十分鐘時間,雷霆天下的一千人再次集結(jié)到了南平鎮(zhèn)的城門前。相信這其中的很多人,當(dāng)前等級的經(jīng)驗已經(jīng)清零了。沒有了後顧之憂,這些玩家的戰(zhàn)鬥力很可能會更強。或許之前會因爲(wèi)怕?lián)p失經(jīng)驗和畏縮不前,但是現(xiàn)在,這些人一定會爆發(fā)出全部的激情和熱血,死戰(zhàn)到底。
系統(tǒng)的特寫上十分清晰的給出了這一千人臉上的表情,除了堅毅還是堅毅,看不到絲毫的畏懼。“進城!”雷霆破軍一聲大喝,手中的大斧狠狠的比劃了一個衝鋒的動作。從外形上看,他手上拿的,正是我們賣給他的那柄靈蛇之魂斧。
千人的隊伍再次殺進了南平鎮(zhèn),與前兩次不同,這次的雷霆天下,沒有在迅速展開隊形,而是將所有人緊緊的聚集在城門口。看來這次他們目的明確,不再對向前推移陣地抱有幻想,剩下的唯一目標,就是固守城門,消耗NPC的有生數(shù)量。而且密集隊形還有一個好處,那就是可以靠著人員的密度,將防禦圈堅持更長時間。看著這些雷霆天下的戰(zhàn)士們,他們的眼中彷彿要噴出火一樣。剛纔的攻城戰(zhàn),其實在戰(zhàn)鬥結(jié)束前,他們就趕回了戰(zhàn)場。但那時防禦已經(jīng)徹底崩潰,形勢不容許他們再殺回去送死,這些人親眼見到了自己的隊友被NPC屠殺。那種只能眼睜睜看著隊友去死,還要站在原地,不能上去支援的痛苦感覺,壓抑在了每個人心頭。恐怕他們當(dāng)中的任何一個人,都已經(jīng)下定了決心,絕不能讓上次的殘局重演。
NPC可不會管玩家採取了什麼戰(zhàn)術(shù),又是什麼心情。雷霆天下的衆(zhòng)人剛剛進城,NPC便再次發(fā)動了攻擊。戰(zhàn)術(shù)依舊不變,大片的NPC戰(zhàn)士、武俠,狂涌而出,衝向了進城的玩家。接連兩次失敗的經(jīng)驗,已經(jīng)讓玩家對NPC的戰(zhàn)術(shù)瞭如指掌。這次玩家們顯得更加有條不紊,所有弓箭手搶先出手,就連給NPC法師準備的後備力量也參加了攻擊。目標分配也是更加明確,不求殺敵,但力求每一記擊暈矢都成功暈住一名NPC。一輪堪稱經(jīng)典的齊射,第一排的NPC全部被當(dāng)場擊暈,無一例外。而這些被擊暈的NPC,也擋住了後面同伴的衝鋒路線。整個NPC的隊伍,就在距離玩家防禦圈20米前的位置,停了下來。局面看起來甚是詭異,兩隊人相隔20米相望,沒有一個上前一步。
玩家中數(shù)量最多的法師首先打破了這種詭異局面,各系魔法瘋狂的轟向了NPC。尤以水系法師的冰凍術(shù)和土系法師石化術(shù)最爲(wèi)搶眼,繼弓箭手的擊暈矢之後,冰凍和石化兩種完全限制系技能,再次將還未來得及開啓霸體和幽冥鬼步的NPC定在了原地。爲(wèi)己方的遠程火力又爭取了一些輸出時間。
而且這次,玩家中的弓箭手似乎也進行了重新編排。不再是各人的自由射擊,而是每三人爲(wèi)一小組,對衝上來的NPC進行集中點殺。這種戰(zhàn)術(shù)非常有效,NPC的弓箭手纔剛剛露出頭來,立刻就遭到了玩家的擊中點射,數(shù)量頓時被削減了一半。從未出手的弓箭手數(shù)量上看,這次雷霆天下只留下了10名後備弓箭手,其他人全部投入了站多。看來這次他們也是拼命了,任何方面都做到了極限。十名弓箭手,當(dāng)NPC法
師出現(xiàn)時,確實可以靠擊暈矢和擊退矢,在第一時間打斷NPC法師的吟唱,然後集中消滅。但如果突然出現(xiàn)超過十人的NPC法師,那麼等待雷霆天下的,就是滅頂之災(zāi)。除非他們留下的這十名弓箭手,都是神仙那樣的變態(tài)。
不過NPC似乎也沒有太多變態(tài),至少他們沒有在同一時間派出十名以上的法師來攻擊玩家,不然戰(zhàn)鬥就可以早早的結(jié)束了。失去了法師的強力攻擊,弓箭手又很快被玩家一一點殺,再加上進城之後一直未見到的牧師,現(xiàn)在的NPC只剩下一味的用戰(zhàn)士和武俠猛衝了。如此單一的職業(yè)搭配,如果還能衝破玩家的防線,那倒真成怪事了。幾名NPC的集中攻擊,固然可以秒殺任何玩家,但已經(jīng)殺紅了眼的玩家們卻不會給他們?nèi)魏螜C會。有人倒下,後面立刻會有人再次頂上來。所有上前的玩家,都會在第一時間將自己最強力的技能砸向眼前的NPC,不知道能夠生存多久的他們,務(wù)求要給NPC造成最大的傷害。
所有能夠參與攻擊的玩家,都在全力傾瀉著自己的攻擊力。已經(jīng)完全陷入瘋狂狀態(tài)的玩家們,有的甚至忘記吃藥,唯一還記得的,就是消滅眼前的NPC。現(xiàn)在唯一還能保持冷靜的,就是被隊友牢牢保護起來的奶媽們了。這次的攻擊,就連這些奶媽,雷霆天下對他們的加血作出的佈置。對於那些遭受集中攻擊的同伴,根本不予理會,掛了自然會有人頂上去。所有的加血技能,全部集中在了那些所受攻擊並不猛烈的隊友頭上。這樣雖然會讓有些玩家更快的掛掉,但卻可以讓整個防禦圈,維持的更久。加血的空隙中,這些奶媽還要不斷的給自己隊友加持狀態(tài),如果還有空暇,就將破甲咒、心靈衝擊這樣的技能丟向NPC。
七分鐘!頂在第一線的戰(zhàn)士已經(jīng)全部化光而去,現(xiàn)在的防禦圈,完全是靠武俠在維持著。與此同時,整個玩家的陣型,也在幾名核心成員的指揮下,逐漸作出調(diào)整。原本極限密集的隊形,現(xiàn)在卻在中間出現(xiàn)了一道“十”字型的缺口。後通城門口,前、左、右,三個方向,則分別通向了最前線。在收看直播的我們,可以清楚的看到這一變化。雷霆天下的整個隊伍,都在緩慢的移動著。不斷的向外側(cè)一點點前進著,爲(wèi)隊伍的中心爭取空間。雷霆天下會作出這樣的安排,理由相當(dāng)明確。
第一批覆活的玩家,快到了!
果不其然,在整個隊形完成調(diào)整後不到半分鐘,系統(tǒng)轉(zhuǎn)播中一個一直對向城外的視角上,就出現(xiàn)了一小隊玩家的身影。十幾秒之後,這隊僅僅三十餘人的玩家隊伍,殺進了南平鎮(zhèn)大門。進城之後,這些人一面向第一線狂奔,一面不斷的從包裹中掏出藍藥和箭矢,整捆整捆的扔到地上。從數(shù)量上看,這些人身上幾乎所有的空間都用來爲(wèi)隊友運送補給了,能夠讓自己使用的紅藥,最多不會超過十個!
不要小看這僅僅三十人多人的小隊,他們或許無法扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局。但他們讓所有還在奮戰(zhàn)的玩家,將士氣提升到了頂點。當(dāng)他們進城的一剎那,所有城內(nèi)的玩家爆發(fā)出一陣震天動地的歡呼聲。他們堅持住了,堅持到了隊友的增援。只要繼續(xù)堅持下去,會有
隊友源源不斷的趕來支援他們。即使自己掛掉,也有機會再次趕回來支援隊友。眼睜睜看著隊友被屠殺的場面,再也不會重演!
新趕來的這三十多名戰(zhàn)士,全部都是生力軍。這三十餘人狂吼著衝向了第一線,替換下剛剛掛掉的隊友,頂住了NPC的狂攻。讓原本已經(jīng)搖搖欲墜的防線,再次堅固了起來。一直戰(zhàn)鬥在第一線,還生存著的戰(zhàn)士和武俠們驚喜的發(fā)現(xiàn),剛剛掛掉的戰(zhàn)鬥,再一次出現(xiàn)在了他們身旁,一時間又是一陣歡呼和吼叫聲。
現(xiàn)在的局面,已經(jīng)牢牢掌握在了玩家這一面。剛剛那三十多名戰(zhàn)士能夠趕回來,意味著整個戰(zhàn)鬥中,玩家的損失速度突破了一個臨界點。只要在這個臨界點之上,玩家的補充速度至少會和損失速度持平,這就意味著,前線的玩家會得到源源不斷的補充,隨時有人掛掉,但也會不斷有人趕來。而被他們保護起來的遠程職業(yè),也會因此得到持續(xù)的補給。戰(zhàn)鬥會因此僵持下去,只要這種僵持局面可以維持下去,沒有補充的NPC,終究會被玩家們殺光。
戰(zhàn)鬥進行到現(xiàn)在,還不到兩個小時。而NPC的數(shù)量,卻在持續(xù)不斷的減少,系統(tǒng)的戰(zhàn)績表上顯示,NPC已經(jīng)被幹掉了4000多人。即使這些60級的NPC,數(shù)量有玩家十倍那麼多,達到一萬人,最多也就還能在支持一個小時時間。而且已經(jīng)有好幾分鐘時間,沒有看到再有新的NPC法師和弓箭手冒出來了。不知道NPC是在有意積攢力量,還是他們根本就是遠程職業(yè)不足,但出現(xiàn)這種後力不足情況,讓玩家們看到了勝利的曙光,情緒空前高漲。
沒有了遠程職業(yè)的支援,加之玩家徹底熟悉了NPC的攻擊手法,使得NPC的殺死玩家的速度越來越慢。戰(zhàn)場上玩家,在數(shù)量上居然漸漸的開始增多。當(dāng)前線的戰(zhàn)士和武俠幾乎全部掛了兩次之後,玩家的數(shù)量終於穩(wěn)定了下來。城內(nèi)的雷霆天下行會成員,維持在九百人左右的規(guī)模。在這個數(shù)量下,玩家的消耗和補充達到了平衡狀態(tài)。而此時,戰(zhàn)鬥已經(jīng)進行了兩個半小時,玩家的陣地,也向前推進了近百米!
玩家們之所以敢捨棄城牆和城門的掩護,是因爲(wèi)他們發(fā)現(xiàn),NPC的攻擊已經(jīng)不再向開始時那麼猛烈,數(shù)量上也明顯變得稀少起來。一直被動挨打的他們,再也不需要畏縮在城牆之下被動防守了。被幹掉了將近9000人之後,NPC的數(shù)量再也不足以發(fā)動全面攻擊。即使離開了城牆的保護,NPC也沒有力量去攻擊玩家隊伍的後方了。現(xiàn)在的雷霆天下,甚至有空閒派出去一些刺客去查看城內(nèi)其他地方的情況。
三個小時!玩家的大部隊成功的拿下了一個重要地點:南平鎮(zhèn)藥店!有了足夠的藥品支持,法師再也不用考慮自己的MP消耗,瘋狂起來的法師們打得NPC毫無還手之力。很快玩家們就驚喜的發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)鬥進行了三個小時,他們第一次實現(xiàn)了零傷亡!在剛剛過去的一分鐘裡,沒有一名玩家被NPC掛掉,而這一分鐘內(nèi),NPC卻損失了上百人。這一戰(zhàn)果,讓原本就興奮不已的玩家們,忍不住再次爆發(fā)出了一陣歡呼。
勝利,似乎已經(jīng)唾手可得!
(本章完)