麼都不知道的情況下進(jìn)攻,一方是蓄勢待發(fā)下的防守。

分身。

削藍(lán)。

戰(zhàn)鬥。

糾纏。

雨中追憶的位置被數(shù)個分身攔截,藍(lán)量被破法之刃斬得一滴都沒有了,而沒有了藍(lán)量的牧師,就是站著的白板廢物,不能給隊友提供任何的幫助。

這些分身,是專門找著那些功能性,需要藍(lán)量戰(zhàn)鬥的角色抓的。

把他們的法力值打沒了,後續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)是很難處理的。

第三回合,永生戰(zhàn)隊強(qiáng)衝臉了一個回合,送了三個隊友的陣亡,江洵和丁謀兩個人退場,不再戰(zhàn)鬥,保住了自己的裝備。

如果陣亡了,自己的身上裝備掉出去了,對於第四回合的經(jīng)濟(jì)就是雪上加霜。

2:1。

大氣層戰(zhàn)隊追了1分過來。

這回合,是目前所有觀衆(zhòng)和解說們看到過永生戰(zhàn)隊處理局面最無奈的一回合了。

再劣勢的回合,永生戰(zhàn)隊都能帶來一些柳暗花明的小爆發(fā),有種隨時可能翻盤的錯覺。

這次,這回合,就是大氣層戰(zhàn)隊把永生戰(zhàn)隊的進(jìn)攻吃透了,永生戰(zhàn)隊任何的進(jìn)攻效果都沒打出來。

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