《皇龍閃》將體內(nèi)真氣在瞬間化爲(wèi)至尊龍皇,龍皇閃現(xiàn)的同時(shí),將對(duì)正面的敵人造成極大的傷害。初級(jí)效果:附加攻擊力:100-140,攻擊距離:18米,直線系攻擊。攻擊中每命中一個(gè)敵人,皇龍閃技能攻擊力提升5%,效果可疊加。消耗MP:70,消耗CP:30,技能釋放時(shí)間:0.3秒,技能冷卻時(shí)間:25秒。等級(jí)要求:80級(jí),技能要求:槍系精通高級(jí),武器要求:槍系。
或許是老天在有意和我開玩笑,當(dāng)阿飛順利完成晉級(jí)任務(wù)之後還不到一分鐘,天下之王那邊就傳來(lái)了好消息。
迫不及待的飛回系統(tǒng)主城,從天下之王手上接過(guò)這本皇龍閃,我已經(jīng)激動(dòng)的快要發(fā)瘋了。就是這麼一本技能書,就是這麼一本技能書硬是讓我在80級(jí)的門檻上卡了整整十天。現(xiàn)在好了,終於算是解脫了。
看著皇龍閃的屬性,我知道這次自己真的沒(méi)有白等。如果那時(shí)候因爲(wèi)急於完成晉級(jí)任務(wù)而學(xué)了真氣噴射,恐怕我會(huì)後悔一輩子的。並不是說(shuō)真氣噴射這個(gè)技能垃圾,只是幻世中每個(gè)人都有每個(gè)人的特點(diǎn),一個(gè)好的技能並不是一定是最適合自己的。
一個(gè)真氣噴射,可以讓一個(gè)什麼裝備沒(méi)有的高級(jí)垃圾獲得威脅頂尖玩家的能力。而對(duì)於全身仙器,攻擊力已經(jīng)達(dá)到一定程度的我而言,皇龍閃的傷害疊加效果就要更勝幾分。爲(wèi)了一個(gè)更好的技能拖延幾天練級(jí)時(shí)間,這樣的代價(jià)我覺(jué)得還可以接受。
除了皇龍閃之外,完成80級(jí)的晉級(jí)任務(wù)也讓我獲得了傳送中的八十級(jí)武俠特技“真氣實(shí)體化”。
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和70級(jí)時(shí)的真氣外放不同,80級(jí)的真氣實(shí)體化可以讓玩家使用100點(diǎn)CP將真氣幻化成形。可做武器,亦可以做鎧甲。雖然沒(méi)有特別的附加屬性,但真氣實(shí)體化而成的武器和鎧甲,較之普通裝備,在基礎(chǔ)屬性上卻要強(qiáng)出一個(gè)檔次不止。
多出一柄能量武器,或是突然多出一件防具,在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用還是相當(dāng)明顯的。比起全面強(qiáng)化的真氣外放而言,可攻可守的真氣實(shí)體化則更具有針對(duì)性。全力攻擊的時(shí)候,再高的防禦也沒(méi)有太多意義,而當(dāng)需要你做肉盾的時(shí)候,多出的那些許攻擊也顯得微不足道。所謂百事通不如一事精,單項(xiàng)屬性強(qiáng)化永遠(yuǎn)要比通用技能更加實(shí)用。
因爲(wèi)蟻穴山裡的
練級(jí)速度實(shí)在太快了點(diǎn),所以我們這些人之間的經(jīng)驗(yàn)值差距實(shí)際上已經(jīng)非常微小。在阿飛和我相繼晉級(jí)80級(jí)之後只用了兩天不到,糖果他們也紛紛順進(jìn)升到80級(jí)。靠著破軍他們支援來(lái)的技能書,十四個(gè)人不費(fèi)吹灰之力便完成晉級(jí)任務(wù)。自此,在整個(gè)幻世還只有一個(gè)75級(jí)玩家的時(shí)候,中國(guó)區(qū)已經(jīng)誕生了十六名80級(jí)強(qiáng)者。只是如此衆(zhòng)星捧月般的練級(jí)方式,加上破軍他們不計(jì)代價(jià)打來(lái)的技能書,這一次我們的人情算是欠得太多了。
除了80級(jí)武俠和戰(zhàn)士可以獲得真氣實(shí)體化的特技之外,其他幾個(gè)職業(yè)在晉級(jí)80級(jí)之後也獲得了各自的職業(yè)特技。
和戰(zhàn)士、武俠的真氣實(shí)體化類似,刺客的80級(jí)特技也是對(duì)真氣轉(zhuǎn)化爲(wèi)物品的應(yīng)用。只不過(guò)作爲(wèi)以殺人爲(wèi)目的的刺客職業(yè),他們的真氣只能幻化爲(wèi)匕首做攻擊只用。
當(dāng)然,幻世的設(shè)計(jì)師們一直標(biāo)榜的就是職業(yè)的平衡性。他們自然不會(huì)偏幫力量型職業(yè)從而冷落的刺客。實(shí)際上雖然只能將真氣幻化爲(wèi)武器,但刺客的真氣匕首,卻可以讓他們?cè)谖迕腌妰?nèi)發(fā)動(dòng)無(wú)視對(duì)手防禦的必殺攻擊。被一個(gè)80級(jí)的刺客近身,即便是號(hào)稱肉盾的戰(zhàn)士也別想佔(zhàn)到好處。
法師,繼七十級(jí)的魔法盾之後,另一個(gè)法師系的傳統(tǒng)特技終於在80級(jí)時(shí)閃亮登場(chǎng)。
瞬間移動(dòng),和我們的特殊道具:科勒匕首擁有如出一轍的效果。可以說(shuō)科勒匕首就是將法師的80級(jí)特技公開化,而當(dāng)一個(gè)法師真正掌握了瞬間移動(dòng)之後,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,法師的戰(zhàn)鬥力都全面上了一個(gè)臺(tái)階。本身彪悍的攻擊輸出,加上魔法盾帶來(lái)的超強(qiáng)防禦,現(xiàn)在連速度上的劣勢(shì)也被瞬間移動(dòng)所彌補(bǔ),80級(jí)的法師絕對(duì)是一個(gè)讓任何其他職業(yè)都感到恐怖的存在。
作爲(wèi)唯一一個(gè)晉級(jí)80級(jí)的弓箭手,神仙獲得的特技明顯要更偏重於技術(shù)性。
技能疊加:可以同時(shí)發(fā)動(dòng)兩個(gè)技能,並將兩個(gè)技能效果疊加在一起。這樣的特技簡(jiǎn)直就是爲(wèi)神仙他們這種技術(shù)流弓箭手量身打造的。
不過(guò)如果你將技能疊加徹底理解爲(wèi)一種技術(shù)性特技,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。在同時(shí)使用兩個(gè)技能的時(shí)候,系統(tǒng)除了會(huì)將兩個(gè)技能的特殊效果進(jìn)行疊加之外,技能所附帶的攻擊傷害也同樣會(huì)進(jìn)行加成。如果不是技能疊加的冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)半分
鍾之多,那麼弓箭手完全可以成爲(wèi)戰(zhàn)場(chǎng)上的最強(qiáng)傷害輸出職業(yè)。
道士和牧師的特技就比較簡(jiǎn)單了,不用我說(shuō)大家可能也想得到。
沒(méi)錯(cuò),是復(fù)活術(shù)!
80級(jí)以上玩家在死亡後,並不會(huì)立刻化光回城,而是會(huì)以屍體的形式在原地停留一分鐘。在這一分鐘之內(nèi),只要有同爲(wèi)80級(jí)以上的倒是或者牧師對(duì)其施展復(fù)活術(shù),那麼死亡的玩家就可以原地復(fù)活。更重要的是,被複活的玩家將只損失原本一半的經(jīng)驗(yàn)值。也即是說(shuō)如果被其他遊戲區(qū)玩家或者怪物NPC幹掉,只要能被原地復(fù)活,將只損失5%當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值。
不過(guò)作爲(wèi)限制,復(fù)活術(shù)只有80級(jí)以上奶媽才能夠釋放,而且也只有80級(jí)以上玩家才能享受這種高級(jí)福利。
80級(jí)以下,或者沒(méi)有完成晉級(jí)任務(wù)?那還是老老實(shí)實(shí)的化光飛昇吧,沒(méi)有實(shí)體,任憑奶媽有通天的本領(lǐng)也救不活你。
從八十級(jí)的特技上不難看出,官方有意在遊戲後期提高玩家的存活率。除了刺客和弓箭手兩個(gè)敏捷系職業(yè)之外,其他職業(yè)都在一定程度上強(qiáng)化的生存能力。
其實(shí)會(huì)有這樣的設(shè)定也是無(wú)可或非,畢竟之前很多戰(zhàn)鬥中玩家拼的就是誰(shuí)的攻擊力更強(qiáng),能夠更快的將對(duì)手秒殺。這樣的結(jié)果雖然看起來(lái)很激烈,很熱血,但實(shí)際上卻並不利於遊戲的發(fā)展。尤其是到了遊戲後期,每一級(jí)的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)都是天文數(shù)字。如果隨隨便便就掛掉10%,那麼恐怕很多玩家將永遠(yuǎn)也無(wú)法提升自己的等級(jí)了。
一個(gè)遊戲運(yùn)營(yíng)商可以爲(wèi)了延長(zhǎng)遊戲的壽命在一定程度上限制玩家的成長(zhǎng),但若是讓玩家的等級(jí)和發(fā)展止步不前,那就是不運(yùn)營(yíng)手段,而是*裸的在找死了。
不過(guò)幻世官方是個(gè)什麼太多,我們總算是成爲(wèi)了幻世的第一批80級(jí)高手。先前受了破軍他們那麼大的人情,現(xiàn)在一切塵埃落定,也是該帶我們還人情的時(shí)候了。
清一色的80級(jí)的零經(jīng)驗(yàn),這麼一直根本不擔(dān)心會(huì)掛掉的隊(duì)伍能有多強(qiáng)的戰(zhàn)鬥力?破軍不知道,我們也同樣不清楚。不過(guò)爲(wèi)了試驗(yàn)一下80級(jí)的戰(zhàn)鬥力,我們還是答應(yīng)破軍到美國(guó)區(qū)走一遭。
他們不是一直在叫囂自己在上次大戰(zhàn)中賺了便宜麼?那麼這一次,我們的任務(wù)就是讓他們將佔(zhàn)到的便宜統(tǒng)統(tǒng)吐出來(lái)!
(本章完)