除開治療系的技能不談,剩下的輔助系技能大體可以分爲(wèi)兩個方面。一種是強(qiáng)化自身,而另一種自然就是削弱對手。
聖騎士的職業(yè)名稱裡佔了一個“聖”字,自然就要有點(diǎn)神聖的樣子。所以這削弱對手的技能,註定與他們無緣。而在強(qiáng)化自身方面,聖騎士倒算是一把好手,至少也能抵得上半個牧師了。
不過不知道是這些意大利的聖騎士自己疏忽大意,還是他們根本沒有對神仙做過深刻的瞭解,總之他們忽略了一個非常重要的人物屬性。
那就是移動速度!
輔助技能多種多樣,有強(qiáng)化攻擊,也有強(qiáng)化防禦,甚至就連HP的總量以及施法速度這樣的技能,有些遊戲區(qū)的特殊職業(yè)也有相應(yīng)的加持類技能。然而在所有的人物屬性中,移動速度卻是沒有任何輔助技能可以提升的。至少在目前所知的職業(yè)中,還沒有任何一個輔助技能可以提升一名玩家的移動速度。既然是所有職業(yè),聖騎士自然也不會例外。
所以當(dāng)神仙在擂臺上面對著一名全身重甲,明顯要比他高出近一頭的對手時,我們絲毫沒有爲(wèi)他擔(dān)心的意思。速度上的差距,很快就會讓對手鬱悶致死的。說起玩放風(fēng)箏遊戲,神仙可以這一行的宗師級高手。
兩名隊長一個走下擂臺,另一個留在了場上,神仙直接用行動像對手錶明瞭態(tài)度。決戰(zhàn),從自己開始。
其實所有隊員全部都是聖騎士職業(yè),意大利區(qū)也根本沒有排兵佈陣的需要。不過加弗裡埃爾並不這麼想,權(quán)衡了一番利弊之後,他排除了隊伍中智力屬性最高的一名選手來對付神仙。
魔武雙修,意味著除了需要足夠的力量來強(qiáng)化攻擊力的同時,還需要一定的智力屬性來保證自己的魔法效果以及MP總量。然而每次升級帶來的屬性點(diǎn)數(shù)卻是恆定的,所以看似全能的聖騎士,其實根本就是個全能的半吊子。
俗話說萬事明不是一事通。神仙在比賽開始的第一時間便告訴了意大利人這個道理,不需要後撤,二十米的距離對於佔據(jù)速度優(yōu)勢的弓箭手已經(jīng)足夠保證自己的優(yōu)勢地位。神仙所有做的,就是憑藉自己的速度和射程將對手蹂躪致死。
出乎我們意料的是,意大利區(qū)的聖騎士似乎完全沒
有像其他近戰(zhàn)職業(yè)對付弓箭手時那樣先試圖近身的意思。從比賽一開始便死死的站在原地一步不動,各式的輔助技能瘋狂的往自己頭上套。對於神仙的攻擊視而不見,完全是自顧自的強(qiáng)化自己。給人的感覺,這這哥兒們就好像在自己玩單機(jī)遊戲一般。
既然對手原地不動,神仙倒也樂於如此、除了最開始使用了一次擊暈矢防止對手突襲之外,神仙就只釋放了一記利刃矢確保持續(xù)傷害,然後便一箭一箭的玩起了普通攻擊。
別看神仙整天一副撲克臉感覺傻呆呆的,其實他可不是白癡,正相反,神仙絕對是個頭腦天才到極限的變態(tài)。
發(fā)現(xiàn)對手沒有要突擊的意思,神仙就已經(jīng)明白了對手這是擺明了要靠著恢復(fù)系的技能消耗自己的CP,然後讓後面的隊友完成一擊必殺。不過現(xiàn)在計劃已經(jīng)被識破,神仙自然不會傻啦吧唧的用技能狂轟了。你不是站著不動拖延時間嗎,那我就用普通攻擊和你耗,看誰玩得死誰!
半分鐘的時間算不上很差,也就是幾次不經(jīng)意的呼吸之間就悄然流過。神仙的普通攻擊從未停止,但意大利區(qū)的聖騎士卻是一動不動,硬是靠著對自身的防禦強(qiáng)化,配合超級金瘡藥和治療魔法的效果竟然頑強(qiáng)頂住了神仙的攻擊。
這就是聖騎士職業(yè)的優(yōu)勢!其他遊戲區(qū)的職業(yè),無論你是物理系還是法系,想要恢復(fù)血量就必須靠超級金瘡藥。而根據(jù)系統(tǒng)規(guī)則,這超級金瘡藥又不是無限讓你使用的,所以相比之下,能夠?qū)P通話治療系魔法轉(zhuǎn)化爲(wèi)HP的聖騎士就佔據(jù)了極大的優(yōu)勢。
一個超級魔法藥能夠恢復(fù)的MP值遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比超級金瘡藥的回血效果好得多,因爲(wèi)一個只需要很少魔法值的治療系魔法,就可以成百的恢復(fù)HP。如此換算下來,等於意大利隊要比其他隊伍憑空多出幾倍的超級金瘡藥。真不知道他們已經(jīng)靠著這一招耗死了多少對手。不過貌似這一次,輪到我們了。
不過凡是有利有弊,這種加血的拖延戰(zhàn)術(shù)也並不是真的那麼好用。只要攻擊輸出好過恢復(fù)效果,站著硬抗也不過就是個靶子罷了。比如如果神仙用技能全力輸出,這位意大利區(qū)的聖騎士根本不可能抵擋得住。不過這樣一來,神仙就必須消耗幾乎所有的氣力值。等到下一
個對手上場時,沒有氣力的神仙可能就危險了。
一分鐘很快過去,神仙的也漸漸皺起了眉頭。比賽這樣繼續(xù)下去雖然誰也奈何不了誰,可是意大利區(qū)的聖騎士卻消耗了大量的金瘡藥和魔法藥,看似應(yīng)該是一筆很合算的買賣。然而這屆比武大會卻還有一個鮮爲(wèi)人知的規(guī)則,那就是每場比賽限時兩分鐘,超時則判定平局。
平局的結(jié)果就是參賽雙方同時被淘汰,體現(xiàn)在這KOF賽制中,就是神仙和對方都失去了進(jìn)行下一場比賽的資格。
兩分鐘限時平局的規(guī)則,其實除了我們這些參賽選手是極少有人知道的。畢竟幻世是一款快節(jié)奏的遊戲,單挑對決中往往在幾秒鐘便可以決定勝負(fù)。超過一分鐘的比賽都屈指可數(shù),就更遑論這兩分鐘超時的平局了。所以比武大會一直進(jìn)行到現(xiàn)在,也還從未出現(xiàn)過平局的情況。
只是現(xiàn)在,意大利區(qū)似乎擺明了就是要用平局來將神仙這個最強(qiáng)的對手淘汰出局。對於這樣一個變態(tài),不要說是一個人,就算是犧牲掉兩名隊員,意大利區(qū)也絕對是賺到了。畢竟我們這邊還有個幾乎沒有戰(zhàn)鬥力可言的齊齊在。只要耗掉神仙和我這兩個絕對主力,意大利的獲勝還是大有希望的。之前加弗裡埃爾選擇KOF賽制時,我們都太小看意大利的實力和心計了。一個能殺入世界八強(qiáng)的隊伍,又怎麼可能是一羣沒頭沒腦的笨蛋呢?
迫於無奈,神仙終於開始全力展開了攻擊。雖然還是儘可能使用不消耗氣力值的技能,但是攻擊力上卻是大幅度提升。對面意大利區(qū)聖騎士的血量正以肉眼可見的速度迅速減少著,按照這個速度,兩分鐘比賽時間到達(dá)前,神仙肯定可以結(jié)束戰(zhàn)鬥。
只是這個時候,我們心中幾乎同時閃過了一個不好的念頭。原因很簡單,明明拖延時間的計劃已經(jīng)失敗,可是包括場上的那個聖騎士在內(nèi),意大利區(qū)的五名選手竟然沒有表現(xiàn)出絲毫的驚慌。眼前的這一切,似乎全部在他們的計劃之中。
而就在這時,比賽開始之後一直低著頭默默堅持著的意大利聖騎士猛然間擡起頭來,神色堅定的喊道:“神光!你單挑不敗的記錄我威利艾爾沒本事終結(jié),但是今天,陪著我一起被淘汰吧!”
“神力光盾!”
(本章完)